影視動漫專業課程設置
第一學期開設公共共基礎課及素描、設計基礎(圖案、構成) 色彩
第二學期開設場景設計、角色 設計『photoshop
第三學期開設coreldraw,Painter ,3DMAX
第四學期開設Director 、Premiere、Maya、After Effects
最好加上課外實踐活動
❷ 影視動漫主要·1學什麼課程
專業要求
(1)學習平面廣告設計與排版的相關知識。
(2)學習二維動畫設計的相關知識。
(3)學習三維動畫設計的相關知識。
(4)學會網頁設計的相關知識。
3、技能要求
(1)能熟練設計與製作平面廣告設計與平面排版。
(2)能熟練設計與製作網頁。
(3)能設計與製作二維動畫設計作品。
(4)能設計與製作三維動畫設計作品。
三、學分要求
本專業總學分為( 136.5)學分。其中:理論教學(76)學分,實踐教學( 60.5)學分。
四、學制與學位
1、標准學制為( 4)年,可在( 4 )年內完成。
2、授予( 專 )學士學位。
五、主幹學科
素描·靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎、數碼設計軟體(一)( flash、3d 軟體設計、Maya )平面設計軟體(一)( Photoshop、Illustrator)、影視特技數碼設計(一)(After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體)、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 游戲特效與電視包裝實訓
六、專業基礎課程
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑒賞
七、主要實踐教學環節
主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共( 15)周。
八、主要專業實驗
Photoshop、Illustrator、Vray渲染.flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上機實訓操作。
九、課程簡介
1.思想道德修養與法律基礎(課程說明略)
2.毛澤東思想、鄧小平理論和「三個代表」重要思想概論(課程說明略)
3.中國文化導論(課程說明略)
4.計算機應用基礎(課程說明略)
5. 大學語文
6.影視文學基礎
❸ 動畫專業都需要學習哪些課程
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、版權計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
❹ 影視動漫課程主要學什麼
電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬模擬,多媒體技術,網頁製作等。
❺ 影視動畫的專業都有哪些課程
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
來這里看看
❻ 影視動畫專業一般要學什麼課程
1,主幹學科:
素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎。
數碼設內計軟體: flash、容3d 軟體設計、Maya。
平面設計軟體:Photoshop、Illustrator。
影視特技數碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 游戲特效與電視包裝實訓。
2,專業基礎課程:
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑒賞。
3,主要實踐教學環節:
主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共15周。
4,主要專業實驗:
Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上訓操作。
5,課程簡介:
思想道德修養與法律基礎毛,毛澤東思想、鄧小平理論和「三個代表」重要思想概論,中國文化導論,計算機應用基礎,大學語文,影視文學基礎
❼ 影視動畫專業課程有哪些
Photoshop基礎平面技法、Illustrator圖形設計、Maya三維設計與道具制、ZBRUSH軟體雕刻技術、Maya影視動畫製作、After Effect數碼影視合成與特效等等。」
❽ 影視動漫專業有哪些課程需要學習
影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),後期處理與合成(After Effects)等。
影視動畫涉及行業非常廣泛,如:動漫設計,三維動畫製作,動畫特效,電影預演,游戲CG動畫,廣告動畫設計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導演。
主要專業課程包括:動畫十二法則的基本知識理論、視聽語言、腳本創作、角色設計、影視角色場景建模、三維材質貼圖、燈光渲染、表情與口型動畫、角色動畫、動畫表演等。
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。
❾ 影視動漫專業的主要課程
素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。