美術生課程
⑴ 美術學專業都學什麼
美術學專業
業務培養目標:本專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
業務培養要求:本專業教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能,以及與之相關的文史哲知識,培養學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.全面理解和掌握美術學的專業基本理論和基本知識;
2.運用辯證唯物主義和歷史唯物主義的基本方法去闡述美術發展的規律;
3.具有較好的藝術鑒賞能力、邏輯思辨能力、綜合分析研究能力、理論表達能力;
4.了解和關注美術學的理論動向及前沿課題;
5.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法、具有-定的科學研究能力和實際工作能力。
主幹課程:
主幹學科:藝術學、教育學
主要課程:中外美術史、美術概論、中外畫論概要、古文字學與古代漢語、美術考古學基礎、書畫鑒定概論、美術與攝影基礎。
主要實踐性教學環節:包括繪畫寫生、攝影與暗房操作、內代美術遺跡考察及博物館專業實習。
修業年限:四年
授予學位:文學學士
相近專業:音樂學 作曲與作曲技術理論 音樂表演 繪畫 雕塑 美術學 藝術設計學 藝術設計 舞蹈學 舞蹈編導 戲劇學 表演 導演 戲劇影視文學 戲劇影視美術設計 攝影 錄音藝術 動畫 播音與主持藝術 藝術學 影視學 會展藝術與技術 景觀建築設計 數字媒體藝術
⑵ 美術生大學都可以學什麼專業
美術生大學可以學的專業有:戲劇影視美術設計、美術教育專業、服裝與服飾設計專業、廣告設計專業、動漫設計專業、裝潢藝術設計專業、戲劇美術設計專業、園林設計專業等。
一、戲劇影視美術設計
戲劇影視美術設計是隸屬於戲劇學的二級學科,在教學體系和行業習慣中曾被稱作「舞台美術」,在國外類似的專業被稱做「演出空間設計」,其下有多個專業方向,包括舞台設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞台繪景、影視美術等。
盡管在學術中,國內的舞美的正式名字已經被官方定義為「戲劇影視美術設計」,但由於行業習慣,「舞美」的叫法被保留至今。
二、美術教育專業
美術教育專業以培養德、智、體、美全面發展,較系統地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業道德,職業技能,能夠較好地適應民族教育改革發展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養從事與美術專業相關工作的實用性、應用性人才。
美術基礎理論、基礎素描、色彩寫生、色彩構成、教育學、教育心理學、中小學音樂教材教法、中小學音樂教學研究、現代教育技術、社會調查、教學實習、畢業實習等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。
三、服裝與服飾設計專業
培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力,能在服裝生產和銷售企業、服裝研究單位、服裝行業管理部門及新聞出版機構等從事服裝產品開發、市場營銷、經營管理、服裝理論研究及宣傳評論等方面工作的高級專門人才。
四、廣告設計專業
廣告設計專業是一門學科,具體有求企事業單位廣告公司的營銷策劃及美工設計人員,在平面廣告設計上有很好的創業設計能力,在平面動態廣告、影視廣告、網路廣告等相關行業能獨立完成設計方案。
學生通過廣告學基本理論和基本技能的學習及訓練,不僅有較扎實的從事文案、策劃、廣告設計、製作的能力,而且特別注重電腦廣告設計能力、活動策劃能力的培養。
五、動漫設計專業
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
參考資料來源:
網路—戲劇影視美術設計
網路—美術教育專業
網路—服裝與服飾設計專業
網路—廣告設計專業
網路—動漫設計專業
⑶ 大一的美術生一般的課程怎麼安排
看什麼學校了呢。。抄基本都是再練習一年的基本功。。。在基礎部學習。。三大構成。一些基礎的要學好。。。
可能看上去基礎沒什麼用。。。但是到後面大三大四的時候就覺得有必要了。。。
和社會接軌無非就是去公司實習了。。。接點活什麼的。。
⑷ 美術類大學都學什麼課程
多了去了 一天天竟整那些沒有用的課 專業課佔得時間最多 一個月換一科 每科都得交作業 可苦了 也許是我們學校太嚴了 但是真的好累啊 就像今年我一不小心美術史就掛科了 嗚嗚嗚嗚
⑸ 大學美術生學什麼課程
看專業了,不過都學的有,國內外美術史,設計史,兩課(馬克專思之類的),專業的有,屬設計表現,形式基礎,設計制圖,一般PS都會學,還有其他的軟體看專業學,亂七八糟的也不少哦,到了大學之後就不是美術生了,而是藝術系學生,好聽多了~
⑹ 大學藝術專業都有哪些課程
不一樣的大學不一樣的。一般來說 藝術系 美術學(師范)、繪畫(油畫)、繪畫(國畫)、繪畫(版畫)、美術學(雕塑),藝術設計(數碼設計)、藝術設計(環境設計)、藝術設計(裝潢設計) 藝術設計(裝飾設計)、藝術設計(染織服裝設計)、藝術設計(產品設計)、藝術設計(展示與傢具設計)、音樂學(師范)、表演(音樂表演)、表演(影視表演藝術)、廣播電視編導,廣播電視編導(播音與節目主持)、廣播電視編導(空乘服務),表演(體育藝術表演)。
⑺ 美術系的具體課程是什麼
我是美院畢業的學生,不過是2001屆的,關於美術系的具體課程,這主要還是要看你學的是美術的哪個專業,專業不同的話,即便都是美術系的,具體的課程也是有區別的.不過,基本上都是三大類:1.素描;2.色彩;3.專業課.
1.素描.這其中也要看各大院校自己的特色,有的院校在素描方面有"大師"的話,相信素描就會是重點中的重點,繪畫的內容包括素描基礎,素描人物(有的專業會包括素描人體),素描靜物,速寫等等。
2.色彩.同樣也要分專業的.有的色彩課程上的是水粉課,有的則是水彩,當然根據專業需要,有的還有其他類型的要求(例如:寫生等),色彩課的內容與素描的大致相同.
3.專業課程.以教育為主的專業理論課程會比較多,包括美術史(中外),教育心理學,教育學等等,大概還有如當代美術以及相關鑒賞課等等.裝潢專業的則以平面設計,立體構成等課程為主,還有美術字書寫設計等.工藝設計專業則包括工藝作品設計等.服裝設計專業則包括服裝設計(包括服裝畫設計及服裝縫紉裁剪,編織等).
還有的是大學每人都要學習的基礎課程,不是屬於美術系的專有課程,如大學語文,大學英語等等.當然,專業課程不同,詳細的要求還會有所不同,有時還要根據時時需要學校或者系自己主動安排,我們那時候還有攝影課程,大概就是這樣吧,如果你說下具體的專業,許還能告訴的多些,希望能幫的上你.
⑻ 高中美術生是課程怎麼安排的
根據你們學校對美術的重視程度,高一的一周抽出一天到兩天的時間學美術(時間是總和,一些對美術不太重視而重視文化的學校可能高一不學,也可能上半學期不學)。到了高二的時候會增加課程量,雙休日會抽調一天,在寒暑假都會有長時間的學校補課(雖然規定不允許但是學校你懂的,就算學校不組織,在外面也是要補的)。到了高三可能直到藝考之前都不學文化了,開始美術集訓,看重視程度也可能是前一個月開始。然後藝考,學校校考。
如果是課程內容,那麼是先素描幾何體,然後石膏頭像,然後水粉或水彩,最後真人頭像,速寫是穿插在從頭至尾的。這是普遍情況,學校可能會根據情況進行改變,還有學校可能會壓題,不提供足夠的時間。直接省略石膏頭像或真人頭像。
⑼ 美術生到大學後都學什麼課程
看專業了,不過都學的有,國內外美術史,設計史,兩課(馬克思之類的),專業的有版,設計表現,形式權基礎,設計制圖,一般ps都會學,還有其他的軟體看專業學,亂七八糟的也不少哦,到了大學之後就不是美術生了,而是藝術系學生,好聽多了~
⑽ 大學美術學要學什麼課程
美術來?你是想走設計師源啊 還是油畫啊? 你是藝術生嗎····?
好像三本的院校沒聽說油畫專業啊·
就給你介紹一下設計的吧
一般的學校會開設 動畫 服裝 工造 視傳 等等專業
在這些大的基礎上 有的學校還會細分一下
那就看各學校的實力啦·
就選專業來說男女生的喜好也不一樣啦
就業的話 學服裝吧 出來去深圳啊 廣州之類的地方不錯
動畫這幾年也不錯 很好找工作
但是兩個專業就我看來共同點就是作業多
我是學服裝的 做作業晚的時候可以做到兩三點
而且老師不滿意還要打回來重新再來
還要自己上街去找布料 找到啦說不定還要自己再把面料再造一下
但是我喜歡這個專業我認啦 我也肯做
再說動畫 其實不是很推薦女生啦
因為這專業出來的 以後大部分是整天面對電腦
而且加班啊 通宵啊什麼的是很平常的事情 這是聽學長說的
其實不用他說也猜得出來 就老師布置作業的強度來看就知道
但是大學選專業 最重要的還是你自己喜歡 而且你說的三本 老師基本上不怎麼管
全靠自己 你想想面對一個自己不心儀的專業 又沒有外界的管束 學好的可能性真的不高