vr製作課程
㈠ VR課程是什麼
一、Unity3D程序開發基礎
主要是學習1.C#語法基礎 2.OOP(面向對象) 3.網路通信 4.內存管理從基礎講解C#語言,熟悉欄位、屬性、介面、委託、事件,掌握C#面向對象編程的核心思想。讓學員掌握Unity3d各個方面的知識和基本使用方法,為後面深入的學習打下良好基礎。
二、初級階段
1.U3D初識 2.Unity3D開發環境使用 3.物體系統,粒子系統使用 4.燈光,地形系統使用 5.GUI以及NGUI插件介紹 6.常用組件,以及腳本綁定 7.偽2D游戲的製作。熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影、 攝像機和天空盒的使用與游戲設定,物理引擎、粒子系統,輸入與控制的腳本開發和GUI、NGUI插件的使用,構建網路游戲框架。
三、高級階段
1.Unity3D物體系統高級部分 2.Untiy3D動畫系統高級部分 3.常規設計模式4.動畫,跟隨等相關插件學習 5.第1,3人稱項目講解在原來的學習基礎上,深入學習Unity3D物體系統、動畫系統的高級部分,例如骨骼的綁定,動畫角色的創建等。配合游戲案例進行深度講解,讓你充分了解動畫的製作過程。
四、跨平台發布
1.IOS版發布 2.安卓版發布 3.網頁版發布 4.PC版發布掌了解不同平台的資源要求范圍、資源表現形式、資源的具體優化方向和最終呈現效果,掌握客戶端游戲發布、網頁游戲發布、Android平台發布與上架、IiOS平台發布及上架以及其他平台發布介紹,提高成品游戲的可利用率。
五、項目實戰
1.設計模式 2.Socket 3.通信協議 4.XML與SQLite 5.對象池技術 6.全局事件技術 7.偽2D飛行類 8.FPS射擊類 9.MMORPG學生根據自己實際情況選擇對應課題或者做提供的課題,由學生自己來動手完成一個完整項目,讓學生實際感受並把控整個項目,培養學生的獨立思考及解決問題的能力,以快速的適應實際工作需求。
㈡ VR設計培訓中有什麼課程
一階段:
1、Office辦公自動化
2、計算機組裝與維護
3、繪畫基礎三大構成
4、Photoshop圖像處理
5、Illustrator圖形設計
二階段:
1、CorelDRAW圖形設計
2、VI設計
3、平面綜合實訓
4、建築制圖AutoCAD
5、建築裝飾制圖
6、基礎室內設計基本原理
7、戶型分析
8、人體工程學
三階段:
1、Sketch Up建築草圖大師
2、V-RayforSketchUp高級渲染器
3、Autodesk
4、3ds Max基礎與建模
5、V-Ray for 3dmax高級渲染器
6、Autodesk 3ds Max效果圖
7、高級技法效果圖表現
8、後期高級處理
四階段:
1、VR虛擬建築設計表現
2、空間軟裝設計與擺場
3、建築裝飾工程預算
4、手繪效果圖
5、商業辦公空間設計
6、商業專賣店設計
㈢ 學習VR都需要什麼課程
VR開發課程大致有如下四個課程階段(課程階段對應詳細課程內容參考官網程體系):
1.C#編程語言
2.Unity3D引擎基礎
3.計算機圖形學與GPU 編程
4.項目階段
㈣ VR專業主要學習哪些課程
第一階段:
計算機基礎、Office辦公自動化、剪輯(會聲會影)、回DV拍攝、手繪技能實操答(素描、色彩)、Flash技能進階、Photoshop圖像處理、矢量圖製作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效製作(Audition)、三大構成、游戲策劃與腳本設定、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言、腳本寫作技巧)等。
第二階段:
3ds max角色設計與製作、3ds max場景設計與製作、3ds max產品模型設計與製作、UE4虛擬現實軟體基礎、3dmax動畫設計、Zbrush雕刻製作、人工智慧基礎、Maya角色動畫製作、影視後期(AfterEffects)、3dmax製作、Spine(2D手機游戲設計)、非線性編輯、UE4高手訓練、3ds max游戲商業宣傳片製作、綜合測評與畢業答辯、職素課程、項目實訓等。
第三階段:
房產動畫方向、室內設計方向、網路游戲方向、飛行類游戲方向、射擊類類方向、綜合測評與畢業答辯、UE4高手訓練。
㈤ 我想了解一下製作一個VR游戲需要學習到什麼知識
VR必然成為未來的發展趨勢,如同2000年的PC時代,那個時候的程序員有相當一部分已經是企業中內的管理容層或者自主創業了,10年的智能手機經歷了5年爆發式的增長,ios與Android,都是科技企業最重要的人才,目前VR行業已經來臨,既然你想在程序猿的不歸路上發展下去,那麼現在進入是最好的時機。
目前VR產業以頭顯設備為核心,主要覆蓋硬體、內容製作、平台分發三大業務板塊;VR 是產業鏈較寬較長的行業,具備產業做大的基礎與潛力。VR產業爆發仍需時間,目前面VR行業臨從 B 端應用向 C端市場切換的臨界點。未來VR產業在中國國內很有可能重復之前智能手機的「故事」。
3D是VR裡面必學的,C#跟JS也是要學的,VR就業前景很好的,比方說游戲、娛樂、教育等、這些都需要用VR做APP,現在大學裡面也要有VR實驗室,退一萬步來說,就算你不找VR相關的,只要會u3D都很好就業!
想了解VR的話可以去龍 圖教育看看,有跟VR相關的VR設計、VR開發這些課程。
㈥ 虛擬現實(VR)的專業課程有哪些
這個不是單獨的課程,一般情況下是學校建立虛擬現實試驗室,多個專業都可以開這門課程,
適合裝潢,環藝等設計專業開這個課程,
主要和3DSMAX關聯比較深,
比如中國財經大學就就虛擬現實實驗室
㈦ VR都學些什麼課程
階段性課程:
第一階段:
計算機基礎、Office辦公自動化、剪輯(會聲會影)、DV拍攝、手繪技能實操(素描、色彩)、Flash技能進階、Photoshop圖像處理、矢量圖製作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效製作(Audition)、三大構成、游戲策劃與腳本設定、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言、腳本寫作技巧)等。
第二階段:
3ds max角色設計與製作、3ds max場景設計與製作、3ds max產品模型設計與製作、UE4虛擬現實軟體基礎、3dmax動畫設計、Zbrush雕刻製作、人工智慧基礎、Maya角色動畫製作、影視後期(AfterEffects)、3dmax製作、Spine(2D手機游戲設計)、非線性編輯、UE4高手訓練、3ds max游戲商業宣傳片製作、綜合測評與畢業答辯、職素課程、項目實訓等。
第三階段:
房產動畫方向、室內設計方向、網路游戲方向、飛行類游戲方向、射擊類類方向、綜合測評與畢業答辯、UE4高手訓練。
具體可以搜索頭像名稱了解更多
㈧ 誰那有完整的vr培訓課程大綱
完整的vr培訓課程大綱:
一、Unity3D程序開發基礎
主要是學習1.C#語法基礎 2.OOP(面向對象) 3.網路通信 4.內存管理從基礎講解C#語言,熟悉欄位、屬性、介面、委託、事件,掌握C#面向對象編程的核心思想。讓學員掌握Unity3d各個方面的知識和基本使用方法,為後面深入的學習打下良好基礎。
二、初級階段
1.U3D初識 2.Unity3D開發環境使用 3.物體系統,粒子系統使用 4.燈光,地形系統使用 5.GUI以及NGUI插件介紹 6.常用組件,以及腳本綁定 7.偽2D游戲的製作。熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影、 攝像機和天空盒的使用與游戲設定,物理引擎、粒子系統,輸入與控制的腳本開發和GUI、NGUI插件的使用,構建網路游戲框架。
三、高級階段
1.Unity3D物體系統高級部分 2.Untiy3D動畫系統高級部分 3.常規設計模式4.動畫,跟隨等相關插件學習 5.第1,3人稱項目講解在原來的學習基礎上,深入學習Unity3D物體系統、動畫系統的高級部分,例如骨骼的綁定,動畫角色的創建等。配合游戲案例進行深度講解,讓你充分了解動畫的製作過程。
四、跨平台發布
1.IOS版發布 2.安卓版發布 3.網頁版發布 4.PC版發布掌了解不同平台的資源要求范圍、資源表現形式、資源的具體優化方向和最終呈現效果,掌握客戶端游戲發布、網頁游戲發布、Android平台發布與上架、IiOS平台發布及上架以及其他平台發布介紹,提高成品游戲的可利用率。
五、項目實戰
1.設計模式 2.Socket 3.通信協議 4.XML與SQLite 5.對象池技術 6.全局事件技術 7.偽2D飛行類 8.FPS射擊類 9.MMORPG學生根據自己實際情況選擇對應課題或者做提供的課題,由學生自己來動手完成一個完整項目,讓學生實際感受並把控整個項目,培養學生的獨立思考及解決問題的能力,以快速的適應實際工作需求。
㈨ 學VR都要學哪些課程
1:模型製作
2:貼圖繪制,燈光渲染
3:VR影視動畫等等,每個有個教育平台的課程都不一樣,現內在有幾間容都是比價好的,如果你是零基礎的呢,可以看一下免費的教程,介紹一免費的APP(繪學霸)給你學習吧。裡面有很多教程!你可以去看看
㈩ VR培訓都學些什麼啊VR課程體系有哪些
以下資料來源於龍圖教育VR課程體系:
1、VR開發基礎階段:
C#基礎語法,OPP面向對象,網路通信,演算法與設計模式等。
2、VR開發初級階段
Unity3d操作基礎,光照系統、地形系統使用,物理系統、粒子系統的使用,常用插件、以及腳本綁定;GUI以及UGUI、插件NGUI介紹,虛擬演示項目製作。
3、VR開發高級階段
VR物理系統高級部分;VR動畫系統高級部分;VR內置尋路系統Navgattion計算圖形學與Shader,單項項目講解(飛行類),區域網對人在線項目講解(飛行類)。
4、VR開發實戰階段
伺服器:設計模式,通用協議;xml與sqlite socket;對象池技術,全局事件技術。
實戰項目:虛擬演示(房產旅遊);飛行類游戲,空間定位,fps射擊游戲。
平台調試發布:項目調試,設備適配,平台發布項目。
總計4個階段其他地方可能具體有所不同,學習周期為半年左右,一般具備一點開發編程基礎更容易上手。龍圖教育作為全球游戲50強教育品牌,是首家開設VR系統教學的,同時也是游戲研發運營兼備的教育機.構,專注於VR的產業化一體化教學。