快題設計的基礎課程
Ⅰ 學手繪需要學些什麼課程
先學習鋼筆畫,練習線條、透視、體塊等,這些是基礎課程,可不能輕視,如果熟練內掌握這些基礎知識的話,可容以再學習馬克筆上色,這是提高課程,熟練掌握馬克筆的運用技巧,這是為設計服務的。學好了手繪你也為自己做快題設計奠定扎實的基礎,為做方案做鋪墊,如果你有時間你可以去華元那邊學下,他們是國內手繪NO.1,假如沒有時間去 ,你到網上買幾本他們的教材來練習,想來也是極好的
Ⅱ 建築設計的快題 需要什麼基礎
1.當然是要學過正規的建築設計。
2.快題雖然要快,但是還是要對!就是針對設計題版目設計出權對的作品。
3.所謂對,就是題目要求你要做的都要有,而且要做對不見得要最好。有些人都對了,但是少了一樣也是罔然。比如要你畫正背立面,你只畫了正立面,沒畫背立面就是不行。
4.要求的空間都要有,而且符合大小要求,可以有一點誤差,但是不能差太大。然後空間之間的流線要合理。你總不能把廁所放在大門口,或者前台放在看不見的地方。
Ⅲ 為什麼三大構成是設計的基礎課程
首先我copy得先問你為什麼要設計?如果你設計,不論是哪個方面,你會做些什麼?你需要有想法,結合元素,然後通過一定的方式表現你的想法或者創意。三大構成為什麼是設計的基礎,這個可能從你接觸設計開始你就知道你需要把你的設計方案落實到圖紙上,圖紙上表現的無非就是由點線面構成的平面、立面或者色彩的方案。而我們學的散打構成不就是如何布置一個平面、表現一個立面或者搭配一個和諧的色彩出來么?如果沒有三大構成,你就不會用你的手錶現你的想法到實際的地方,無論是草圖還是最後的效果圖,我們做設計最終是要落實下來給客戶看或者需要別人來認可的,不然你的設計就是沒有價值的。社會的功能就是你的東西要有市場價值,而並非價值,如果它沒有得到社會的認可,那麼設計也就沒有繼續的理由。所以學設計基礎就是學號基礎,基礎就要從三大構成開始唄。
Ⅳ 城市規劃復試快題設計從零基礎學起,1年夠嗎需要報什麼樣的班
作為一個來過來人,實際說,快題自練個3個月,表現上就差不多了,主要還是你需要有常識,比如說做城市設計的時候,不同的建築開間進深約為多少(不同建築的體量是不盡相同的,舉個例子,比如說商場的進深與內廊教室的建築體量就是不同的,在圖上很容易辨別什麼是綜合體,什麼是住宅,什麼是教學樓。)?路幅多寬?道路間距多少?一個地塊有多少出入口?是否需要設置人行,車行,乃至地下停車場預留出入口位置?建築退讓多少,綠化帶做多寬?又比如說小區設計規劃中日照間距用多少?道路盡端多少米需要設置回車場?道路轉彎半徑多少?停車位是多少?綠地率要求,容積要求等等這些東西。你需要去熟悉設計規范,設計原理等一整個設計流程,總的來說在流線,功能滿足的情況下,快題不能出現明顯的規范性錯誤,再加上圖幅表現就OK了。就我淺顯的了解來看南京的建築不錯,至於規劃,不熟。中山是偏地理信息方面的規劃,西北不熟。。武大的規劃成長很快(個人想去那繼續深造)。
Ⅳ 高手推薦建築快題設計初級教程
還沒見過馬克筆花快題的圖例書,其實快題的書挺坑爹的,那麼貴專。我考研的時候屬就用了一本快題書。自己拿出整張圖中的一個東西進行模仿,等於是自己畫你所謂的圖例,多畫幾次,總有一次畫的好的,然後收集到一個文件夾里。時間長了就有一個自己的圖例冊了,然後分門別類的排序,樹,灌木,雲彩,行人等等。
我還這么收集了窗子的圖例,因為總覺得自己設計的窗子沒啥創意,從雜志上看到好看的窗子就自己畫下來收集起來。考試的時候還真用上了。
希望能幫到你。
Ⅵ 藝術系快題設計是什麼
1,快題設計是指產品設計的原型構思,是產品設計最初的形態化描述,是設計者創造思維最活躍的階段,「搜盡奇峰打草稿」,產品設計雛形就是從這里產生的。快題設計表現出原創性、靈感性、活躍性和設想性,是一個設計的想法,或者是一個抽象的見解,一個具有形態與結構的表現形式,通常以速寫為載體。
2,快題設計表現上與速寫很相似,但在內容上是有區別的。速寫注重表現形式和技法的訓練,而快題設計更注重構思和創意。
3,快題設計一般是有設計命題的,不僅是對產品外部形態的原創速記,還必須對新產品的內部結構進行分析記錄。所以,快題設計可以是新產品的設計創作草圖,也可以加入圖表、文字、形態並作綜合解釋和說明。
4,快題設計作為工業設計的必修課之一,同時又是專業基礎課程,對培養學生和設計師的創造力和表現力起著重要作用。
5,快題設計是各門專業課程學習時必需掌握的交流語言,設計語言。
6,計算機輔助設計的運用,使工業產品設計專業的在校學生腦手分離,特別是設計構思階段不能用設計語言來表達思想。
7,通常情況下,用文字和言說的方式與教師或企業交流,使設計的原創性大打折扣,快題設計要求學生能夠腦手並用,並能使原創的設計構思與產品設計作品同步地表達出來。
Ⅶ 有誰知道中國美術學院基礎部設計專業的課程表,我要的是從周一到周五的,越詳細越好,高分!
大差不差
中國美術學院(2010年)第一學期美術課程表
作者: 來自: 發布:2010-9-1 14:50:07 被關注了 68次 告訴朋友
周一
周二
周三
周四
周五
上
午
1 8:30-9:15
中國文學
蘭宇冬
(2號樓202)
藝術概論
洪蕭亭
(2號樓208)
體育H1H2
(山北體育場)
綱要H
丁紅旗
(2號樓203)
2 9:15-10:00
3 10:10-10:55
計算機H1H2
張晶
(11號樓電腦房315)
聽 力
殷凌雲(11號樓語音練習房217)
大學英語H1H2
章恬
(2號樓104)
4 10:55-11:40
下
午
5 13:00-13:45
專
業
構成基礎
丁占勇
專
業
設計初步
梁宇
專
業
6 13:45-14:30
7 14:40-15:20
速寫
吳嘉振
8 15:25-16:10
晚
課
9 18:00-18:45
綜合素質
(小劇場201)
10 18:45-19:30
11 19:45-20:30
設計學概論王靜(2號樓202)
12 20:30-21:15
中國美術學院2009~2010年第一學期課程表
備註:一、第3~7周 專業課:素描 (丁占勇)
第8~11周 專業課:色彩(吳嘉振)
第12~16周 專業課:空間形式語言1(王彤)
第17~19周 專業課:專業繪畫1(吳曉琪)
第20周 公共課期末考試
二、綜合素質:在第4,10周上《就業指導》,第7,11,15周上《形勢與政策》,第8,12,16周上《軍事理論》,第9,13,16周上《大學生心理健康》
三.周一晚上,象山 體育保健課
三.周一晚上,象山 體育保健課
Ⅷ 快題設計的內容簡介
快題設計是指產品設計的原型構思,是產品設計最初的形態化描述,是設計者創造思維最活
躍的階段,「搜盡奇峰打草稿」,產品設計雛形就是從這里產生的。快題設計表現出原創性、靈感性、活躍性和設想性,是一個設計的想法,或者是一個抽象的見解,一個具有形態與結構的表現形式,通常以速寫為載體。
快題設計表現上與速寫很相似,但在內容上是有區別的。速寫注重表現形式和技法的訓練,而快題設計更注重構思和創意。快題設計一般是有設計命題的,不僅是對產品外部形態的原創速記,還必須對新產品的內部結構進行分析記錄。所以,快題設計可以是新產品的設計創作草圖,也可以加入圖表、文字、形態並作綜合解釋和說明。
快題設計作為工業設計的必修課之一,同時又是專業基礎課程,對培養學生和設計師的創造力和表現力起著重要作用。快題設計是各門專業課程學習時必需掌握的交流語言,設計語言。計算機輔助設計的運用,使工業產品設計專業的在校學生腦手分離,特別是設計構思階段不能用設計語言來表達思想。通常情況下,用文字和言說的方式與教師或企業交流,使設計的原創性大打折扣,快題設計要求學生能夠腦手並用,並能使原創的設計構思與產品設計作品同步地表達出來。
《快題設計》對於工業設計、環境藝術設計以及藝術設計的專業人員都有參考價值,並可作為高等院校以及成人教育、高等職業教育的教材。
Ⅸ 想學建築快題設計沒有基礎入門看點什麼書啊
哈工大金復夢瀟的《巔峰建築快制題設計實例教程150》這本書不錯,隈研吾推薦的,從審題到構思,再到各個圖的采分點,以及提分的空間設計和建築節能介紹 都非常有幫助,這都是建築學學生人手一本的建築考研參考書目。