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北京游戲設計作品集培訓

發布時間: 2021-02-05 06:23:14

㈠ 北京影視動畫製作培訓學校哪個好

轉:本人自2008年進入教育培訓行業,2010年接觸動漫培訓行業,從業時間並不算長,但從事過就業推薦、市場招生等相關崗位工作。因平時直接與學員和一些企業打交道較多,並注意進行業內相關機構分析,所以對行業和一些學校還是會有比較多的了解和認識。
大多數參加職業培訓的學員其實家庭並不是特別富裕,基本都是用家長的血汗錢錢換來寶貴的學習機會,所以認清行業和選擇一家靠譜的培訓機構就更顯得尤為重要了。希望我的一些經驗能幫到那些正在苦苦求學的學習們。
所謂的動漫行業以及現狀和未來
提起動漫,或許大家都會聯想起小時候看過的連環畫、動畫片,那些曾經陪伴我們度過童年時光並留下深刻烙印的動畫片是讓我們最記憶猶新的美好回憶。
作為80後,伴隨我成長的動畫片諸如《哪吒鬧海》、《葫蘆兄弟》、《小蝌蚪找媽媽》、《聰明的一休》、《聖鬥士星矢》、《變形金剛》、《機器貓》、《貓和老鼠》等等不計其數,現在看到類似於以前動畫片裡面的卡通玩偶還有想擁有的沖動呢。
那麼這些和我們今天所說的動漫行業有什麼關系呢,我這就給大家娓娓道來,首先,以上我所提到的動畫片屬於動漫不假,但放到今天,那些只是動漫行業很小的一個分支而已,現在動漫行業的范疇已經遠不止我們記憶的那些動畫片那樣了。但畢竟那些曾經給我們留下美好記憶的東西到現在拿出來還是能創造巨大的市場轟動效應。舉個例子,為什麼當《變形金剛》系列電影搬上熒幕的時候能立馬產生規模性盈利,讓整個電影市場為之驚嘆,不是別的,就是一種情懷、一種回味。
隨著動漫行業的發展和我國對動漫產業的重新定義,動漫行業不簡簡單單指那些漫畫、卡通動畫之類的了,而是泛指一切通過創意或藝術手法表達出來的東西。那麼動漫行業的現狀是什麼呢?隨著計算機技術的日臻成熟和不斷進步,以及人們審美情趣的苛刻要求,再加上國家致力於文化救過的大政方針,已經在全國颳起了一陣大興動漫行業之風,但我國動漫產業的布局、發展以及人才隊伍的建設還遠遠比不上日本、歐美等一些動漫強國,日本早已通過動漫行業不斷的侵蝕我國文化體系的建設,歐美等國近些年通過強大的3D動漫技術,從我國大量擄走真金白銀。
目前國家已經充分認識到了問題的嚴重性,不管是國家政策還是各地方針,都在大力推進動漫文化產業的建設和發展,從這方面來說,現在加入動漫行業是一個難得的好機會。
全國現有動漫培訓機構優勢及現狀
在說這個問題之前,我想先談一些目前我國關於動漫人才培養方面的一些問題。從經常與用人企業打交道的過程中,我了解到,企業在招聘動漫人才的時候往往遇到普遍性的問題:現有人才軟體操作與藝術素養很難兼備,並且在自我學習能力方面有比較大的欠缺,目前的大學畢業生往往重理論、輕操作,缺乏實戰經驗和將理論有效運用到實踐中去是一個十分突出的問題。所以,很多企業表示,職業培訓是畢業生需要考慮的重要一步。那麼,現在我們就來對全國現有的一些比較大型的動漫培訓機構做一下對比和分析。
目前全國比較知名的動漫培訓機構有:水晶石教育,火星時代,完美動力,AAA數字藝術教育等。現主要從全國校區、學校現狀、開設專業、優勢課程等方面進行分析對比。
水晶石教育:主要開展相關建築表現、建築動畫、影視類後期及三維動畫方面培訓,目前在北京和上海分別設有教學區,其突出優勢是建築表現類相關課程,其他如影視、欄包、動畫等課程教學實力相對欠缺,因開設課程繁而雜,所以並不是特別精,但建築類課程依託其強大的製作公司實力和知名度,生源還是相當不錯的,可是,其培訓業務並非他們的核心業務,所以在人才培訓方面所投入的精力也是有限的。
火星時代:火星時代在專業化網站運營及影視動畫等方面做得比較出色,之前在北京和上海分別設有校區,但上海校區據說經營不利,生源不是很理想。火星時代開始培訓時間比較早,相較來說也有一套比較完整的課程體系,但僅限於影視動畫等課程方面,其主要生源也來自於影視動畫相關專業,同時開設的課程有諸如建築表現、游戲設計、互動多媒體等,但這些並非他的強項,另外,前段爆出的對同類機構進行黑客攻擊的手法並非君子所為,導致一些有良知和優秀的老師流失不少。
完美動力:成立初期,完美動力憑借與央視進行合作,迅速在動畫培訓領域佔有一席之地,主要開設課程有影視動畫和影視後期。早期,在全國多地設有校區,在當時來說是動漫培訓機構裡面校區最多一家,但近兩年因管理混亂,教學質量有所下滑,有些校區也紛紛倒閉關張,現在應該處於業務調整的關鍵階段。但完美動力的知名度和牌子還是比較響亮的。畢竟曾經在動漫培訓領域做出過一定的貢獻。
AAA數字藝術教育:AAA教育相較前幾家機構來說成立時間稍晚,但他們定位比較清晰,主要開設影視後期製作和建築表現兩大專業課程,目前在北京、鄭州、武漢等地設有分校區。前期在眾多培訓機構中能夠突圍也算是自有一套,應該主要得益於課程和教學的專業化和精準化,他們在對外合作以及資源利用方面也算是走在了前面,與中影集團、紐約電影學院、一些知名電視台都有相關實訓及課程研發合作。但缺點是學員可選擇的細分專業課程不是很多。
學會三招幫你選擇一所好的動漫培訓機構
以上已經進行了一些動漫培訓機構的分析對比,其實從全國和各地域來講,類似的培訓機構數以千計,所以每個學員還是要根據各機構的優劣以及結合自身的條件進行合理選擇,比如所處地域、學習成本等等,以下是從網路上找到的一些選擇學校的方面,個人認為還是比較實用的,直接拿來借用一下。
第一招:看資質:學校是不是正規辦學很重要,而且是最重要的,人不可貌相,眼見為實,耳聽為虛,不管這個學校的裝修多麼豪華壯麗,不管學校的工作人員說的多麼天花亂墜,如果學校沒有相關部門審批的辦學資質,那就是非法辦學,在這樣的學校讀書,也就意味著自己的頭上時刻懸把刀,說不定哪天就人頭落地了,血本無歸。
看資質,都看哪些呢?簡單點說,就是三證一照,三證,《辦學許可證》、《稅務登記證》、《收費許可證》,一照即指《營業執照》,有了這些,就不用擔心學費被黑等問題了。
第二招:看師資:每個學校都會把自己學校的老師吹上天,有多少年的工作經驗,有多麼牛的項目經驗,當然,好老師有很多,但都集中在優秀的培訓機構,就看會會識別了。跟對一個好老師,你的人生就比別人多一半的勝算了,這也驗證了一句話,要贏贏在起跑線。
我教給大家看師資的方法很簡單,一不要聽老師吹經歷,他的經歷只有他自己知道;二不要看對老師的宣傳,包裝的力量是無窮的;三不要看老師的作品,除非你是專業人士,如果你很專業,就不當學生而當老師了。怎麼看?直覺很重要,想必大家都有這樣的記憶,以前上學對哪個老師感覺比較好,這門功課就學的差不了,這就是直覺。當然不是讓大家做出沖動的選擇。直覺的好壞也是有章可循的。記住下面這幾條,保准錯不了:會吹牛的老師不是好老師;一切順著你的老師不是好老師;還沒入學就百般『引誘』的老師不是好老師;自以為是的老師不是好老師。總之,能站在學生立場考慮問題的肯定是好老師。
第三招:辨是非:任何一個人都會有朋友和敵人,學校也不例外,總會有人誇獎有人詆毀,這個時候就要看自己的辨是非能力了,最重要的是不能去聽別人怎麼說,不能去看別人怎麼寫,而是要實際調查,沒有調查就沒有發言權,如果沒有調查就輕易做出決定,或許就會錯過真正的好學校了。怎麼調查?把學校自己宣傳的,別人說的,都記下來,不管是好是壞,一要找學校工作人員親自驗證,最好和學校的在讀學生實際驗證,這個時候也要有技巧,不能在人家上課的期間,可以安排在午飯或者放學期間。二要結合前面兩條去判斷,如果對於前面的考察或者感覺就不理想,心裡自然有數了。
學業是擺在每個人面前的一道難題,真誠的希望每一個在選擇學習道路上的朋友萬事如意,學業有成。

㈡ 請問插畫是培訓班費用大概多少啊大概要學多久

報一個抄學插畫師的班大概2萬元,襲需要多方比較,選擇適合自己的培訓學校。

插畫如今在平面設計領域的應用很多,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。文學插圖可以再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。商業插畫可以為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式,插畫師的工作也很受歡迎。

在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載插畫教學APP)。

經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。

即便你沒來這里學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:繪學霸APP。上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。

㈢ 北京電影學院,游戲設計其中一個考試是考多格漫畫還是人設與游戲場景設計

北京電影學院動畫學院(含美術系)和中國傳媒大學動畫學院考生必讀!!!-
近幾年藝術類高考愈發火爆,尤其是動漫類大學的專業考試更是如火如荼,其中排名全國第一第二名的分別是北京電影學院動畫學院和中國傳媒大學動畫學院,這兩所大學目前在動漫類大學中更是搶手的熱餑餑,眾多藝術類考生日思夜想的就是考入自己理想的大學,但卻有很多考生甚至不知道考試的規則,而在網上的說法更是眾說紛紜且魚龍混雜,對於考生和家長來說很難分清其中的真偽,作為過來人及動漫從業人筆者僅就這兩所大學的專業考試等事項給未來的考生們一些忠告與經驗教訓。

文化課考試---這兩所大學的文化課作為提前批錄取的一類本科實際上算是很低了,中國傳媒大學動畫學院專業排名前70-80名大約在350-400以內,排名靠後的就要按文化課排名錄取了,大約在430-460之間,因為每年考生的成績都在隨著題的難易度而有變化,所以錄取分數一般也在浮動,大約在10-50分之間。北京電影學院動畫學院和美術系的錄取分數一般是這樣的,動畫學院目前的四個專業---動畫藝術、漫畫、電腦動畫、游戲,其中動畫藝術和漫畫是按專業排名錄取的,也就是文化課會有個底線(一般在350-380之間),達到這個底線後就按照專業排名錄取,北京電影學院一般都會發3倍的專業證,也就是說如果錄取20個名額那麼就會發出60個專業證,但最後往往都會錄到排名40名左右,因為有一些考生出於各種原因放棄---有的是同時拿到別的專業的合格證或者其它大學的專業合格證、有的是因為文化課不夠、有的是因為對排名沒有信心(其實是在錄取名額內)總之會有很多考生放棄最後的第一志願填報,而北影和傳媒只錄取第一志願的學生,這點需要大家特別注意!北京電影學院美術系目前有以下幾個專業—廣告導演、電影美術、新媒體、虛擬空間、人物設計,文化課錄取線一般都在350-400分左右,大多時候不會超過400分。

基礎課考試---基礎課也就是素描速寫色彩,其中速寫(含慢寫)是所有專業都要考的,但會因為專業有所不同,大多數專業單人或雙人的寫生都會有,一般會在15分鍾至一個小時的時間內完成,有的專業會考人物變形,多數是根據寫生的速寫來變形,另外動態速寫、連續動態速寫、默寫也需要認真准備,因為大多數動畫專業都會考的,這樣就要求你要對人體結構和動態有很好的理解與表現,很多地方的學校和畫室等比較忽視速寫,實際上是非常錯誤的,速寫事實上比素描和色彩更重要,這也就是很多考生甚至是美院附中的學生在考動漫專業時失誤的一個主要地方。
另外素描和色彩方面----因為地方上老師的水平參差不齊,方法多多少少都有問題,如果你碰到水平較高的老師那就是很幸運了,因為老師教給你方法將決定你的命運,這也就是為什麼很多考生選擇到北京學習的主要原因。以色彩靜物為例---色彩的感覺和素描關系及構圖固然重要,但是很少有人會注意畫面整體的空間感與具體物體周圍的空氣感,這兩點事實上是非常重要的,這兩點是北影美術系的一個老教授提出來的,讓我們對於色彩靜物的理解又上了一個新台階。素描實際上也是一樣---在形準的基礎上更要注意結構的塑造、空間的虛實關系以及人物的細微的神態等,而不是要把功夫都放在表面技巧上,實際上包括中央美院在內都喜歡招收一些基本功好的學生而不是那些炫耀技巧的考生。
考官們經常會掛在嘴邊的話---不喜歡那些畫的很「油」的學生。即使的你技巧並沒有那麼成熟但你還有可以塑造的潛能,每年我們都會看到一些貌似畫的很好的考生無功而返大多就是這個原因。

專業課考試----北京電影學院動畫學院四個專業—2009年以前大多會考四格或多格漫畫、故事漫畫、人設及轉面、場景設計、等,以前的題目大多是一個字或四格字的或者比較大眾的題----如「門」「意外」「顧此失彼」。。。。。。。。但從2009年開始題目的設計已經開始有了很大的變化,比如漫畫專業《牆上的風景》要求在其設定的物體中選擇一些道具等等必須要出現在畫面里,還有動畫藝術的考題《我和爸爸是外星人》其中要求必須畫格的比例的4:3、還有游戲專業的題目《武松打虎》必須畫出兩個角度的效果圖等等、2010年考題更是出現了具體的文字描寫---如漫畫要求必須場景出現操場、教室等、游戲和電腦動畫的題目也是文字描寫---「風高夜黑的夜晚我走在一個巷子里。。。突然。。。。。
上面這些題目的內容可能會有些偏差,但目前的考試已經進入一個新時期----「考核你的基本功是否全面!」
實際上這樣的題目對於真心喜歡動漫的考生來說是一個福音----也就是說以前碰運氣的時代結束了,要考上北京電影學院和中國傳媒大學動畫學院你就必須有足夠的實力了。
這樣就要求考生具備很全面的素質,你除了繪畫的基礎要好,專業方面也要更多更科學更系統地學習,人物造型設計、場景設計、畫面的鏡頭、透視、各種技法、等等多方都要用心准備,有條件最好找個專業補習的地方集中學習效果最好(筆者在考前也去看了很多畫室,最後因為要考北京電影學院動畫學院和中國傳媒大學還是去了翟家班,也是從這里考上的,說到這里也要感謝翟家班老師們教給我的知識)。

事實上動漫專業和繪畫專業是完全不同的-----這里有個誤區,很多人認為動漫必須學習很多年才能達到很高的水平,事實上不然----只要你有足夠的努力和耐心再加上對動漫的熱愛完全可以在幾個月的時間內達到很高的水平,並不是象外面傳的那樣,很多學習純繪畫的人根本就不適合做動漫及相關的專業,因為純繪畫和動漫完全是不同的感覺,所以也就出現了在考場上學習動漫幾個月的考生反而比學習繪畫幾年的考生水平高-----因為動漫專業的要求完全不同於純繪畫。

另外關於繪畫的學習也有個誤區----經常看到一些考生以畫了多少多少年畫自居,但實際上水平不是很高,而且這些考生也很自然地瞧不起剛學畫的同學,最後結果往往相反----後來者居上,學習時間短的學生反而畫的更好。這種例子比比皆是。真理是---繪畫水平和學習時間並不是成正比的!實際上不建議過早地學習繪畫---我們可以這樣來比較一下,一個小學生的理解力和接受能力怎麼能和一個高中生相比呢---我們假設這是同一個人。而且有過在地方學習經驗的考生都知道這一點----大多隻是在用業余時間來學畫,實際上是少的可憐的時間,與其這樣學習倒不如把時間放在學習文化課上,繪畫可以作為一個愛好,不用過多的去限制,畫什麼都可以。另外還有個問題---如果趕上一個水平不高的老師還會養成一些不好的習慣,將來也許還會成為進步的絆腳石。最好的學習繪畫的時間應該是初中3年紀畢業至高中時期,理解力也很好甚至學習的自律性也很好,自然效果也最佳,但切記不要輕易找個地方就學習,最好找到一個更專業的地方學習--至少找個公認的好老師。

後面這段是在網上看到的,寫的很好,對於前面筆者寫的也是一個補充。
縱觀近幾年考生情況,一般分為以下幾種,其一,基礎較好且經過考前動漫專業訓練、其二, 基礎較好沒有經過專業訓練,只是自己有些相關基儲其三,基礎和專業方面都很弱。
第三種考生基本上是來試考或者陪考的,因為基本上沒有機會通過北京電影學院動畫學院和中國傳媒大學動畫學院的專業考試,第二種是來碰運氣的,因為這些考生的機會基本上不足一半,當然也有個別運氣較好也能通過專業考試,但總的來說贏的機率也不大。第一種往往成功率高於其它兩種,大約成功率會高於80%,因為他們准備較為充分。事實上從智力上大家的差異幾乎為零,而經過系統科學的考前培訓的考生在考場上的表現遠遠優於其它兩種。這說明一個問題專業的考前培訓是非常有效的。
以目前中國動畫專業最權威的考前培訓機構翟家班為例,每年招收100個學生北京電影學院動畫學院錄取50個左右、中國傳媒大學動畫學院錄取30多個,也就是說這兩所中國動畫最高學府的近一半學生都是來自於翟家班,這絕對不是偶然的。
翟家班每年的成績都可以傲視群雄,而且錄取率、拿證率一直處於上升階段,這也證明系統而科學的專業考前訓練是非常有效的手段,翟家班的老師大都是北京電影學院和中國傳媒大學的最優秀的專業課教師。
基礎課教師也是中央美術學院雕塑系、壁畫系、油畫系的最優秀教師和畢業生,只有高水準、系統科學的教學才能使考生真正能在幾個月內迅速達到很高的專業水平,另外翟家班的翟翌翚老師寫的專業教材《影視動畫造型設計》、《影視動畫造型基捶等書籍一直是北京電影學院動畫學院等很多專業大學的教材。
三考試期間需要特別注意的事項
A住的地方要在走路到考場的30分鍾以內,因為每年都有考生因為遲到而被考官拒之門外。
B有條件一定要有家長陪同,既可以照顧生活起居也可以幫助檢查相關考試需要攜帶的證件、工具等,不要忽視這一點每年都有忘記帶准考證和身份證的考生。
C考試一定要審好題每年都有因為沒有看清題目要求而被淘汰的考生。
D不要污損試卷每年都有被視為作弊卷的卷子。
E不要聽信及散布謠言相信自己,有實力就一定能考得上。
F量力而行,報考自己有把握的專業,比如動畫藝術每年有一千至兩千人次報名,如果你文化課很好,報考電腦動畫專業通過的機會要高於動畫藝術。
G口試也很重要,做好充分的准備,注意禮貌還要准備好自己的作品和才藝展示。
H北京電影學院動畫學院和中國傳媒大學動畫學院的專業考試只要能錯開時間建議一定要考,至少多一個選擇,而且這兩個學院是屬於同一個級別的。
四關於文化課
北京電影學院動畫學院2009年本科錄取線動畫藝術355、漫畫380、游戲415、電腦動畫468
北京電影學院動畫學院2008年本科錄取線動畫藝術370、漫畫370、游戲420、電腦動畫395
中國傳媒大學動畫學院前70名錄取線約在330,70名以外按文化課排名錄齲
總的來說這兩所大學的錄取線並不高,但很多較早學畫的同學文化課普遍較弱這里也存在一個誤區較早學習繪畫到底是利大於弊還是弊大於利?個人認為完全沒有必要較早去花很多時間學習繪畫,如果有必要可以作為愛好來培養一些興趣和提高基本修養就足夠了,大約在高一或高二暑假開始學習比較好,因為這個時候的學生理解力及分析能力等要遠遠高於初中或者小學生,與其花費幾年時間去學習繪畫倒不如把文化課基礎打扎實一些,在理解力較好的時候集中系統學習更為有效,而且也沒有耽誤文化課。
另外大多數地方社會上的美術教育機構水平偏低,往往不但沒有使學生達到較高的水平又養成了一些不好的習慣給後來提高埋下隱患,這也是一些水平較高的專業培訓機構在幾個月內培訓的效果超過地方學習數年的根本原因,高密度高強度的專業學習是最有效的,至於文化課較弱的同學也有補救的方法,有的時候高考前有條件文化課補習也是很有效的,可以請家教或者參加一些文化補習班都可以,也可以找大一或大二的文化類大學的學生幫助補習。
費用較低效果也很好,因為他們剛剛經歷過高考,往往熟知學習的要點和快速提高的方法,文化補習最好重點補習最差的幾科,一般來說繪畫類考生英語和數學都較弱,補習這兩科效果最好比如數學從30分提高到60分一定會比語文從90分提高到120分容易得多。
五填寫志願
考前和考後填寫志願的地區都有,無論如何第一志願是最關鍵的,如果你拿到北京電影學院兩個專業證一定要記得在選項里選上服從院內調節這一項,因為假若第一志願沒被錄取你也許還有機會,否則很可能會被第二志願的學院提走檔案。文化課成績如果不能確定如果沒有合適的選擇即使賭一把也不是什麼壞事,因為也許大多數報考的考生考的成績也不理想,錄取線每年都會有變化的。

㈣ 有沒有比較好的原畫設計培訓班,介紹下

想學習手繪的話,CGWANG是可以的啊,雖然CGWANG是以三維培訓為主,但這里剛推出啦手繪課加長期三唯培訓這樣的組合班,特別適合想學習三維動畫,但沒有美術基礎的同學,等於這個手繪班是免費的,經過了手繪課學習之後,會加強你的審美,這樣對於三維動畫製作也是特別有幫助的。

㈤ 最好的游戲動漫設計培訓學校是哪個 thanks

游戲動漫設計培訓學校我知道幾個不錯的,首選就是:CGWANG.
推薦的理由:學生作品回很牛逼,答估計是西安這塊做得最好的了,相信能出作品的培訓機構。很多培訓機構感覺都是靠吹,即看不到老師作品也看不到像樣的學生作品,忽悠性質比較重。現在有錢老闆投資動漫的非常多,不過都是圈錢的,聘的老師只有一堆的證,沒幾個有實力,更不用說知名度了。

㈥ 游戲原畫培訓班有哪些坑

原畫機構有很多,最好多家機構進行對比,挑選出合適自己的,再去深入內了解師資、教學環境容、學習氛圍等情況。

找一個好的教育機構學習是最簡單的方法,在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。

經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。

即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:繪學霸APP。上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。

㈦ 動漫培訓--報動畫製作培訓班,學費一般多少啊

說的對,幾千塊錢的,就是教你軟體怎麼操作,按那個按鈕。出來後自己啥都做不了,白花錢,還浪費時間。我是深有感觸的。

㈧ 如何學好次世代游戲建模設計,新手想學可以

我們有很多零基礎的學員學習次世代游戲建模,新手是完全可以學的喲。版
新手想要學習權的話,比較好的課程設計包括如下幾個方面:
1、預科班:先學習美術基礎和軟體基礎,美術基礎也不是一定要讓你學習素描,PS等,次世代主要是對美術基礎的造型基礎要求比較高,所以可以配合著油泥雕刻練習造型基礎;其次是重要的次世代製作軟體:3Dmax和ZB。基礎打好以後,就可以進入到專業課程的學習;
2、專業課程的學習:主流的次世代製作流程:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。每個流程在每個課程中老師手把手帶著同學們去學習,演示,實操,示範。
3、項目實戰訓練:將第二階段的專業知識進行融會貫通,結合游戲公司項目實戰經驗,以項目要求和標准來訓練,讓學生更快能進入工作的狀態,與工作接軌。

經過三個階段的學習,相信你已經可以成為一個次世代初級美術設計了。
祝各位學業有成!!!

㈨ 我想學習3D建模,誰能給我推薦個好點的培訓機構啊


一 找個高手學習3D游戲建模有用嗎?這分兩種情況。

這話說的讓我咋回答呢?讓高手帶你學習3D游戲建模,怎麼會沒用呢?除非那個高手是假貨,沒什麼真才實學。當然這種有用還分為一般有用和特別有用兩種情況。有的高手自己做項目做作品都很好,但是就是不會教人,心裡有東西,嘴上說不出來,即便說出來,也很難讓人理解,講的東西過於專業不通俗,讓學員會覺得比較蒙圈。有的高手不但能做出優質的作品,還能把自己知道的技術技巧進行總結,還能以小白能夠聽的懂的語言進行一個表達,跟這種能講的出東西的高手學習,是非常有用的。

二 別在扒拉看網上那些爛七八糟的教程了,浪費時間。

很多喜歡學習3D游戲建模的小夥伴,大多數都喜歡在網上扒拉各種相關的教程,這種教程聽了很多,但是總感覺腦子里缺點什麼,無法形成一個有效的邏輯思維,更別提做出像樣的作品了,為什麼聽這樣的視頻教程你們能力無法提升呢?因為這種視頻的特點就三個字:散亂差,聽這樣的視頻你能提升能力,也是邪門了。

為了幫助大家能夠真正的提升3D游戲建模能力,別再把時間浪費在散亂差教程上,我們每天都會邀請全國各地優秀的建模老師在我們平台上進行一個全面的分享,每天晚上7.30會講,教的老師都是講課非常幽默通俗易懂的,想聽的同學,可以進入下面的游戲建模教程資料裙:首先排在前邊的一組數字是:296,其次位於中間位置的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可,希望大家能夠在游戲建模的世界裡打拚出屬於自己的江湖,而這個江湖,需要你此刻的熱血與努力去編織。

㈩ 中國有哪些出名的插畫培訓機構

學插畫還是王氏教育更好一些。

選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營編程的培訓機構教好你商業插畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些小機構為了招生效率,會把效果誇大或者虛假宣傳,這種時候就需要擦亮雙眼,認真選擇。

王氏教育是一所有著18年歷史的行業知名插畫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載插畫教學APP)。

王氏教育於同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是影視游戲和CG繪畫方面的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。

王氏教育的課程研發一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。在CG插畫/原畫/漫畫/板繪領域學員遍布全國各大製作公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP(各大應用市場均可搜索下載,裡面的插畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的插畫設計類型),王座杯(行業知名的CG原創插畫大賽,已經舉辦到第十六屆了)。學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑和教學研發實力的面授培訓機構更有保障。

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