雅典娜花的培養條件
1. 王者榮耀雅典娜怎麼玩 雅典娜全方位解析
英雄定位分析:
雅典娜的定位為戰士/坦克,依靠著二技能的已損失生命值的傷害,可以大大的增加雅典娜的輸出,並且依靠著一技能和三技能提供的高額護盾效果,能夠讓雅典娜即擁有著高爆發,又有足夠的血量來支撐自己的輸出,所以雅典娜堪稱是一位能打能抗的女戰士。
【真神覺醒】:被動:雅典娜死亡後再當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍將獲得加速效果。
解析:被動的存在使得雅典娜不必從泉水中復活,為雅典娜更快的上線發育節省了很多的時間,並且在死亡以後,雅典娜可以追擊敵方殘血為己方隊友提供視野並且還可以提供移速加成,所以雅典娜無疑就是一個移動的眼位,可以給敵方殘血帶來巨大的壓力。
【神聖進軍】:雅典娜舉盾向前造成法術傷害與擊退,並生成一個持續1秒的護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能夠用來穿牆)可以對敵人造成擊飛效果,此技能的傷害不高,主要是起到一個控製作用,並為自己提供護盾。
【貫穿之槍】:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺,造成大量物理傷害,對英雄連續的三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命15物理傷害,並且一技能和三技能命中敵方時將減少二技能2秒的CD。
解析:二技能是雅典娜的主要輸出技能,此技能的位移效果可以用來穿牆,這個技能在切入戰場或是逃離戰場都提供了便捷,並且這個技能的CD很短,三環的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強悍。
【敬畏聖盾】:雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒可免疫傷害,1.5秒後聖盾碎裂對范圍內敵人造成法術傷害與減速效果,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:大招是雅典娜的主要防禦技能釋放大招可以為雅典娜提供高額的護盾加成,並且護盾存在期間雅典娜可以免疫控制效果,但是護盾被打破雅典娜則會受到1s的眩暈效果,所以要把握好雅典娜大招的釋放時間,盡量的利用大招規避更多的控制技能、吸收一定的傷害。
召喚師技能:雅典娜可以選擇上單或是打野路線 ,走上單路線雅典娜可以選擇帶斬殺,這樣的雅典娜就偏向暴力一點,在對線時可以打得更加的激進;而走打野路線,雅典娜選擇帶懲戒,雅典娜自身是帶有兩個位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。
技能加點:二技能可以提高雅典娜的輸出能力,並且隨著等級的提升,冷卻時間也會不斷減少,這也可以讓雅典娜更快的打出三環一技能主要起一個控製作用,所以選擇主二輔一,有大點大。
英雄搭配與克制:雅典娜因為擁有著不俗的突進和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很苛刻,幾乎可以與所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜則是懼怕那些可以瞬間打出高額傷害的英雄如:猴子、花木蘭、露娜,這些英雄操作好的話,都可以瞬間打出高額傷害,那麼雅典娜的護盾則很有可能被瞬間打掉,雅典娜就會被「自己」給眩暈,這樣就得不償失了。
雅典娜的定位是戰士和坦克,所以在出裝方面選擇半肉半輸出,這樣的雅典娜會更加合理,既可以吸收一定的傷害,又可以打出足夠的輸出,並且加持自己帶著護盾,這樣子的雅典娜是很難被殺死的。
出門裝:出門裝選擇紅瑪瑙或是布甲,提高自己的存活率,同樣為中期合成紅蓮斗篷做准備。
中期出裝:中期先合成坦克通用裝——紅蓮斗篷,這件裝備的成長屬性很不錯,灼燒效果可以間接的增加雅典娜的輸出,然後鞋子方面做出忍者足具,因為雅典娜自身是可以免疫控制的,做忍者足具的收益會更高一些。
後期出裝:後期可以率先補上一件攻擊裝,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三環效果,可以打出不俗的傷害,然後做出振興之鎧,減少自己的CD以及提高自己的生存力,最後兩件裝備的選擇,要根據己方團隊和對方陣容來選擇,若是己方缺少前排,那麼雅典娜就摒棄出攻擊裝,直接選擇兩件肉裝,用來做團隊的前排,而若是己方的前排足夠的肉像:典韋、白起、劉邦這類的英雄,可以選擇做一件輸出裝——三聖之力、一件肉裝——霸者重裝。
銘文推薦:銘文方面推薦雅典娜走半戰士半坦克路線。紅色銘文選擇宿命提高自己的生命值以及護甲,綠色符文選擇虛空提高自己的血量及減少自己的CD,藍色銘文選擇隱匿提高自己的移速和攻擊力,這一套銘文為雅典娜提供了生命值、冷卻縮減、移速與攻速,這樣在使用雅典娜時更加十分的上手。
團戰技巧:雅典娜在團戰中有兩種思路,首先雅典娜可以作為團隊的開團手,在裝備方面選擇做更多的肉裝,依靠自己的二技能直接突臉開團,然後開啟大招吸收一部分傷害(護盾一般是會被打破的)在用一技能控制一下,然後就作為一個團戰攪屎棍,不斷的粘著別人;而另一種呢,雅典娜則是作為一個「刺客」,這也是源於雅典娜的突進和二技能的易損生命值的百分比傷害,半肉半輸出的雅典娜是可以追著後排打的,這樣的雅典娜更加註重的是團戰中敵方的後排,而不是用來開團,雅典娜只要做到趕走敵方的輸出位,讓他們在團戰中處於無法大輸出的位置就行了,這樣的雅典娜的作用會高於前者,但是操作要求也會更高,需要玩家對雅典娜技能的准確把握以及對切入時機的把握,所以在沒有完全熟悉雅典娜之前,推薦雅典娜還是作為一個開團手。
雅典娜是需要一個良好的經濟發展的英雄,所以雅典娜最好是做單人線,在前期雅典娜最好吃到經驗與經濟就好了,不要很在意的區抓人,雅典娜一技能的距離是比較短的,所以雅典娜在前期還是自己一個人發育,盡早的升到四級,然後可以配合隊友進行小規模的團戰,憑借著自身大招的護盾可以在團戰中屹立不倒,而在中期,節奏一般都會呈現抱團趨勢,這也可以更大的發揮雅典娜的團戰優勢,跟隨己方抱團走,實現全場滾雪球;在後期,雅典娜則是作為一個開團的人,用來吸收傷害和控制對方,後期的雅典娜就是起一個控制對方、惡心對方的作用。
小技巧:雅典娜的主要輸出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的釋放,首先開啟二技能,但是不用著急沖刺過去,而是等待3秒左右在沖刺過去,此時二技能的冷卻時間就已經減少了3秒,接下來在接一發二技能,用一技能命中敵人減少2秒二技能的CD,這樣就可以很快的打出三環,瞬間打出高額傷害。
PS:別的地方看 的
2. 雅典娜花木蘭誰厲害
雅典娜花木蘭誰厲害
雅典娜厲害
因為雅典娜是神,花木蘭是人
明白了吧
3. 王者榮耀雅典娜和花木蘭哪個厲害 王者榮耀雅典娜和花
雅典娜可以通過技能控制對方並且給自己提供庇護,技能二可以突進並且強化普攻回,是個很好的開團和追擊答坦克。
花木蘭是近身作戰英雄,有從遠處突然飛到敵人身邊的技能,俗稱「位移技能」。她有著刺客的優勢,物理攻擊高、攻擊速度快、技能附帶連續攻擊。一旦靠近對方,連續攻擊瞬間造成巨大傷害。擁有位移技能的刺客,可以做到「十步殺一人,千里不留行。主要依靠釋放技能後銜接普攻來進行輸出的花木蘭,團戰時盡量切敵人後排,選擇脆皮進行收割。雖然花木蘭的生存能力不高,但是護盾增加了花木蘭的撤退能力,因此迂迴戰術是花木蘭最好的團戰技巧。花木蘭的使用一定要考慮到到自己的技能冷卻與傷害值,靈活運用好每一段技能位移,配合連招的攻擊,就能成為王者第一女戰士。
4. 王者榮耀雅典娜,是法系還是物理系
物理系。主要打法是半坦克喲。希望能幫到你
5. 各種花的特點
蘭花高雅,象徵著君子;荷花有出污泥而不染的純潔,象徵著隱逸者;菊花有不怕風霜的堅韌;梅花有傲雪獨放不怕艱難的不屈精神
6. 希臘神話里雅典娜最喜歡什麼花
紅玫瑰
7. 王者榮耀雅典娜非R怎麼入手 雅典娜平民怎麼獲得
英雄定位分析:
雅典娜的定位為戰士/坦克,依靠著二技能的已損失生命值的傷害,可以大大的增加雅典娜的輸出,並且依靠著一技能和三技能提供的高額護盾效果,能夠讓雅典娜即擁有著高爆發,又有足夠的血量來支撐自己的輸出,所以雅典娜堪稱是一位能打能抗的女戰士。
【真神覺醒】:被動:雅典娜死亡後再當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍將獲得加速效果。
解析:被動的存在使得雅典娜不必從泉水中復活,為雅典娜更快的上線發育節省了很多的時間,並且在死亡以後,雅典娜可以追擊敵方殘血為己方隊友提供視野並且還可以提供移速加成,所以雅典娜無疑就是一個移動的眼位,可以給敵方殘血帶來巨大的壓力。
【神聖進軍】:雅典娜舉盾向前造成法術傷害與擊退,並生成一個持續1秒的護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能夠用來穿牆)可以對敵人造成擊飛效果,此技能的傷害不高,主要是起到一個控製作用,並為自己提供護盾。
【貫穿之槍】:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺,造成大量物理傷害,對英雄連續的三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命15物理傷害,並且一技能和三技能命中敵方時將減少二技能2秒的CD。
解析:二技能是雅典娜的主要輸出技能,此技能的位移效果可以用來穿牆,這個技能在切入戰場或是逃離戰場都提供了便捷,並且這個技能的CD很短,三環的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強悍。
【敬畏聖盾】:雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒可免疫傷害,1.5秒後聖盾碎裂對范圍內敵人造成法術傷害與減速效果,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。
解析:大招是雅典娜的主要防禦技能釋放大招可以為雅典娜提供高額的護盾加成,並且護盾存在期間雅典娜可以免疫控制效果,但是護盾被打破雅典娜則會受到1s的眩暈效果,所以要把握好雅典娜大招的釋放時間,盡量的利用大招規避更多的控制技能、吸收一定的傷害。
召喚師技能:雅典娜可以選擇上單或是打野路線 ,走上單路線雅典娜可以選擇帶斬殺,這樣的雅典娜就偏向暴力一點,在對線時可以打得更加的激進;而走打野路線,雅典娜選擇帶懲戒,雅典娜自身是帶有兩個位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。
技能加點:二技能可以提高雅典娜的輸出能力,並且隨著等級的提升,冷卻時間也會不斷減少,這也可以讓雅典娜更快的打出三環一技能主要起一個控製作用,所以選擇主二輔一,有大點大。
英雄搭配與克制:雅典娜因為擁有著不俗的突進和控制,所以雅典娜在英雄搭面不是很苛刻,幾乎可以與所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜則是懼怕那些可以瞬間打出高額傷害的英雄如:猴子、花木蘭、露娜,這些英雄操作好的話,都可以瞬間打出高額傷害,那麼雅典娜的護盾則很有可能被瞬間打掉,雅典娜就會被「自己」給眩暈,這樣就得不償失了。
雅典娜的定位是戰士和坦克,所以在出裝方面選擇半肉半輸出,這樣的雅典娜會更加合理,既可以吸收一定的傷害,又可以打出足夠的輸出,並且加持自己帶著護盾,這樣子的雅典娜是很難被殺死的。
出門裝:出門裝選擇紅瑪瑙或是布甲,提高自己的存活率,同樣為中期合成紅蓮斗篷做准備。
中期出裝:中期先合成坦克通用裝——紅蓮斗篷,這件裝備的成長屬性很不錯,灼燒效果可以間接的增加雅典娜的輸出,然後鞋子方面做出忍者足具,因為雅典娜自身是可以免疫控制的,做忍者足具的收益會更高一些。
後期出裝:後期可以率先補上一件攻擊裝,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三環效果,可以打出不俗的傷害,然後做出振興之鎧,減少自己的CD以及提高自己的生存力,最後兩件裝備的選擇,要根據己方團隊和對方陣容來選擇,若是己方缺少前排,那麼雅典娜就摒棄出攻擊裝,直接選擇兩件肉裝,用來做團隊的前排,而若是己方的前排足夠的肉像:典韋、白起、劉邦這類的英雄,可以選擇做一件輸出裝——三聖之力、一件肉裝——霸者重裝。
銘文:銘文方面雅典娜走半戰士半坦克路線。紅色銘文選擇宿命提高自己的生命值以及護甲,綠色符文選擇虛空提高自己的血量及減少自己的CD,藍色銘文選擇隱匿提高自己的移速和攻擊力,這一套銘文為雅典娜提供了生命值、冷卻縮減、移速與攻速,這樣在使用雅典娜時更加十分的上手。
團戰技巧:雅典娜在團戰中有兩種思路,首先雅典娜可以作為團隊的開團手,在裝備方面選擇做更多的肉裝,依靠自己的二技能直接突臉開團,然後開啟大招吸收一部分傷害(護盾一般是會被打破的)在用一技能控制一下,然後就作為一個團戰攪屎棍,不斷的粘著別人;而另一種呢,雅典娜則是作為一個「刺客」,這也是源於雅典娜的突進和二技能的易損生命值的百分比傷害,半肉半輸出的雅典娜是可以追著後排打的,這樣的雅典娜更加註重的是團戰中敵方的後排,而不是用來開團,雅典娜只要做到趕走敵方的輸出位,讓他們在團戰中處於無法大輸出的位置就行了,這樣的雅典娜的作用會高於前者,但是操作要求也會更高,需要玩家對雅典娜技能的准確把握以及對切入時機的把握,所以在沒有完全熟悉雅典娜之前,雅典娜還是作為一個開團手。
雅典娜是需要一個良好的經濟發展的英雄,所以雅典娜最好是做單人線,在前期雅典娜最好吃到經驗與經濟就好了,不要很在意的區抓人,雅典娜一技能的距離是比較短的,所以雅典娜在前期還是自己一個人發育,盡早的升到四級,然後可以配合隊友進行小規模的團戰,憑借著自身大招的護盾可以在團戰中屹立不倒,而在中期,節奏一般都會呈現抱團趨勢,這也可以更大的發揮雅典娜的團戰優勢,跟隨己方抱團走,實現全場滾雪球;在後期,雅典娜則是作為一個開團的人,用來吸收傷害和控制對方,後期的雅典娜就是起一個控制對方、惡心對方的作用。
小技巧:雅典娜的主要輸出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的釋放,首先開啟二技能,但是不用著急沖刺過去,而是等待3秒左右在沖刺過去,此時二技能的冷卻時間就已經減少了3秒,接下來在接一發二技能,用一技能命中敵人減少2秒二技能的CD,這樣就可以很快的打出三環,瞬間打出高額傷害。
PS:別的地方看 的
8. 問你個關於王者榮耀雅典娜的問題
三技能:敬畏聖盾(冷卻值:15.0/12.0/9.0 消耗:70/75/80)
雅典娜立於原地並舉起聖盾,自身獲得一個巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)點傷害護盾,持續1.5秒;1.5秒後聖盾碎裂對范圍內敵人造成450/650/850(+150%物理加成)點法術傷害並減少50%移動速度,持續1秒;護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果。
一技能:神聖進軍(冷卻值:6 消耗:60)雅典娜舉盾向指定方向突進,對路徑上的敵人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)點法術傷害並將其擊退,同時獲得一個可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)點傷害的護盾,持續1秒;護盾存在時,雅典娜免疫所有控制效果。
以上是雅典娜一三技能的相關描述。當然,有別樣的想法還是值得稱贊的。
法穿裝備有三件:冷靜之靴、痛苦面具和虛無法杖,前兩件裝備是固定法穿,就算出,也只有虛無法杖這一百分比法穿裝備。
但是,技能的傷害加成是物理加成,也就是說,你花錢買的法術裝備是享受不到全部加成,這就顯得華而不實。畢竟,裝備欄只有六個,與其花錢買個法裝佔位置,不如買一件更具性價比的物理攻擊裝備或保命裝備來得實在。
接下來是雅典娜二技能的描述:
貫穿之槍(冷卻值:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5.0 消耗:50)
雅典娜向指定方向跳躍,同時將下一次普通攻擊變更為一個槍刺,槍刺可造成350/400/450/500/550/600(+100%物理加成)點物理傷害;連續三次對敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標已損生命25%的物理傷害,槍刺間隔不超過6秒才能觸發貫穿;神聖進軍和敬畏聖盾命中敵人時貫穿之槍會減少4秒的冷卻時間。
雅典娜的傷害主要來源於二技能後的強化普攻,其它技能都是為團戰或抓人時所進行的輔助,這也是雅典娜日下無限捅的資本。
打野本就不易,還是將錢花在刀刃上吧。
9. 王者榮耀雅典娜,是法系還是物理系
物理來的。雅典娜是戰自士,感覺應該可以玩,王者榮耀喜歡玩戰士,有種保護世界的趕腳,戰士需要騰出手來保護隊友,必要的時候可以「賣」自己替隊友擋傷害,只要保護好自己的輸出能力高隊友,即使團戰開始局面不利的情況下,仍然有翻盤的機會。