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游戲課程體系

發布時間: 2021-01-27 03:38:59

㈠ 西安游戲學院的課程體系

西安游戲校區09年採用的雲培訓體系是全新推出的游戲高端人才職業教育體系,是版目前全亞洲最先進的專業游戲權研發人才培訓服務體系。其涵蓋的游戲學院v6.0課程體系是第6次重大升級,繼承了游戲學院項目成功運營近5年的豐富經驗,推出的革命性的教學模式,以更全面、更精準、更前瞻、更實用、更人性化的課程設置,領跑亞洲游戲人才教育行業新標准!
雲培訓體系首創的「雲世界」在線學習平台整合了學員在校學習的各個環節,通過強大的交互共享功能、游戲交際功能和教學輔助功能。充分激發學員的學習興趣,實現學員專業技能、職業素質,求職作品的全面積累,並將極大地增強學員、教師、家長、企業、社會5方的參與度,同時也為學員搭建了一個作品展示和對外宣傳的平台,使學員就業能力真正與企業需求零距離!

㈡ 樂高課程體系介紹

主要課程內容如下。

1、學編程,邏輯思想,創新思維。

2、各種結構的搭配。

3、學習數學、物理。

樂高課程學的不僅僅是搭積木,還有更高級的機器人,教學內容還是很豐富的。

(2)游戲課程體系擴展閱讀:

1、樂高學習強調孩子的學習的主動性、社會性和情境性,孩子是主體,家長要做的是興趣的激發者和引導者,引導兒童從原有的知識經驗中生長出新的知識經驗並學習知識的處理和轉換,不能單純的知識灌輸、單純的告訴孩子一個結論。

2、樂高是「從面到深」地去引導孩子,當孩子學一樣東西的時候,家長要陪著孩子學到一定的深度,並觀察孩子的成長,比如孩子哪些方面有提升、哪些還有欠缺,並去幫助孩子成長,這也是家長的成長過程。

3、家長不能處在評判的角色,要有好奇心去了解孩子的構思,引導孩子去表達,說出他的想法。自己搭過樂高的家長,就會知道其實真的不容易。自己動過手和沒有動過手的家長,對孩子的評價差別很大。所以要清楚過程比結果重要,搭建過程中的積極思考最為重要。

㈢ 千鋒的html5游戲培訓課程體系是怎麼設計的

HTML5開發就業班課程:

全棧:HTML5 + PHP + MySQL

第一階段:前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;

第二階段:JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;

第三階段:PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;

第四階段:移動端項目開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;

第五階段:混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;

第六階段:NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發。

HTML5開發好程序員班課程:

不會原生開發(iOS、Android),後端應用(NodeJs、Java、PHP)開發,游戲開發的HTML5工程師不是一個好的工程師。

全棧工程師:

大前端:HTML5(Web前端)、Android(Native前端)、Hybrid(混合前端)。

後端:多棲後端(NodeJs、Java、PHP)。

第一階段:前端頁面重構:PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎項目、WebAPP頁面布局;

第二階段:JavaScript高級程序設計:原生JavaScript交互功能開發、面向對象開發與ES5/ES6、JavaScript工具庫自主研發;

第三階段:PC端全棧項目開發:jQuery經典特效交互開發、HTTP協議,Ajxa進階與後端開發、前端工程化與模塊化應用、PC端網站開發、PC端管理信息系統前端開發;

第四階段:移動端項目開發:Touch端項目、微信場景項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用Ionic開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp;

第五階段:混合(Hybrid)開發:各類混合應用開發;

第六階段:NodeJS全棧開發:WebApp後端系統開發、基於Socket.io聊天系統開發。

第七階段:游戲開發:游戲類項目開發(植物大戰僵屍、捕魚達人等)。

第八階段:Java開發:企業級開發技術架構實戰、商城項目整站開發。

第九階段:PHP開發:微信管理系統、商城系統、主流PHP免費系統的使用。

第十節段:Android開發:外賣系統開發、Android混合開發項目。

㈣ 網路游戲美術設計師模塊的課程體系有哪些呢

網路游戲美術設計師模塊的課程體系包括:游戲開發基礎、游戲美術基礎、3D網路游戲美術製作三個模塊。

㈤ 積木寶貝的課程體系

積木課ANGEL GYM課是積木寶貝課程體系的核心部分,適合6個月-6歲寶寶,共分為八個學階。以寶寶入學前的測量結果為基線,以體能訓練為主、智能與心理訓練兼顧,使用國際頂級教具,實施針對性的授課,通過大運動和精細動作等有目的的訓練,增強寶寶身體機能的適應性,讓寶寶獲得平衡、耐力、靈敏、柔韌、速度、力量等多方面的發展,幫助寶寶建立良好的自尊心、自信心、毅力、控制力。
Angel Gym&Level 1(6-8個月)動物體驗
階段主題:通過模仿可愛小動物的各類基本動作,在游戲訓練中進行初期的綜合學習體驗
課程內容:此階段寶寶身體發育快,需要足夠的活動拓展空間。為此,本階段課程主要引導寶寶模仿毛毛蟲、小烏龜、小鴨子、小青蛙等各種小動物,進行基本動作的游戲訓練,包括各種伸展與屈體動作,嬰幼兒瑜伽與撫觸,以及運動過程中尋找、分辨並藉助必要工具到達目的地等一系列綜合學習體驗。
培養目標:通過認識各軀體部位,增強寶寶自我認識;通過讓寶寶爬行高低、大小不同的軟包和器械,培養寶寶肌肉力量、協調性和靈活度,豐富寶寶感知覺的體驗;通過家長與寶寶的互動,增進親子情感,培養寶寶對外界的信任感;通過尋找既定目標的過程,培養寶寶的自控力、探索精神,從而增強寶寶的勇氣,建立寶寶的自信心。
Angel Gym&Level 2(9-11個月)玩具探索
階段主題:藉助各類玩具和專業教具,在蹣跚學步中進行外界的初步探索
課程內容:進入階段二的寶寶能嘗試站立和行走。本階段課程以積木寶貝獨有的由ITLA唯一授權的國際頂級教具(各式硬質球、軟包及體操器材等)為載體,讓寶寶鍛煉仰躺、爬、坐、扶物站立等大動作,抓、拿、捏等精細動作以及各種組合動作。
培養目標:通過各種輔助教具,鼓勵寶寶的好奇心,增進寶寶的手眼協調和肢體協調能力;幫助寶寶建立起重要的活動技能,訓練初步的行走技巧;強化與外界的互動,培養注意力,塑造安全感、信任感、控制感等優良心理品質。
Angel Gym&Level 3(12-17個月)韻律互動
階段主題:以歌謠和游戲為載體,在韻律中嘗試與外界建立互動關系
課程內容:處於第三階段的寶寶行走能力進展迅速,平衡能力、空間意識、用手能力、語言能力均進入黃金期。因此,具體課程以經典的中英文歌曲為主線,以趣味游戲的方式,將寶寶置身於一個多維度空間,訓練寶寶抓、鑽、爬、行走、彈跳、平衡身體等動作和動作組合,並在游戲中建立夥伴關系。
培養目標:通過中英文歌曲與互動游戲相結合的浸入式環境,開發寶寶的視覺和聽覺能力;通過舞蹈環節和肢體練習,辨識人物特徵、訓練寶寶的次序性和方向感;通過互動交流的游戲活動,加強寶寶的語言和社交能力、空間感知;培養寶寶情緒調節與控制能力。
Angel Gym&Level 4(18-23個月)概念認知
階段主題:把尺寸不一的專業教具作為概念載體,在規則游戲中進行初級的概念認知
課程內容:此階段的寶寶,有目的的扔、踢、跑等能力有所提高,好奇心和探索精神明顯增強。為此,課程引入平衡木、斜坡軟包以及大量尺寸不一的立體軟包和器械,一方面訓練寶寶上下攀爬、懸吊、跳躍、平衡行走等力量和技巧,另一方面增加初級的認知、邏輯概念辨認等內容。
培養目標:通過運動游戲中的大小、上下、左右等規則系統引入,訓練寶寶對基礎概念的認知,培養寶寶初步的規則意識和邏輯思維;通過游戲互動與配合,培養寶寶解決問題的能力,並建立寶寶競爭與合作意識。
Angel Gym&Level 5(24-29個月)交通想像
階段主題:將專業教具組合假定為日常交通工具,在無實物聯想游戲中拓展想像力
課程內容:本階段的寶寶,大動作得到了較為全面的發展,大動作熟練度、精細動作及操作技巧的培養成為此階段重點。此階段課程,從器械運動轉換為寶寶的自身運動,以自行車、汽車、火車等常見交通工具為載體,進行探險、體操、角色扮演等活動,讓寶寶置身於唱歌、跳舞、軟包游戲、器械操作等豐富多彩的游戲氛圍中。
培養目標:通過無實物的聯想游戲,建立了寶寶的符號聯想能力;通過模仿和角色扮演,培養寶寶觀察力和事物的認識能力;通過具有一定難度的挑戰性運動項目,培養寶寶的獨立性和自主探索精神,幫助寶寶培養自我意識,建立良好的自信心和自尊心。
Angel Gym&Level 6(30-35個月)角色交往
階段主題:採取扮演動物的游戲方式,在深化認知的過程中培養社會交往技能
課程內容:這個階段的寶寶非常渴望探索,希望參加各種探索活動。因此,本階段課程主要讓寶寶扮演動物角色,探索動物世界,了解各種動物的特點及其生活習性,模仿動物運動方式,並引導寶寶建立關愛動物的情感。同時,本階段開始,老師開始更多地鼓勵寶寶與老師、同伴交流,父母的課堂參與逐步減少。
培養目標:通過深入的探索式學習,增長寶寶對於動物世界的認知;通過更為復雜的模仿,完善寶寶體能,培養寶寶的創造力;通過強化師生互動和夥伴關系,藉助大量假裝游戲,幫助寶寶樹立合作意識,逐步養成獨立自主的品格;通過正確引導,激發寶寶學會愛和分享,促進親社會行為發展。
Angel Gym&Level 7(36-47個月)場景邏輯
階段主題:結合日常生活小事件,在真實的故事情節發展中建立邏輯思維能力
課程內容:本階段起,寶寶開始獨立上課了!這是建立寶寶自尊、自信的關鍵時期。本階段課程為寶寶提供了學習獨自面對壓力、迎接挑戰的機會,包括日常生活場景的各類角色扮演,如借閱圖書、商場購物、消防演習、獨自乘車、野外露營、公眾演講等。
培養目標:通過角色扮演,增加社會生活常識,提升生存技巧,同時激發想像力;通過滲透在角色扮演中的演講演示,發展自我意識和自我表達能力,建立膽量和自信心,培養秩序感;通過夥伴之間的人際交往,初步掌握社會技能,學會換位思考和分享,增強問題解決能力。
Angel Gym&Level 8(48-72個月)環游創造
階段主題:圍繞各國文化與特色,在虛擬的環球旅行中充分開發創造力
課程內容:此階段寶寶基本運動的協調性、耐力和熟練程度均有較大提高,重點是要從體能和社交方面進一步完善各項技能,為之後參加團體運動做准備。具體課程以世界各國文化風情為載體,藉助豐富的教輔工具,帶著寶寶按文化主題的方式去環游世界,比如到土耳其燒烤、去巴西踢足球、在美國跳西部牛仔舞等等。
培養目標:旅行中的復雜游戲,幫助寶寶進一步完善和熟練掌握大動作能力,為寶寶之後參加團體運動做准備;在環球旅行中,激發寶寶的想像力,為寶寶建立過去、現在和未來的時間概念,培養寶寶的想像力和創造力,引導寶寶學習傾聽、服從指令、團隊合作,樹立寶寶的團隊合作意識和集體精神。豐富寶寶的多種體驗。 Baby Music課共計三個學階,適合1-6歲寶寶,以訓練心理能力為主,兼顧體能和智能發展。採用適合寶寶身心發展的、全球最流行的各種音樂風格的歌曲,讓寶寶從小接觸生活化的音樂,每一節音樂課程都是一段發現和冒險的旅程。課程通過游戲的方式進行,培養寶寶的自我意識,幫助寶寶建立良好的安全感、信任感和控制感。
Artistic Exploring&Level 2(25-36個月)藝術融合
階段主題:通過音樂感知、自主的樂器探索、舞蹈動作嘗試等,讓寶寶融入在豐富的藝術氛圍
課程內容:此階段寶寶逐漸能夠完成較有難度的動作及技巧,為此,家長角色減弱,課程設置突出寶寶的主動性,要讓寶寶隨著音樂真正動起來。課程以大調、小調、音階、速度變化、音樂劇等音樂形式和內容為媒介,讓寶寶真正在音樂中隨心而動,進行充分的自我表達。
培養目標:通過讓舞蹈、拍打節奏、敲打樂器,鍛煉肢體平衡能力、手指靈活性及手眼協調性,發展寶寶行走和跑跳能力;通過讓寶寶拍打和感知不同風格的音樂,培養寶寶識別能力;通過讓寶寶敲打樂器、舞蹈,培養寶寶自我控制能力。
Artistic Exploring&Level 3(37-60個月)藝術基礎
階段主題:通過對基本樂理、樂器、歌舞的理解和學習,為寶寶的成長植入基礎的藝術基因
課程內容:此階段寶寶獨立性逐漸增強,此時家長角色淡出,寶寶要獨立上課了。此階段課程仍以樂理和中西方各類音樂類型為媒介,互動游戲、角色扮演、歌唱與舞蹈的環節增多,在實踐中引導寶寶學會理解音樂中的規則,並去區分、辨別音樂中的不同元素。
培養目標:通過讓寶寶演奏樂器、舞蹈各種動作、表演歌劇,鍛煉四肢協調能力及手眼腳協調性,發展寶寶肢體運動能力;通過讓寶寶演奏樂器和表演歌劇,培養寶寶記憶力、想像力和創造力,發展寶寶思維能力;通過讓寶寶舞蹈、表演和演奏,培養寶寶情緒表達、調節和控制能力。 Creativity Arts課是國內表現手段最為豐富的創意課程,適合2-6歲寶寶,共分為探索、想像、創造三大階段,以培養寶寶智能為主、體能與心理兼顧。藉助游戲的方式,以音樂為媒介,以藝術為手段,通過製造豐富的感官體驗環境,讓寶寶在「玩中學」和「做中學」,全面激發寶寶的創新精神和自我表達能力。
Creativity Arts&Level 1認知
階段主題一:自然元素
課程內容:寶寶們對水、沙子、泥巴、動植物等有一種與生俱來的親近感,結合寶寶的天性,在喧囂的都市,給寶寶一次親近、認識大自然的機會。以水、沙子、泥巴、草木、動物、建築物、季節等為主題,讓寶寶初步感知所生活的這個世界,並將大自然的素材作為創作工具,比如以沙子作畫,拿泥巴來雕塑等,將自己眼中的大自然以自己的方式再現出來。
培養目標:通過利用自然素材進行簡單的製作和繪畫,鍛煉寶寶手臂力量、手指靈活性及手眼協調性,培養寶寶感知覺和觀察力,激發寶寶自主探索的興趣。
階段主題二:平面與空間
課程內容:從美麗的星空到廣袤的大地,幫助寶寶拓展視角,更深入地去探索所處的世界。如星星眨眼、飛機和宇宙飛船升空等發生在天上的奧妙現象,如海洋航行、螞蟻搬家、老鼠打洞等發生在地上的神奇事情,並利用創作工具將其探索的收獲表現出來。
培養目標:通過平面繪畫和立體製作,鍛煉寶寶手指靈活性及首演協調性和手腕力量;通過平面與空間的對比,讓寶寶認知兩者,拓展寶寶的視野,並進一步培養寶寶的探索意識。
階段主題三:日常生活
課程內容:圍繞衣、食、住、行,將寶寶的視線,從大自然拉回到自身,進一步拓展寶寶對於生活的觀察深度。課程主題從家裡的摸樣、色彩,延伸到出門常見的交通工具,從自己的生日,擴展到自己和他人的聯系。
培養目標:通過手工製作與繪畫身邊事物,培養寶寶自我意識,同時引導寶寶認識到外界事物的差異性,發展寶寶的觀察力與想像力。
Creativity Arts&Level 2 想像
階段主題一:情景扮演
課程內容:本課程為積木寶貝獨有的故事課程,配合專門研製的教輔工具,帶著寶寶通過歌曲、舞蹈、角色扮演、情景表演以及其他富於想像的活動,來進行故事情景的再現。
培養目標:通過歌曲舞蹈等藝術形式,幫助寶寶進行藝術想像和情感體驗,一方面充分拓展寶寶的想像力和自我表達能力,同時在角色扮演過程中進行團隊合作,了解責任和義務,學會基礎的溝通方式,懂得關愛和分享。
階段主題二:故事再現
課程內容:結合積木寶寶的情景故事系列,幫助寶寶用繪畫、塗鴉、雕塑、素描、浮刻、印花、紡織等專業的藝術手法和技能,通過手指畫、創意畫、色彩畫、水墨畫、工藝畫等豐富多彩的繪畫內容,將故事角色人物展示出來,並嘗試在原有故事基礎上進行設計創造。
培養目標:通過多形式多角度的藝術創作,充分開拓寶寶的想像力和創造性思維能力,鼓勵寶寶的探索精神和自我表達能力,在對外界全方位認知的基礎上,提高寶寶的自信心和情緒表達能力。
Creativity Arts&Level 3 創造
階段主題一:科學世界
課程內容:幫助寶寶科學地認識這個世界,大到太陽星系,小到人體骨骼,抽象到物質的不同形態和轉化方式,具體到生活中各種常見物體成因等。在此基礎上,引導寶寶利用豐富手工素材,與小夥伴合作,一起進行創造,包括親手DIY星球模型、美食、小動物、小日用品等。
培養目標:通過設計與製作各種科學機械模型,讓寶寶了解科學機械原理,在實踐中培養寶寶的創造力;通過設計過程中面對問題、解決問題、與人溝通以及設計結束後的當眾展示作品環節,培養寶寶獨立自信、善於思考、有效溝通與自我表達的能力。
階段主題二:藝術殿堂
課程內容:幫助寶寶用審美的眼光看待這個世界,從古代世界文明,到現代世界風情,從世界人文遺產,到現代化時尚建築、美食、服飾、繪畫等藝術,讓寶寶徜徉於藝術殿堂,並能親自去體驗和親手製作具有異域風情的手工飾物、服飾等。
培養目標:通過體驗各國風土人情,為寶寶提供一個更寬闊的視野,給予寶寶古典與現代融合的人文藝術氣息的熏陶,幫助寶寶初步建立更高一層次的對於「真、善、美」的認知,進一步提升寶寶探索未知世界的熱情、對外界的想像力,激發寶寶的創作慾望。

㈥ 國外的游戲設計專業都有設置哪些課程

游戲設計或游戲策劃必須掌握的技能為
1、程序相關語言
2、美術相關軟體:3DMAX(選學習軟體maya)
3、高等軟體掌握能力(指能迅速上手使用各類軟體)
4、懂游戲引擎和關卡設計[1]
5、游戲數值平衡設計與可玩性分析

游戲設計課程簡介
主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。

例如:四維夢工場MAEC游戲課程
創作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。
針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。

介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲製作是依託數字化技術、網路化技術和信息化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。

㈦ 游戲開發都需要學習什麼呢工作的話有什麼要求

給你帶來學習unity游戲開發的學習路徑你參考一下:
一:unity引擎是使用C#驅動的, 所以C#語言必須學。
①基本的語法結構、關鍵字,掌握變數常量和基本的運算符,掌握表達式、語句。
②掌握三大程序執行語序,順序、分支、循環。
③熟練使用一維數組、二維數組。並且能夠與三大語序解決一些演算法問題,如排序、二分。
④掌握值類型中的自定義類型,如結構體、枚舉。
⑤精通面向對象,類和對象、方法與欄位、構造、析構、屬性。
⑥掌握靜態、虛方法、重載、抽象、介面。
⑦掌握面向對象的三大特徵,著重理解和使用繼承與多態。
⑧熟練使用集合對象,如列表、字典、哈希表、堆棧,包括泛型與非泛型。會使用泛型方法。
⑨熟練使用委託,深刻理解委託。包括匿名委託、了解lambda表達式。
二:之後便是Unity引擎操作。可以以模塊區分:
物理引擎:組件、腳本、常用類、觸發、碰撞、射線
2D: 2D精靈、UGUI、布局與適配、UI搭建、交互事件
動畫:骨骼、模型、動畫類型、動畫狀態機、特效
AI:導航尋路、分離路面、跳躍導航等。
三:以上都比較簡單,如果你要工作的話, 還要知道:
數據持久化、協程、框架、網路、shader、演算法、Lua熱更等。
還可學習VR和AR開發流程,出去做VRAR開發類崗位。
在這里推薦一下優就業的VRAR游戲開發課程,以上需unity開發工程師掌握的基本技能都有涉及,另外課程體系中還包括游戲運營策劃內容,游戲運營策劃也是游戲開發流程中的重要一環,無論是從事游戲程序開發還是游戲策劃,一定的復合技能,對於職業選擇以及後續職業發展都有很大幫助。

㈧ 游戲開發需要學哪些課程呢

游戲程序開發專業主要培養具有必要的計算機理論知識,熟練掌握至少一種游戲開發版平台,權熟悉游戲架構、游戲 規劃及設計、游戲動畫、音效製作、游戲編程和測試的游戲開發人才,並且能適應游戲開發公司、網路游戲運營和服務企業、動漫製作等公司的需要,從事各種游戲的策 劃、設計、編碼和測試工作。
主要專業課程有:C++程序設計、數據結構與演算法、計算機圖形學、DirectX程序設計、OpenGL程序設計、JAVA游戲程序設計、游戲體系結構、游戲建模技術、游戲引擎技術、角色設計、游戲企劃、網路游戲開發等。

㈨ 游戲開發所需要學習的基本課程有哪些

主要專業課程有:C++程序設計、數據結構與演算法、計算機圖形學、DirectX程序專設計、OpenGL程序設計、JAVA游戲程序設計、游戲體屬系結構、游戲建模技術、游戲引擎技術、角色設計、游戲企劃、網路游戲開發等。
還需要掌握至少一種游戲開發平台,推薦你去雲創動力華中區的WeChat號看看,有詳細的解答和在線指導。

㈩ 游戲設計專業要學哪些課程

模型製作,場景製作,角色製作,3D網游道具、3D場景、2轉3場景及多邊形建模

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