日漫手繪培訓班
❶ 如何學習手繪(主要是動漫人物)
學習手繪主要從透視、線條、素描等方面著手。
1、透視
透視的指在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術,所以你的畫面只要涉及到空間的表現就需要運用到透視原理。
2、線條
線條在結構和畫面表現上並非是最佳的選擇,然而它卻是確定畫面效果效率最高的一種方法,擁有出眾的線條表現能力,落筆即成型,是一個畫師的基本技能。
(1)日漫手繪培訓班擴展閱讀
1, 進行為期五天左右的頭像速寫訓練,紙張為8開紙,目的是了解畫頭像素描打形的第一階段過程,了解五官之間的組合關系,熟悉認識「三停五眼」等頭像基本比例關系。並且學會用「十字線」輔助的辦法來起形。
2, 進行為期二天左右的頭部五官訓練,目的,對眼,鼻,嘴,耳五官的解剖名稱熟悉了解。學會用幾何形及分面等方法去表現五官,如眼睛可以看成圓球體,鼻子可以看成有正面兩側面的梯形體。而嘴也可以看成生長在半圓柱上的半圓柱體的一部分。耳朵雖然在側面也應了解基本解剖,特別是外耳輪,耳屏,耳垂等要畫出體積感來。
❷ 動漫手繪培訓班有嗎
手繪是畫漫畫的基礎,在數位板上手繪到電腦,可以快速保存,武漢插畫人就是前期採用手繪,後期是cg畫法
❸ 漫畫手繪培訓班哪個比較好
個人覺得那個王氏,動漫,學校,看了教學視頻,蠻詳細的。
❹ 深圳哪間動漫手繪培訓班比較好的
圖藝動漫畫學校,手繪動畫製作專業班,全日制學1年.可以對比一下其他版學校,選學校有兩個標准權:
一是老師必須要是從產業里出來,了解製作,有深厚的技術。圖藝的老師都是來自企業內部的製作導演。
二是學校必須要有企業背景,保證學習過程中多接觸真正的製作。圖藝是五強動畫公司,是模擬企業製作的學習模式。
如果有問題可以找圖藝葉老師.
❺ 杭州手繪漫畫培訓班哪家好
手繪確實更能鍛煉美術基礎,不過板繪更能適應時代發展,如果以後想往漫畫家方向走得話,建議學完手繪之後可以學一下板繪。
❻ 學日本動漫手繪的方法
做動漫可不是一個人,我現在學做mad,要學PSVVAE一堆東西,你要學畫畫專可以學PS,PS有個手繪就屬是電腦畫畫,怎麼說呢,PS作圖很方便,畫那種動漫圖很真,但和素描比我做mv的,不懂。學PS學好做圖很方便的。
❼ 動漫手繪培訓班哪裡有要求學習時間不要太長
我知道一家學校,CGWANG
❽ 學動漫手繪班要學多久的啊
網路貼吧 搜索動漫素描什麼的 裡面有很多都是教怎麼入門。或者有簡單的素麵圖片可以自學。
❾ 廣州動漫手繪培訓班哪裡好
廣州動漫手繪培訓,「輕微課」比較合適,課程內容比較系統,也適合零基礎學習。
不過是網課,可以根據自己的需求合理選擇。
手繪的知識點:
知識點一:明暗排線表現
素描中的三面五調對產品塑造極為重要。用排線法塑造明暗關系不僅能強調形體轉折關系,還能豐富畫面增強體量感。排線時可以豎直拉線,也可與邊界成角度排線。排線時也要注意輕重變化和虛實關系。
知識點二:投影畫法
產生陰影需要三個基本條件:光、不透明物質、被投射物質。在設計手繪中,通過投影能突出產品的空間感,表明物體的遮擋和前後關系。
知識點三:背景畫法
背景始終是起到襯托主體的作用。一般在畫背景時要考慮面積、形狀、位置、色彩這些要素素,根據產品的不同風格(可愛、瑞麗、商務等)來確定背景的上述要素。
知識點四:箭頭畫法
箭頭在產品表現中有很強的說明性。按用途和類別不同,可以分為動態箭頭(推拉、旋轉等)、細節放大箭頭、文字說明箭頭等。
知識點五:倒角畫法
倒角無論是在產品手繪上還是實際生產中都極為關鍵。按照類別來說一般分為C角和R角。按照組合的多少可以分為:單邊倒角、復合倒角、混合倒角。對於較為難理解的復合倒角來說,我們需要對不同方向的單邊1/4圓弧拆分理解。
❿ 動漫手繪培訓班哪裡有要求學習時間不要太長
我知道一家學校,CGWANG,才學兩個月的,應該不長吧