影視廣告製作培訓
㈠ 我想學那個影視特效製作,在網上看到了輕備學院的影視培訓廣告,不知道靠譜嗎,有人報名學過嗎怎麼樣
不過不管去哪個學校,都需要好好的去實地考察。而且現在就業這么難,企業招聘的要求也越來越高,所以技術學的一般般是沒法混下去的。所以選擇培訓機構的時候一定要選擇合適的老師和課程。課程要貼近企業需求,項目要真實,老師功力要更深厚。
㈡ 我想學習影視後期和特效製作,請問要學些什麼
以你的情況 建議先不要去報培訓班,先在網上下點premiere教程學學,然後再下點AE教程,學學這兩個,看看自己是否適合這行? 然後你可以一些小的婚慶公司,或者廣告公司 幹上一段時間,然後再考慮一下自己是否適合? 這時候你再考慮去報培訓班,上面那位說的「火星時代」不錯,報班的話可以考慮。下些教程,每天學四五個小時,快的話二三個月就能掌握些基礎的東西了...... 需要下載教程的話可以去 http://tech.163.com/school/video/ 網易學院裡面的教程很適合初學者。記住,掌握一些基礎以後 在一些小公司里干一段時間是很有必要的,這樣你就會知道你下一步的方向,希望能對你有用
㈢ 怎麼學習影視廣告專業
首先必須學好知識,同時注重實踐。
1 需要學習的課程:藝術概論、廣告策劃與創意、廣告製作、視聽語言、廣告欣賞與分析、片頭設計、平面設計、計算機圖形圖像製作、市場調查與策劃、公共關系、廣告法規等。
2 多參加實習:從事廣告經營管理、廣告策劃創意和設計製作、市場營銷策劃及市場調查分析工作。
3 在掌握技能和實際工作流程後,重視創新,培養自己的特色。
㈣ 我有一家影視廣告傳媒公司!所以想去學習一下專業課程
你這問題不具體。
作為你的公司,你首先要學怎麼管理,管理人管理物。
其次你要學會策劃和營銷,有了這個思維,你更容易開源,獲得更多業務。
最後,你最好會簡單的影視製作技術。比如劇本怎麼寫,廣告劇本怎麼寫,如何運用鏡頭語言,比如蒙太奇手法等等,還要會使用攝像機🎥索尼198或者隨便類似的。
還要學一些剪輯軟體,比如pr,特效軟體ae,平面ps等等。
技術你可以只了解,但要做好公司,前兩個技能必須掌握。
㈤ 我想學影視廣告特效製作,要用到那些軟體,大部分人都用的軟體
edius,Ae,pre
㈥ 學習影視廣告需要看什麼書籍,掌握什麼知識,越詳細越好
書名Maya影視廣告大製作 作者 侯凌宇 開本 16 頁數 320 出版社 北京希望電子出版社 出版時間 2002年12月第1版 書號89498-014-5 定價68元 帶盤 1張光碟 Maya影視廣告大製作 內容提要:這是一部關於如何使用Maya製作廣播級的影視動畫的專著。本書通過7個經典的範例,全面而系統地介紹了Maya在粒子、燈光、NURBS建模、材質、Paint Effects、柔體動畫、RealFlow插件等方面的應用技巧,使我們領略到了三維動畫製作的無窮奧秘和樂趣。 全書由8章、1個附錄構成,內容包括Maya4.5的基礎知識、精彩片頭設計—新道德經、標版動畫、紅與黑、三隻小勺、杯中倒酒、兩只水杯中的液體碰撞、蠟燭以及Maya常用快捷鍵。Maya4.5的基礎知識會讓對Maya一無所知的你迅速揭開她的神秘面紗,7個經典的範例從不同的側面向你展示了Maya最美的一面,常用快捷鍵是提高你應用Maya技能的捷徑。 本書講解細致、步驟清晰,Step By Step的讓你在輕松的氛圍中掌握Maya的各種技巧;範例經典、活學實用,7個經典的範例為你提供了學習Maya的優秀解決方案;擴展思路、舉一反三,通過實例的延伸應用,使你全面掌握此類影視廣告的製作規律。 本書不僅是從事電影特技、影視廣告、游戲開發、視頻多媒體、網頁製作、三維可視化等設計人員難得的指導書,而且可以作為高等美術院校電腦動畫專業的師生和社會Maya培訓班的教材。 【目錄】 第0章 Maya 4.5的基礎知識 0.1 Maya 4.5的界面 0.2 基本操作 0.3 Maya中的建模 0.4 材質 0.5 屬性 0.6 動畫 0.7 粒子系統 0.8 動力場 0.9 剛體和柔體 0.10 角色動畫 0.11 Paint Effects 0.12 Effects 0.13 渲染 0.14 Maya 4.5的新增功能 第1章 精彩片頭設計——新道德經 1.1 光束 1.2 流光 1.3 光圈 1.4 柱光 1.5 鐵柱 1.6 背景 1.7 繚繞的青煙 1.8 動畫 1.9 攝像機動畫 1.10 延深的應用 1.11 本章小結 第2章 標版動畫 2.1 光束 2.2 字體的創建 2.3 道德經字體的創建 2.4 動畫 2.5 螢光 2.6 延深的應用 2.7 本章小結 第3章 紅與黑 3.1 瓶子和櫻桃的創建 3.2 燈光 3.3 紅櫻桃的材質 3.4 瓶子的材質 3.5 本章小結 第4章 三隻小勺 4.1 小勺的創建 4.2 小勺的材質 4.3 燈光 4.4 背景 4.5 水流 4.6 本章小結 第5章 杯中倒酒 5.1 酒杯的創建 5.2 導入RealFLow 5.3 創建水流 5.4 導出水流 5.5 將水流導入Maya 5.6 材質 5.6.1 水流材質 5.6.2 背景材質 5.6.3 酒杯材質 5.7 燈光 5.8 另外的環境 5.9 本章小結 第6章 兩只水杯中的液體碰撞 6.1 動畫的玻璃杯 6.2 創建水流 6.2.1 動畫水杯中的水流 6.2.2 靜止水杯中的水流 6.3 導出液體模型 6.4 導入液體模型 6.5 加入背景 6.6 本章小結 第7章 蠟燭 7.1 蠟燭的創建 7.2 蠟燭的材質 7.2.1 蠟燭的半透明材質 7.2.2 燈蕊的材質 7.3 燈光 7.4 環境的設置 7.5 燭光 7.6 燭光的材質 7.6 本章小結
㈦ 製作一個影視廣告 ,關於學習網的宣傳,不知道怎麼下手,怎麼辦
企業宣傳片是運用紀實的方式對企業給予集中的報道。內容專一、形式多樣,允許採用多種藝術手段表現企業的輝煌業績和精神風采,它是介於新聞和電視藝術之間的一種文化形態,既要有新聞的真性,又要具備藝術的審美性。
每一個成功企業,經過多年市場經濟的洗禮,大都造就了一支具備較高文化修養、超強經營理念、專管理水平的領導群體。他們對以往企業宣傳片所強調的諸如:企業固定資產、年產值、業內地位和作用,以及名人來訪等因素實在是不以為然。
他們以為:我們這家企業經營了數十年,創作了數億的財富,領導人都換了幾代,就憑這十幾分鍾的吹,能說明我們的生命價值嗎?能傳承我們的企業文化嗎?相反的,他們希望社會:對他們的企業文化、經營理念進行深度的挖掘,並賦予它獨特的文化內涵,從而樹立起在社會經濟中獨特的企業形象。只要我們理清創作思路,就能把握住企業所要的東西,這也是作為一個影視製片人基本的專業要求。企業專題片,應當具有:具有雄厚的文化色彩和形象感染力!具有刻骨銘心、發人深省的精神震撼力!具有振奮人心、令人亢奮的企業向心力!
二、企業為什麼製作宣傳片:
企業形象專題片已成為企業最重要宣傳手段之一!它是用製作電影、電視的表現手法對企業內部的各個層面有重點、有針對性和有秩序性地進行拍攝、錄音、剪輯製作成片,較之傳統文本式宣傳更直觀、生動,具有較強的欣賞性,可將影視動態、配音解說和三維動畫融於一體,聲色並茂地凸顯企業獨特地風格面貌、彰顯企業實力,提升企業形象、展示產品信息和價值服務。讓社會不同層面的人士對企業產生正面、良好的印象,從而建立對該企業的好感和信任度,進一步也信賴該企業的產品。企業專題片成本較低,受眾明確,展示的場合和時間隨意性也比較強。廣泛適用於企業形象宣傳、產品推介、使用說明、房產招商、樓盤銷售、展會招商宣傳、旅遊景點、學校招生、賓館酒店宣傳、品牌推廣等。藝術化的企業專題片、城市形象宣傳片能更好地提升知名度,促進招商引資。
三、各類宣傳片的功能介紹:
1、動畫製作片:二維、三維動畫製作。產品的具體展示,情景,環境的模擬等。
2、企業宣傳片:如同一張企業名片,利用影像、聲音、動畫等資訊形式,隨著音樂的節奏,讓觀者在輕松的環境中就可以真正了解一個企業的精神、文化和發展狀況。
3、展會介紹片:因觀眾流動性大,要求短時間內吸引受眾對產品的興趣,故通常比企業宣傳片內容上更緊湊節奏上更快,訴求上更為直接。
4、產品推廣片:又名服務介紹片,重在介紹產品的用途、優點、生產環境、使用方法、售後服務等信息。
5、工作報告片:可以在「項目實施總結」、「政府工作報告」、「企業年度總結報告」、「項目考察報告」等領域做為傳統書面報告形式的有力補充,利用影像、聲音、動畫等資訊形式,讓觀看者更有興趣、更形象更深入地了解報告的總體情況,以提高書面報告的說服力度。隨著視頻傳媒的普及與發展,工作報告片已逐漸成為企事業單位總結工作、部門溝通最方便快捷的橋梁。
6、培訓教材片:室內或室外形式的,面向公共或企業內部使用的,針對用戶或員工的培訓、教育類片。
7、使用指南片:與使用手冊配套使用,使得觀看者更易於掌握某項物品的操作要領。
8、技術介紹片:用於向用戶或員工詳細介紹研發、生產、檢測中的某個環節的所有設備與操作流程。
9、發布會引導片:在各類發布會或儀式上墊場播放,引出主題,吸引觀眾注意力。
10、活動紀實片:全程跟蹤某項活動(如拓展訓練、慶典)進行拍攝,並後期製作適用於相應用途的紀錄片。
11、其他影視片:我們還可根據用戶特定要求,進行各類影視作品的個性創意和製作。
四、企業宣傳片規格:
企業宣傳片如同一張企業名片,利用影像、聲音、動畫等資訊形式,隨著音樂的節奏,讓觀看者在輕松的環境之中就可以去真正了解一個企業的精神、文化和發展狀況。 隨著視頻傳媒的普及與發展,企業宣傳片已逐漸成為企事業單位對外展示、信息溝通最方便快捷的橋梁。然而,什麼樣的企業宣傳片才能滿足您的企業形象和業務需求?什麼樣的企業宣傳片才是量體裁衣、恰到好處?
影片片長: 一般情況下 5 ~ 10 分鍾為宜
影片內容: 企業概括、研發與技術、產品與服務、生產與物流、銷售與市場、管理與理念、團隊與文化、前景展望等
影片用途: 贈送顧客、贈送合作商、展會展示、投標前介紹、大廳展示、員工培訓等
製作周期: 一般情況下 10天 ~ 30 天,也可根據客戶特殊要求在更短的時間內完成。
人員配置: 編劇、導演、攝像、搖臂師、燈光師、剪輯師、特效師、音效師、配音員、助工等
設備配置: 廣播級攝錄一體機、多功能大型搖臂、遙控直升機、軌道與推車、燈光組、影視錄放機、非線編輯機、錄音設備等
成品形式: 精美包裝印刷 DVD 光碟、VCD 光碟、電視台播放帶、 AVI 數據盤、.FLV.WMV 網路格式
五、影視片營銷與幻燈片營銷的優勢比較:
有企業問我們幻燈片營銷和影視片營銷有什麼區別?首先我們來談談幻燈片。幻燈片常用在企業的員工培訓課中,做為教員的輔助工具出現,有時也出現在一些產品展會上。其特點主要是以圖片的形式向客戶展示公司產品。 現在,我們再來談談影視片的特點。相對於幻燈片而言,影視片的特點非常明顯:
1、 攜帶方便:幻燈片的全套設備包括:幻燈機、屏布及支架、幻燈片和片夾盒等,攜帶不方便。而影視片只是一張薄薄的光碟,放在公文包里,上衣口袋裡,都十分方便。
2、 操作方便:幻燈片的操作至少需要兩個人,一個人放,一個人講,如果配合不默契,常常會出現話不對片的情況,而影視片只需按一下播放鍵,播放後主講人只需做簡短說明即可。簡而言之,放幻燈時,幻燈是輔助工具,講解人是主角。放影視片時,影視片是主角,講解者是輔助者,因為講解者的大部分作用已經被影視片里的配音所代替了。
3、 渠道多樣性:幻燈片只能在幻燈機上播放,而影視片的播放載體很多,比如:DVD 播放機、電腦、網站平台、攜帶型播放機、mp4、電視台、露天大型電子彩屏、公交電視 ......甚至可以在幻燈布上通過技術轉換來播放。
4、 高清晰度:常用幻燈片的企業都知道,幻燈片的清晰度是很模糊的,往往後排的人都看不清。影視片不同,現代影視技術可說是突飛猛進,我們平常看有線電視上的廣告已經很清晰了,但那種清晰度術語叫標清而我們拍影視專題片的清晰度是標清的四倍,叫做高清。幻燈清晰度與我們拍的影視片根本不具有可比性。
5、 感官刺激性強:眾所周知,幻燈片是沒聲音的,即便有,也不是同步內部配音,而是外部附加配音,人們只有平面視覺感受,而影視片同時能調動人的立體視覺和聽覺。影視片的背景音樂和配音是內嵌在影片中的,觀眾在觀看片子、了解企業時,除了能享受到省級影視家通過精湛的拍攝技藝帶來的視覺沖擊力外,同時還將會享受到由我們省級作家執筆寫出的優美文稿以及國家一級播音員的磁性中音和具有時代感的背景音樂。調侃一點說,這就好比一群小夥子在聽一個美女老師講課,在欣賞美顏的同時也享受著甜美的聲音,注意力當然是高度集中啦。
6、 及時性:有企業提到影視片更新難的問題,這可能是不了解影視製作流程,憑想像的一種誤解。如果企業做好一個專題片後,又上了新產品,完全可以通過補鏡頭來添加片子的內容。當然,如果片子的實質性內容在現實中有了根本性的改變,僅僅靠補鏡頭是不行的,應該盡快和我們聯系,重新製作一個嶄新的專題片為宜。 總之,影視專題片無疑是眾多營銷方式中的佼佼者。
真誠期待與您的合作!祝工作愉快
㈧ 影視後期製作培訓大概需要多少錢
現在國內的情況,電影票房不斷創造新高,而影視後期是影視行業中不可或缺的環節。 所以就業前景很好
影視後期,也有細分的工種
大的方向有剪輯和特效
剪輯,更依靠個人的審美,個人的理解。這方面,國內跟國際的差別不是很大。所以就業前景一片大好特效,差距就大了……但是國內現在也有很多國際性的公司了,中國的電影特效,已經比以前強很多了。(電視劇除外)所以,特效行業現在在國內,屬於一個變革的時期,會慢慢的擠掉一些投機取巧的公司,會給真正有作為的公司一個發展的空間。但是對於個人來說,還是依靠個人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行業的就業前景我也很看好。但是真正有好的作品,還是需要時間的。
關於影視後期這款分的很多,所謂後期並不像其它答主說的一樣純粹是加特效angangang,任何需要在錄制結束後對電影進行編輯的行為都叫做影視後期,比如:
剪輯師 調色師 音效師 建模師, 特效師(特效師又分很多種),一般大家討論一部電影好壞往往吐槽的都是特效(比如盜墓筆記的電視劇)。
影視後期製作一般要學多久
如果只是周末學習的話,特效類和三維這兩類起碼需要一年。雖然剪輯不怎麼費時間,但是好的剪輯師,需要經驗和個人藝術的修養想學..習可以入裙483 扒嘶嘶 964.
學習後期製作這塊,基本來說都是要分版塊學習的,所以學習時間要看課程設置,還有課時安排等。 現在後期設計所涉及到軟體也是很多,主要包括剪輯軟體:AdobePremiere、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk®Smoke®等,比較主流的軟體是FinalCutPro、EDIUS兩款;合成軟體:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式);三維軟體:3DMAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
雖然說影視後期涉及到的軟體很多,但是並不是說你要從事這個行業的話每款軟體軟體都要用到。現在最後常用的後期製作軟體主要有AE、EDIUS、3DMAX、MAYA等等,這些軟體是用的最為廣泛的一般,想從事後期製作的話,學這些差不多就可以了。想把幾個軟體比如PhotoShop Aftereffect, 3D MAx等等都玩得比較熟,大概需要半年,想要做出外面電視上看到的東西來,大概需要大半年或者一年的時間,想要成為高手,兩年到三年的時間。當然,除了學習軟體之外,還要學習一些美術知識,後期製作是需要有一定美術基礎的人才的。。
㈨ 影視後期製作培訓機構
專業影視後期培訓 機構 當然是 找 天琥(廣州)電腦培訓學校了,老師很出名的,可以上天琥的主頁i3v上了解詳細。