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游戲專業課程

發布時間: 2021-01-28 15:23:27

Ⅰ 游戲專業課程有哪些

游戲開發基礎:游戲策劃基礎、游戲架構設計

游戲美術基礎:游戲造型基礎、游戲色彩基礎

3D網路游戲美術製作:游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作

次世代網路游戲美術製作:游戲動畫設計、游戲特效設計、次世代游戲角色製作

游戲程序設計開發:2D網遊程序設計、3D網遊程序設計

手機游戲程序開發:3G手機游戲程序開發

網頁游戲程序開發:c++程序開發、FLASH網頁開發

Ⅱ 游戲設計專業要學哪些課程

模型製作,場景製作,角色製作,3D網游道具、3D場景、2轉3場景及多邊形建模

Ⅲ 國外的游戲設計專業都有設置哪些課程

游戲設計或游戲策劃必須掌握的技能為
1、程序相關語言
2、美術相關軟體:3DMAX(選學習軟體maya)
3、高等軟體掌握能力(指能迅速上手使用各類軟體)
4、懂游戲引擎和關卡設計[1]
5、游戲數值平衡設計與可玩性分析

游戲設計課程簡介
主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。

例如:四維夢工場MAEC游戲課程
創作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。
針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。

介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲製作是依託數字化技術、網路化技術和信息化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。

Ⅳ 游戲設計需要學哪些課程

游戲開發需要語言大多是C或者C++

計算機圖形學基礎、OpenGL三維游戲開發
C\C++程序語言基礎、數據結構和演算法、Windows及MFC程序開發、二維游戲程序開發
DirectX三維游戲開發、網路游戲編程

Ⅳ 游戲製作都需要學習哪些課程

首先游戲製作不是來個專業 只能是源平時經常聽到而已
游戲製作
分為游戲策劃\游戲美術2D\游戲美術3D\游戲\網路游戲編程\WEB編程……
我這里說的也不是很全 一款游戲的製作需要很多不同專業的人們去開發製作
不知道你想學哪部份 你也可以去那些院校咨詢下

Ⅵ 游戲游藝專業有哪些課程

---我也喜歡游戲!!!!!!
游戲美術(2D美術與3D美術)它是一款游戲的靈魂,有了美術風格,游戲才會第一時間給玩家最直觀的印象!

游戲策劃它是游戲的骨架,策劃的好壞直接影響著游戲的銷售,也是游戲在市場上能跑多遠起著決定性作用!

游戲程序它是游戲的血肉,游戲中一切體貼玩家的因素都是程序的好壞,它也在特效中給玩家帶來更大華麗視聽!

一游戲程序課程包括以下幾個部分:

1)深入C++游戲編程,數據結構,演算法課程

會用C++編程並不代表能夠靈活運用C++進行游戲編程,而這部分課程的目的就是讓擁有一定C++基礎的學生,在講師的指導下了解游戲並掌握如何運用C++來實現游戲的功能,同時也會把游戲工作中可能遇到的問題以及可以運用的小技巧提煉出來加以講解,讓學生能夠獲得學校裡面無法得到的工作經驗,使大家無論是在應聘中還是在以後的工作中都更具有競爭力。

程序講師參與過PC平台的網路游戲客戶端,以及PS3,Xbox360等平台的單機游戲開發工作,工作經驗豐富,他們會結合工作中碰到的實際問題,充分的啟發和引導學員,從而使課程變得更加具有使用價值。

在這個課程中您不僅要運用C++編游戲,更重要的是要學會如何去學習未知的知識使之變成自己掌握的知識,如何將一個看來復雜且毫無頭緒的企劃要求通過已掌握的編程手段變換成程序並加以實現。記住一句話,只有你想不到的沒有程序做不到的。

2)WINDOWS游戲編程

本課程從一個資深Windows程序開發人員的角度,詳細介紹了在Windows環境下進行游戲程序設計所需要掌握的Windows知識、程序設計技巧和方法。從開發環境、多人合作開發模式、SDK編程、MFC編程出發,深入剖析Windows編程的基礎知識,同時,對.NET編程對游戲程序設計的一般模式和知識作一個初步的介紹。

課程中重點介紹Windows環境下GUI編程,以一個實際的撲克牌發牌系統為主線,通過講師帶領學員逐個解決開發過程中遇到問題,讓學員深入掌握Windows程序內部運行機制、數據結構設計、文件操作、內存管理、用戶交互、資源管理,為今後更高一級的開發打下堅實的基礎。

3)游戲圖形編程

2D部分介紹了如何用DirectDraw進行2維圖形設計以及2維游戲引擎的製作。這部分課程由淺入深,分為四部分,第一部分介DirectDraw的基本知識;第二部分著重討論2維顯示引擎的設計和製作;第三部分介紹一些關於2維碰撞和游戲內容管理的術語和概念;第四部分通過一個完整的游戲示例探討和領悟整個2維游戲的製作過程,從而使學員對2維游戲的製作擁有一個全面而且細致的概念和認識。

在3D部分著重闡述了用DirectX9進行3維圖形設計的入門技術。詳細介紹了Direct3D的背景、基本知識以及3D程序設計的相關概念與技術。

這部分課程將通過軟體實例的製作和實習,讓學生們了解三個部分的內容,第一部分介紹Direct3D的發展歷史和基本知識,對3D程序設計中的

術語、概念進行了深入講解,並集中介紹了固定功能的渲染流水線,涉及的內容包括:基礎3維圖形座標變換,利用DirectX進行點陣圖操作,頂點渲染,光照,陰影,霧化等。;第二部分著重討論紋理映射技術,包括多重紋理等;第三部分通過多個示例探討了高級shader編程,覆蓋了微軟最新的HLSL(高級Shader語言),並在最後介紹了一些高級的shader效果,從而可使你的游戲具有更真實的視覺表現。

4)網路游戲編程課程

在這個課程裡面,大家將要通過軟體實例的製作和實習了解:ISO參考模型TCP/IP參考模型,TCP/IP協議簇,網路編程基礎,網路游戲通訊模型等內容。該課程涉及知識范圍較廣,概念抽象不易理解,需要以實踐和理論相結合進行教學,主要培養學生主動思考與動手的能力。

希望通過四周的學習後,你能夠了解計算機網路基本概念,了解WINDOWS網路通信編程技術。能夠創建自己的網路游戲通信模型。然後,如果你還想再深入學習的話,那就需要根據情況選擇具體的方向編寫實例和進行研究了。

5)Unreal引擎編程

學員可學習到由EPICgamesChina獨家提供的Unreal引擎編程課程。UNREAL引擎目前被廣泛運用於主機游戲、電腦游戲、網路游戲方面的開發,國內很多知名網路游戲廠商目前也正在使用這款引擎開發網路游戲產品。是業界佔有領導地位的游戲引擎。這部分的課程內容涉及Unreal2引擎總體架構的介紹,UnrealScript語言介紹講解,Unreal2的圖形渲染子系統,動畫子系統,碰撞檢測子系統,物理子系統,AI系統,聲音播放子系統等。讓你能夠對這款享譽全球的游戲引擎有一個深入的了解。

游戲美術課程介紹

游戲美術,不管怎麼說它的根基始終是美術。所以美術功底也是這個行業對人才的基本要求之一。所以我們的標准游戲美術就業班的招生對象,也是經過專業的美術(設計)訓練的,有一定手繪基礎的學生。

就讀這個課程是需要通過考試的,考試的內容是素描和速寫。對於大部分學過美術的朋友們來說,應該不會有難度。

而沒有美術基礎的朋友,你也可以來上游戲前沿的游戲美術啟蒙班。如果你還會一些2D/3D繪圖軟體,那會對你以後上就業班有很多幫助。

但是請記住,游戲美術是藝術與技術的融合,藝術是根基,打好基礎,我們才能走得更高。我們的游戲美術課程雖然分啟蒙和就業班,但教授的內容模塊大致相同,所不同的是深度,難度和要求。另外,我們的美術課程的內容劃分主要以對象為基礎,而不是以軟體為基準。原因很簡單:你不是來學軟體的,教3D軟體的書遍地都是,買點來自己看就行了,不用來我們的培訓基地。

這里的講師教你的是怎樣用這些軟體更加有效地製作出遊戲里的一個個對象,怎樣才能做出遊戲里所要求達到的標准,怎樣才能更加優化。那麼,讓我們來看看你將在這里學到哪些東西呢?

1)游戲概念設計與原畫課程

游戲繪畫(游戲原畫)在游戲的製作中有著舉足輕重的作用。作為一個游戲製作的重要基礎環節,游戲原畫對一個游戲的風格,畫面,表現手法都起到一個決定性的作用。

本課程中,我們將達到對基礎游戲原畫的了解和掌握,從最基本的點,線,面的理解和形態,比例,明暗,透視,質感開始,逐漸進入到人物角色設定,寫實機械角色,奇幻類角色,以及怪物的原畫設定。

課程中還會涉及到游戲中常見的場景設計和裝備設計的內容,所有內容都由游戲公司原畫設計人員向大家講解並讓大家實踐。如果說游戲的策劃是游戲的靈魂,那麼游戲原畫就是它的外貌和它表面最能吸引人的地方。

2)游戲PHOTOSHOP繪畫課程

這門課程中你將了解和掌握游戲美術中使用率最高的PHOTOSHOP軟體。從像素畫中了解游戲美術的一些基本元素和美術製作。你要學習色彩理論,學習怎樣為游戲中的形象上色,學會用PHOTOSHOP製作游戲模型的貼C圖,還包括製作游戲界面。

為了在有限的時間里,使大家可以更多的參與真刀真槍的實戰練習,講師們會由淺入深地指導大家體會游戲美術製作。通過各種游戲里的實戰項目,讓你不僅僅是學一個軟體,而是更加有針對性地強化游戲製作中所需要的軟體應用部分。

3)游戲3D場景製作課程

游戲場景是游戲美術的工作對象中比例最大的部分之一。隨著游戲技術的發展,場景的復雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數量要求和技能要求也隨之提高。

在我們的這部分課程中,講師著重講述游戲場景的具體製作方法,從模型,材質,燈光,以及地面等的製作方法,我們也在當前的課程中增加了次世代游戲場景製作技術的內容,讓你牢牢把握住當前的技術趨勢。另外,你還需要掌握各個時代的場景以及不同風格場景的製作方法,了解製作一個場景必須要掌握的人文知識。要製作出一個好的游戲場景,除了美術功底以外,你也需要有對3D繪圖軟體的充分了解。我們選用大多數游戲公司使用的3DMAX作為主要軟體。在美術啟蒙班中,你會充分熟悉軟體在游戲領域的使用工具和菜單,並且應用如。而我們的就業課程,則是幫助你達到真正游戲製作者的要求,教會你用軟體製作游戲3D場景的技巧,成為一個馬上可以投入工作的3D游戲美術場景設計師。

4)游戲3D角色製作課程

本課程從一個資深游戲設計師,建模師,動畫師的角度,詳細介紹創建極富個性的用於實時游戲的角色模型的全過程。從構思,草圖,各個人體部位的建模到紋理帖圖,,通過對身體各個部份建模過程的分部圖解和對角色動畫中一系列的動態分析,全面教授現今各種先進的游戲角色建模技術。

三游戲策劃課程介紹

1)游戲產業概論與游戲概論

首先是游戲分析與游戲概論的課程,要想成為一名游戲策劃,你得對電子游戲誕生以來的游戲發展史,以及大大小小的、千奇百怪的游戲做一番了解,然後就是了解游戲的分類、國內外游戲市場概況等等,最重要的是學會從游戲性、市場需求、玩家心理等各個方面對一款游戲進行深入分析,掌握實用的分析方法(如SWOT分析法)。做一名合格的游戲策劃的前提,是對現有的游戲的了解,有足夠的深度和廣度,這些游戲既包括那些吸引玩家的,也包括那些不受歡迎的。在這個階段,你需要將自己從一個游戲愛好者轉變成一個游戲開發者,然後准備迎接後面課程的挑戰。

與此同時,如果你能夠了解一下現今的游戲行業到底是怎樣一個狀況,怎樣的結構,有著怎樣的發展趨勢,中國的位置在哪裡,你自己的位置又在哪裡的話,那麼你將能夠在走出第一步的時候就為自己做好一個規劃。我們的游戲產業概論課程邀請游戲行業內站在最高端的資深人士來為你深度解析行業情況和發展,讓你能夠綜觀全局,為你的游戲策劃之路打下一個扎實的基礎。

2)網路游戲策劃課程

在網路游戲策劃課程的教師是來自知名游戲公司的現任游戲製作人,他們將向你傳授多年的游戲製作的經驗和心得,從最基礎的策劃文擋的製作和策劃提案的編寫,到網路游戲策劃中最重要的故事背景設定、世界觀架構、游戲性的設計及游戲平衡性的把握、種族和角色等,到游戲策劃過程的各種THINKINGMETHOD。我們的老師所教的內容不僅僅是成為一名策劃所需要的技能,更多的是一名優秀的策劃所應具備的思維方式。網路游戲策劃的課程貫穿你在游戲前沿學習的整個階段,通過這一段時期,你不僅對網路游戲有全面而正確的認識,掌握相應的策劃方法與思維方式,更將在老師的啟發下,不斷的發掘自己的潛力,認識和提高自身的素養,相信這一課程,將會對每一位學員未來的職業道路有深遠的影響。

3)休閑游戲策劃

最新的策劃課程中加入了休閑游戲策劃的內容。休閑游戲已經成為中國游戲市場中非常重要的一部分,絕大部分游戲公司都有正在研發或將要啟動的休閑游戲項目,休閑游戲開發人才也成為游戲行業最搶手的人才。

這部分課程,我們提煉出網路游戲設計中休閑游戲所獨有的一些特徵與大家一起探討分析,並按照不同休閑游戲的分類來幫助學員掌握不同休閑游戲的設計方法。

4)視頻游戲策劃課程

電視游戲策劃課程,將由有著豐富的關卡設計和游戲策劃經驗的老師和你一起分享他多年的電視游戲策劃經驗。我們的課從了解一個新人策劃所應具備的素質開始,從電視游戲的發展歷史,到當前電視游戲市場的狀況,電視游戲的未來發展趨勢。最重要的內容包括對於電視游戲系統中各要素的分析及游戲系統設計,關卡設計,地圖繪制等等,講師將帶領你深入的分析一款優秀的電視游戲是如何被構建起來。最有難度的挑戰莫過於你要完成的作業及授課講師的嚴格要求,但是去我們的網站上看看同學們的作品吧,想像一下當自己花了很多各白天黑夜之後完成這樣一份關卡設計案之後,是否會覺得現實與夢想的距離經並不遙遠了。

5)視頻游戲關卡課程

電視游戲的關卡設計可以說是各種電子游戲設計起源和精華,有許多相當成熟的理論和技巧,實踐性也非常強,所以我們把這部分內容獨立授教。這部分內容將採用技術和理論結合並交叉進行的方式教學。學員通過實際關卡設計熟練技術並理解理論。

課程將主要使用虛幻競技場2004及其自帶編輯器進行教學。該游戲含多個游戲模式,適合基本關卡,多人關卡以及部分腳本及電影關卡的教學。

四手機游戲策劃課程

手機游戲策劃課程實用而有趣,我們將在老師的帶領下開始了解手機游戲開發的過程和設計方法。每一次課,你都將掌握一種新的策劃工作中使用的工具軟體,同時還將在老師的指導下完成一些小規模的手機游戲的設計和腳本的編寫。這部分內容將對那些在將來從事手機游戲設計的同學來說十分有幫助,而即使你不從事手機游戲開發,你所掌握的工具軟體的使用方法,也能很好的應用到其他的游戲策劃工作中。

五游戲運營

對於一個網路游戲策劃人員來說,不了解游戲運營是不可原諒的。因為你的游戲再好,最終也要通過運營人員才能讓玩家享受到樂趣,而你也只有通過運營人員來真正了解玩家的需求。在游戲公司里吵架最多的通常是策劃和運營,這門課程就是幫助策劃人員學會站在運營人員的角度去思考設計性問題,學會用更全面的眼光和思路去處理游戲策劃問題。

六游戲程序和游戲美術

此外,還有策劃人員所必須了解一些的游戲程序和游戲美術的內容,這部分對成為一個專業的游戲策劃來說也是非常的有幫助。你會了解到在整個游戲開發過程中,與你合作的程序和美工所承擔的工作是怎樣的,他們使用怎樣的工具和術語,他們的思維方式是怎樣的。老師們將用他們自身的經驗告訴你,作為一名策劃,如何與開發小組中的夥伴們進行交流與配合,從而達到最佳的工作效果。

Ⅶ 專業游戲大學課程

加拿大也有類似的專業,你可以去seneca college看一下版,有這個課權程的
www.senecac.on.ca

Ⅷ 游戲軟體專業主要課程有哪些

計算機游戲基礎、數據結構、計算機網路基礎、C++程序設計、SQL Server、游戲策劃與運營、Windows程序設計、游戲客戶端編程、JAVA程序設計、J2ME程序設計、游戲伺服器端編程、游戲引擎腳本編程、手機游戲開發等。

Ⅸ 游戲動漫專業主要學什麼

主幹抄課程:設計構成、素描(速寫)、maya動畫製作、影視後期合成、影視後期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等

學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3D基礎知識,3D道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫、特效設計,三維動畫項目製作。

(9)游戲專業課程擴展閱讀

游戲動漫專業相關院校

重點院校:吉林動畫學院,中國傳媒大學,北京電影學院,中國美術學院。

相關院校:四川大學 ,廣州美術學院 ,中國戲曲學院,同濟大學,山東工藝美術學院 ;

江南大學,魯迅美術學院, 中國美術學院 ,四川美術學院 ,哈爾濱工業大學重慶大學 ;

昆明理工大學 ,西安工程大學, 山東藝術學院, 武漢理工大學 ,南京信息工程大學 。

Ⅹ 游戲開發需要學哪些課程呢

游戲程序開發專業主要培養具有必要的計算機理論知識,熟練掌握至少一種游戲開發版平台,權熟悉游戲架構、游戲 規劃及設計、游戲動畫、音效製作、游戲編程和測試的游戲開發人才,並且能適應游戲開發公司、網路游戲運營和服務企業、動漫製作等公司的需要,從事各種游戲的策 劃、設計、編碼和測試工作。
主要專業課程有:C++程序設計、數據結構與演算法、計算機圖形學、DirectX程序設計、OpenGL程序設計、JAVA游戲程序設計、游戲體系結構、游戲建模技術、游戲引擎技術、角色設計、游戲企劃、網路游戲開發等。

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