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游戲美工要不要培訓

發布時間: 2021-02-05 04:26:06

1. 大學畢業了.從事游戲美工.聽說上海不論培訓 還是公司都很優秀.我該怎麼選擇

lz你好:
據我所知來,上自海的游戲公司一般不招收實習生的,一般正規大型的游戲公司他們寧願花高薪聘請具有工作經驗的老手,也不願意招收零報酬的實習生。因為他們自己的事情都做不完,怎麼會有時間來教你做事情呢?他們也不是培訓學校,更加不願意花人力和精力來培養新人。
所以,給你的建議是找一個正規的培訓機構學習一下,再去游戲公司工作,對你會更有用一些。至於如何讓選擇好的培訓機構,我之前已經有很多回答了,你可以搜索一下「選擇優質培訓機構 博思專家為你支招」,希望我的回答對你有幫助,O(∩_∩)O謝謝

2. 想進入美工行業,是不是一定要經過培訓

你好,這個也不一定說要經過專業培訓,根據個人的情況而定。主要看你PS技術如何,想專進入美工屬行業的話,你要先准備自己的作品集,拿著作品集才有可能面試成功。另外建議,你剛開始進入這個行業再加上還不是科班出身的,只能自己主動出擊,給需要美工的公司打電話,主動上門應聘。前期一般是面試的小公司,等以後你的技術提升了,就可以去更好的公司了。

3. 美工需要培訓嗎哪個好

學這個沒有基礎沒關系,但是一定要能堅持,像PS這種軟體的使用,掌握很容易,但是出好的作品就很難了。我弟弟在一網學裡面學,進展挺順利的!

4. 學游戲美工好嗎

游戲美術設計師是近年來新興的一個職業,它既能帶來相對比較優厚的薪酬待遇,又能提供一個發揮想像,放飛夢想的巨大空間,吸引著越來越多年輕人投身其中。有人說激情和夢想是打開游戲行業大門的鑰匙,但成為一名游戲美術設計師光憑熱情是不夠的,打好基礎、學好技術才是關鍵。

想成為游戲美工,必須先打好美術基礎。游戲美術設計師的工作是通過建立模型、繪制貼圖,把游戲中各種角色,道具,場景都逐一製作出來。一個沒有美術基礎的人很難製作出比例協調的模型,繪制出細節豐富的貼圖。游戲公司美術設計師職位的基本要求就是要具有扎實的美術基礎。

雖然近幾年誕生了許多新軟體,大大方便了3D模型的製作;以往完全依靠手繪的模型貼圖現在也可以通過使用一些現成的素材來完成。這使得一些非美術專業的學生從事游戲美術設計工作成為可能。但並不意味著美術功底的重要性降低了。在GA游戲教育基地也有不少學員並非美術專業出身,最終順利被游戲公司錄用。然而他們之所以能夠獲得成功,跟他們在美術方面付出的心血是分不開的。這些非美術專業的學員無一例外地利用業余時間參加了素描,色彩等傳統美術的學習班,花了大量時間練習提高自己的手繪功底。臨淵羨魚不如退而結網,對於有志投身游戲美術這一行的人來說,先沉下心來踏踏實實打好美術基礎就是邁向游戲行業的第一步。

在具備了必要的美術基礎之後,計算機圖形製作技術就是游戲美術設計師的必備技能了,3dmax、photoshop等CG軟體都是必須掌握的。這些軟體的應用,有許多書籍資料可供參考,也有很多培訓機構開設有關的培訓課程,學習的途徑很多。但從游戲開發的角度來衡量,僅僅掌握這些軟體的一般應用還是不夠的。

作為CG領域的一個重要分支,游戲美術設計有著它特有的一些技術標准和要求,相應的也有一些特殊的技術手段。一個合格的游戲美術設計師不僅要熟練掌握3dmax、photoshop等軟體工具,還必須熟悉游戲開發的流程,了解游戲美術的特殊要求,掌握游戲領域最新的技術手段。

舉例來說,一個熟練的3D美術設計師能用Zbrush工具很快製作出細節非常豐富的模型,然而這樣的模型面數非常高,限於計算機的處理能力,是根本無法在游戲當中正常運轉的。游戲美術設計師可以使用的模型面數都有嚴格限制,必須通過法線貼圖技術,在低模型面數的情況下讓細節表現得更豐富。諸如此類游戲開發領域特有的技術手段也是游戲美術師的必修課。想要進入游戲行業,在具有一定美術基礎後,提高這些方面的技術能力就十分重要了。

以往這些技術和經驗的學習往往是在游戲行業內部通過師傅帶徒弟的傳統模式來完成的。GA游戲教育基地聘請國際著名游戲公司的在職開發人員作為講師,實際上就等於把師傅請到了課堂里。GA的培訓課程具有極強的針對性,立足於游戲公司實際開發工作,對提高實際工作能力大有裨益。能夠把這些課程內容學扎實,加上比較好的美術功底,一般來說就可以符合大部分游戲公司的用人標准了。

成為游戲美術設計師其實並非一條坦途,需要付出很多努力,更要找准努力的方向。不過只要目標明確,方法得當,踏實學習,夢想總會實現。

5. 游戲美工要學什麼

1需要掌握原畫基礎。因為以後作為美工來說對原畫的理解能力是必須決定的。回 2要學色彩,在3D上色的時候是答很多講究的,比如固有色啦。原有色彩啦。3。學3DMAX的時候建模能力一定要強。 這個可以慢慢來,一開始可以去臨摹別的高手的作品。慢慢的技術會長進,其實如果有這方面的天賦的話,差不多做5個模型就能找到感覺了。

單機游戲國內基本上沒指望。因為盜版太多。單機游戲的面數高,因為是本機玩的嘛。
網路游戲對作品的面數是有限制的,那就得看公司的隱型好不好啦。

6. 游戲美工培訓起來很困難嗎

當然可以,希望樓主不要給誤導

游戲美工里也分很多工種,基本上有4個,原畫、3D建模、動作、特效

對於美術基礎的要求排列如下:原畫>3D>特效>動作

你先搞清楚游戲行業分工,然後根據自己個人情況確認學習的方向

客觀的來說,除了原畫,我不建議完全沒基礎的人去學,這個很難很難

3D 動作 特效,沒美術基礎的都可以學,光我帶出來的學生,完全沒美術基礎的,最後進游戲公司的就數不清了,所以你要有信心。

當然,學3D的話,培訓的時候還是要學美術課,這是必須的
如果你美術天生比較差,建議學游戲動作,會更適合你

7. 游戲美工都學習什麼課程哪位知道,可以自學嗎

可以。

美工主要是3d哪塊。你自己買3dmax教科書,自學能力的不錯的畫是可以的。

想我是老專教的畫都沒好好學。其實老屬也沒叫什麼的,只是讓你會用英文版的3dmax而已,其實很多意思老師自己都不知道,簡單地說,熟能生巧。

採納吧。。。

8. 要成為游戲設計師,是不是首先就要學游戲美工什麼的我沒有美術功底,該怎麼辦求高手解答!

樓主你好,
首先想要告訴你游戲設計師分不同的工種,有美術功底的是往游版戲美術方向發權展的,有程序基礎的是往游戲編程方向發展的。
樓主沒有美術功底,那是否是想往游戲美術方向發展呢?
如果是的話,可以來類似於我們博思這樣的專業游戲培訓學校來學習。
因為有很多游戲行業的人才都不是專科出生,都是在從業路上摸爬滾打了很久,下定決心走游戲行業這條路了才有所成就的。所以你要先確定你自己心中游戲的分量,然後通過努力達到你想要達到的目的。
有任何問題都可以來我們博思的官網進行咨詢。

9. 游戲美工都需要學什麼哪些課程

我有點沒看明白你說的是什麼……我這么解釋不知道你滿意不滿意。
如果你意想是游戲美工的話,那麼原畫師你可以不用去特別找什麼意思了。
一個游戲一旦決定要做出來,那麼就必定需要畫面,這個很好理解。那麼畫面,場景,人物造型怎麼決定,這些通常是由原畫師來完成的。
接著就進行3D(如果是3D游戲的話)建模,包括角色和場景物品或場景造型。然後對完成的模型進行貼圖,這些都是屬於3D建模的范圍。
游戲美工裡面不只有搞游戲中人物場景設計這一塊,像游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作、游戲特效製作、游戲角色製作,法線貼圖製作,角色貼圖等等。工種也包括很多:游戲原畫設計師、游戲角色設計師、游戲場景設計師、游戲動畫設計師、游戲界面設計師以及特效師。都可以做的。
這些個人覺得都沒有詳細分類,你不用刻意去追求。當然必須得看公司分配給你什麼任務,才有區別。
其實電腦也能手繪,只要有手繪板。你說最好是手繪,我有點不明白。
電腦和手繪的唯一區別是,如果你想創作角色和背景,創作好了電子作品可以直接導入,而手繪需要掃描,這是唯一的區別。當然如果是3D的話,就沒有手繪這一說了。...我有點沒看明白你說的是什麼……我這么解釋不知道你滿意不滿意。
如果你意想是游戲美工的話,那麼原畫師你可以不用去特別找什麼意思了。
一個游戲一旦決定要做出來,那麼就必定需要畫面,這個很好理解。那麼畫面,場景,人物造型怎麼決定,這些通常是由原畫師來完成的。
接著就進行3D(如果是3D游戲的話)建模,包括角色和場景物品或場景造型。然後對完成的模型進行貼圖,這些都是屬於3D建模的范圍。
游戲美工裡面不只有搞游戲中人物場景設計這一塊,像游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作、游戲特效製作、游戲角色製作,法線貼圖製作,角色貼圖等等。工種也包括很多:游戲原畫設計師、游戲角色設計師、游戲場景設計師、游戲動畫設計師、游戲界面設計師以及特效師。都可以做的。
這些個人覺得都沒有詳細分類,你不用刻意去追求。當然必須得看公司分配給你什麼任務,才有區別。
其實電腦也能手繪,只要有手繪板。你說最好是手繪,我有點不明白。
電腦和手繪的唯一區別是,如果你想創作角色和背景,創作好了電子作品可以直接導入,而手繪需要掃描,這是唯一的區別。當然如果是3D的話,就沒有手繪這一說了。
當然原畫師的作品很少會導入到游戲里直接使用,所以也可以手繪然後掃描進去,區別並不大。
按照你所說的,自己創作游戲里的角色和背景,個人覺得還是用電腦來處理更合適。

10. 游戲美工對美術功底要求有多高美術功底要達到游戲美工要求要學多久

這個行業不像來想像的對美術要求這么高自。游戲美工也不是全都要有美術功底的,比如做動作就完全不需要。美工裡面要求美術功底做多的就是原畫,這個需要很好的美術基礎學起來時間也比較長,如果做3D的畫對美術要求沒這么高只要有些美術基礎然後再掌握做法及畫法就可以做了。有基礎學2-3個月基本就能學會。

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