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設計師的條件

發布時間: 2021-02-11 09:08:01

Ⅰ 優秀設計師必備條件有哪些

第一、扎實美學基礎
要想從事設計這個職業,必須先學會發覺美的東西,眼光的提升再來進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決於經驗的磨練。
第二、社會經驗積累
往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗操作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在於設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。
第三、激發創意思維
客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發自己的靈感和創意,這其實只是成為優秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創意與市場盡快融合,這樣讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。
第四、尋求個性再現
惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。
第五、創造完美價值
好的設計師必須學會創造價值,這種價值一方面是自身的價值,不要永遠做一些基礎工作,必須提升到一定的高度想問題。這時的設計師就應該學會玩材料、效果,在客戶充分信任下支配成本費用,這時的作品應該是一種玩的心境,在心情完全放鬆的前提下你會發現你的作品的隨意性和超脫性,並且在市場上贊聲迭起
第六、提升綜合能力
設計的過程往往到達一定的時期就會有新的瓶頸出現,這就需要更多的知識來突破自己。知識的積累必須在理性的吸收新的知識和文化,千萬不要排除任何一種極端文化(如宗教、迷信、艷情、市井等等),往往通過設計師的理性理解轉換成的設計語會把其優點提煉成藝術符號。建議多讀雜書、研習藝術理論,理性的分析,要知道任何一種文化的純在都有它的道理。
第七、策劃先於設計
想成為一個優秀的設計師其良好的設計基礎和豐富的學識是不夠的,必須學會合理調度、運用各種元素,這樣就必須在設計之前先預估設計的結果,包括市場的反響、效益、連帶關系、後續進展等。好的設計師必須能駕馭市場、引導市場、開發市場,這樣就必須要很好的策劃思想為前提,並且在市場的運做中調整策劃方向,使得設計出來的作品對於客戶是最有效的營銷武器,幫客戶賺錢才是硬道理。
第八、掌握時代技術
設計的行業是最時尚的行業,它融合目前全世界最精端的設備和軟體,集合全世界最新的信息科技,在這網路高速發達的社會,其任何對設計有關的技術、設備、信息都必須了解善用,運用最有效的武器裝備自己,集中最新的信息豐富自己,跟緊時代變幻步伐,使自己立於不敗。
第九、證明自己能力
在自己羽翼逐漸豐滿起來的時候,就應當證明自己的真正實力,多參加一些大型的策劃、設計項目,多參加一些國內國際比賽,多與行內精英交流,多用別人的作品反思自己的不足,與高手過招,往往更能知道自己的弱點,這個時候的目標就是超越自己。
第十、道德唯一標准
任何一個設計師不論置身何處,其口碑是最重要,良好的修養直接可以反映在你的作品上,好的作品和藝術品位只有一步之遙,要想得到別人的尊重首先就必須磨滅年輕的輕浮,在道德的約束下,才能提升藝術品位,因此成就優秀設計師必須學會以德服人。

Ⅱ 當設計師的條件是什麼

你還在設計路上迷茫嗎

致想成為苦逼設計師一份子的一封八百里加急

即將踏上,抑或剛剛步入射雞濕這條苦逼不歸路的筒子們,來看看你屬於以下哪一種!

為幾百塊的低薪甚至無薪資的艱熬且漫長的實習而痛苦。

不是跑小區就是電銷,甚至有時坐在公司無所事事,心裡空虛得荒,唄涼唄涼的,感覺學不到什麼設計相關的東西。

沒有方向感,不知道從何學起,不知如何著手。感覺學校學的東西一點都用不上。

反正是感覺各種難,各種煩,將何去何從,前路漫漫又迷茫,漫漫長路何時盡。

培訓班,價格貴不說,而且還學不到啥實用東西,教的方式讓人感覺這東西很難似的。有壓力感。
就算最後艱難的學完了,學到的僅僅是一些軟體的基礎性操作,依然感覺施工圖深不可測,依然感覺施工工藝那麼的神秘,
依然感覺市場上的材料多的讓人亂如麻。依然覺得預算讓人莫不著頭腦,想破了腦袋設計的東西,自我感覺良好,可在網上一對比,還是別人的設計比較高大上。

跟客戶談單不知道如何口開,不知道如何談方案和溝通,甚至怯場。

是不是感覺想成為一個設計師好像要學的東西很多而又繁雜,而且學了又難記住,好像幾年都學不完似的。也許我是醉了。
總之一個字「難',一個字「煩」,一個字「累」。
是放棄還是堅持?放棄?可是我又很喜歡設計,堅持?可是該怎麼繼續?蒼天呀,大地呀,來個大神救救我吧

有沒有同學有同感?如果有,當你讀完這篇同感論的時候,那麼你是幸運的,你可以從此不再迷茫,可以找到方向感了。

我曾經是一名屌絲,當然,現在也不是高富帥,以上這些都是我曾經歷過,我從實習生、繪圖員、直到設計師,一路走來,經歷過迷茫,經歷過彷徨,經歷過艱辛,也經歷過喜悅,終於熬成了一直夢想的,一直覺得高不可攀的,高大上的,並且也那麼苦逼設計師。

我從高中三年、大學四年、直到成為射雞濕,這個漫長而又苦逼的過程都是我自學過來的,深感其中五味雜存的體會。由於我自學的獨立性。練就了極高的悟性,也因此而悟出了一套如何能夠速成射雞濕的獨門絕技,一個月之內可以讓你成為一個既會出方案,還能畫圖;既會預算,還可以談單;既識材料,還懂施工的、高大上的、苦逼的射雞濕,一名媽媽再也不用擔心的設計師,一名可以任性的射雞濕!

看你與我有緣,我願把我平生所悟之絕學——《設計真經》與你分享。
分享群**而**而**山**而**林**吾**就**巴**扭(有緣懂的)

如果滿意請選為最佳答案,謝謝

Ⅲ 設計師要具備什麼條件

合格的設計師應該具有建築裝飾的能力,思想應該具有新意,設計師還應該是一位出色的心理學家,了解客戶的心理,這樣才能設計出讓客戶滿意的作品。
.提案。

一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會准備三種設計供他選擇。
第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。
第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。
第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。

有上述三種准備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。
你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

2.堅持。

這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。

3.美工or設計師。

是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。
二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。

第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)
第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多了解產品信息(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)
第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。
第三:什麼交稿(這是最重要的問題)
在做之前的准備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

5.老闆要求你三天交稿時。

通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。

6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)

當老闆這樣問你時,你怎麼回答?我說網頁。
老闆笑了說,這就好比我問你愛吃什麼?你答,食物。
我又問什麼食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什麼。
你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什麼了。
回到原題,特長是風格的問題。
你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……

7.聰明的面試者。

曾有一個人來面試美編,他准備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標准。

8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。

在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。
可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。
我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。
老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。
我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。
老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!

9.一個美編的職業道路。

a:畢業後先進專業性的大廣告公司,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。
b:然後到非專業的公司,做專業性的工作或部門經理。
c:最後自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,後來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)
d:最後沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大公司的創意總監。

10.人的一生,需要一個導師。

這個人需要具備兩個條件。
A:年齡一定要比你大。
B:事業上一定要有所成就。
(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)
當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老闆都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。
而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。
我問你想要什麼?怎麼得到……這樣答案都是自己給的。

11.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。

設計師十之誡

NewWebPick集結中國、法國、義大利、德國、英國、日本、巴西、波蘭、美國、紐西蘭各國當紅商業設計師和團隊,起草編寫了「設計師十之誡」,希望對准備從事或正在從事設計行業的朋友們有所幫助,對「設計師」這個職業有更深層次的認知。
第一條:
不可抄襲他人之創意,不論有何前提;
第二條:
不可過分依賴電腦技術,切記,你是一名設計師,不是一名電腦繪圖員;
第三條:
不可一直追隨流行設計風格,現在流行的,必是馬上過時的;
第四條:
各用10%的精力涉足十門設計學科,不如用100%的精力涉足於一門學科;
第五條:
不可將自己都認為有問題的作品向公眾發表;
第六條:
不可因低價商業項目,而放低對作品的要求;
第七條:
不可憑主觀意識評價他人作品;不可人雲亦雲;
第八條:
不可閉門造車;了解一些歷史、哲學和人文,將對你的作品大有好處;
第九條:
不論身份高低,須保持歉虛的態度;
第十條:
永遠堅信:設計可以拯救你的國家,可以改變世界。

Ⅳ 做好一個設計師需要什麼條件

1強烈敏銳的感受能復力。設計師制要能夠標新立異、不斷從設計的角度創造和突破約定俗成的觀念和形式。設計師的觀察和感受能力師設計創造的基礎。
2發明創造的能力。設計師應該突破固有的思維模式,從思維方法上培養成創新的習慣,並將其貫徹到設計實踐中。
3專業設計能力。設計師要想把自己的創意表達出來,需要具備全面的專業能力,只有這樣設計師才能夠實現設計觀念,完成設計過程的操作。
4探索慾望和敬業精神。作為一個設計師,應該多看、多問、多思考,勇於探索,並能夠愛崗敬業。
5美學修養和鑒賞能力。美學與現代設計基本理論知識以及更廣泛的邊緣學科知識能使設計師擁有更加豐厚的美學修養,鑒賞能力的提高,靠設計師平時多方面的藝術修養的積累。
6對市場的預測和超前意識。一個優秀的設計師應隨時關注市場上的需求及變化,並要有對其進行調查、研究和科學預測的能力。並具備超前意識,從宏觀來講,應該對國際、國內的經濟形勢進行深入的了解,且能進行預測。從微觀而言,對設計的物品的成本價格,銷售前景要能夠掌握。
總之,設計師是設計創造的主體,觀察能力、記憶能力和思維能力等是最重要的部分,也是成功的設計是必備的素質。

Ⅳ 一個好的設計師需要具備什麼條件

您的問題提錯地方了,不是法律問題,您想得到專業的答復,請選擇正確的問題分類

Ⅵ 做設計師的基本要求

這要來看你以後的發源展方向,就國內目前的行情來看,軟裝設計師、室內設計師、服裝設計師、花藝設計師這四個方向是主流,我的建議要想成為設計師要具備三個方面額素質:
1、手繪,這考驗一名設計師的基本素質,在國內不太被看重,在國外卻很風行,就目前國內審美感、藝術素養提升這個著力點來看,手繪的前景會很好。
2、設計師軟體技術,目前國內軟體提案是主流,這體現在其直觀性和易於修改的性質,還有一點就是軟體技術比較易於掌握,比如在中赫,學員們5天就可以掌握3個軟體技術。
3、色彩,不僅設計離不開,我們的生活也離不開色彩,色彩的商業應用可以為產品本身增值不止10倍,色彩設計知識的掌握需要不斷的實踐和嘗試應用。

希望這些對你有幫助,之前在中赫學習過一個月的設計師基礎,明白了設計真正包含的知識是很廣闊的。專業+品味,這兩點很重要!

Ⅶ 一個成功的設計師具備哪些條件

成功的設計師所應具備的特質、能力和條件應有以下幾點:
1.
強烈敏銳的感受能力內
2.
探索和容追根究源的慾望和能力
3.
發明創造的能力

4.
對產品的美學功能的鑒賞能力
5.
對設計構想的表達能力
6.
對市場的預測能力
7.
成為生產廠家和消費者之間的橋梁
8.
具備全面的專業智能
這是對設計師的總的要求,是指設計師應具有特殊的素質和專業智能。雖然我們每一個人都有自己的智慧,但由於先天所具有的素質和後天環境教育的差異,人與人的智能是不同的。作為一個設計師,則必須有獨特的素質和高超的設計智能,即無論遇到多麼復雜棘手的設計課題,都能通過認真總結經驗、用心思考、反復推敲、汲取消化同類型的優秀設計的精華,從而由靈感引發出創造的果實。
你覺得呢?

Ⅷ 設計師具備的條件是什麼

UI設計師培訓課程參考:
UI設計核心技能,完美匹配企業需求。根據企業用人需求全面升級UI課程,杜絕邊緣化,帶你掌握核心技能,直接勝任企業設計崗位,就業起薪高,發展潛力大。
五大學習模塊 逐級提升設計能力
1. 平面設計模塊:PS、ID、AI、CR四大平面軟體
2. 電商設計模塊:電商設計知識和技能、裝修店鋪以及電商運營
3. UI設計模塊:代碼、動畫、AXURE、網頁界面設計、產品開發策劃等專業技能
4. 移動端設計模塊:ICON設計、APP設計、微信平台
5. 崗前就業課:補充學習其他硬體UI設計、AE動效設計、互聯網營銷知識;參加設計項目實戰,沉澱個人作品,積累實際工作經驗
網頁電商培訓課程參考:
3大設計技能 你也能挑戰月薪8K+電商頁面設計
1、製作淘寶/天貓投放廣告圖片
2、掌握詳情頁的製作與技巧,從而提高產品銷售量整站網頁設計學習DW軟體,掌握HTML的DIV +CSS基礎,清晰代碼可以實現的設計效果,更好地實現產品功能掌握代碼規則網站設計構思,產品定位,設計風格,功能模塊了解和WUI規范框架
就業方向:
網頁設計師、淘寶美工、VI設計師、視覺設計師、廣告設計師、網站管理等

Ⅸ 平面設計師有哪些要求

1、基本軟體的操作


學習軟體這個是必須掌握的,軟體的操作熟練,可以提高日常設計工作效率!UI設計主要學習的軟體有:PS、AI、CDR、ID。有一點要注意:軟體不等於設計,這個要記住,真正的設計師,軟體只是工具,重要的是設計思維。


2、手繪能力


懂得手繪的好處就是能夠幫你更好的理解和設計,提升你的綜合實力,對於初學者或者是零基礎的人來說,可以抽時間了解一些基礎的色彩搭配。


手繪能力的提升有助於設計師的整體能力突破和提升,手繪基礎越深厚,設計思路和表現手法也會越開闊,作品的質量也會更加提升。所以建議大家多少學點手繪。


3、原型圖設計


這個很重要,實際項目中必須要會,也是作為一個有思想的設計師必備技能,原型圖設計稿出來,客戶,主管審核,通過以後,在做具體項目實現,而不是我們花大量直接做實際項目實現。


4、設計思維和設計邏輯能力


思維邏輯能力:決定了設計師工作溝通中的效率。無論你是平面設計師或視覺設計師,在面臨用戶各方面的需求時都要仔細分析,動用邏輯思維和語言能力,交出一份滿意的“答卷”,這個說服過程便是思維邏輯能力。


設計邏輯能力:決定了作品的新意合靈性。簡而言之,就是設計過程中的布局安排,如何讓呈現的意圖和內容能獲取到更高的轉換率,如何巧妙結合用戶的需求,這個表達的過程就是設計邏輯能力的體現了。

Ⅹ 成為設計師有什麼條件

1、強烈敏銳的感受能力。設計師要能夠標新立異、不斷從設計的角度創造和突破約定俗成的觀念和形式。設計師的觀察和感受能力師設計創造的基礎。
2、發明創造的能力。設計師應該突破固有的思維模式,從思維方法上培養成創新的習慣,並將其貫徹到設計實踐中。
3、專業設計能力。設計師要想把自己的創意表達出來,需要具備全面的專業能力,只有這樣設計師才能夠實現設計觀念,完成設計過程的操作。
4、探索慾望和敬業精神。作為一個設計師,應該多看、多問、多思考,勇於探索,並能夠愛崗敬業。
5、美學修養和鑒賞能力。美學與現代設計基本理論知識以及更廣泛的邊緣學科知識能使設計師擁有更加豐厚的美學修養,鑒賞能力的提高,靠設計師平時多方面的藝術修養的積累。
6、對市場的預測和超前意識。一個優秀的設計師應隨時關注市場上的需求及變化,並要有對其進行調查、研究和科學預測的能力。並具備超前意識,從宏觀來講,應該對國際、國內的經濟形勢進行深入的了解,且能進行預測。從微觀而言,對設計的物品的成本價格,銷售前景要能夠掌握。
總之,設計師是設計創造的主體,觀察能力、記憶能力和思維能力等是最重要的部分,也是成功的設計是必備的素質。

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