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axure培訓

發布時間: 2020-11-23 15:41:29

『壹』 杭州axure線下培訓有哪些或者it類靠譜點的教育培訓

我這里有小樓的從入門到精通的62集視頻,你還要嗎。你可以選一集,免費發你,覺得好的,要全套,密我

『貳』 天津axure培訓機構有啥教程比較不錯的嗎

網上有教程的吧,沒有的話應該在線下培訓機構,都應該有的
你是要做產品嗎???我也是產品!

『叄』 UI設計培訓課程安排是哪些

UI設計主要課程分階段性的:
第一階段
計算機操作基礎
營銷方案寫作與編輯
設計素描
平面構成
色彩構成
立體構成
第二階段
POP手繪
數碼圖像處理與商業案例
Illustrator/CoreIDRAW
InDesign
印刷工藝及廣告材料學基礎
創意圖形
海報(招貼)設計
第三階段
畫冊/書籍裝幀設計
包裝設計
品牌VIS設計
UI圖形設計
XMind 6 Axure RP Pro
馬克鰻
網頁設計/ 網店美工(WUI)
階段實訓
第四階段
PC端軟體界面設計(GUI)
智能手機主題設計(MUI)
移動端微網站設計(MUI)
Html5+Css3
Html5動畫
UI項目實訓
就業指導篇

『肆』 UI好學嗎

  1. 其實UI不難,UI也分為很多種,主要是邏輯性和創造性

  2. 你可以找幾個培訓中心了解一下,但你真的要去找培訓中心的話,建議可以多對比幾家,最好是找那種小班制的,這樣的話不至於人太多,老師管不過來

  3. 當然,還是要看培訓機構的師資和實力,多考慮考慮

『伍』 口耳相傳的 axure培訓怎麼樣

上個月剛剛上完課 比較好 適合Axure 零基礎的我 覺得自己自學能力較強的可以不用學 看看書或者小樓老師的視頻課程 不過個人還是覺得有個老師指導比較好 小樓老師也會講到很多實用的例子

『陸』 UI設計師必須進培訓班嗎自己學難度大嗎

你好,現在UI設計的前景是很好的,無論參加任何培訓,品牌影響力都是一個重要考量,UI培訓也不例外。選擇品牌認可度比較高的UI培訓機構,查看其開設的課程是否符合自身需求,不盲目隨大流;師資力量是培訓機構的靈魂所在,是讓學員獲得真才實學的根本。選擇好的培訓時一定要對比教學,項目,就業等,慎重選擇。

『柒』 天津Axure培訓原型圖都有沒有轉行做產品經理必須要看的知識點啊,剛跨行,還不太懂

一轉眼走出學校參加工作已經20天了,我學到了很多,今天就談談我的工作帶給我的收獲,寫給我自己,也分享給學弟學妹們。
天大信管系的學生在就業市場還是很有優勢的。我在大學里成績一般般,因為我不是那種特別刻苦特別愛上自習的學生。我的很多時間都用在鼓搗各種各樣的技術上了。沒能保研,我也沒考研。我是一個跟著感覺走,遵從自己內心想法的人。我喜歡互聯網行業,因為這個行業是充分競爭、機會均等的,也是在中國最具活力、最不受政府和宏觀政策干預的。簡言之,這個行業最自由。
大三暑假我在天津一家軟體公司實習,公司是做網路設備管理系統的。我的主管是PPM(Proct Planning Manager),是一位非常高雅和藹的lady,南開計算機畢業的。她給了我很多幫助,教會了我很多有用的技能,比如Word排版,讓我在寫畢業論文時省了不少力氣。也是在軟體公司實習的時候,讓我對一個商用信息系統的生命過程有了一個清晰的認識,轉變了我的技術思維。
我對技術很狂熱。我不敢說在07信管我是技術是最好的,但是我敢說我懂的最多。從大二開始就折騰Linux,學shell腳本,而且堅定地使用Java。其他同學可能更喜歡.NET平台,可惜我對微軟的東西一向沒有好感。實習的時候也是跟一堆Linux伺服器打交道,跑測試,抓IP包,編譯程序。在接觸到一個系統從出生到成熟,到最後交付的整個過程後,我對技術至上論起了動搖。我看到這個過程中大量的工作是溝通,而不是代碼。我的主管,也就是PPM,因為一個功能的實現方式的問題與架構師爭吵了一下午,架構師把PPM罵哭了。當時我很不解,為了一個下拉列表的位置至於爭吵地翻天覆地嗎。後來跟PPM交流後我意識到要做好一個產品真的不容易。對用戶的理解,對需求的把握,對產品的設計,對功能的拿捏,都需要有專業的知識和技能才能做好。技術上的東西並不是關鍵,因為現在隨著開源運動的興起,技術民主化浪潮使得技術的壁壘越來越小。一個在騰訊做DBA的人跳槽到淘寶後會非常容易上手,因為技術的東西是基本一樣的。但是一個騰訊的產品經理跳槽到淘寶要適應很長時間,因為產品的生態很不一樣。我開始覺得產品設計和規劃真的是一個非常重要但是有趣的工作。
很多同學可能不了解產品經理是干什麼的。這要從一個信息系統的生命過程講起。一般情況下,系統的誕生是要滿足一定的需求。這時候要規劃目標用戶是哪些,用戶的需求是什麼,怎樣滿足這種需求。這個時候產品經理要做的就是需求分析。這個工作做好以後,產品經理要設計產品的業務邏輯,這是最重要的一步。然後在這個邏輯的基礎上,設計系統的功能,交互界面。這項工作就是產品設計。這一步完成後一個產品的原型就出來了。接著產品經理把各個部門的人召集起來,討論原型的優缺點,進行修改。項目確定後就進入實際實施階段。這個時候會有項目經理出來掌控資源和進度。產品經理的角色轉入配角,但也是主要的拍板人。前端工程師把產品的界面做出來,產品經理要確保這個界面能夠滿足用戶需求,用戶能夠方便地使用。架構師會從技術上規劃產品的技術架構,產品經理要確保技術架構符合業務邏輯。開發工程師遇到不明白的細節也要咨詢產品經理。在項目的不斷推進中,每當有不確定產生,產品經理就要站出來拍板。最後產品出來,經過測試後成功上線。產品經理要監控用戶的對產品的使用,檢查產品是否滿足了用戶需求,傾聽用戶的反饋,對產品不斷地進行升級和改進。這就是產品維護。整個過程很復雜,產品經理要做的事情非常多,每一項都很有挑戰性。
首先一個產品經理要有敏銳的觀察力,要能夠體驗生活。一個脫離生活、脫離用戶的產品經理只會閉門造車。所以產品經理一定要會玩,要天南地北天文地理都懂,要能夠總結生活,關注生活的每一個細節。我很慶幸的一點是我在大學自學了Photoshop,算是一個小高手,能做海報和展板,還能給學弟學妹們培訓。學PS的過程是審美提升的過程。審美對一個產品經理非常重要,它直接決定了你的產品是否有氣質、有范。產品經理要有非常強的體驗能力和概念能力,能把用戶潛在的需求發掘出來。
然後產品經理要非常會溝通。這是產品經理的核心能力。因為產品經理工作就是不斷和別人溝通。要和用戶溝通,在溝通中了解需求,了解用戶的真實想法。要和技術工程師溝通,了解技術架構,甚至也要懂技術細節。因此有技術背景的產品經理會非常有優勢。要和上司溝通,隨時匯報進度。要和前端設計師溝通,每個頁面做成什麼樣,按鈕應該怎麼放都是產品經理要關注的細節。
產品經理的邏輯能力非常重要。一個產品的核心價值就是業務邏輯。比如我所在的互聯網廣告行業,每種廣告形式都有不同的投放邏輯,非常復雜。在核心邏輯的基礎上更才能對產品細化,設計子產品和功能。產品經理要不斷優化業務邏輯,使得用戶操作起來更加簡單方便,使得產品更好地滿足用戶需求。
國內不同的互聯網公司對產品經理的定位也不一樣。有些公司,比如Microsoft,產品經理和項目經理界限清晰,產品經理做完需求分析和產品設計後就把工作丟給項目經理了。也有些公司,比如我所在的淘寶,產品經理往往也要承擔起一部分項目經理的職責。項目經理和產品經理的縮寫都是PM(Project Manager vs. Proct Manager),這兩個職位的很多工作也是重合的。一般為了區分產品經理和項目經理,會把產品經理叫做PD(Proct Designer),項目經理叫PM。不同的公司叫法也不一樣,我曾經實習的公司產品經理就叫PPM。既然產品經理要承擔部分項目經理的角色,那麼產品經理就要懂得項目管理和軟體工程的一些知識。比如,產品經理要會用微軟的Project,會畫甘特圖,要會估算人日。項目經理的職責是掌控資源和進度,讓項目的各個參與方協調有效地完成任務。在這個過程中溝通是非常重要的。
產品經理的最主要的產出就是PRD(Proct Requirement Document),即產品需求文檔。在PRD中,產品經理要把產品的背景闡明,把邏輯理清。對用戶的每一個需求,都要詳細寫明其流程、前置和後置條件、用戶界面設計、輸入和輸出項。一個好的PRD簡潔明了,讓工程師一看就明白應該怎麼去做。寫PRD是對項目的設計,設計的優劣直接決定項目完成後的優劣。如果PRD沒寫好,工程師就會有很多困惑,在項目進行的過程中就只能不斷地溝通,增加無謂的溝通成本。
產品經理僅僅會用Office是不夠的,產品經理必須精通Office。對於Word,一個產品經理至少要知道什麼是大綱、怎麼設置樣式、怎麼添加序號。寫出一個簡潔規范、層次清晰的PRD是非常不容易的。產品經理要與人溝通,要展示自己的產品,就要精通PowerPoint。而且一個產品經理做PPT不能只停留在上網找模板、然後直接把PRD里的文字直接Copy進去的低級水平。模板要自己做,產品經理要懂得什麼是母版,什麼是版式。產品經理要會用PPT講故事。另外,Visio或類似Visio的畫圖軟體,Axure這樣的原型軟體也是必備的技能。UML也要會一點,要會畫Use Case圖和時序圖。
三、國內產品經理的職業現狀
中國互聯網行業的發展還沒有向美國那樣完善。國內公司對產品經理的定位也不一樣。比如在騰訊是產品文化,產品經理的權力很大,

『捌』 請問大家誰知道,平面設計培訓的地方有沒有啊

平面設計要學習的內容:1. 先學理論,理解三大構成:平面構成、色彩構專成、立體構成。屬2. 再學手繪,素描、水彩,不要求精通,但最好能畫看得過去的草圖。3.再學軟體PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW這三個軟體必須掌握。以下的基本經驗也要了解:對印刷要有一定了解,知道排版、出血、裁切線、發排、曬版、UV、燙金、捫切等,不一定都會,但一定要了解,此外對噴繪的解析度、材質…………

『玖』 UI設計培訓學習內容大概有哪些可以分享一下嗎

現在是互聯網的時代學IT技術,軟體開發,VR設計 電子競技 動漫 等

『拾』 ui設計培訓需要學什麼

可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。

1、界面設計:物理表現層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態出現,包括圖形、圖標( Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。

2、交互設計:UI是指信息的採集與反饋、輸入與輸出,這是基於界面而產生的人與產品之間的交互行為。在這一層面,Ul以理解為User Interaction,即用戶交互,這是界面產生和存在的意義所在。

3、用戶研究:研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進行界面結構、行為、視覺等層面的設計。大數據的背景下,在信息空間中,交互會變得更加自由、自然並無處不在,科學技術、設計理念及多通道界面的發展,直至普適計算界面的出現,用戶體驗到的交互是下意識甚至是無意識的。

(10)axure培訓擴展閱讀:

UI設計的相關原則:

1、語言使用的一致性。 同一事物的說明要使用同一個詞語,否則會給用戶造成不必要的困擾。例如,如果你使用了「查找」,就不要在同樣的情況下使用「搜索」。

2、色彩搭配:相同的顏色,搭配的比例不同,搭配的位置不同,就會產生不一樣的感情色彩。不要超過3種顏色是所有色彩原則的基礎。

3、圖標應用:盡量使用通用的圖標。 用戶已經習慣的圖標,我們就不要去試圖更改,使用通用圖標會讓用戶更容易使用,也更容易讓用戶對界面產生親切感。

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