動漫畫畫課程設置
A. 本人喜歡動漫,想學繪畫,先從什麼學起在學什麼,最好給個制定課程。
學習繪畫的第一步,永遠不是拿起筆來畫。
記得徐悲鴻還是什麼人,屬於藝術大師那種級別的(不是現在泛濫的「大師」,是真正公認的那種),在被問到有什麼特長時,只答了一句話:
我會看畫。
對藝術的理解,是學習藝術的入門,也是將伴隨一生的藝術情結。
一個真正熱愛藝術的人,不會在任何人面前吹噓自己畫畫得如何、雕塑做得如何,或是排線排得多麼均勻工整、石膏像畫得多麼逼真准確…那些都是次要的。不是說學繪畫的基本功不重要,而是說基本功永遠受藝術鑒賞力影響。不懂得欣賞排線的美感,自己的排線再均勻也沒有意義。
學繪畫的首要任務,不是立即畫,而是看畫,去仔細欣賞真正大師級的藝術作品,看出他們作品美在什麼地方,他們的優點何在。
欣賞繪畫精品時,先看作品所塑造的意境,然後研究作者的創作構思,再看作者是如何運用藝術基本技法去塑造形象,線條、色塊、對比方面是如何協調。
看得多了,一來可以提高自己的藝術鑒賞水平,二來激發個人藝術興趣,同時加深對藝術創作技巧的理解,對接下來學習專業技法有很大幫助。
之後再進入技法學習領域,比如臨摹、寫生等專業訓練,按照正常的步驟進行。
不可停止閱讀經典繪畫作品,這不單是走上藝術道路的第一步,更是此後進行藝術學習的動力和助力。
B. 學「動漫設計與製作」需要畫畫功底嗎
如果您上的是國內的學校~
應該是招特長生~
如果是那種花錢能進的學校
這個問題就不存在~~
課程基本上是第一年打繪畫基礎~
第二年開始學軟體~(當然還是要繪畫~)
軟體沒必要先學~~
先學會了容易偷懶~
說需要繪畫功底~
不如說需要耐心~(課程很枯燥……)
繪畫課一般分色彩和素描~
老師對繪畫技巧的重視
不及比例結構的正確
於是往往就看到自己很得意的素描/色彩作業上~
老師的評語是:型=基礎
切記~!!多練人物、場景及其相互比例關系~!!
但之後更重要的是掌握軟體~(= = |||誰讓現在是CG動畫時代……)
不過這個不急~
到第二年再說~
掌握軟體並不是指軟體運用熟練程度~~~
我指的是對手寫板之類作畫工具的操作~
大概就是這些了~
前面也說過了~
如果是正規學院~
那一般只招特長生~
要是交錢OK的~
即便沒有功底好好上以後也有飯吃~
還有就是動畫的一些基本常識最好先掌握~
比如日、美、法、disney、pixar的動畫發展史~
還有諸如手冢治蟲、宮崎駿等動畫大師的發展歷程
以及動畫術語、藝術動畫、商業動畫的最基本的概念要在腦子里明確~
其他~也就沒什麼可說的了~~
C. 少兒美術的課程一般怎麼安排
普遍來說少兒復美術都是制按照年齡來進行分班的,因為不同年齡階段的孩子握筆和理解能力都不一樣,所以按年齡階段來分是最合理的。其次就是課程內容了,就拿畫啦啦的課程來說吧,每周一節的美術課會有不同的主題,有畫動物的植物的建築物的,還有不同的繪畫方法,比如水油分離、渲染法等等,還有美術和科普結合的內容,比如博物館主題課等等,總之一期下來,接觸到的藝術知識、繪畫方法等等都很豐富,學到的不僅僅是畫畫,還有很多藝術知識。
D. 怎樣安排少兒美術課程
少兒美術專業班 10-16歲 素描 更加專業的素描訓練,如靜物和空間感的塑造
水粉 水粉畫的系統訓練,初級的水彩單個物體和簡單組合的色彩訓練
國畫 適合有一定國畫基礎,更進一步的專業國畫,山水,花鳥畫的習作練習
書法 針對書法有一定書法基礎,加強更專業的書法作品的習作訓練
少兒美術動漫班 10-16歲 卡通畫 卡通動物畫,卡通人物畫,卡通景物畫,針對對卡通畫有特殊興趣的孩子
漫畫 對動漫形象有特殊感知和興趣,對時下流行的動漫設計方向進行的專業系統培訓
E. 動漫繪畫培訓如何收費
動漫繪畫培訓如何收費?不同的課程,實體的和線上的價格也是不同的。關於動漫培訓先講一下國內較好的動漫培訓機構,希望能幫助大家選擇。
最近幾年為了滿足市場對動漫人才的需求,很多專業的院校或者是一些繪畫培訓機構都開設了動漫專業的課程。如北電、中傳媒等一流高校開設了動漫相關專業。
7、畢業設計不含糊,帶你打造專屬高端作品集
課程全部通關後,還有專門的畢業設計,不僅讓你擁有自己的專屬高端作品,還有付出汗水所獲得的最終榮譽「輕微課魔鬼班畢業證書」。
8、助力優秀學員再成長,U+特訓營免費學
針對已經畢業的學員,如果通過考試,還能免費參加輕微課准對企業內部員工的「U+特訓營」六大類別的項目創作實戰,匹配實戰級別高級講師,讓你高強度產糧,打造專屬於你的高端原創作品集,助力你再一次蛻變!
9、畢業不停學,再送錄屏教程方便復習
畢業擔心還有一些知識點沒有完全掌握該怎麼辦?輕微課再送一年課程以及錄屏觀看許可權一年,讓你在畢業之後還能繼續溫故而知新。
10、畢業學員享推介,接包約稿福利
畢業後接包約稿怕沒有人氣?不要慌,輕微課全網近200萬粉絲渠道,幫你推廣、幫你圈粉,讓更多人認識你。
輕微課自成立以來,見證過無數學生從一開始的純粹畫渣:線稿、構圖、光影啥都不會、畫個火柴人都畫不好,到畢業時能從頭開始創作出自己的作品。
F. 高分:求動畫專業的全專業課程表
「動漫卡通美術設計師專業」課程一覽表
周 次 美術繪畫及藝術理論課 電腦設計軟體及應用課
第一周 美術基礎(靜物 構圖等)
計算機基礎應用綜合培訓
第二周 美術基礎(人物動靜態速寫等) 計算機基礎應用綜合培訓
第三周 美術技法(白描 建築 場景) 計算機辦公自動化應用培訓
第四周 美術技法(人物誇張變形及理論基礎) 計算機辦公自動化應用培訓
第五周 美術技法(白描 人物 服飾 及變化) 綜合應用練習
第六周 色彩的應用(圖案、人物彩繪) Photoshop的基礎應用及漫畫技巧
第七周 綜合繪畫練習 Photoshop的基礎應用及漫畫技巧
第八周 綜合繪畫練習 綜合應用練習及作品設計
第九周 繪畫作品創作 Illustrator的基礎應用及漫畫技法
第十周 動畫鑒賞及動漫理論 Illustrator的基礎應用及漫畫技法
第十一周 分鏡頭及動漫劇本創作練習
綜合應用練習及作品設計
二維動畫軟體及綜合應用課
第十二周 ¢ Flash的基礎應用:
1、Flash軟體介紹;2、操作界面;3、各類工具功能詳解;4、基本繪圖;5、逐格動畫;6、補間動畫;7、多種動畫製作實例等。
第十三周 ¢ Flash的應用及技巧:
1、場景與組件;2、按鈕的應用;3、隱形按鈕;4、插入聲音、影片;5、綜合應用。
第十四周 綜合應用練習(動漫小品、動漫MTV、動漫短劇、動漫片頭製作等)
第十五周 綜合應用練習及畢業作品創作
第十六周 綜合應用練習及畢業作品創作
第十七周 畢業作品創作及畢業作品綜合考評
G. 動漫繪畫學習哪些課程比較好
動漫繪畫學習,「輕微課」的課程效果比較好。
不過是網路課程,課程內容比較系統,也適合零基礎學習。
動漫繪畫學習學那些東西:
首先掌握繪畫軟體PS或者SAI的基本使用方法,熟知繪畫中常用的軟體功能,手繪或已掌握軟體的學員可跳過。
其次掌握一點、兩點、三點透視,重點學習線的多種表達技法以及線的多種處理手法和造型運用,提高對線的審美,准確畫出線條之間的各種關系,同時掌握基本抓形的方法。
造型與透視必須要准確,交界線是素描能不能過的最基本的要求,三大面五大調必須要理解與掌握,同時材質練習中要能應對不同材質的表達。
零基礎學動漫,還要掌握基本人體比例、骨骼與體塊的概括,同時能夠建立人體框架,理解肌肉與脂肪的奧義。掌握人體結構與動態的標准繪制思路,同時理解五官的結構以及頭像光影的繪制。
零基礎動漫學員,學完素描後,還需要掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的規律,會使用常見的色彩妙用工具,並且掌握疊色法與直接上色法的技巧。避免出現臟、亂、焦、悶、灰(根據灰的情況定)飽和度過高、曝光、過暗等。
掌握掌握頭部基礎結構以及好看的五官特徵和畫法;男女性之間的面部畫法區別;發型和頭部道具的搭配;能畫出好看有性格特徵的男女頭像。
掌握並能夠繪制日系畫風裡面常見不同類型的衣服;衣褶布紋表達清晰;對角色設計有一定的理解並有清晰的思路;能夠獨立表達和完成自己的角色設計。
理解插畫中的常用構圖法則,結合前兩板塊的課程內容和示範,繪制出以角色為主的插畫線稿,並且合理構圖。
熟知取色、配色以及動漫繪畫上色技巧,掌握當下流行的日繫上色方式,對畫面精度要有意識;按照示範課程步驟,提升畫面完成度,完整進行高完成度的插畫繪制。
H. 沒有繪畫基礎可以學動漫製作嗎
一、可以,因為即使沒有繪畫的基礎知識在動漫製作課程中就有類似的課程,只要認真踏實的學習是可以迎頭趕上的,有關動漫製作這個專業的課程設置介紹如下:
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。
專業課程:【素描、速寫、色彩】、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。
二、有關動畫製作這個專業的補充解釋:
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。 動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
I. 想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦
沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3D和MAYA等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關系,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。
J. 我考的是動畫專業,請問第一年這個專業的課程是什麼,是畫畫嗎。
這個每個學校都不一樣吧~我們大一的時候是不需要筆記本的,課程有素描 水粉 水彩 色彩構成啊之類的,說白了都是手繪,大二開始教的全是軟體,PS FLASH AA AE。。。很多的軟體,其實這些作業在課堂上都可以完成的。大三就是實習
如果你想在寢室畫CG插畫或自己研究那些軟體,其實你大一就好買,自己練習,畢竟大學是最好的自學黃金期
當然我同學也有不買筆記本的也有買了在寢室里看片子玩游戲的~~所以主要看你是要用這筆記本干什了