1形狀補間動畫必須滿足的條件
『壹』 flash里為什麼創建形狀補間動畫就不需要把圖形轉為元件
flash里有兩種補間形式
一、形狀補間 形狀補間只能在兩個關鍵幀里的內容都是形狀(形狀就是選上之後有好多點的那個)時才能使用,可以做一些變形動畫。
二、動畫補間 只能在元件之間使用動畫的基本形式有兩種:
1、逐幀式 特點是動作細膩流暢。
2、元件式 特點是製作速度快成本低現在公司里基本是兩種方式結合著用細膩的動作用逐幀動畫一般動作用元件動畫。
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Flash軟體特性
1、Flash被大量應用於互聯網網頁的矢量動畫設計。因為使用向量運算(VectorGraphics)的方式,產生出來的影片佔用存儲空間較小。
2、使用Flash創作出的影片有自己的特殊檔案格式(SWF),該公司聲稱全世界97%的網路瀏覽器都內建Flash播放器(FlashPlayer)。
3、Flash是Macromedia提出的「富網際網路應用」(RIA)概念的實現平台之一。
『貳』 製作動作補間動畫的對象和三個條件是什麼意思
看你做的是動作補間 還是 形狀補間動作補間 必須是針對於元件來完成的而 形狀補間 是針對於圖形來完成 就是沒轉換成元件的矢量圖如果 以上條件不符合 就是虛線 綠的 或者是 紫色的補間動畫有兩種:1、動作補間;2、形狀補間;動作補間的條件:(1)必須是兩個關鍵幀;(2)兩個關鍵幀中的對象物體必須是同一個元件;形狀補間的條件:(1)必須是兩個關鍵幀;(2)兩個關鍵幀中的對象物體必須是形狀。
『叄』 使用Flash製作形狀補間動畫。 要求:1、圖片、效果自定
這個很簡單:
一、新建一個文件
二、在第一幀(自動關鍵幀)上,舞台的左邊畫一個紅色圓形
『肆』 FLASH形狀補間動畫建立需要什麼要素
因為形狀補間需要的是打散的矢量圖,你轉成元件就成組合矢量圖了,不能用,而且老師雖然是這么教的,但實際上動畫補間也不需要轉元件,它只是要求你用到的東西是組合模式的就行,希望你能看懂
『伍』 flash的補間動畫形式有幾種,分別是什麼,各對運動的物體有什麼要求
有形狀補間跟動畫補間兩種
形狀補間:必須是形狀或者繪制對象。
動畫補間:必須是原件。
兩種補間都可以做縮放、移動、改變顏色、旋轉等動畫,但一般像這樣整體變化的我們都選用動畫補間,因為他前後是同一個元件,便於修改。
而內部的變化(比如三角形變成正方形)就必須用動畫補間。
『陸』 使用Flash製作形狀補間動畫。(20分) 要求:1、圖片、效果自定
只是做一個形狀補間動畫嗎,太簡單了
『柒』 Flash中形狀補間動畫的問題
剛才試了下,來開始的時候是不行的,自但是最後再看了下這兩幀的1和2,發現他們還是沒有完全被打散,你要再打散下,是否打散了,就是在你選中這個1或者2的時候,如果出現一個藍色的框說明還是文本沒有被打散,當出現很多離散的點的時候就是說明打散了,當完全打散後效果就出來了,你試試看吧,應該沒有什麼問題了,另外,如果你覺得變形的結果並不是你想要的,你可以按Ctrl+Shift+H調出形狀提示,效果就可以按照你的要求來了,樓主可以試試,祝你成功
『捌』 求一個簡單的flash動畫,要求至少三個元素,包含逐幀動畫,運動補間動畫,形狀補間動畫,遮罩!
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