卡通動漫課程體系
㈠ 什麼是動漫設計動漫設計的內容是什麼
動漫設計屬於CG行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;
能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。
(1)卡通動漫課程體系擴展閱讀:
動漫設計的行業就業前景:
主導職業:在主導職業中,動漫人才具有非常廣闊的用武之地。
管理機制:製片人、策劃人、總導演、導演助理等。
創作團隊:藝術總監、編劇、導演、造型設計、動漫設計等。
製作團隊:背景繪制、中間畫繪制、模型製作、動畫師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等。
相關職業:動漫的相關職業包括影視特效、廣告製作、教學課件製作、產品宣傳、知識傳播等,這些職業的特點是知識背景無限制,個人素質更綜合。這種職業的特點是輔助性質,動漫用來實現其他生產目標。
自由職業:自由職業包括個體戶、小團隊工作室或多功能實驗室,這種職業的主體通常是個性鮮明的動漫藝術創作愛好者。他們有很好的知識背景,想法多、能力強、個人資源豐厚。自由職業者崇尚獲大獎、賺大錢。
當下,中國動漫自由職業者通常是動畫專業的優秀畢業生。日本韓國的動漫自由職業者非常發達,他們的職業涉足很多與動漫有關的文化傳播領域。
參考資料:網路-動漫設計
㈡ 動漫設計與製作專業,它的課程安排有哪些
我就是動漫專業的,學素描,動畫速寫,學ps瑪雅3dmax等等軟體,還有辦公軟體之類的,還要學習打字指法,這個是我們學校大一的的課我勾掉的是選修課和教室
㈢ 動漫設計與製作專業課程有哪些
思想道德修養與抄法律基礎、毛澤東襲思想和中國特色社會主義理論體系概論、動漫產業概論、動漫美術基礎(一)(人物線描)、動漫美術基礎(二)(平面與色彩)、動畫編導基礎。
角色設定和場景設定、Flash動畫設計、數碼矢量圖形設計、Photoshop、Painter、動畫運動規律、3DS MAX軟體、MAYA軟體、Softimage XSI軟體、After effect、Combustion、動畫製作。
(3)卡通動漫課程體系擴展閱讀:
培養目標:
動漫設計與製作專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;
培養掌握計算機圖形 /圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境。
㈣ 動漫設計和製作專業主要學什麼
1、繪畫基礎2、各種角色設計
3、場景氣氛
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。王氏教育除了師資上在業內有口皆碑,在教學研發上的投入更加出眾,可以在應用市場搜索下載:繪學霸APP,上面有大量的課程視頻教程,有數萬新老學員在裡面交流和學習,同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
㈤ 動漫,動漫培訓機構
大部分想進入這個行業的或者是初學者在選擇培訓公司時都會不知所措,不知道該從哪幾個點去考慮,甚至大部分就知道IT互聯網行業好,里邊的方向又分了很多,但是不知道該往哪個方向發展。行業問題在此處不做過多的分析,先詳細說下當你選擇了一個方向,培訓公司該如何選擇!
課程體系:任何教育公司,最核心的就是課程體系!首先你要了解這個機構主要做什麼課程方向,你想學測試就得找一個專一的,這個機構不能又做開發又做測試。其次課程體系是否具有前瞻性,課程由誰研發的,課程多長時間更新一次,如果你發現一個機構的老師都是在教育行業工作很多年的,或者都是新人沒有實際的項目經驗,那趕緊放棄吧,你想再來一次紙上談兵嗎?
師資力量:雖然說培訓機構會有些許誇大,但還是可以根據師資情況進行選擇,一般的教員都是需要有豐富的教學及項目經驗的,並且需要在計算機行業至少從事5年以上,熟知企業需求,最好要有名企的項目經驗,而且要注意一點,老師們也要提升自己的專業技能,不能一成不變。
教學管理:學習過程一定要嚴格,不能去那種三天打魚兩天曬網的,尤其是咱們IT技術崗位,一天不練習,你的專業技術就會有所下降!有的機構上半天練半天,或者是上一天,休息一天做練習,但實際上浪費的都是你們學習者的時間跟生活成本,早學完早就業,不要被他們所說的砸門講的知識多,必須採用這種方式才能學會,感覺是在騙小孩。
就業保證:就業一直是大家考慮最多的地方,因此,在進行校區咨詢的時候需要注意是否承諾推薦就業,是否有專業的就業團隊為學員做保障;合作企業列出來了一堆,那麼怎麼能夠證明是真實合作的呢,聽之前朋友說,某兩個大的機構,為了讓自己的學生就業,一車一車的往公司送禮,學生入職後,沒一個月就被以人品不行辭退了,不會說你技術不行。同時,可以問下一共多少學生,每個學生就業都是什麼情況。當然,如果還是心有疑慮的話,也可以咨詢該校畢業學員,看校區老師說的是否屬實,也可進行實地考察。
綜上所述,從這幾個方面看,是可以看出這個學校是否有過硬的實力。
㈥ 動漫製作技術如何主要學什麼課程
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鍾的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。
本專業培養在動漫行業從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優秀畢業生並負責推薦畢業生對口就業,就業率高達95%。
學習課程有:繪畫基礎、設計基礎、動漫藝術概論、電腦繪畫、角色設計、場景設計、二維動畫製作、建模與設置模塊(三維模型製作、結構素描、骨骼設置、解剖學)、Layout與動畫模塊(3D Layout、影視動畫分鏡設計、影視三維動畫製作、動畫運動規律)、材質貼圖與後期模塊(材質貼圖與渲染、燈光色彩技術、UV貼圖繪制、影視剪輯藝術、影視後期製作)、崗前綜合技能培訓、頂崗實習等。
㈦ 動漫製作專業主要學什麼
動漫設計和製作專業核心課程:
美術基礎模塊:設計素描、設計色彩、速寫、透視
軟體應用模塊:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect
專業基礎模塊:原畫設計、動畫劇本創作、視聽語言、動畫編程基礎
專業核心模塊:Flash二維動畫設計與製作、3dmax動畫設計與製作、影視後期的編輯與合成
綜合實訓模塊:校內外綜合實訓、畢業設計
基礎必修模塊:思想道德修養與法律基礎、毛澤東思想和中國特色社會主義體系概論、動漫產業概論
拓展資料
動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術應用性專門人才。
動漫設計與製作專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;培養掌握計算機圖形
/圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有日式動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
㈧ 動漫培訓課程主要學哪些內容
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,專包括3D MAX初級屬、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。
㈨ 動漫專業都學些什麼
學技術可以考慮計copy算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。
現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。
㈩ 少兒動漫是個怎樣的概念課程體系怎樣小孩能學到什麼呢
就是教小孩一些基本的人生觀和行為准則的動畫片。 事實上動漫和動畫片是不一樣的,動畫片是小孩子看的,動漫是全年齡層看的。 小孩可以學到自己面對一些事的時候應該怎麼做,不應該怎麼做,還有他們會學會努力,不放棄,現在這類比較多。