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學設計需要什麼條件

發布時間: 2021-02-19 08:08:27

『壹』 學平面設計需要什麼基礎

學設計需要的是可以創新的大腦。只要大腦還能夠散發出新鮮感的東西,我想可以學好設計並且有所作為的。
技法和想法相比並不是特別重要。當然如果有美術功底的話對於你學習設計是很有幫助的。比如基礎素描、基礎色彩、基礎攝影。可以有個基礎的構圖能力和對作品的分析能力,這是幫助區別人的能力。
注意的是,不要以為設計是很難的事情。其實很簡單。
舉個簡單的例子,惡搞也算是一種設計。設計是愉快的。
學設計不同於學純藝,同樣的是你肯定也會受到冷落和打擊,也一定會有更出色的人把你比下去。但是你要堅信,你是一顆金子,總有一面你是會有金子的光芒。起碼你務實勞動過思考過,你在精神上的付出已經超越別人。作品他們說不好,那也只是別人不具備審美能力而已。
學設計要勤於思考,細心關注生活。
平日里要加強理論的學習。當你了解了設計的開始和整個歷史過程之後,你就會感嘆設計真是偉大!
你要對設計歷史崇敬,對你的老師崇敬,對你的專業崇敬。這樣你才可以學好你的專業。
學校有美院和師范之分。
這兩者前者是專門研究設計,後者是培養設計之分。
好的話自然還是美院好一些。假如你真的有設計方面的夢想,那麼建議你一定考到美院。
師范學院自然也不錯。起碼對待教育對待設計的態度是很好的。而且你也可以學到東西。
不過學校好不好,想要學好還是要靠自己,大學不是中學,如果你放縱自己,那你可能就虛度光陰了。

『貳』 學平面設計最基本的條件是什麼要具備什麼條件!

其實平面不難,有一點美術功底和色彩的感知就可以,三大構成是很基礎的東西,還有就是平面的軟體,只要有耐心和創意級行。

『叄』 我想學習平面設計、需要具備什麼條件

我們在接觸平面設計之前,大家對設計師的印象大都是:沉迷創作的藝術家、會各種炫酷的特效、出沒在高級辦公寫字樓?而面對感興趣又未知的平面設計領域。
每個人都會懷有一點恐懼心理覺得沒天賦,擔心零基礎學不會或者沒接觸過,害怕連入行都難。那麼,零基礎學平面設計,需要具備什麼條件才能學好?

在此推薦大家可以搜一下:兔課網,兔課網的網站上面有很多的設計課程,還有一個魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰一下,很多人的學習效果都非常不錯!

今天和大家兔課菌聊下:要學好平面設計,到底需要具備哪些條件才能學好?

1、興趣愛好

首先,要對平面設計發生興趣。是從心裡真心想學的,而不是單純的為了找一份工作。學習的過程是艱苦的,在有興趣的基礎上,才能更主動的去學,並在以後的工作中體會出工作的樂趣。

2、基礎軟體

平面設計的三大基本軟體,Photoshop、CorelDRAW、Illustrator等。軟體是不用解析的,必須學好的,當然學好平面設計的軟體不等於你就是一名好的平面設計師,還需要學什麼呢?下面繼續說道。

3、美術基礎

這個基礎指的並不是會畫畫。設計的美術基礎,更多是要求有一定的審美能力。而這種能力是可以培養的,在你接觸設計以後,你會有意的讓自己沉浸在美好的視覺氛圍里,久而久之你的審美就會高於普通人。

4、設計技法

我們經常會在網上看到:這個圖片效果怎麼做啊?這個用什麼軟體做的?而這些,都是我們設計師需要具備的基本功,除了有老師教學之外,自己保持每日的練習非常重要,畢竟軟體操作是設計師立足職場的基礎技能。

5、理論知識

設計師的天馬行空並不是隨意捏造而來,所有的視覺都基於理論的支撐。比如視覺設計中的排版構圖、配色原理、光影透視;比如平面設計的文字大小、排版位置、色彩平衡;或者UI設計的界面框架、用戶體驗、移動交互等等,掌握這些才能稱之為設計師。

6、保持自信

每個成功的設計師都身披自信光環,你要知道真正的設計天才永遠只佔0.1%,絕大多數優秀設計師都是後天努力而來,你不比任何人差。不要因為擋在腳下小小的山坡,而放棄了前面更大的世界。

7、學會從各個渠道獲取好的學習資源。

學平面設計過程中,一定要理論+軟體+實踐,多方位的全面學習,才能習得精髓。互聯網如此發達的今天,學軟體就不要再局限於看書了,不如上網多看些教學視頻,跟著實操,才能學得通透。

『肆』 我想學習室內設計,需要什麼條件呢

學習室內設計沒有太多的要求,不看學歷的,只注重經驗。

很多人去學習室內設計都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點擊測試我適不適合學設計

做一般家庭的設計的話文化程度沒那麼高的要求。主要是要有能力、上進愛學習、勤勞不怕跑工地。許多設計師助理來公司實習也是從什麼都不懂開始的,但是前提是要掌握一定的設計軟體技能,比如CAD和3D是要會的,這些都可以通過報培訓班來學習。

想要學習室內設計可以選擇天琥教育,學設計,選擇正規的教育機構可以起到事半功倍的效果。天琥嚴格把控師資力量,800多名設計講師都是通過層層考驗精挑細選出來的。

想要學好室內設計其實不難,難就難在有沒有學習的決心,所以在學習之前,不妨先用60秒時間來測試下自己適不適合當一名室內設計師

『伍』 學室內設計需要那些條件

學設計抄一般要具備襲兩種知識
一個是專業知識也就是基本的美術功底和軟體的運用技能以及想法
再就是周邊知識
這裡麵包括平時你做設計要了解的東西
比如你接到一個食品的廣告
你起碼要對這個食品的了解以及客戶的需求
公司的背景還有所面向的群體
你該怎樣讓消費者接受這裡面多少會涉及到一些心理學的知識
做設計的應該是個雜家
除了熟練你的專業只是外
其他的就算你不深入了解
但也要了解一點

『陸』 學習平面設計需要具備什麼條件

如果你將來想成為設計師,或者專業設計相關的工作人員,你需要有良好的美術基礎和設計理論與技能操作。你可以業余去學習美術班,參加美術高考,一般天賦好的話,兩三年的刻苦練習,加上專業的美術高考應試技巧培訓,考上正規美院或者普通高校的設計專業不是難題。我以前也是文科生,就是因為設計專業不學數學,我才報考。因為我數學很差。但工作以後發現沒有大學數學基礎,其實擇業面會失去很多機會。而且工作起來還是很多時候需要跟數學有關的知識。比如基礎的財務知識。你要記得純美術專業和設計專業是兩碼事。畫畫好不代表設計好。但是設計好一定會畫畫。設計領域很廣泛。你現在還在上高中,不見得非要學習平面設計,未來的發展方面,平面設計其實已經和很多專業學科相結合。我覺得你可以嘗試多媒體設計,網頁設計,視覺傳媒設計,動畫設計等。甚至是環藝設計,工業設計,服裝設計。因為你現在還是一張白紙,並沒有定性。你現在沒有專業的理論基礎,憑簡單的興趣愛好其實不能說明任何問題。你在系統學習之後,也許未必真的喜歡或者需要。一些設計都從美術開始。即使你不報考美術相關專業,你也可以業余補充。假如你不考美術相關專業,未來又想能有基礎轉行到設計專業,你就從現在開始學習美術,大學專業可以考慮一些電腦技術或者傳媒相關專業。先補充同行業的理論知識。比如電子商務,計算機,傳媒,廣告學,美術學,多媒體,這些都是在設計領域里有關的專業知識補充。然後業余時間去參加培訓班學習一下軟體操作。一般的藝術專業,學費都偏高。藝術高考不限制文理科,但是美術是必考。專業美院門檻高,競爭大。一般去考試的人通常都有多年的美術學習基礎。很多是從小學習美術的。當然也有些很有天賦的人學一年就考上。但是那是極少數。很有可能是從小就畫畫,只是應考前再去找老師指導或者走後門。你可以考慮一些普通大學的設計類專業,大學為了招生都不會太嚴格要求專業分數。另外你是文科生,就一定要加強數學和英語。特別是英語。因為一般的文科生在數學和英語方面都比較偏科。你學的好的話,可以和別人拉開很大的分數差距。再有,即使以後你再補充成人教育,在職教育等,英語也是必考學科,所以趁高中打牢基礎是好事。還有設計專業在國外教育發展比較先進。你外語好,即使沒條件出國,將來也可以進入外企工作。待遇和實際工作經驗都會提升。擇校方面,我建議你不要光考慮廣東,因為好的藝術專業類院校其實都不在廣東。廣東的類似廣州美術學院,廣東工業大學,廣東師范學院,中山大學,暨南大學等都有設計專業。你作為高中生,千萬不要忽視基礎的學習。像語文,數學,哲學,化學等這些綜合學科對於專業學習都是基礎,有潛移默化的影響。比如你語文學得不好,你的理解和表達就差,給你看一篇藝術教程,你可能就看不懂。這是學習能力的問題。再比如化學不好,你設計服裝在選擇面料上就很難開發新材料新創意,自然就內有新的作品價值。所以你現在首要的任務是切合實際,把基礎打牢。在人生的前途而言,其實就是把基礎不斷的應用。基礎不好,以後想學什麼都不容易。報考學校,學校的名稱和教學質量直接關繫到你的學習,但是再好的學校也是一個平台,關鍵是靠自己。還有要重視師資力量和專業培養的方向。專業院校畢業可能在應聘簡歷上會更加吸引人,但實際工作是看能力和經驗。你現在離工作還早,不需要考慮得太復雜。看長遠一點的話,你大概要考慮一下你所選擇的專業在5年以後還有多少實際價值。未來人才的緊缺,自己的性格,興趣,家庭經濟實力,綜合考慮。很多高考的決定都是家長的意思,其實我就是一個很失敗的案例。家長的決策是帶有主觀色彩的。建議可以聽,但是人生的路要怎麼走是自己的決定。不要怕自己選擇錯,因為成功沒有對錯。認定的方向就堅持下去。不要怕吃苦。我覺得你可以給自己定個目標,一個很實際的目標。比如你想畢業以後到微軟工作,那就上網查一下微軟需要什麼樣的人才,看下招聘廣告的要求,問一些相關崗位的前輩,他們會告訴你實際都需要會什麼。然後你就去學。不用考慮工作經驗那些要求,就看職業基礎需要的知識和技能就可以了。學習相關的專業比選擇學校更切實際

『柒』 想學游戲設計需要具備什麼條件

一、游戲程序: 類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如回c,c++,頁遊方面答有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。 如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。 二、游戲美術: 游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。 建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入游戲行業發展。" 希望可以幫到你

『捌』 學藝術設計需要具備哪些條件

我們常聽到 「平面設計」這個詞,那什麼是平面設計?平面設計學習需要什麼條件?相信很多對平面設計有興趣愛好的朋友也一定非常想了解學習平面設計需要具備些什麼條件?是不是會畫畫就是會設計了呢?其實不是的。今天小編就讓告訴大家平面設計學習需要什麼條件
首先,你必須知道什麼是平面設計?才能充分明白平面設計學習需要什麼條件。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解設計師的設想和計劃。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關系學,依靠魅力來征服對象,事實上平面設計者所擔任的是多重角色,平面設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。即利用各種平面元素,在平面材質上(比如紙張等),努力拉伸視覺空間。你需要有良好的美術基礎和設計理論與技能操作。這就是平面設計。
你可以業余去學習美術班,參加美術高考,一般天賦好的話,兩三年的刻苦練習,加上專業的美術高考應試技巧培訓,考上正規美院或者普通高校的設計專業不是難事。平面設計也是一項與數學有關的技術,它牽涉到數學中的平面幾何,必須具備有較強的思維想像能力和嫻熟的運算能工作起來還是很多時候需要跟數學有關的知識。還有基礎的財務知識。你要記得純美術專業和設計專業是兩碼事。畫畫好不代表設計好。但是設計好一定會畫畫。設計領域很廣泛。未來的發展方面,平面設計其實已
經和很多專業學科相結合。比如你語文學得不好,你的理解和表達就差,給你看一篇藝術教程,你可能就看不懂。這是學習能力的問題。再比如化學不好,你設計服裝在選擇面料上就很難開發新材料新創意,自然就內有新的作品價值。在人生的前途而言,其實就是把基礎不斷的應用。基礎不好,以後想學什麼都不容易。

『玖』 我想要學習室內設計需要具備什麼條件

大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。那麼,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?

8、其實作為一個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這么一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。

『拾』 零基礎學設計,你需要具備什麼條件

做什麼工作都不可盲目,從事室內設計更是如此,應從思想上,資料上,甚至經濟上做必要的准備.如何去准備? 1 思想准備:很多人想學但又怕自己學不好,或者學好了也沒有用武之地,這樣的心理一直影響著自己,即便進入這個行業好多年, 還在懷疑 ,這樣的心理狀況下 ,又如何能學好或做好呢? 因此, 給自己吃個定心丸很有必要,怎麼確定自己是否適合做設計呢?或者說一個外行, 從來沒有接觸過這個行業的人 ,如何才知道自己是否應該學習和從事室內設計呢?老師給初學者的建議:判斷自己是否適合這個行業或者擔心行業前景的朋友只需要確定一點,你准備好了嗎?你對室內設計有足夠的興趣嗎?只要你有了興趣和信心,沒有克服不了的問題 沒有任何設計基礎或沒上過大學的朋友做室內設計做的很成功的不泛其人,這充分說明只要方法爭取並堅持,一定能做好。最後送大家一句話:想好了就去做,要自信不動搖! 室內設計的方法和程序步驟一、室內設計的方法 室內設計的方法,這里著重從設計者的思考方法來分析,主要有以下幾點: 1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲 大處著眼,即是如第一章中所敘述的,室內設計應考慮的幾個基本觀點。這樣,在設計時思考問題和著手設計的起點就高,有一個設計的全局觀念。細處著手是指具體進行設計時,必須根據室內的使用性質,深入調查、收集信息,掌握必要的資料和數據,從最基本的人體尺度、人流動線、活動范圍和特點、傢具與設備等的尺寸和使用它們必須的空間等著手。 2、從里到外、從外到里,局部與整體協調統一 建築師A?依可尼可夫曾說:「任何建築創作,應是內部構成因素和外部聯系之間相互作用的結果,也就是『從里到外』、『從外到里』。」 室內環境的「里」,以及和這一室內環境連接的其他室內環境,以至建築室外環境的「外」,它們之間有著相互依存的密切關系,設計時需要從里到外,從外到里多次反復協調,務使更趨完善合理。室內環境需要與建築整體的性質、標准、風格,與室外環境相協調統一。 3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重 意在筆先原指創作繪畫時必須先有立意,即深思熟慮,有了「想法」後再動筆,也就是說設計的構思、立意至關重要。可以說,一項設計,沒有立意就等於沒有「靈魂」,設計的難度也往往在於要有一個好的構思。具體設計時意在筆先固然好,但是一個較為成熟的構思,往往需要足夠的信息量,有商討和思考的時間,因此也可以邊動筆邊構思,即所謂筆意同步,在設計前期和出方案過程中使立意、構思逐步明確,但關鍵仍然是要有一個好的構思。 對於室內設計來說,正確、完整,又有表現力地表達出室內環境設計的構思和意圖,使建設者和評審人員能夠通過圖紙、模型、說明等,全面地了解設計意圖,也是非常重要的。在設計投標競爭中,圖紙質量的完整、精確、優美是第一關,因為在設計中,形象畢竟是很重要的一個方面,而圖紙表達則是設計者的語言,一個優秀室內設計的內涵和表達也應該是統一的。二、室內設計的程序步驟 室內設計根據設計的進程,通常可以分為四個階段,即設計准備階段、方案設計階段、施工圖設計階段和設計實施階段。 1、設計准備階段 設計准備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調; 明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標准、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等 熟悉設計有關的規范和定額標准,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。 在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標准,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。 2、方案設計階段 方案設計階段是在設計准備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。 確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括: 1、平面圖,常用比例1:50,1:100; 2、室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50; 3、平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100; 4、室內透視圖; 5、室內裝飾材料實樣版面; 6、設計意圖說明和造價概算; 初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

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