動畫設計師培訓
㈠ 動漫設計師培訓哪個好
名氣大的不一定好,關鍵要看是否適合自己?是否跟你的需求對得上?看老師實力怎麼樣?是否有動漫製作經歷?教出來的學生怎麼樣?(學生作品)
㈡ 動漫設計師資格證怎麼考
符合申報條件就可以報考,申報條件如下:
一、助理動漫設計師:
1、本科以上專或同等學歷學生;
2、大專以屬上或同等學歷應屆畢業生並有相關實踐經驗者;
二、動漫設計師:
1、已通過助理動漫設計師資格認證者;
2、研究生以上或同等學歷應屆畢業生;
3、本科以上或同等學歷並從事相關工作一年以上者;
4、大專以上或同等學歷並從事相關工作兩年以上者。
(2)動畫設計師培訓擴展閱讀
考試時間:每年統考四次,時間為4月、6月、10月和12月。具體考試日期、地點、方式,由考生所在地的考試機構或培訓機構另行通知。
職業技能:
1、前期策劃——動漫設計的前期准備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
2、原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
3、道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。
㈢ 動漫設計師需要先學什麼
這里是動漫設計的全部課程,感興趣的話可以了解一下:
【來這里,你內將學習】
第一階段:容
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、素描、速寫
5、動畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎
2、圖像處理基礎Photoshop
3、影視劇本創作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flash動畫設計與製作
7、動畫運動規律
第三階段:
1、3ds Max基礎操作
2、vray渲染器表現技法
3、Maya三維軟體的基本操作
4、Maya影視動畫場景及角色模型
5、3ds Max動畫表現技法
6、3ds Max初級影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級影視特效
2、影視後期輸出與音頻音效製作
3、After Effects數碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級視頻編輯與特效
5、畢業綜合項目實訓
6、影視動畫
7、人物動畫
㈣ 要成為一個專業的動畫設計師,需要考哪些證件
動畫設計師學習與工作學生通過學習掌握計算機圖形/圖像的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形/圖像製作環境,精通國際上流行的2種以上圖形/圖像製作工具(如CorelDraw,Photoshop,Illustrator等)。並熟練地運用它們獨立地實現創意者的意圖,完成所需要圖形/圖像的製作以及排版、作品輸出等任務。學生可以在平時的課程科目考試通過的同時,獲取平面設計師相關的認證證書。畢業生可在廣告製作、建築設計、包裝裝潢設計、居室裝修、出版社、印刷廠等從事圖形/圖象製做工作。本專業是面向於軟體應用領域的,主要定位於圖形圖像製作人才的培養。 常用軟體:3ds max maya 3ds max 偏重遊戲製作,容易上手.maya則多用於動畫製作,尤其是角色動畫製作. 此外還有Softimage XSI多用於高端影視製作,以及LightWave,也是不錯的一款動畫軟體.其他還有目前新秀3D動畫軟體還有zbrush和blender, 目前國內動畫製作多用3D max和MAYA,這兩款學習的人多,通俗易懂, 動畫設計師,作為一個新興的職業,主要分為三個熱門培養方向,即影視動畫設計師、游戲動畫設計師、建築漫遊動畫設計師。
1、影視動畫設計師:
影視動畫廣泛應用與影視特技、電視片頭、商業廣告、三維動畫片設計等。越來越多的大片如《指環王》、《哈里波特》、《玩具總動員》、《怪物史萊克》、《功夫》、《無級》因運用影視動畫特技技術,創造了神奇的夢幻世界。影視動畫行業在中國政府大力扶持下,發展迅猛,專業的從業人才供不應求,薪資創造了動畫行業的新高。影視動畫的最佳設計工具是MAYA,其特色是動力學系統,它具備了風力、阻力、牛頓力等自然界中幾乎一切的力學原理;流體動力系統更是其獨門絕技,其建模、動畫、渲染布料及海洋流體特效等方面,功能都非常強大,可以真實地模擬現實世界,更可以使天馬行空的夢境成真。
2005年中國電視台規定的動畫播出時間是6萬分鍾,而當前動畫片的供給量僅為2萬分鍾,動畫片供應缺口巨大。根據廣電部通知,電視台所播動畫片中外動畫片比例為6比4。在此情況下,國外動畫同行認為中國動畫從業者是「坐在金山上」,行業發展前景一片燦爛。由於動畫節目及產品對青少年兒童的成長有重大的影響,廣電總局要求中央及各地方電視台開播少兒頻道,並且所播放的動畫節目以國產優秀動畫為主,這從政策上為國產動畫產品創造出了巨大的市場需求。
2、網路游戲設計師:
根據CNNIC的統計,中國網民以「休閑娛樂」為主要目的的佔34.4%;用戶最常用的網路服務中,選擇「網上游戲娛樂」的佔15.8%。
網路游戲消費的巨大潛力已經成為業界共識。目前國內僅網路游戲玩家就有3000多萬人,全部從業人員只有6000人,其中包括美編在內的專業網路游戲技術人員僅有3000人左右。游戲專業人才缺口非常大。 據IDC公司對我國網路游戲市場所作的一項調查報告顯示,中國網路游戲玩家正在以每年超過100%的速度增長,網路游戲市場規模的年增長率接近200%。2006年,該產業形成了上百億元的市場規模。到2008年,網路游戲市場規模將比現在增長2倍,亞洲將是網路游戲未來最大的市場,其中中國游戲市場的潛力被普遍看好。
3、建築漫遊動畫設計師:
建築漫遊動畫又稱虛擬漫遊動畫,主要應用於遠景規劃,建築項目展示,房地產宣傳片,古城復原,軍事、科技、醫學及教育等領域。 由於現代設計在方案概念、空間構成、 材料節能等方面不斷進步與革新,而依靠傳統的「效果圖」已遠遠不能滿足其設計概念的表述。建築漫遊表現將在未來幾年替代一切傳統設計表現方式而形成新的巨大產業, 其製作人員全國缺口在每年10萬人左右。
職業等級:
該職業資格共分三級:助理動畫設計師、動畫設計師、高級動畫設計師。
申報條件:(具備下列條件之一)
一、助理動畫設計師:
1、本科以上或同等學力學生;
2、大專以上或同等學力應屆畢業生並有相關實踐經驗者。
二、動畫設計師:
1、已通過助理動畫設計師資格認證者;
2、研究生以上或同等學力應屆畢業生;
3、本科以上或同等學力並從事相關工作一年以上者;
4、大專以上或同等學力並從事相關工作兩年以上者。
三、高級動畫設計師:
1、已通過動畫設計師資格認證者;
2、研究生以上或同等學力並從事相關工作一年以上者;
3、本科以上或同等學力並從事相關工作兩年以上者;
4、大專以上或同等學力並從事相關工作三年以上者。
發證機構:
經職業技能鑒定、認證考試合格者,頒發加蓋全國職業資格認證中心(JYPC)職業技能鑒定專用章鋼印的《注冊職業資格證書》。權威證書,全國通用。政府認可,企業歡迎。網上查詢,就業首選。
考試時間:
每年統考四次,時間為4月、6月、10月和12月。具體考試日期、地點、方式,由考生所在地的考試機構或培訓機構另行通知。
㈤ 動畫設計師有前途嗎
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來專宣傳自家的品牌,希望屬可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
游戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家政府及地方各級人民政府紛紛出台相關政策支持動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對游戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市政府每年撥款一點五億專項資金支持動漫遊戲產業發展。現在學網游動漫也可以做3D動漫師,2D動畫師,特效設計師,游戲美工等等.
㈥ 動漫設計師都需要什麼條件,要學哪些課程
(1)2D動畫:動漫造型設計、Flash動畫製作、漫畫創作、動畫故事版創作、插畫製作內。
(2)視頻合成:3D動畫容後期合成、影片剪輯、3D動畫片後期剪輯、影視特效製作。
(3)3D動畫:3D場景建模、工業產品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設計、3D動畫渲染、3D動畫製作、3D角色動畫製作、3D動畫等特效製作。
我是資深動漫教育專家,有相關問題我可以給你解答。
㈦ 游戲動畫設計師前景如何有什麼好的培訓機構可以推薦一下嗎
游戲設計肯定要考慮的是電腦學校的呀,而且要那種很早就成立的電腦學校,讓人放心,比如這邊是32年的電腦學校
㈧ 要成為一名動漫設計師需要什麼條件
動漫設計師需要哪些能力?不管你是自學動漫設計還是未來考大學想報動回漫設計專業,動答漫設計師需要什麼能力都是需要你了解的,那麼微課菌今天就來梳理一下作為一名動漫設計師要具備什麼能力呢?
動漫設計師需要哪些能力你都清楚了嗎?動漫設計行業是一個非常廣泛的領域,在這個行業內,薪資水平的浮動是非常大的,它對於從業者的技術要求有一定的要求。
㈨ 動漫設計師工資多少
真正的動漫設計師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個動漫設計人員,成為一個動漫設計師需要一個過程 ,開始工資3000到5000,以後慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當然如果你技術特別好,這樣的情況是有的。要是學習,二樓說的學校可以網路下。
就比如北京,中關村是一個高科技發展區,在那裡工作的薪資都很高,像新出道的動漫設計師都在3000左右,而有的到工作一年左右才能有這樣的待遇,網上很多人說的每月幾萬幾萬的。。人家已經工作好幾年了,當然也有這樣每月工資萬計算的。
(9)動畫設計師培訓擴展閱讀:
CG原畫。又分為角色原畫設計和場景原畫設計。這個需要手繪能力,鼠繪能力好,角色設計以人物為主,設計游戲中角色啊,人物宣傳畫啊,人物服飾配飾武器小道具之類的。畫的好工資也是很高的。認識的學姐才畢業那年就是5000(2012年),當然她是畫的很好的。
場景設計,就是游戲的場景空間設計,包括室內室外,大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場景建模。這個主要是3D建模方面的,把原畫師設計的場景圖建3D模型。貼材質和渲染。游戲動畫師。 有3D方向的也有少數二D方向的。設計製作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向。