用戶體驗設計課程
『壹』 單選題什麼是用戶體驗設計流程的第一步
設計的核心是「以人為中心的設計」,這一點得到了團隊設計師的共識,滴滴公司的價值觀也是「創造用戶價值」。
每個人總會有自己的設計方法和技能,以及從過去項目中獲得的設計經驗,這些都構成了現在的設計師,我們接受這樣的狀態。
在合作中總會有自己的觀點和認知,大家也有意見不同的時候,但是我們的目標是一致的,只要統一了目標,把公司的戰略層層拆解,讓每一位設計師都能理解和接受,即便有些個人目標和組織目標不同的時候,也會照顧到大局。
『貳』 請教用戶體驗設計師們些基礎知識:交互設計和視覺設計以及用戶體驗研究,這些有什麼具體區別啊!
實際上產生這些矛盾的原因是軟體生產越來越深化、越來越人性化。這就要求軟體作為一個整體必須有滿足用戶基本要求(可用性)和高級感受(易用性)的特點,交互設計(側重於操作流程的感官感受、心理過程)、視覺設計(側重於導向和感官)、用戶體驗研究(側重於使用試驗方法和數據挖掘分析用戶行為目的)等等都是圍繞著為用戶提供最佳服務進行的。
現代軟體要求這些職位都必須最大化的擁有交叉背景,而不再是單一的研究人員或設計人員,這是目前的趨勢,雖然流水線作業效率水平更高,但在目前情況下還沒有哪個公司能夠有機的整合這些元素,技術水平、管理水平、薪酬管理都難以達到。
目前這三個職位的要求在各單位都不統一,如果非要對這三個職位加以區分的話,交互側重些工程技術、視覺側重設計專業、用研側重分析和實驗,應該說都具有一定專業技術背景,其中視覺如果沒有功底的話不太可能通過短期學習做到。至於轉行,恐怕應該說是再具備另一種技能,因為交叉的東西很多。
『叄』 用戶體驗設計師要選什麼專業
可以選擇電子商務專業、這些互聯網專業類型.比較貼合用戶體驗多些.學校也會開設相關用戶體驗設計課程,例如淘寶、京東商城用戶體驗研究.
『肆』 從事用戶體驗設計師需要什麼技能,水平,或者精通哪些
你說的就是UI交互設計了,如果是一個全能的用戶體驗設計師他需要會:
Photoshop圖像處理軟體
Illustrator矢量圖形處理軟體
常規排版及矢量處理軟體
前沿的H5技術
iOS手機平台理論和規范
Android手機平台理論和規范
項目管理和思維導圖
交互動效課程
交互原型設計和產品流程設計
平面矢量圖形設計軟體
矢量圖形製作工具軟體
功能強大的三維製作
輕量易用的矢量設計工具
要學的東西比較多,但是根據你的涉及領域可能會有所刪減,望採納,謝謝
『伍』 用戶體驗設計師需要學習哪些入門技能
1. 多元化的思維模式
產品體驗設計師需要從全局的視角解決體驗鏈路上的問題,需要同產品、開發等不同職能的同事打交道,需要對產品線每個環節的側重點、難點都了如指掌。
從而在接到」新任務「的時候,能快速了解到整個任務中最關鍵的部分,對解決這個關鍵部分需要投入的時間成本有所預期。
因此,體驗設計師需要具備多元化的思維,這個思維包括全局化思維、產品思維、開發思維等等。
2.拓展知識面
產品體驗設計師不僅需要在設計上縱向發展,在交互、產品、開發、測試等環節均應拓展知識面,做到設計縱向發展的同時,橫向發展其他領域的知識。
磕磕絆絆開始,一點點成長起來。
每開拓一項新的能力項,都是對自己過去的一種清零,每拓展一塊知識面,都是對過去認知的顛覆。
面對未知的新領域的時候,不要害怕挑戰。這是一個破繭成蝶的過程,雖然一定有陣痛,但結果一定是值得期待的。
每個人在學習的路上都是需要被鼓勵的,需要成就感來激勵自己走到下一個更遠的目標。
『陸』 ux用戶體驗設計是什麼和意義
什麼是用戶體驗(UX)設計?
用戶體驗(UX)設計是設計團隊用來創建向用戶提供有意義和相關體驗的產品的過程。這涉及獲取和集成產品的整個過程的設計,包括品牌,設計,可用性和功能方面。
用戶體驗設計師的工作超越了UI設計
「用戶體驗設計」通常與「用戶界面設計」和「可用性」等術語互換使用。但是,盡管可用性和用戶界面(UI)設計是UX設計的重要方面,但它們是其中的子集–UX設計也涵蓋了其他許多領域。UX設計師關心獲取和集成產品的整個過程,包括品牌,設計,可用性和功能方面。這是一個故事,始於設備還沒有交到用戶手中。
沒有產品是孤島。產品不僅僅是產品。這是一組凝聚而完整的經驗。仔細考慮產品或服務的所有階段-從最初的意圖到最終的思考,從首次使用到幫助,服務和維護。讓他們都可以無縫地一起工作。
因此,設計具有良好用戶體驗的產品(例如iPhone)時,不僅要考慮產品的消費或使用情況,而且要考慮到獲取,擁有甚至進行故障排除的整個過程。同樣,UX設計人員不僅要專注於創建可用的產品,還需要關注用戶的需求。我們也專注於用戶體驗的其他方面,例如樂趣,效率和樂趣。因此,沒有一個好的用戶體驗定義。取而代之的是,良好的用戶體驗可以在其使用產品的特定上下文中滿足特定用戶的需求。
轉向UX設計時圖形設計經驗的巨大好處
美學
平面設計師轉向UX設計最大的好處是,他們可以使事情有吸引力。關於UX設計的一個非常普遍的誤解是,良好的可用性勝過美學。相反,人們發現良好的美學可以通過使用戶更加放鬆,營造積極的第一印象並通常只是表明您在乎來改善產品的整體用戶體驗。
美學還可以幫助設計師與公司內部的利益相關者進行溝通。平面設計師可以通過使利益相關者站起來並引起關注的方式來呈現研究結果。圖形設計技能在UX研究中通常被認為是可選的,但是很難否認精美呈現的精美發現的影響。如果確實進行了更改,則需要平衡使事情變得華麗的趨勢與推進設計項目的需求之間的平衡。在UX設計中,有時餐巾背面的一些塗鴉足以使事情順利進行。在這種情況下,請勿花3天的時間製作海報。
慣例和趨勢
具有設計背景的人不僅意味著掌握設計術語,而且還很可能熟悉Web或應用程序設計中的約定和趨勢。多數情況下,UX設計人員會使用標准化的約定(例如,用於打開/關閉狀態的撥動開關,用於多個選項的下拉列表等),因為用戶已經期望在網站上進行這些交互。圖形設計師(尤其是您過去創建過原型的設計師)也熟悉此類約定。這意味著您將比非設計背景的人更快地適應UX設計角色。這可能聽起來不多,但溝通是任何UX設計項目的核心,是談得來最講的是一個很大的好處。
『柒』 想了解一下大數據心理學、用戶體驗與智能產品設計與人工智慧的區別,有沒有專業都涵蓋這些課程的
將心理學和大數據、智能產品設計結合到一起已經是全球心理學學科的發展趨勢,而這點中科院心理所已走在前面,開設了大數據心理學、用戶體驗與智能產品設計兩個專業,頗受學員的喜愛。最重要的是由於大數據分析技術不僅可以用於提升產品的用戶體驗和個性化設計,它也是人工智慧技術得以實現的基礎所以想了解人工智慧。必須學習大數據和用戶體驗,考慮到大家的這個需求,中科院心理所已將兩個專業合並升級為一個專業,以便滿足廣大學習者的需求~詳情可查看中科院心理所的招生簡章,符合條件還可申請碩士學位。
『捌』 談學校類網站用戶體驗設計需要注意哪些
網路蜘蛛抓取的頁面大小是有限制的,如果只能抓 100KB的文件大小,但是你的頁面遠遠大於100KB,很可惜網路蜘蛛根本抓不了整個頁面。好了閑話少扯,今天和大家一起聊聊化妝培訓類網站首頁的用戶 體驗細節,都說用戶體驗要從細節做起,但具體實施起來其實很抽象,筆者感覺我這個客戶的網站用戶體驗做的不錯,從首頁就可以看出一些端倪,分析以下三點: 第一點:導航設計突出重點欄目 圖一:導航突出了重點欄目 對 於學校、培訓類的網站來講,用戶群體都是類似的,無非就是學生或者家長,試想一下如果你是一個想了解化妝培訓學校的學生,那你最關注的是學校的哪方面信 息,我想首先應該是學校的課程,就是有沒有我想學的課程或專業,然後就是學校的師資力量,有沒有獲得過哪些獎項啊之類的信息,最後就是學校的學習氛圍和學 費的問題了。圖一可以看到這個網站首頁的導航分為三個類型,當然這是筆者自己劃分的,紅色背景顯示的是全部專業課程,這里最為顯眼。頂部的小導航對「學校 概況」等重要欄目做了字體加粗的處理,剩下的就常見的首頁導航了,不過最好在先後順序上也得注意下,盡量把用戶最為感興趣的內容放在前面,至於那些新聞資 訊類的東西放在最後面就OK了。觀察下這個站的網路後台統計,從網路熱力圖來分析下,我想紅色背景的導航信息點擊次數最多,網路熱力圖可以告訴我們頁面的 哪些地方吸引了大量用戶的注意。同類型的站點完全可以效仿一下這個站點。 第二點:視頻、圖片文字完美結合 圖二:視頻和圖片結合 有 時候再精彩的文字比不上一張精美的圖片,再好看的圖片比不上一段視頻,在內容營銷的時代,用戶似乎也已經厭倦了大段的文字敘述,特別像這個化妝培訓的網 站。只有用圖片和視頻才能表達出化妝後的效果,內容指的是圖片、文字、視頻、音頻等信息傳播方式,例如:一些音樂網利用聲音來給網站打廣告,聲音嵌入到音 樂播放中,不過這種方法容易讓聽者不爽。不過網站上的圖片一定要清晰,包括視頻也是一樣的,這方面要處理好,別再圖片上亂加水印效果,像培訓學校類的站點 也需要展示大量的學員作品,這個比較有說服力,耳聽為虛,眼見為實。再者網民都比較懶,圖片和視頻比文字描述更直接、更清楚,也更加節省時間。 第三點:留言板塊能夠及時回復 許多企業站都有留言板塊,方便網站訪問者可以留言,留言板塊可以說是客服系統的彌補,畢竟客服不能24小時在線,可惜的是大部分留言板塊都成了擺設,雖然 有客戶提出問題,但是卻無人去回答。這其實是與客戶溝通、交流的好時機,也就是與用戶在交互,對用戶體驗來說自然是有益無害的。
『玖』 用戶體驗設計師需要具備的條件。
這個職位要求的也是比較嚴格的,不符哦真正能做好的不多,
崗位職責:
1、進行公司的游戲版本的易用性(可用性)分析、測試驗收工作;
2、對公司待引進項目進行易用性(可用性)分析、測試工作,提供相關領域的專業性意見或建議;
3、協助其他部門進行新產品設計、產品原型評測;
4、協助其他部門進行現有產品的改版設計測試分析工作;
5、進行各種形式的易用性(可用性)模塊化研究;
6、推進游戲研發、策劃等環節的易用性(可用性)成果的應用;
7、與界面設計師、產品經理和技術開發團隊溝通合作,共同確立網站用戶體驗策略;
8、其他相關工作。
任職資格:
1、心理學、社會學、人機交互、工業設計等專業大學本科及以上學歷;
2、具備一定的心理專業知識,熟悉可用性(易用性)實驗的流程與方法;熟悉各類用戶體驗測試技術;
3、玩過各種類型的游戲,具有較為豐富的游戲經驗;
4、具有1年易用性(可用性)測評或用戶體驗研究的工作經驗,有娛樂產品測試分析經驗者尤佳;
5、具有良好的溝通交流能力;
6、分析能力出色,了解用戶習慣,較強的信息資料的收集和整理分析,具有較強的互聯網產品的可用性分析及用戶行為分析能力;
7、較好的寫作能力和書面表達能力,可以很好地表達和傳遞自己的觀察及研究結果,配合產品負責人制訂UE/UI設計規范及流程。
作為參考
『拾』 什麼是用戶體驗設計流程的第一步
用戶體驗設計流程的第一步是用戶體驗調研的重要性
UX調研是整個用戶體驗設計過程中的重要投資。它包括收集和分析數據,以提高可用性,使用一系列的調研技術(訪談,實用性測試,卡片排序)。
UX調研的目的是了解用戶的過程,通過與我們最終的用戶進行交互, 我們可以拋開我們自己的觀點,假設和期望,更好地了解我們的設計對潛在用戶的影響。
研究可以在設計過程早期進行,收集有關設計的環境和空間的信息,這個階段對用戶行為和需求進行了解,其中包括與客戶的交談。
它可以幫助我們獲得代表用戶的感覺。 它可以讓用戶通過設計中的真實場景來識別挫折。
盡早不斷進行測試
在用戶體驗設計調研要「今早不斷地進行測試」。簡單來說,這意味著從最小可行產品(MVP)設計開始,用戶驗證,並使用收集的數據來更改設計。
總體而言,UX調研很重要,因為它把涉及到利益相關者的高層次問題做出清晰解釋。它注重實際需求,詳細解釋這些功能的所有需求,並確定應該做出哪些改變。