動畫片賞析課程
大一 首先是軍訓 ^_^
第一學期:會學素描、水粉、構成基礎之類的專業課,當然還有文化課咯:思想道德修養、毛澤東概論、大學英語(1)、大學體育~
第二學期:就會涉及一點動畫專業了,比如:角色設計、CG繪畫;文化課有:動畫原理、中國美術欣賞、音樂欣賞、計算機文化基礎、馬哲、馬克思主義政治經濟學原理、大學英語(2)大學體育(2)~
大二
第一學期:雕塑、初級動畫製作、構成基礎;大學英語(3)、鄧小平理論概念、書法、大學體育(3)~
第二學期:劇本創作、數字攝影攝像、連環畫創作、;法律基礎、外國美術欣賞、大學寫作、大學英語(4)、大學體育(4)、當代世界經濟與政治、現代影視藝術鑒賞、電影學原理、動畫作品欣賞~
大三
第一學期:劇本分鏡、三維動畫;文學作品欣賞~(從這時候開始課程就很少了) ^_^
第二學期:影片剪輯、數字配音配樂、數字特效合成、透視學、圖形設計~
大四
第一學期:陶藝、商業短片、室內設計、服裝設計、展示設計~
第二學期:項目策劃 大四下半學期基本沒什麼課,接下來就是畢業設計了~~
我也是學動畫的,今年剛畢業,這個是我們學校的課程,你可以參考一下,每個學校應該是不一樣的,除了這些課程之外,還有每周兩天晚上的選修課~~~
B. 影視動畫的主要課程
影視動畫特效師影視動畫的高級階段,通過後期的製作讓作品達到一個更高的層次,影視動畫特效課程主要有:
1、CG創作基礎:掌握美術基礎知識,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對分鏡頭語言有較深入了解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事板製作
動漫造型基礎:素描、繪畫技法
多慢色彩基礎:色彩理論、PS基礎
故事板與視聽語言:故事板創作方法、鏡頭運用等
2、2D動畫片製作:能夠掌握動畫運動規律和運動原理,對動畫製作有更深入系統的了解
Flash動畫片製作:動畫原理與運動規律
3、3D模型製作:了解軟體知識,能夠進行初中級模型製作
Maya場景製作:Maya基礎知識、Maya場景製作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模
4、3D渲染技術:熟練掌握使用材質和繪制貼圖方面的技能
Maya材質與貼圖:Hypershade的運用、貼圖技術
Maya燈光與渲染:燈光的運用、高級MentalRay的運用
5、3D動畫製作:能夠製作初中級動畫設置工作,對角色動畫製作有初步了解
Maya動畫製作:關鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅動關鍵幀、角色動畫製作基礎
動畫合成與特效製作:Premire、AE特效製作
6、3D高級特效製作:使用高級特效工具製作出高水準的動畫作品,對整個動畫製作流程有深入的理解
Maya特效製作:粒子的運用、剛體、柔體動力學、毛發技術
Maya運動學:布料技術、Paint Effects的運用、運動學
7、3D高級動畫製作:掌握高級角色動畫工具及深層次的動畫製作
Maya高級角色動畫:Bone的創建和各種IK的運用、蒙皮技術
Maya角色表情動畫:Trax Editor的高級運用、表情動畫
C. 動畫專業 學習哪些課程
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。
D. 南昌大學肖良生老師的《電影分析與動畫欣賞》這門選修課容不容易得高分
你好,如果說非常努力是十分的話,你付出三分就可以了,本課內程非常容易拿高分。
不過容,這是選修課,拿60分跟98分沒有區別,在期末的學分考核裡面,選修課不算在內,呵呵;
本課程都是電影欣賞,期末考試的時候一般都是以論文的形式給你,所以你不用擔心,時間還有很多。
很高興為你作答,本校師兄祝你前程似錦O(∩_∩)O~
我是專門來為你解答的,如果滿意,請記得隨手採納哦,謝謝咯!
E. 大學的動畫欣賞課,怎麼上好呢
1. 建議第一節課放water brain
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA4MTc1MzI4.html
因為這算是國產動畫比較成功的案例
2. 現在的學生大部分都喜歡看日本專動畫,放日本動畫會屬和學生更親近
建議放搞笑漫畫日和,因為真的很搞笑,也有很多人喜歡
動畫配音也很好,但是建議不要搞太多次,畢竟准備一個配音要很久
3. 作業越少學生越開心
ps:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNzIyMTky.html
建議拿這個動畫當反面教材
F. 影視動漫的專業課程
a學段 1、計算機操作(基礎、安裝、網路基礎);2、Office辦公自動化; 3、美術與設計創意基礎(素描);4、美 術與設計創意基礎(色彩); 5、藝術欣賞
培養階段目標
1、掌握計算機操作基礎和日常辦公軟體的使用
2、掌握素描人物形體和色彩運用
b學段
1、美術與創意設計上冊;2、美術與創意設計下冊;3、二維場景設定; 4、二維角色設定;5、動畫運動和運動
規律; 6、動畫腳本、鏡頭語言知識; 7、Photoshop圖像處理8、Painter圖形設計;9、Flash動畫設計與製作
培養階段目標
1、深入的藝術鑒賞力和美術表現;
2、扎實的空間構成和動畫效果表現能力;
3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力;
4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;
5、了解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。
c學段
1、3ds max三維設計與製作;2、Maya三維設計與製作基礎; 3、Maya影視高級動畫;
4、Maya高級角色動畫;5、Premiere數碼影視編輯;6、After Effects數碼影視合成與特效;
7、Combustion高級影視後期合成
培養階段目標
1.具備電影、電視影視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的製作崗位 上,從事拍攝、編輯合成、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫理論研究; 2、具有綜合應用知識解決問題能力、具有現代影視廣告策劃、製作能力、具有初步電視片製作 能力、具有三維動畫製作能力
G. 動畫課程有那些
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、內配音配樂、攝影攝像,動容漫更加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
范圍很廣,來這里看看哈
H. 影視動漫專業有哪些課程需要學習
影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),後期處理與合成(After Effects)等。
影視動畫涉及行業非常廣泛,如:動漫設計,三維動畫製作,動畫特效,電影預演,游戲CG動畫,廣告動畫設計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導演。
主要專業課程包括:動畫十二法則的基本知識理論、視聽語言、腳本創作、角色設計、影視角色場景建模、三維材質貼圖、燈光渲染、表情與口型動畫、角色動畫、動畫表演等。
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。