cad課程設計圓柱螺旋拉伸彈簧
『壹』 如何用CAD畫3D彈簧
最新版本的ACAD可以直接繪制彈簧了,不需要調入程序,低版本的可以通過命令實現,首先下載螺旋線的程序,在下面。如果無法解壓,可以打開luowen.lsp文件,將里邊的命令都粘貼到記事本中,保存為luowen.lsp即可。
命令如下:
(defun c:luowen (/)
(setq b1 (getpoint"dingjidian:"))
(setq r (getreal"shurubanjing:"))
(setq disp (getreal"shurujieju:"))
(setq n (getint"xihuaanshu:"))
(setq delta (/(* 2.0 pi) n))
(setq j (/ disp n))
(setq bb (caddr b1))
(setq ang 0)
(setq jj 0)
(command "ucs""o" b1)
(command"3dpoly" (list r 0 0))
(repeat n
(setq jj (+ jj 1))
(setq ang (+ delta ang))
(setq pt2 (list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+ 0 (* j jj))))
(command pt2)
)
(command"")
)
運行AUTO CAD2000,新建一個文件,點擊「工具」菜單「AutoLISP」下「載入」項,彈出「載入/卸載應用程序」對話框。在該對話框中找到已下載並解壓的luowen.lsp程序,選中它,並依次點擊「載入」和「關閉」按鈕。
在CAD的命令行中輸入「luowen」並回車,以執行該命令。
具體提示如下:
dingjidian:你單擊一點(讓你指定彈簧的基點)
shurubanjing: 你輸入20 (讓你輸入彈簧的中徑,中徑等 於彈簧的最外圈直徑減去彈簧簧絲直徑)
shurujieju:你輸入10 (讓你輸入彈簧的節距)
xihuaanshu:你輸入36 (讓你輸入彈簧的細化段數)
單擊「標准工具欄」上「西南等軸測」按鈕,改變視點,結果 如圖所示。
此主題相關圖片如下:
輸入「ucs」回車執行ucs命令,然後輸入「s」回車(保存)和「ucs1」回車(坐標名稱)保存當前坐標。
再次輸入「luowen」,並依次輸入「0,0,-5」(基點)、「20」(半徑)、「5」(節距)和「36」(細化段數)繪制下支撐處螺旋段,結果如圖。
此主題相關圖片如下:
輸入「ucs」回車,輸入「x」回車,再次回車,當前坐標繞x軸旋轉90度。
單擊繪圖欄的「圓」按鈕,畫圓,輸入圓心「20,0」回車,輸入半徑「2.5」回車,再次回車,重新執行「圓」命令,輸入「@0,5」回車指定圓心,輸入「2.5」回車指定半徑。
選擇「繪圖」「實體」「拉伸」菜單發出extrude命令。
提示選擇對象時選擇下方的小圓後回車。輸入「p」後回車,提示選擇路徑時選擇支撐段螺旋線作為路徑。
選擇「修改」「陣列」菜單發出ARRAY命令。輸入「L」表示選擇前面最後生成的一個對象(前面拉伸成的支撐段)。回車,結束選擇。再次回車接受預設陣列類型,創建矩形陣列。輸入「2」回車創建兩行。再次回車,接受預設的一列。輸入「-5」,表示沿Y軸負方向創建陣列。
如上,選擇「拉伸」命令,提示選擇對象時如圖所示圈選如倒數第二張圖所示的區域。回車,結束選擇。輸入「p」回車,選擇上方的螺旋線作為路徑。結果最後一張圖
選擇「修改」菜單中的「陣列」命令,輸入「L」,回車結束選擇,再次回車接受矩形陣列,輸入「8」回車,表示該陣列為8行,再次回車接受預設的列數。輸入「10」表示沿Y軸正向間隔10,創建陣列。選擇「視圖」菜單中「縮放」「全部」命令,結果如圖所示。
選擇「工具」「命名UCS」菜單打開「UCS」對話框。在坐標列表區中選中「ucs1」,然後單擊「置為當前」按鈕,點「確定」。輸入「luowen」回車,依次輸入「0,0,80」基點、「20」半徑、「5」節距、「36」細化段數。選擇「工具」「新建UCS」「X」,然後輸入「90」,將當前坐標繞x軸旋轉90度。單擊「圓」命令,以(20,0)為圓心,「2.5」為半徑畫圓,執行前面的「拉伸」命令,輸入「L」回車以剛畫的圓為對象,再次回車,結束選擇,輸入「P」回車,選擇剛才畫的螺旋線。結果如圖。
此主題相關圖片如下:
選擇「修改」菜單「陣列」命令。輸入「L」表示以最後拉伸成的實體為對象,回車結束選擇。再次回車接受矩形陣列,輸入「2」回車,再次回車接受1列,輸入「5」沿Y軸正方向距離5創建。結果如圖。
此主題相關圖片如下:
選擇「視圖」的「縮放」命令中的「窗口」命令,局部放大物體的上部分。選擇「繪圖」「實體」「剖切」菜單,發出SLICE命令。輸入「L」表示剖切最後產生的對象,回車結束選擇,輸入「xy」以xy平面為剖切對象。再次回車表示以當前xy平面(z=0)作為裁剪平面。輸入「0,0,-7」設置裁剪方向,表示保留裁剪平面的後半部分。再次回車,再次執行SLICE 命令。輸入「L」,回車結束選擇,輸入「YZ」回車。再次回車,輸入「5,0,0」回車。
裁剪下半部分。將彈簧的下部分局部放大。再次選擇「剖切」命令。選擇最下端的下支撐段作為對象,回車結束選擇。
輸入「xy」回車,再次回車,輸入「0,0,6」回車。再次回車即再次執行SLICE命令。選擇下支撐段作為剖切對象,回車結束選擇。輸入「yz」回車,再次回車,輸入「7,0,0」回車。
選擇「工具」「命名」菜單打開「UCS」對話框,選中「上一個」,單擊「置為當前」,點「確定」。
選擇「剖切」,命令,選擇最上方的兩圈作為對象,選擇「xy」平面,輸入0,0,5回車,輸入0,0,0回車。再次執行「剖切」命令,選取最下方的兩圈作為對象回車,輸入「xy」回車,輸入「0,0,-85」回車,「0,0,0」回車。渲染後的圖形如圖所示。
通過學習彈簧的繪制,是不是學到了一些新技巧?比如「L」的運用?藍友們如果有更好的方法不如相互交流一下。支持你就頂一下。
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不是斷面圖,是向視圖好吧。畫得大意一些——————主要還是總長、大徑、拉簧直徑、圈數。表示出來就可以了建議:主視圖和向視圖就夠了。
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