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游戲開發要什麼專業

發布時間: 2020-11-29 05:50:31

Ⅰ 做游戲開發需要學什麼

如果是打算學習2D手游開發,那麼首先需要學習C++,然後,還要了解Cocos2dx的使用。3D游戲用的比較多的開發工具是unity3d引擎。unity3d開發用的是C#(javascript也用,但用的比較少),所以先要學會C#。

游戲開發主要分為2D游戲和3D游戲,2D游戲通常是為手機開發的,一般使用的開發工具是Cocos2dx,使用的開發語言是C++。

3D游戲一般使用的游戲開發工具是Unity3d,使用的開發語言是c#或者javascript。所以,想要開發哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發知識。

(1)游戲開發要什麼專業擴展閱讀:

游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年,而小游戲則可能只需一個人製作幾天。

一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。

Ⅱ 游戲開發需要學什麼專業呀程序那一類的

游戲程序員一般都是自學的,但大部分都來自相關專業,目前還沒有專門培養游戲程序員的專業,硬要說的話數字媒體技術比較像一點。你說的那些方向最後走出來的都可能是游戲程序員,關鍵是他的意向。

Ⅲ 以後想學游戲開發要報什麼專業

給個建議:如果你對美術或設計有很好的基礎,那麼就可以主學程序.如果沒有美術或設計基礎,又想當出色的游戲製作專家,那我還是認為去學美術或設計類專.

Ⅳ 游戲開發需要學什麼

直接回答題主問題:
游戲開發所需要學的東西雖然多,

但主要的還是編程的內容專,
不管是java、c++還是其屬他的Python等編程語言,
能掌握1到2個基本就可以了,
然後就是多看案例進行相關的聯系,
寫游戲也好還是說寫其他的程序也好,
程序員需要具備邏輯能力和經驗,
而這些在反復的實踐中都可以得到,
希望上面的內容可以幫到題主!

Ⅳ 游戲開發大學要什麼專業

游戲製作基本分為3個方面的方向
游戲策劃
游戲程序員
游戲美工
簡單的介紹這個三個職業。
1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。
職業分工:游戲主策劃、
游戲系統策劃、
游戲數值平衡策劃、
游戲關卡任務策劃、
游戲劇情策劃、
游戲腳本策劃。
職業特點:游戲策劃的職業要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,並還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善於與程序員和美工溝通,能擅於接受他人意見。
職業能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發經驗,至少製作或參與3款游戲產品。其他不同策劃人員因工作內容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。

2游戲程序員:游戲程序員是游戲的製造者,是根據游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉換為可執行的程序。
職業分工:
引擎開發工程師、
客戶端開發工程師、
伺服器端開發工程師、
工具開發工程師。
職業特點:游戲程序員對其專業技術要求高,要具備一定的數理知識,在不同的環境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。
職業能力:網路游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統上進行開發工作。

3,美術設計人員:美術設計人員是根據策劃的構想和要求,製作出遊戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。
職業分工:
原畫師設計師、
3D場景製作師、
3D角色製作師、
3D動畫師、
3D特效師。
職業特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現出來,並能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。

Ⅵ 游戲開發需要什麼專業啊

參考游戲開發所涉及技術,了解所涉及專業:

1、編程一般採用C/C++
2、編程環境涉版及WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一個權3D游戲SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知識適當了解
圍繞以上找相關資料或書,可能需要好幾本。更多交流可參考我空間主頁有關文章。

Ⅶ 開發游戲需要學什麼專業

基本是三個方向 設計 編程 策劃這幾個基礎都要懂,然後擇其一進行精通
可以來這邊看看,有這個專業的

Ⅷ 想做游戲開發需要學習什麼

看你要去哪個方向了,策劃、程序、美術,每個方向又有細分。
策劃有劇情策劃,關卡策劃,數值策劃等等。
程序有客戶端編程,伺服器編程,引擎編程,腳本編程,手機游戲開發, 網頁游戲。
美術有3d建模,2d美術。
方向不一樣需求不一樣。
較了解程序,就程序倆說吧。
如果要說只為幹活,客戶端你得學windows編程,socket等
伺服器當然就是各種資料庫操作,各種通訊操作。
引擎編程需要了解底層,directx,opengl,3d數學,物理基礎等。
腳本的話就學腳本就夠了。
手機游戲開發分ios、android,對應使用不同引擎需要不同的學習。
網頁游戲前端目前flex流行,js,html也在發展。
以上只是速成。但是真正建議的是,
學好c++,數據結構,socket編程,了解windows編程,學習資料庫編程。
先學3d數學,再學directx,然後試著做個小游戲。
學習設計模式。研究開源引擎。
會是個比較漫長的過程,但是基礎扎實,各種開發都不怕。
可以專挑一條喜歡的道路深入研究,也可以專注游戲邏輯實現。
我也是在學習游戲,個人經歷來說,覺得比較好的一個方案。

Ⅸ 游戲設計要學什麼專業

游戲設計要學什麼專業
我是一名高中生,畢業了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什麼專業麻煩高手解答一下 具體一點 網上說的什麼軟體啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂 兩個問題 1。幫我概述一下有關游戲設計的常識 2.我以後要報什麼專業 ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就專科展開
我來答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。

Ⅹ 游戲開發需要學什麼

游戲開發需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

1、游戲概述 Photoshop平面軟體及像素美術 3dsmax軟體基礎及效果圖製作 游戲程序設計基礎及游戲製作原理 游戲策劃、製作、測試及運營實踐游戲行業規劃及職業素質。

4、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機游戲。

5、從事游戲開發的人一定有情懷。有情懷沒什麼了不起,誰都可以有一腔熱情,但能力必須支撐自己的情懷,做出足夠好的東西。

有的時候發現,市面上沒有出現希望的東西,不是因為行業沒有情懷,而是有情懷的人沒有這個能力,有能力的人沒有這個情懷。只有同時具備這兩點,才能既做出真正的獨立游戲,也能把這件事情做好。

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