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ui交互設計培訓課程

發布時間: 2021-02-09 20:13:07

⑴ UI交互設計培訓課程哪家的好

設計培訓機構有很多,選擇權都是在於學員自己,所以報班前多對比,多試聽。

靠譜的在專線教育機構屬應該是創辦時間悠久,資質良好的。那麼首先就要看這家機構是否有正規的營業執照(副本照片是可以對外展示的),如果連營業執照都拿不出來,可想而知有多麼可怕;

很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計

其次排除那些剛創辦三五個月甚至兩三年的,這類機構都屬於非常新的,未來是否存在都屬於未知數,建議你不要冒險實驗,說不定你正學著,它就倒閉了,那就得不償失了;

在創辦時間上,最好找那種至少創辦5年以上的,這樣的機構基本都進入了平穩的發展期,教學、服務、售後等方面都相對完善,起碼可以保障你從頭學到尾,不至於讓自己的學費打水漂。

天琥教育的教學採用實踐為主、理論為輔的授課模式,優質師資,小班授課,多年來為社會培養大批全方位設計人才。就業方面有保障,與眾多名企簽訂合作協議,定向培養。定期舉辦專項招聘會,為學員提供多個就業機會。

⑵ UI設計培訓課程是哪些

UI設計培訓課程是:圖形設計、交互設計、用戶測試/研究。

具體內容如下:

1、研究界面

圖形設計師Graphic UI designer

國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。

2、人與界面

交互設計師interaction designer

在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規范(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。

交互設計師一般都是軟體工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。

3、研究人

用戶測試/研究工程師User experience engineer

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。

測試方法一般都是採用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。

(2)ui交互設計培訓課程擴展閱讀:

UI設計原則:

1、簡易性

界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。

2、用戶語言

界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。

3、記憶負擔最小化

人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。

4、一致性

它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。

5、清楚

在視覺效果上便於理解和使用。

6、用戶的熟悉程度

用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。

7、從用戶習慣考慮

想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。

通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。

8、排列

一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。

9、安全性

用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。

10、靈活性

簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、界面)。

11、人性化

高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定製界面,並能保存設置。

⑶ UI設計培訓課程有哪些

設計概念(理論36課時、項目練習168課時)
UI設計行業概述、UI概念發展歷史及未來趨勢、Photoshop軟體基本操作、Photoshop軟體使用與提高
初識圖標理論10課時、項目練習24課時)
圖標的概念、圖標國際規范、圖標設計要素與技法、圖標創意思 想與方法、圖標設計實例操作及點評
圖標設計與創作及輸出理論45課時、項目練習144課時)
圖標造型考究、圖標色彩搭配、圖標紋理材質表現、圖標創作設 計、各平台圖標設計規范、圖標組合案例設計操作、圖標輸出與多屏幕適配、圖標設計趨勢
圖形界面設計原理理論48課時、項目練習112課時)
GUI界面的概念與發展設計理念、色彩構成與界面色彩搭配技巧、優秀GUI界面評析與體驗、界面設計延續性原則、優秀UI界面評析及體驗、吸收
軟體界面、移動終端設計(理論64課時、項目練習224課時)
紋理與質感、界面與圖標的關聯性、播放器界面設計實踐與輔導、 實戰創意界面設計分析與講解、移動設備界面設計案例講解、 IPad、平板電腦界面設計與創作
Web網頁設計(理論48課時、項目練習112課時)
認識Web頁設計和發展趨勢、簡潔排版、大氣網頁製作實操、Web 頁材質細節的處理、UI在產品中的作用
品牌定義及整體視覺體驗(理論48課時、項目練習168課時)
圖標與桌面logo的區別、產品logo的設計定位、認識用戶體驗和 UCD、同類產品分析吸收、開啟負責多款項目之門、角色設定-了解我們的用戶
深度設計(理論32課時、項目練習112課時)
名企UI委培定向班零基礎入手
在福州傳立教育名企UI委培定向班學習的五個月中,學校將提供真實企業項目作為課程內容,充足理論課+海量項目實戰,使一個零基礎的參訓學員,成為一個深入掌握UI設計和交互設計、在UI設計方面有鮮明優勢的UI設計師。

⑷ 國內有哪些交互設計的培訓課程

現在有一門UXD課程,他的ui設計要從用戶角度出發,只有將理論與現實結合得恰到好處,在發展中不斷的嘗試與突破,才能更好地忠於市場、忠於用戶。

⑸ UI設計培訓包括什麼課程

1,學校口碑。一個學校怎麼樣,從校內學生的口中就可以得到真實口碑,建議直專接去實屬地問校內學生,獲取最真實的評價。
2,課程內容。學校的質量怎麼樣,肯定要著重考慮學校教學質量,看看上課的課程質量如何,課程是否有用,安排是否合理。除了理論課是否還有實戰課。除了查詢官網的課程信息,最好是直接到學校參與試聽課。感受真實的授課環境和課程內容。
3,教師力量。課程再好也是老師來教,這時候就要了解學校的老師水平如何,看看有沒有大企業的任職經驗和多年的設計經驗。
當然,找到了好學校還需要自己付出不懈的努力,特別是設計的行業,不是掌握了設計方法就能設計出好產品,要想成為一個優秀的設計師,必須多練習多總結。

⑹ 武漢ui交互設計培訓課程哪個好

考察師資力量,學習氛圍之類的,每個培訓都有試聽課程,多去幾家就知道了。

⑺ ui交互設計培訓機構哪個好

平面設計培訓課程內容:

1、Photoshop:必不可少以像素(Pixels)為單位的設計軟體,利用其廣泛的作圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作,各種濾鏡的支持更使用戶可以輕松創造出各種奇幻的效果。主要學習Photoshop操作基礎、圖層、蒙板使用技巧、通道、路徑技術內幕、常用濾鏡使用、經典實例分析與製作、後期圖像優化處理等方面的應用;

很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計

2、Illustrator:功能最強大的繪圖造型軟體,它集成文字處理,上色等功能,主要學習Illustrator常用工具的使用、調和文字工具排版技法、包裝設計、服裝設計、企業徽標設計、名片設計、插畫製作、宣傳頁製作以及更方便地進行LOGO及CI設計;

3、Indesign:當前最流行的排版設計軟體,可以將文檔直接導出為Adobe的PDF格式,而且有多種語言的支持,為雜志、書籍、廣告等靈活多變、復雜的設計工作提供了一系列更完善的排版功能,主要學習專業的排版知識、印刷相關知識、印刷材料紙張選擇技巧、書報高級排版技巧等。

天琥教育集團擁有數十位來自4A廣告公司的一線設計精英、知名設計總監、藝術院校頂級教授,為天琥的課程開發、教育教學、服務管理等提供了強有力的保障。天琥教育培養設計實戰型人才,同樣擁有自己的有三大法寶,分別是:三維五段教學法、商業項目教學法、中標實戰教學法。

⑻ UI設計培訓課程是哪些

我了解 創想者 學院 UI培訓基礎班課程大綱
交互設計部分
第1節
認識用戶體驗和UCD。
介紹用戶體驗的基本概念、行業現狀。
介紹體驗設計的流程、角色和方法。
第2節
UCD案例分析。
通過全流程案例剖析學習設計思維、方法。
第3節
認識交互設計。
介紹交互設計基本概念和關於原型的故事
第4節
交互設計三部曲-設計線索。
通過實例分析介紹信息設計。
第5節
交互設計三部曲-設計操作、反饋。
通過實例分析介紹產品的互動設計。

UI設計部分
第一章 UI設計基礎
第6節
1. 光影結構與透視基礎(
正方體、球體光影結構描述;一點、二點透視、與三點透視;光影透視
第7節
2. 色彩基礎與配色
色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8節
3. Photoshop常用操作
設計師利器:鋼筆的使用;常用輔助工具;細節設計注意事項。
第二章 初識UI
第9節
1. UI設計行業概述
UI設計、平面設計、網頁設計區別;UI設計師工作職責;國內UCD部門
第10節
2. UI設計師的自我提升
自我積累與學習方式;著名設計網站
第11節
3. 項目簡述
MTK九宮格主題項目介紹;Android應用商店—移動MM項目介紹;iPad應用--動物拼圖世界項目介紹
第三章 初識圖標
第12節
1. 圖標設計要素
圖標設計注意事項;圖標設計常見錯誤
第13節
2. 各平台圖標設計規范
MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台圖標風格與設計規范
第14節
3. 圖標設計趨勢
八大趨勢簡述
第四章 圖標實戰
第15節
1. 圖標創意挖掘、紋理與質感表現
真實案例分享與實戰
第16節
2. 各平台圖標設計步驟
網游中心(MTK)圖標解剖、錄音帶(Android)圖標解剖、DrSoon(iOS)圖標解剖
第17節
3. MIUI主題設計圖標講解
主流深度UI主題套系解讀
第五章 界面設計
第18節
1. 圖形界面設計原則與發展趨勢
結合案例解讀
第19節
2. 優秀UI界面評析與體驗、吸收
優秀設計的評析與學習
第20節
3. 色彩構成與界面色彩搭配技巧
色彩在界面上的使用與搭配技巧
第21節
4. 紋理和質感
不同紋理與質感在界面上的運用與體現
第22節
5. 界面與圖標的關聯性、細節
物體之間的相連性與影響
第23節
6. 界面與圖標設計風格的定位
結合實例講解
第24節
7. 播放器界面設計實戰與輔導
音樂播放器界面設計分析講解
第25節
8. 立體圖標設計技巧
立體圖標剖析講解
第26節
9. 實戰手機主題界面設計項目分析與講解
手機主題設計分析講解
第27節
10. 實戰創意界面設計分析與講解
360瀏覽器界面主題設計分析講解
第28節
11. 界面交互動畫演示
演示動畫的處理技巧與經驗
第29節
12. 數碼繪畫的的技巧與經驗分享
CG技巧、草圖中尋找靈感
創想者 也許對你有所幫助

⑼ UI交互設計培訓課程有哪些

UI設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。
UI的本意是用戶界面,UI從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的「美工」。
二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
以上參考:
https://wenku..com/view/.html?from=search

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