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動漫專業招生

發布時間: 2020-11-26 22:42:30

⑴ 有動漫專業的二本大學有哪些

這個問題主要是招生計劃,只有安排了招生計劃的院校你才能夠報考。
即使有這個專業招生,但沒有在你的省份安排招生計劃,你也報考不了。

⑵ 動畫專業招生

動畫專業招生圖藝動漫畫學校

動畫專業招生學校簡介:

動畫專業招生深圳圖藝動漫畫學校,前身為方塊動漫畫學校,於2009年3月份正式升級與更名。雄厚的動畫企業背景,受到深圳市各級政府高度重視和大力支持,現已發展成為國內最具規模的現代化影視動畫基地品牌示範校,在動漫畫界享有崇高的聲譽。是中國動漫製作培訓基地的典範,為國內最早開辦中國動漫製作培訓基地的機構之一。

動畫專業招生深圳圖藝動漫畫專業學校被譽為「最具影響力的中國動漫製作培訓基地機構」和全國動漫畫教育界的「西點軍校」。圖藝中國動漫製作培訓基地現擁有頂級的師資、項目實戰型教材、國際化授課環境、完善的實操平台、人性化的教學服務,從而為所有學員提供最高水準的教學和服務,是知名的中國動漫製作培訓基地品牌。

動畫專業招生圖藝獨家辦學優勢:

動畫專業招生優勢之一:1500㎡寬闊學習環境,國際化教學設備;

動畫專業招生優勢之二:高比率推薦就業,諸多學員圖藝錄用;

動畫專業招生優勢之三:培養實戰型人才,以最短的時間實現「專業、職業和就業」目標;

動畫專業招生優勢之四:深港名師匯聚,因材施教。

詳情可加QQ(回復者名字)咨詢!

⑶ 中國動漫專業最好的學校有哪些招生有什麼要求

我覺得是圖藝動漫畫學校,數據說話
團隊製作歷史:
1) 《老夫子》電視連續劇
2) 《蔡志忠動畫系列—五子說》
3) 《風雲 決》動畫電影項目
4) 《閃閃的紅星》動畫大電影項目
5) 《龍虎門》後期製作
圖藝公司新作:
1) 《雷速登之閃電沖線》奧飛文化傳播有限公司出品,圖藝動畫公司製作。
2) 《三國 星雲 志》圖藝動漫製作有限公司原創項目,52集三維動畫片。
3) 《火力少年》繼06年07年真人版後,09年將動畫版推出市場,共64集。
4) 《沒頭腦和不高興》與上海文廣集團合作的動畫大電影,絕對是值得期待的動畫電影。
5) 《喜羊羊與灰太狼大電影》,後期音效及輸出均由圖藝主創人員製作,09年春節公映。
6) 《唐詩新解》,52集原創Flash動畫片。
有實力而且參與過多部熱門作品的製作,如果想學的話建議你可以網路下圖藝動漫畫學校。

⑷ 動漫專業招生

桂林電子科技大學動漫遊戲雙證就業班

動漫遊戲專業招生簡介

一、辦學模式
校企聯合,訂單培養, 實施「2+1」的新型培養模式。即學生在校學習兩年,到企業頂崗實習1年,然後對口就業。
二、師資力量
中國電子視像行業協會名師,動漫遊戲企業資深工程師
三、權威證書


證書名稱
證書頒發單位
備注
動漫設計與製作專科畢業證書(動漫專業)
計算機網路技術專科畢業證書(游戲專業)
桂林電子科技大學
需要就讀本科的同學,專科畢業後可以專升本繼續就讀
數字藝術工程師
中國電子學會
職業資格證書
動漫設計師(動漫專業)
游戲設計師(游戲專業)
中國電子視像行業協會
技術等級證書
四、合同就業
學生入學參加高成人高考,錄取後簽訂就業合同,就業企業全程跟蹤教學培養,承擔核心課程教學。學生在校完成全部實訓課程後即到簽訂就業合同的動漫遊戲公司參加項目實訓6-9個月,最後直接優質就業,保證起步工資不低於2500元。
五、招生對象
高中、中職畢業生及25周歲以下有志從事動漫、游戲設計的動漫遊戲愛好者。
六、學費說明
學費8900元/年,不含住宿費,書費。
七、開設專業及課程體系

專業
專業主要課程
培養目標
動漫設計
美術影視平面基礎
1、掌握影視後期製作技能。具有獨立合成動畫短片的能力。
2、掌握動畫各種表現技法及各種影視特效製作與處理。
3、掌握Maya的各種場景建模技術,標准材質的製作方法;照明效果,渲染技術和綜合技巧;各種動畫製作手段、動畫控制手段以及角色設置;運動規律與三維動畫進行結合;重點掌握剛體、柔體和粒子的應用。
4、通過公司實訓項目,掌握Maya各個模塊的高級製作技術、技巧, Maya動畫片製作的規范流程、製作工藝,使學生的專項技能達到工業化動畫生產的應用水平。。
影視剪輯Premiere
Maya三維動畫
Maya高級建模
Maya材質燈光渲染
Maya高級角色動畫
Maya高級動力學特效
AE特效高級合成

游戲設計
游戲道具、場景及角色設計
1、具有造型能力,能獨立完成游戲原畫創作。
2、熟練使用各種各類游戲軟體完成建模、法線貼圖製作。熟練角色布線法則、游戲角色製作技能、三維游戲角色動作的製作、游戲動畫設計及動作理論技能。
3、掌握游戲公司游戲策劃,工作方式與方法。使用交互編輯游戲數據,生成游戲引擎所需的圖像編輯,場景編輯,物品編輯,動畫編輯,人物編輯,事件編輯等數據文件。
4、掌握網路游戲的編程和調試技巧,游戲的開發邏輯以及游戲中的數據結構和常用演算法。
6、最後能綜合運用C++、Windows API、DirectX、物理、數學、AI、網路等知識,開發一個完整的游戲DEMO。
游戲動畫及特效製作
游戲策劃基礎
游戲引擎設計
網路游戲開發基礎
-C++程序設計
網路游戲開發
-Windows程序設計
網路游戲開發-DirectX
網路游戲開發--HLSL
網路游戲實戰開發

八、報名開學時間
1、報名時間:每年3月至9月
2、開學時間:每年9月1日-9月5日
九、報名方式
1、地址:桂林電子科技大學西校區成教院教學樓516辦公室

⑸ 動漫專業的招生標准

不是,有前期和後期製作,我是動漫專業畢業生,不過現在走的不是本專業的路,動漫製作分很多塊,二維和三維的流程都不是一樣的,二維動畫前期就是畫,畫也分好幾塊,後期有上色和動畫合成,真的要一個個指出來比較多,也蠻復雜。三維動畫前期跟二維差不多,只是一個是用紙畫,一個是用電腦畫畫建模,後期就是渲染和特效合成啊之類的,才畢業去實習的時候只接觸了一下二維動畫,除了畫還是畫,你看一秒動畫別人就得畫24張畫,手都變形了。

⑹ 我找到一個學校想學動漫專業。但招生上寫著只限應屆畢業生,我去年畢業的,怎麼辦。這個應屆畢業的要求很

你可以去哈爾濱完美動力影視動畫學校 ,那裡每個月都有新班開課的,而且影視動漫專業在國內是個新興行業,人才缺口很大,所以就業前景比較好,未來發展空間比較大。

⑺ 動漫遊戲專業招生簡章

[熱招中]9月動漫遊戲影視精英特訓班
應游戲企業需求,桂林電子科技大學游戲校區9月推出遊戲游戲精英特班:重點培養次世代美術設計師;網路游戲開發工程師;手機游戲開發工程師。想成為游戲產業白領人才嗎?還在為工作發愁嗎?是做游戲開發者還是游戲玩家?......抓住機遇,您將為您的選擇感到驚訝和自豪。成功入職游戲朝陽產業,現在就可以!
我們鄭重承諾:1.所有學員入學即簽署就業推薦協議;2.配備有游戲行業工作經驗的專家授課;3.優良的教學環境:中國電子視像行業協會桂林考試管理中心培訓中心;4.100%滿意就業服務;5.學員畢業起薪2500元。

適合人群:

1、高中畢業生或具有同等學歷的學生或大中專應(往)屆畢業生或廣大動漫遊戲愛好者,18--28周歲。

2、在職人士18--28周歲,希望從事更高端工作,獲取更高薪酬。

3、待業者18--28周歲,期望加入游戲朝陽行業,進入白領階層。

4、有志於在游戲產業發展的人士,希望把愛好轉化為職業的游戲\計算機愛好者。

學員畢業後就業企業:北京冰點藍狐等知名企業
頒發認證: 1動漫遊戲影視從業資格證
2數字藝術工程師
3桂林電子科技大學學歷

⑻ 動漫專業招生簡章

桂林電子科技大學年動漫和游戲設計招生簡介
讀名校 拿學歷 優就業 讀動漫 學游戲 拿高薪

一、熱門專業:影視動漫專業和游戲設計專業

二、辦學模式
校企聯合,訂單培養, 實施「2+1」的新型培養模式。即學生在校學習兩年,到企業頂崗實習1年,然後對口就業。
三、師資力量
中國電子視像行業協會名師,動漫遊戲企業資深工程師,桂林電子科技大學教授和教師
四、權威證書(證書名稱)
動漫設計與製作專科畢業證書(動漫專業)
計算機網路技術專科畢業證書(游戲專業)

五、專升本
需要就讀本科的同學,專科畢業後可以專升本繼續就讀
六、推薦就業
就業企業全程跟蹤教學培養,承擔核心課程教學。第三年到動漫遊戲公司參加項目實訓6-9個月,最後推薦優質就業,保證在一線城市起步工資不低於2500元。
七、招生對象
高中、中職畢業生及25周歲以下有志從事動漫、游戲設計的動漫遊戲愛好者。
八、學費說明
學費8900元/年,不含住宿費,書費。
九、報名開學時間
1、報名時間:每年3月至9月
2、開學時間:每年9月1日-9月5日
十、報名方式
1、地址:桂林電子科技大學西校區成教院教學樓516辦公室
2、王老師

⑼ 動漫班招生

廣州動漫班招生,找圖藝動漫吧。

圖藝動漫學校的動漫班招生包括:長期班、短期班、暑假班

動漫班有三種:

《手繪動畫製作專業》,針對喜歡繪畫的學員。

《三維影視動畫製作專業》》,針對喜歡電腦軟體設計動畫的學員。

《影視多媒體及後期製作專業》》,針對喜歡動畫特效及廣告宣傳片的學員。

祝你找到喜歡的動漫班啦!

需要更多的了解也可以加圖藝動漫何老師下面的Q號啦

⑽ 圖藝動漫學校招生需要哪些條件才可以入學

是可以的
招收對象:
有意從事動漫畫行業者(應屆畢業生、美術設計類專業在校學生、動漫畫愛好者)
上課時間:
1.全 日 制:周一至周五:08:30-12:00 13:30-17:30
學 時:1,800課時
學 費:22,800元
教學內容
美術基礎教學(素描、速寫)動畫理論、漫畫技巧、劇本、分鏡頭、腳本創作與設計、原動畫設計、動漫畫造型設計、場景設計、無紙動畫(TBS)、FLASH、圖像處理Photoshop。
教學目的
主要學習二維手繪動畫製作基本流程、掌握動畫製作的原理和繪制方法。在二維手繪的基礎上了解無紙動畫(TBS)、FLASH及CG,Photoshop等繪畫軟體的使用技法。
人 數:
30人/班
影視後期特效製作專業班
招生對象:有意從事影視及動畫行業者(應屆畢業生、美術與動畫相關專業的在校學生、在職美術、動漫自學愛好者等)
上課時間:
1.全 日 制:周一至周五:08:30-12:00 13:30-17:30
學 時:1,800 課時
學 費:25,000元
教學內容
系統學習影視後期製作所涉及的軟體,包括:圖像編輯軟Photoshop、後期特效軟體AfterEffects、非線性編輯軟體PremierePro、三維軟體Maya及一些視頻編碼軟體等。參與動畫後期合成、電影特效、欄目包裝、影視剪輯、廣告片、宣傳片等方面的實際項目製作。學習影視設計相關的理論知識。注重培養有志從事影視後期製作的學員的綜合素質。
教學目的
後期製作是影視動畫製作上一個重要的工序,是能直接影響到影視作品質量的關鍵。課程結合製作公司內的實際項目,系統全面講述了動畫片後期特效、影視剪輯、電影特效、欄目包裝、電視廣告等製作技巧,注重培養學生的綜合素質,使學生成為優秀的後期製作師。
人 數:
30人/班

這是具體信息
希望採納

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