成為平面設計師的條件
1. 新手怎麼成為平面設計師
首先是你要有興趣才行,就是說選擇設計不是你一時的沖動,一定要發自內心的家上她(他)喜歡上她,就像對自己心愛的人一樣,大家可以感覺一下,愛一個人是什麼感覺。對,愛上她是做設計的第一步。大家想想,自己愛不愛設計,有沒有興趣,這是最關鍵的,當然,有些來是抱著嘗試的態度來學的,在座的可能沒幾個人是真正的像對自己心愛的人一樣來對待設計,心態很重要,沒有做不成的事,俗話怎麼說「世上無難事,只怕有心人」這句話的意思,我想不用解釋大家也應該明白。好了,發自內心愛設計的請舉手。好了,希望大家能像我們前面說的,愛設計就得像對待自己的愛人一樣去愛他。那有興趣了,我們還需要怎麼做呢,我們來看看第二點是什麼!
2. 平面設計師招聘有什麼要求
1、一般的要求是有良好的創意構思,在平面設計、美術實際製作方面非常熟悉,在軟體的使用上一般要求精通 Photoshop,Illustrator,PageMaker, coreldraw、InDesign等設計軟體;
2、另外,還需要你具備躍動的思維,完美的色感,敏銳的洞察力和行動能力;
3、具備優異的設計能力和上佳的品味,能把根據客戶要求延展創意並製作設計稿。
(2)成為平面設計師的條件擴展閱讀:
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的社群來做意見交流。
平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜志、書籍、海報、傳單、標志、VI等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。
工作內容:
1、根據內容需要,進行平面媒體的版面編排;
2、完成平面宣傳品的創意設計;
3、執行公司開發項目的VI設計發展和導入;
4、完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設計;
5、完成對照片、圖片的後期處理。
3. 做平面設計師需要具備哪些條件
扎實的美術基礎(沒有基礎,沒有一切)
2豐富的設計經驗(經驗是設計師的坐標)
3廣泛的生活學識(靈感來自生活,學識代表品位)
4高度的設計熱情(熱情創造藝術)
5嚴謹的工作態度(沒有規矩,不成方圓)
6高尚的職業道德(什麼職業都有職業道德,設計師自然也一樣)
要成為一個設計師,這些都是需要的,做到何種程度,得看你自己
4. 一個成功的平面設計師需要具備哪些條件
一個成功的平面設計師需要具備以下幾點:
1、現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。
3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。
4、設計的提高必須在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。
5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。
1)好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成為什麼院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那麼,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個行業入手,逐漸對該行業深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什麼,當你對一個行業有那麼幾年的體會,以後錢根本不是問題。頻繁地動盪不是上策,最後你對哪個行業都沒有摸透,永遠是新手!
2)可以做設計,切不可沉湎於設計。千萬不可一門心思鑽研設計!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那麼註定你將成為孔乙己一類的人物!適可而止為之,因為設計只不過是你今後前途的支柱之一,而且還不是最大的支柱,除非你只願意到老還是個設計師!
3)不要去做設計高手,只去做綜合素質高手!在企業里混,我們時常瞧不起某人,說他「什麼都不懂,憑啥拿那麼多錢,憑啥陞官!」這是普遍的典型的設計師的迂腐之言。8051很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是你沒有的本事。你想想,老闆搞經營那麼多年,難道見識不如你這個新兵?人家或許善於管理,善於領會老闆意圖,善於部門協調等等。因此務必培養自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關能力等,要成為綜合素質的高手,則前途無量,否則只能躲在角落看顯示器!設計以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國日本,一律如此!
4)多交社會三教九流的朋友!不要只和設計師交往,認為有共同語言,其實更重要的是和其他類人物交往,如果你希望有朝一日當老闆或高層管理,那麼你整日面對的就是這些人。了解他們的經歷,思維習慣,愛好,學習他們處理問題的模式,了解社會各個角落的現象和問題,這是以後發展的巨大的本錢,沒有這些以後就會笨手笨腳,跌跌撞撞,遇到重重困難,交不少學費,成功的概率大大降低!
5)知識涉獵不一定專,但一定要廣!多看看其他方面的書,金融,財會,進出口,稅務,法律等等,為以後做一些積累,以後的用處會更大!會少交許多學費!!
6)抓住時機向工程管理或行政方面的轉變!要想有前途就不能一直搞設計,適當時候要轉變為管理,前途會更大,以前搞設計也沒有白搞,以後還用得著。搞管理可以培養自己的領導能力,培養自己的市場概念和思維,同時為自己以後發展積累龐大的人脈!應該說這才是前途的真正支柱!!!
7)逐漸克服自己的心裡弱點和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,並不可愛),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。。。這些設計師普遍存在的性格弱點必須改變!很難嗎?只在床上想一想當然不可能,去幫朋友守一個月地攤,包準有效果,去實踐,而不要只想!不克服這些缺點,一切不可能,甚至連項目經理都當不好--盡管你可能設計技術不錯!
8)工作的同時要為以後做准備!建立自己的工作環境!及早為自己配置一個工作環境,裝備電腦,業余可以接點活,一方面接觸市場,培養市場感覺,同時也積累資金,更重要的是建立自己的網路,咱搞技術的沒有錢,只有技術,技術的代表不是學歷和證書,而是人脈,有了這些,等待機會,否則,有了機會也抓不住!
9)要學會善於推銷自己!不僅要能幹,還要能說,能寫,善於利用一切機會推銷自己,樹立自己的品牌形象,很必要!要創造條件讓別人了解自己,不然老闆怎麼知道你能幹?外面的人怎麼相信你?提早把自己推銷出去,機會自然會來找你!搞個個人主頁是個好注意!!特別是培養自己在行業的名氣,有了名氣,高薪機會自不在話下,更重要的是有合作的機會... 該出手時便出手!永遠不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去干,去闖出自己的事業,不要猶豫,不要彷徨,幹了不一定成功,但至少為下一次沖擊積累了經驗,不幹永遠沒出息,而且要干成必然要經歷失敗!
10)該出手時便出手!永遠不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去干,去闖出自己的事業,不要猶豫,不要彷徨,幹了不一定成功,但至少為下一次沖擊積累了經驗,不幹永遠沒出息,而且要干成必然要經歷失敗!
平面設計是要有市場價值的。多注意觀察市場,看不同年齡階段,不同性別的人會對同樣的產品有什麼樣的看法,抓住消費者的心理去設計。只有能得到消費者滿意的廣告才具價值!
Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴重,,但互動式工具很好有)、Illustrator(矢量圖形,放大不會出現馬賽克,Photoshop會出現). 建議學Photoshop、Illustrator。
多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和局限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,"遇熱會化",那夏天快到了,把手機和棒冰聯繫到一起,自然會想到手機也要"降溫"——「降價」的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收獲的。另外你得學習相關的軟體,Photoshop必學。
另外我再補充的是「三大構成」——「平面構成、色彩構成、立體構成」一定要看,雖然枯燥,但你一定要知道其中的構成方法。另外你到書店找"圖形創意"的書,一定要看,會收獲很多。有什麼想法第一時間記下來,不然好的創意會流產的。
有美學基礎!有學術知識!有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!有溝通能力
1、提高自己的美學鑒賞能力(知道什麼是美的東西,才能創作出好的作品)
2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字體設計)
3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞
4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的
5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些
6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式
7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識
8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢
你對著你想設計的東西看,它像什麼,你把他記下來.比如手機像棒冰,棒冰有什麼用呢?夏天棒冰會化,說明手機降價啊?就這樣想,會有很多創意的!
還有這東西的諧音,能用的上嗎?
它的用途上考慮它像什麼東西的作用.
用三大構成做規律性或非規律性骨骼
你多看點書,特別是圖形創意方面的.
上面的都提到很多平面設計所涉及的范圍,其實平面設計是不局限在平面和裝潢上的,還有很多市場,比如淘寶網上有很多卡通的鞋很受歡迎,還有地板移門的設計現在市場發展是很好的.平面設計其實遍及我們身邊的所有,仔細觀察就會發現了。主要都是印刷!
平面設計是沒有局限的,把眼光放遠一點!
5. 當一個平面設計師需要具備哪些條件
一個好的平面設計師首先是電腦設計軟體用的比較熟練。其次就是美術方面有一定的根基,最後就是受過正規的廣告課程的學習。至於說聰明,悟性好,這都是其次。只有經過系統的有體系的學習與訓練,才能成為高手。
6. 當一名知名的平面設計師需要什麼樣的要求
要看你怎麼看待問題了.
我也是做平面的.但我也做3D,
我覺得有名氣的設計需要的是奢華,是獨創,是品位.一般的人都無法接
受,適合參加比賽.只有出了名才會有人請你.
還有一種是實用,廉價,美觀,大方,得體.適合大眾口味,但此類很難出名.
現實點吧.沒有一定的後台跟金錢的實力是很難做到的.
還有種就是讓有名的設計師去恭維你的作品.
希望你能考慮清楚!
7. 做平面設計師最基本的要求是什麼
一、美術基礎
沒有美術功底的設計師不是一個好設計師,我們在學習美術中主要會學習一些素描的知識點和透視點,換句話說如果連一個物體的幾何形狀都畫不明白,連陰影都打不好,如何做好一個完整的設計。
二、平面設計應用教程、色彩、平面構成
色彩是設計中的重中之重,在整個設計中色彩的應用非常重要,色彩屬性、對比與調和、色彩的混色配置、設計色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現都會影響最後的成圖。
三、電腦軟體的掌握
Photoshop,Illustrator,PageMaker, coreldraw、InDesign等設計軟體是必然要使用的工具,同時你因該掌握辦公自動化,還有簡單的flash動畫製作,利用abe公司提供的影片處理軟體編輯片斷,後期特效處理,網頁製作,asp等。
四、要有獨特的創意
創意是很重要的,還需要你具備躍動的思維,完美的色感,敏銳的洞察力和行動能力;具備優異的設計能力和上佳的品味,能把根據客戶要求延展創意並製作設計稿。
(7)成為平面設計師的條件擴展閱讀:
平面設計師的工作內容:
1.根據內容需要,進行平面媒體的版面編排;
2.完成平面宣傳品的創意設計;
3.執行公司開發項目的VI設計發展和導入;
4.完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設計;
5.完成對照片、圖片的後期處理。
平面設計的基本要素:
1.創意:是平面設計的第一要素,沒有好的創意,就沒有好的作品,創意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。
2.構圖:構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統一。
3.色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節奏與韻律。
參考資料來源:網路-平面設計師
網路-平面設計
人民網-淺談二十世紀末的中國平面設計
人民網-人民日報廣告部招聘高級平面設計人員
8. 成為平面設計師需要什麼條件和要學習什麼
1、確定學習方向:
同時平面設計細分的很多種分類,根據你所在的行業的崗位職責不同,平面設計落到實處時,會設計以下不同的內容,同時它們也是穿插交錯著的,對於分類不用糾結:
(1). 印刷類設計:需要學習一些印刷知識,比如:名片、VIP卡、宣傳單(也叫DM單)、海報、POP等的設計;
(2). 戶外噴繪類設計:店招、燈箱、弔旗、海報、舞台背景等;
(3). 包裝類設計:還需要學習產品包裝材質、外形、尺寸、刀模等專業知識;
(4). 形象類設計:企業VI、logo設計、字體設計,這一類需要對矢量圖形軟體有非常嫻熟的掌握才能勝任;
(5). web類設計:網頁設計、UI設計、淘寶店鋪裝修、H5頁面設計,通常還會學習到html+css3方面的知識。
2、平面設計領域一定要學習的基本內容包括為以下幾項:
(1). [必學] 設計基礎三大構(包含色彩構成、平面構成、立體構成)、素描基礎(掌握透視原理、光影關系)同時再專研一下色彩搭配、色彩心理學。
(2). [掌握] 文案設計(需要一定的文化素養)掌握文案基本功,各行各業都能綜合運用,編寫個簡單的廣告語什麼的,都是要會的。
(3). [必學] 版式布局、原理(畫冊、廣告、網頁設計用得多)掌握版式形成原理、網格設計理論、頁面的基本元素類型。
(4). [軟體] 平面設計四大軟體,Photoshop(PS點陣圖)、illustrator(AI矢量)、InDesign(ID點陣圖排版)、CorelDRAW(CDR矢量),至少選一個矢量和點陣圖軟體學習。
想學平面設計,就需要你有好的創意才行,好的美術基礎打底是必須的。這么說吧,如果你想學好它,就得有個步驟。首先,你要把平面構成、色彩構成、立體構成這3大構成學好。
還有繪畫能力,如果你有好的創意,但是卻不能給它表現出來,那也等於是空想。能熟練掌握這些就已經是個不小的長進了。
其次,你還要提高自身的修養,要懂得會審美,這就需要靠你每天拿出好幾個小時的時間來進行學習跟看設計。跟藝術觸類旁通的東西你都要看,從各個方面對自身都要進行充實。一定要多看國內外優秀平面設計師的作品。
(8)成為平面設計師的條件擴展閱讀:
學習方法:
1、了解平面設計的歷史。
2、體會photoshop的操作。
3、掌握illustrator、CorelDRAW、pagemaker、indesign等軟體的使用。
4、訓練訓練再訓練。
5、學會享受學習。
6、學會總結,學會創新。
7、你平時上網瀏覽發現好的網頁或者素材就要收集
8、設計的靈感,靈感的觸發是有一定的根據,這一切來源於一種積累。
9、學習的過程是一個體會的過程
10、永遠不要相信你已經做到最好
當然,成為一個優秀的平面設計師,需要掌握很多相關的實際應用,比如談談技巧等等。設計之道在於心,靈感是一種生活的感悟 。
9. 如何成為一個合格的平面設計師
清晰copy與肯定性
用點、線、面交織繪制的各種商品的墨稿,製版印刷的效果較一般黑白照片要清晰、肯定。
整體性
排版設計是傳播信息的橋梁,所追求的完美形式必須符合主題的思想內容,這是排版設計的根基。只講表現形式而忽略內容,或只求內容而缺乏藝術表現,版面都是不成功的。只有把形式與內容合理地統一,強化整體布局,才能取得版面構成中獨特的社會和藝術價值,才能解決設計應說什麼,對誰說和怎樣說的問題。
協調性
強調版面的協調性原則,也就是強化版面各種編排要素在版面中的結構以及色彩上的關聯性。通過版面的文、圖間的整體組合與協調性的編排,使版面具有秩序美、條理美,從而獲得更好的視覺效果。
趣味性
特別是運用誇張、變形的漫畫、卡通,有故事性的連環組畫形式,表現科學幻想世界、太空景觀、童話與神話故事等等,將這些所謂「超現實」的理想境界描繪得逼真迷人,容易引起男女老幼共有的閱讀興趣。
10. 要成為平面設計師應具備什麼條件
不要去想現在去學美術了.
一般來說在平面設計里有美術功底的不是從小就在學,就是好幾年的功底.
你現在才去學恐怕有點亡羊補牢的意思.
我老師曾經跟我說過,沒有美術功底的人也不是不能當平面設計師,平面設計范圍那麼廣,你換條路走就好了.現在才去補美術是來不及的,你會越趕越失望.因為無論你怎麼趕都趕不及.
初學者的話,建議你還是找專業的學校問問,
可以進行短期的培訓或者長期的學習,你自己一個人摸的話恐怕要難很多吧,也浪費時間.
如果你只是想學來玩玩,就不用那麼麻煩了.自己在家邊玩邊學都可以了.
這些是我的一點小經驗和曾經別人給我的忠告,希望幫到你