廣告創意設計培訓
㈠ 杭州平面廣告設計師培訓班哪裡有我沒有什麼基礎的,能不能把平面設計學好它要怎樣學
這里不是學校,這里是杭州江敬之廣告設計機構(下設創作部與設計實戰訓練營),學徒就是參加我們機構訓練營里的廣告設計愛好者。他們在這里與設計師們一起工作,由江敬之總監編寫專門適用於廣告公司工作的課程理解設計中的原理、技巧。我們不叫學員,是因為這是一種實戰式、上班型的學習訓練-----就象師父帶著你上班工作,不同的是有課程、有規劃的在教你做廣告設計。
以廣告公司為平台這是我們特色之一,學習訓練中對學徒要求也非常的嚴-----談不上軍事化,卻是職業化。是作為員工的角色進行的,體驗實實在在的實戰性工作方法,真槍實戰的操作體驗
1---、設計基礎原理:
1-01、創意設計構思方式
1-02、設計主題的表現方式
1-03、平面視覺流程式控制制
1-04、平面廣告中的視覺沖擊原理
1-05、色彩的理解與應用設計
1-06、點、線、面的商用原理做好合理性的視覺要理
1-07、創作中的圖片與文字構思要點
1-08、表現創意設計的定位
1-09、文字設計
1-10、色彩設計(理解到配色)
1-11、印前知識
1-12、肌理效果設計
1-13、版面中的視覺流程
1-14、創意技巧:十大創意技法
1-15、版面編排設計
1-16、平面中的格調
2---、實戰工作式內容:
2-01、標志設計(原理+實戰)
標志設計的特性、標志設計原理、標志組合構成、標志的主題與色彩、標志的創作方式等。
2-02、VI企業形象設計(原理+實戰)
VI的解析、標志標准制圖設計、標准色設計、標准字設計、輔助性圖形設計、組合應用,從基礎到應用系統等。
2-03、報紙廣告設計(原理+實戰)
報紙廣告的特徵、版式設計、創意主題與信息元素、字體選擇、色彩定位、創作方式等。
2-04、折頁廣告設計(原理+實戰)
折頁形式、版式布局、創意主題與信息元素、字體選擇、色彩定位、創作方式等。
.2-05、樣本的設計(原理+實戰)
樣本的特徵、樣本的分類、常用開本與開本計算、樣本的信息分布、統一與協調的應用、創作方式等。
2-06、包裝設計(原理+實戰)
包裝信息布局、包裝分類與特徵、版式設計、包裝工藝、風格調性、創作方式等。
2-07、字體設計(原理+實戰)
文字的特性、字體設計分類、文字的編排構成、文字的風格與實際應用等
為什麼我們實訓兩個月,而那些用人單位卻說我們學徒的能力象工作了一年以上的設計師,原因如下:
一、我們所講的是實實在在的工作心得,不是那聽來的理論,是心得式的工作經驗,江敬之總監親自整理編寫的實用課程。
二、全程上班式的進行。在學習中就已經懂得了設計工作中的一些門門道道,從客戶需要,再到設計稿的成品印刷。
三、手把手家教式的學習訓練、零距離溝通。負責任的教您,是學習中最大的保障。
四、象員工一樣職業化學習並工作著
㈡ 想學習設計該從哪方面入手
學習設計,只是表面的學習功夫,學習設計,要從身邊從起! 做一個總結,把自己這些年的從業經歷和觀感羅列一下,某些話可能觸及到個人神經,但它們沒有惡意。 設計師喜歡把世界想像得很美好,社會很和諧,但是這些都只是願望,真實情況是,設計師在個人成長和職業發展中總會遇到很多客觀問題,而面對問題的時候,個人的IQ和EQ就變得很重要。 和大家共享交流一些我的看法,有助於以更平和的心態繼續提高自己。 關於公司: 1. 好的公司只有那幾個,剩下的大多數都是不怎麼樣的,但好在有一些不錯的人讓你支持下去; 2. 在中國當今社會中,你能夠從公司的設計團隊中找到真正的朋友; 3. 公司的性質取決於客戶的性質,客戶的性質取決於市場的需求,因此設計師必須先了解市場的需求; 4. 公司中別有用心的人很多,當有人質疑你能力的時候,你也應該有能力讓他閉嘴; 5. 千里馬不應該待在騾子群當中,選擇最適合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那個; 6. 千萬不要相信獵頭會給你介紹最好的工作,好和不好只有自己試過才知道; 7. 在別人的公司做出業績,在自己的領域做出成就; 8. 公司裡面有「人手」,「人才」,「人精」,「人渣」,站哪個隊你可以自己選,只要能承擔後果就行; 9. 優秀領導關注發展和利潤,合格領導關注業績和制度,無知領導關注馬屁和權利,酌情處理; 10. 你的設計很棒,對於公司看來就是個美工,但是公司會虛偽的稱呼你為「設計師」,「工程師」,「藝術家」。我們的期望是這個情況正在改變中,但是沒有看到改變的成果。 關於個人: 1. 你是設計師,不是戰斗機,需要親和力; 2. 先立才能後破,在說別人的作品和觀點不好的時候,先反省自己,多想一步; 3. 誰都是從零開始,遇到虛心求教的朋友能幫就幫,沒有時間也說明一下,就算你真牛B也要尊重人; 4. 不要把個人情緒帶入任何場合,那樣很幼稚; 5. 設計師是做設計給人用,不是做給自己看,或者讓朋友稱贊; 6. 先做好設計,再談策劃,再談綜合能力,不要搞反了; 7. 做設計的不必顯得高人一等,都是社會工種罷了; 8. 不要趟在以前的成績上沾沾自喜,要不斷學習和進步,要謙虛,因為硬碟是會壞的,網路是會斷的,作品也是會被抄襲的,只有你的思想和能力別人拿不走; 9. 眼高手低主要是由於見識太少,聲名顯赫主要是由於厚積薄發,設計師切忌浮躁; 10. 就算沒有設計師,社會一樣會照常運轉,因此你要體現出你的價值,而不是一味索取。 關於生活: 1. 無論如何,親人和朋友是最重要的;不要因為趕項目而忽略了他(她)們; 2. 如果你覺得自己沒有創意了,你可以先養條狗; 3. 周末最好不要設計,去你認為值得去的地方放鬆一下; 4. 身體健康是最重要的; 5. 如果你發現離開電腦什麼都不會做了,那你就不是一個好的設計師; 6. 無論你是否認同,比設計更重要的是賺錢; 7. 用心愛你的女(男)朋友,她(他)會給你很多意外的靈感,還有關心; 8. 生活中最重要的是信任和溝通,設計中也一樣; 9. 設計師不應該只知道和藝術有關的東西; 10. 設計師喜歡完美,喜歡挑刺,喜歡對比,請別在生活中這樣。 關於行業: 1. 中國的設計領域,沒有真正的行業,但是有圈子,而且這個圈子很小; 2. 進入圈子也有可能會被隔離出來,全在於你的心態和作為; 3. 設計行業一樣有潛規則,別理解錯了,不是娛樂圈的那種; 4. 認識行業中的領軍人物,學習他們的處事方式和溝通技巧,設計要靠自己,但是成長要靠提拔; 5. 如果有一天你退步了,你會發現被行業甩得很遠; 6. 在行業中建立你的口碑,這需要靠人格,設計作品只是一個認識你的渠道而已; 7. 如果你積極的參與行業的建設,行業會給你回報的,但是公司不一定; 8. 努力認識更多優秀的人,同時讓他們也知道你的優秀,英雄才會識英雄; 9. 但是兩個英雄在一起要處理好利益分配,處理好友誼關系,一群英雄在一起更是必須; 10. 你如果覺得行業對你沒有幫助,同時也說明了你對行業沒有作用。 學習方面的方法 提起學平面設計,沒接觸過平面設計的人可能會覺得很簡單,以為會了幾個平面設計時常用的軟體,就算學會了平面設計。其實,想把平面設計學好,可以說是要下很大功夫的。 我個人認為不僅要學好基本的軟體,而且要經常和大家的交流,吸取這里技術人才的設計經驗和理念,需要欣賞大量的優秀作品才能提高自身的審美! 學好平面設計的前提是你有一個好老師,正所謂:師傅領進門,修行靠個人。如果連最基本的操作都不能學會的話,更不要談什麼設計拉,要把操作練熟 就一定要多做,這個東西靠的就是愛好,報有極大的興趣來學平面 才會有耐心做一個又一個的練習,等練的差不多了 就可以把自己的一些思想通過作品表達出來 剛開始做的東西 也不能夠完全程做設計吧,偶就不信誰剛學的時候就能設計出超強的東東的,但是不要怕做不好,就怕懶得做。 做好了可以放到論壇上給各位老師批嘛!從大家的「批鬥」中可以學到很多東西滴。最後我想就應該是實踐了,找個廣告公司干個幾年,自己的設計歷年也就差不多該成型啦! 首先學習素描,接著是學習色彩、速寫,然後通過考試進入藝術學院深造,即學習平面構成、色彩構成、空間構成、平面設計的意義。 最後開始學習軟體: 廣告設計、平面設計經常用到Photoshop,CorelDRAW,Illustrator,Flash等。 排版設計要用到CorelDRAW,Photoshop,PageMaker等。 平面動畫設計要用到Flash,Photoshop,ImageReady等。 網頁設計要用到Flash,Photoshop,Dreamweaver,Fireworks,Swish等。 插畫設計要用到Painter,Flash,CorelDRAW,Illustrator等。 3D動畫要用到3ds max,MAYA以及像天上的星星一樣多的各種3D、MAYA效果插件等。 電影、電視編輯要用到Flash,非線形編輯,3D等。 對設計的理解 按照我的經驗,對於一個視覺設計師來說,讓我冒昧的為我理解的設計分為三個層次: 1.可用的、易用的 2.漂亮的 + 可用的易用的 3.擁有獨特產品氣質的 + 漂亮的 + 可用的易用的 作為一名設計師,我始終認為讓產品做到可用的、易用的,是最基本的要求。所以當我們把設計理解為「為用戶解決問題」的時候,我們辜負了用戶對設計師的期望,甚至浪費了自己智慧。當我們用這條准則評判設計優秀與否的時候,我們就會在一個狹小的深井中悠然自得。因為每當我們把一個乏味的、干吧吧的邏輯組合般沉悶產品呈現在用戶面前的時候,我相信他們不會感到愉悅的。 我認為,設計是與人打交道的。那麼我們的方式必然是等同於人與人的交流方式。那麼評判一個設計或者討論一個設計的時候,我們也許就不能僅僅依賴於邏輯上的考慮,還必須討論產品在整體氣質上的准則。而這個整體氣質,是產品賴以生存,並且最能影響用戶的中堅部分。 那麼我們作為設計師,需要的是給產品賦予生命。這種生命該是獨立的,特別的,並具有智慧的,這樣它才能令人印象深刻,並且長久的。用戶評判一個產品的好壞,往往不是通過理性的使用體驗總結,而更多的是依賴整體情感的影響。而這種整體情感的影響,就是由產品背後的氣質所散發出來的特質,它能讓用戶包容產品的缺點,誇大產品的優點,並且願意和產品「融入一體」 這種特質需要容易描述,並易於理解和轉述,他應該和用戶產生情感上的共鳴。而且他應該獨特和新奇,並且「自成一體」,甚至擁有自己的哲學,這樣的品牌塑造就會更加成功。比如,我們一提到google,,那麼最簡單的幾個字就會反映在我的頭腦中:「簡單、可依賴」,那麼在這個品牌氣質的指引下,所有的使用規范、視覺表達、產品構架都會服從這個原則。但很多人錯把google的哲學理解為所有產品的設計哲學,認為一切都是簡潔最好,那就大錯特錯了,當然這是題外話。 其實我們是被這些品牌背後的氣質和哲學感染了,每當我們陷入這些感染中,我們就會包容產品的缺點,誇大產品的優點。假如我們把Google和蘋果機的logo都換成exdooky,你還會如此信賴它,稱贊它,並一如既往地支持它嗎?我們愛上這些產品的原因不僅僅是因為好用,而是這些產品的哲學感染了我們。這也是我說為什麼易用性要給氣質塑造讓路的原因。 那麼我的觀點顯而易見了,假如作為一個視覺設計師,你是否有能力為你的產品構想一個框架,構想一個氣質,賦予它自己的哲學,去影響它人呢?我們在這里,談得不是一個頁面、一個icon,不是一種風格和一個流程,我們需要的不是一個畫手,而是一個思想上的導師,甚至是一個哲學家,我們需要的是一個系統。我認為構架一個產品的氣質就像上帝創造一個世界,在這個世界中,設計師就是所有規則的制定者。在你的世界中,人們按照你的方式思考,用你設想的方式去操作,用你獨特的理解去看到一個嶄新的世界,我相信這種共鳴才是設計師為產品所作的最大價值。
㈢ 天津天琥UI設計培訓要學些什麼課程內容
現在的UI設計抄學習內容大致包含了:手繪、設計類軟體、代碼等等……源碼時代全棧UI設計課程體系:
第一階段:軟體基礎及平面手繪
手繪、 PS & AI軟體學習、 平面設計
第二階段:電商廣告創意設計
黃金分割法則、 電商廣告設計思路、 視覺廣告創意
第三階段:網頁版式設計與配色技巧
WEB網頁設計規范、 色彩理論與設計心理學、 網頁用戶體驗設計
第四階段:移動端UI界面設計
Experience design學習、 圖標繪制、 APP界面設計
第五階段:Animate交互動畫設計
Animate軟體學習、 AN交互動畫、 UI交互動畫設計
第六階段:網頁前端製作
HTML基礎知識、 css網頁樣式、 WEB前端製作
第七階段:Javascript+jQuery+HTML5+CSS3
Javascript網頁特效製作、jQuery網頁特效製作、響應式手機製作
㈣ 求招生創意廣告詞,設計培訓班的,有創意,有含義,易懂
我們將為你設計未來,而你將通過我們掌握未來 ( 不知行不行 )
㈤ 學習網頁設計怎麼樣
每一個學校它的側重點不一樣,就會造成專業的學費也會不一樣,同時也會考慮到當地的主要經濟發展動力是什麼,結合區域經濟發展的情況。
可以到這邊看看,互聯網加相關專業,電子競技,設計 it等
㈥ 一般的廣告公司分別有什麼部門
1、廣告公司大概可以分為三大部門:創作部(Creative)、客戶服務部(Account Servicing)、媒介部(Media)。
2、 創作部的主要工作是負責構思廣告及執行廣告創作。重心人物是行政創作總監。一般來說,這個職位每間廣告公司只有一人。 行政創作總監之下,會視乎人手而分為若干組,每組由一位或兩位創作總監或副創作總監負責帶領,其中一位是文案出身的,另一位則是美術出身的。
創作總監下會有不同的小組,每小組由一位文案及一位美術指導組成。基本上,兩人是會共同構思廣告的,但文字修飾方面由文案主理,美術潤飾方面則由美術指導主理。
創作部還包括了電視製作 ,平面製作,畫房及平面統籌四個小部門。電視製作部設有監制,主要負責電視廣告的統籌,實際廣告拍攝的工作則由廣告製作公司負責,香港的廣告公司均不會自行拍攝電視廣告的。平面製作部設有平面製作經理,主要負責跟進平面廣告的印製工作。畫房設有繪圖員、電腦繪圖員、正稿員等職位,負責不同的平面廣告製作。平面製作統籌則是負責統籌平面製作事宜的。
3、、客戶部的主要工作是與客戶聯絡及制定創作指引。重心人物是客戶主管,以下是按不同客戶劃分為不同的客戶總監,副客戶總監,客戶經理及客戶助理。
4、媒介部的主要工作是為客戶建議合適的廣告媒體(例如:電視、報章、雜志、海報、直銷等等),並為客戶與媒體爭取最合理的收費。重心人物是媒介主管,下設媒介主任及媒介策劃等不同職位。
拓展資料:
部門,是一個組織的機構。通常一個公司單位會分成很多部門。統一體下設的若干分支機構或組織。
組織結構可以使各人清楚自己組織內的工作,加強其參與工作的慾望,其他部門的人員也可以明了,增強組織的協調性。
㈦ 給廣告設計培訓班想個有創意的招生廣告語
肯定有培訓班的名字吧,
點睛之筆,從XXX開始...
㈧ 學習平面設計有前途嗎
反正現在的就業不成問題,你可以從小做,慢慢累計經驗、資金了,可以自己開店 創立廣告公司,只要你努力,沒什麼做不到的