it讀什麼專業比較好
① 學IT選擇什麼專業好
如果你的想像力豐富的話,心思細膩,可以選擇適合自己的電腦專業。比如說設計類:動漫設計、ui設計、室內設計等等。這些專業的就業前景也很不錯,而且是0基礎入門,不需要什麼學歷
② 學it報什麼專業比較好
很多學IT專業的年輕人,都會去選擇軟體這個行業,自以為拿到了一些證書,就有能力去勝任相關的崗位了,其實仔細研究不難發現,真正就這樣求職成功的人是比較少的,很明顯,有證書並不代表就一定具備勝任相關崗位的技能了,畢竟現在IT證書的含金量真的是越來越不受企業的認同了,況且光憑書本知識,沒有實話的項目經驗,要馬上去從事一些相關的技術崗位是不可能的,所以如果你認准這個行業,又沒有過硬的行業背景和工作經驗的話,建議你先從一些邊緣崗位做起,先進門再發展,至少要給自己一個能夠有機會學到東西的環境吧?另外我想提醒想要從事IT行業的年青人一個問題,大家是否考慮過,IT行業的技術是每天都在更新在發展的,可能一轉眼的功夫,你一個月前學會的開發平台已經被業界所淘汰了,你要繼續吃這口技術飯可能就不得不重新去學習一個全新的軟體或是開發平台才可以繼續工作,那麼你的自學能力如何?抗壓性又如何呢?現在20多歲還勉強能跟得上,30歲呢?40歲呢?IT業的技術活,可能永遠是年輕人的天下,那麼你自己有沒有對將來的困難作出一個充分的估計呢?如果有一天不再適合從事技術崗位,那麼你又將打算往什麼方向發展 呢?很多技術老法師,都在到達一定的年齡後,或者由於學習能力更不上或者由於家庭負擔等因素,再走上管理類、業務類崗位或是自己創業的道路,那麼你自己又是怎麼規劃自己的職業道路呢?考慮清楚以上這些問題,相信你會對自己的未來有一個清醒的認識的,路就在自己腳下,祝你成功!!!
③ it讀什麼專業比較好
IT包含現代計算機、網路、通訊等信息領域的技術IT實際上有三個層次:第一層是硬體,主要指數據存儲、處理和傳輸的主機和網路通信設備;第二層是指軟體,包括可用來搜集、存儲、檢索、分析、應用、評估信息的各種軟體,它包括我們通常所指的ERP(企業資源計劃)、CRM(客戶關系管理)、SCM(供應鏈管理)等商用管理軟體,也包括用來加強流程管理的WF(工作流)管理軟體、輔助分析的DW/DM(數據倉庫和數據挖掘)軟體等;第三層是指應用,指搜集、存儲、檢索、分析、應用、評估使用各種信息,包括應用ERP、CRM、SCM等軟體直接輔助決策,也包括利用其它決策分析模型或藉助DW/DM等技術手段來進一步提高分析的質量,輔助決策者作決策(強調一點,只是輔助而不是替代人決策)。有些人理解的IT把前二層合二為一,統指信息的存儲、處理和傳輸,後者則為信息的應用;也有人把後二層合二為一,則劃分為前硬後軟。
IT產業一般會有如下分類:
IT基礎技術的提供: IC研發、軟體編寫,如INTEL、MS等 。
IT技術產品化: 元器件、部件、組件製造,如精英、大眾等。
IT產品集成化:計算機及外設製造商,如聯想、IBM。
IT產品系統化: 解決方案、信息系統,如華為、HP。
IT產品流通:渠道、銷售, 如神州數碼。
IT產品服務:咨詢服務和售後服務, 如藍色快車。
IT產業輿論支持:IT類媒體, 如CCW、CCID。
IT產業第三方服務:各種需要配套的服務, 如法律咨詢、PR服務。
IT後備人員培養:各種院校, 如計算機專業。
IT產業合作組織:各種協會、集會。
IT行業就業情況
我國軟體人才結構呈現"橄欖型",即軟體高端人才,包括系統分析師、項目技術主管等,和低端人才,如軟體編碼程序員等都嚴重短缺,中級(端)人才過剩,長期以來形成了"缺口較大、結構失衡、需求旺盛"的狀況,人才短缺與結構不合理現狀並存。
就軟體人員的市場需求分析,中國現在最需要的是"軟硬"兼備的人才。而作為軟體水平考試現在的科目而言,低層的程序員,中層的軟體設計師,信息系統監理師以及高層的系統分析師和信息系統項目管理師也將成為考試中的熱門科目。
④ it行業什麼專業前景最好
JAVA、PYTHON、軟體測試、大數據應用、人工智慧,都是很好的IT專業。
⑤ it行業有什麼專業比較好
網路工程師
軟體開發
java開發
雲計算
網路營銷都不錯
看自己對什麼感興趣
有童鞋學滴開發
挺棒滴
⑥ 想做IT,在大學里學什麼專業
計算機科學與技術專業、軟體工程專業、網路工程專業、計算機網路技術專業、電子科學與技術。
1、計算機科學與技術專業
計算機科學與技術是國家一級學科,下設信息安全、軟體工程、計算機軟體與理論、計算機系統結構、計算機應用技術、計算機技術等專業。主修大數據技術導論、數據採集與處理實踐、Web前/後端開發、統計與數據分析、機器學習、高級資料庫系統等課程。
2、軟體工程專業
軟體工程專業是2002年國家教育部新增專業,隨著計算機應用領域的不斷擴大及中國經濟建設的不斷發展,軟體工程專業成為了一個新的熱門專業。軟體工程專業以計算機科學與技術學科為基礎,強調軟體開發的工程性,使學生在掌握計算機科學與技術方面知識和技能的基礎上熟練掌握從事軟體需求分析、軟體設計、軟體測試、軟體維護和軟體項目管理等工作。
3、網路工程專業
網路工程專業主要講授計算機科學基礎理論、計算機軟硬體系統及應用知識、網路工程的專業知識及應用知識。網路工程專業旨在培養具有創新意識,具有本專業領域分析問題和解決問題的能力,具備一定的實踐技能,並具有良好的外語應用能力的高級研究應用型專門人才。
4、計算機網路技術專業
計算機網路技術是指培養適應生產、建設、管理、服務第一線需要的德、智、體、美全面發展,掌握計算機網路技術基礎知識,培養具有一定計算機網路基本理論和開發技術,具備從事程序設計、Web的軟體開發、計算機網路的組建、網路設備配置、網路管理和安全維護能力的網路高技術應用型人才。
5、電子科學與技術
本專業培養具備物理電子、光電子與微電子學領域內寬廣理論基礎、實驗能力和專業知識,能在該領域內從事各種電子材料、元器件、集成電路、乃至集成電子系統和光電子系統的設計、製造和相應的新產品、新技術、新工藝的研究、開發等方面工作的高級工程技術人才。
⑦ 學IT去哪個學校好學什麼專業好
一般重視品牌的IT學校,都比較重視名聲和口碑,
其招生人員一般不會胡說亂吹,更不會去蒙騙你報班,騙取錢財!
然而,並非所有的IT學校都是如此。
事實恰恰相反,有不少IT學校就胡吹亂侃,忽視現實情況,
一個勁的拉你入學,只要你入了學,交了錢,他的任務就算完成了,
而不管是怎麼把你騙進來的,後期服務跟不上。
而且到時候你要想退費,那可是比登天還難,
⑧ 現在IT行業里哪個專業比較好,是干什麼的
您好!
您可以優先考慮自己感興趣的專業 熱門的專業有 UI 電競 環藝 電子商務 電競 大數據 人工智慧等等 平面設計類是不錯的
⑨ 現在IT行業里前景比較好的是什麼專業
現在是信息技術時代,軟體人才的需求成比例增長,
但是合格的軟體開發人才卻存在著大的缺口,
因此軟體開發行業成為了名副其實的高薪行業,
通常擁有1-2年開發經驗的工程師年薪在10萬以上的不在少數。
⑩ IT行業里,選什麼比較好呢
我始終認為,對一個初學者來說,IT界的技術風潮是不可以追趕的,而且也沒有能力去追趕。我時常看見自己的DDMM們把課本扔了,去賣些價格不菲的諸如C#, VB.Net 這樣的大部頭,這讓我感到非常痛心。而許多搞不清指針是咋回事的BBS站友眉飛色舞的討論C#裡面可以不用指針等等則讓我覺得好笑。C#就象當年的ASP一樣,「忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開」,結果許多學校的信息學院成了「Web 學院」。不少大學生都去做Web 了。當然我沒有任何歧視某一行業的意識。我只是覺得如果他們把追趕這些時髦技術的時間多花一點在基礎的課程上應該是可以走得更遠的。
幾個誤區
初學者對C#風潮的追趕其實也只是學習過程中經常遇到的幾個誤區之一。我將用一些實際的例子來說明這些現象,你可以按部就班的看看自己是不是屬於其中的一種或者幾種:
認為計算機技術等於編程技術:
有些人即使沒有這個想法,在潛意識中也有這樣的沖動。讓我奇怪的是,許多信息學院的學生也有這樣的念頭。認為計算機專業就是編程專業,與編程無關的,或者不太相關的課程他統統都不管,極端的學生只要書上沒帶「編程」兩個字他就不看。
其實編程只是計算機技術應用過程中一種復雜性最低的勞動,這就是為什麼IT業最底層的人是程序員(CODER)。計算機技術包括了多媒體,計算機網路,人工智慧,模式識別,管理信息系統等等這些方面。編程工作只是在這些具體技術在理論研究或者工程實踐的過程中表達演算法的過程。編程的人不一定對計算機技術的了解就一定很高。而一個有趣的現象是,不少大師級的計算機技術研究者是不懂編程的。網上的炒作和現實中良好的工作待遇把編程這種勞動神秘化了。其實每一個程序員心裡都明白,自己這些東西,學的時候並不比其它專業難,所以自然也不會高檔到哪裡去。
咬文嚼字的孔已己作風:
我見過一本女生的《計算機網路原理》教材,這個女生像小學生一樣在書上劃滿了橫杠杠,筆記做得滿滿的,列印出來一定比教材還厚。我不明白的是,像計算機網路原理這樣的課程有必要做筆記?我們的應試教育的確害了不少學生,在上《原理》這一類課程的時候許多學生像學《馬列原理》一樣逐字背誦記憶。這乃是我見過的最愚蠢的行為。所謂《原理》,即是需要掌握它為什麼這樣做,學習why,而不是how(怎樣做)。極端認真的學生背下乙太網的網線最大長度,數據幀的長度,每個欄位的意義,IP報頭的格式等等,但是忘了路由的原則,忘了TCP/IP協議設計的宗旨。總之許多人花了大量的時間把書背得滾瓜爛熟卻等於什麼也沒學。
在學習編程的時候這些學生也是這樣,他們確切的記得C++語法的各個細節。看完了C++教程後看《Thinking in C++》(確實是好書),《Inside C++》,《C++ reference》,this C++, that C++……,然後是網上各種各樣的關於C++語法的奇聞逸事,然後發現自己又忘了C++的一些語法,最後回頭繼續惡補…。有個師弟就跟我說:「C++ 太難了,學了這里忘了那裡,學了繼承忘了模板。」我的回答道:「你不去學就容易了」。我並沒有教壞他,只是告訴他,死摳C++的語法就和孔已己炫耀茴香豆的茴字有幾種寫法一樣毫無意義。你根本不需要對的C++語法太關心,動手編程就是了,有不記得的地方一查MSDN就立馬搞定。我有個結論就是,實際的開發過程中對程序語法的了解是最微不足道的知識。這是為什麼我在為同學用Basic(我以前從沒有學過它)寫一個小程序的時候,只花了半個小時看了看語法,然後再用半個小時完成了程序,而一個小時後我又完全忘記了Basic 的所有關鍵字。
不顧基礎,盲目追趕時髦技術:
終於點到題目上來了。大多數的人都希望自己的東西能夠馬上跑起來,變成錢。這種想法對一個已經進入職業領域的程序員或者項目經理來說是合理的,而且IT技術進步是如此的快,不跟進就是失業。但是對於初學者來說(尤其是時間充裕的大中專在校生),這種想法是另人費解的。一個並未進入到行業競爭中來的初學者最大的資本便是他有足夠的時間沉下心來學習基礎性的東西,學習why 而不是how。時髦的技術往往容易掌握,而且越來越容易掌握,這是商業利益的驅使,為了最大化的降低軟體開發的成本。但在IT領域內的現實就是這樣,越容易掌握的東西,學習的人越多,而且淘汰得越快。每一次新的技術出來,都有許多初學者跟進,這些初學者由於缺乏必要的基礎而使得自己在跟進的過程中花費大量的時間,而等他學會了,這種技術也快淘汰了。基礎的課程,比方數據結構,操作系統原理等等雖然不能讓你立馬就實現一個linux(這是許多人嘲笑理論課程無用的原因),但它們能夠顯著的減少你在學習新技術時學習曲線的坡度。而且對於許多關鍵的技術(比方Win32 SDK 程序的設計,DDK的編程)來說甚至是不可或缺的。
一個活生生的例子是我和我的一個同學,在大一時我還找不到開機按紐,他已經會寫些簡單的匯編程序了。我把大二的所有時間花在了匯編,計算機體系結構,數據結構,操作系統原理等等這些課程的學習上,而他則開始學習HTML和VB,並追趕ASP的潮流。大三的時候我開始學習Windows 操作系統原理,學習SDK編程,時間是漫長的,這時我才能夠用VC開發出象模象樣的應用程序。我曾一度因為同學的程序已經能夠運行而自己還在學習如何創建對話框而懊惱不已,但臨到畢業才發現自己的選擇是何等的正確。和我談判的公司開出的薪水是他的兩倍還多。下面有一個不很恰當的比方:假設學習VB編程需要4個月,學習基礎課程和VC的程序設計需要1年。那麼如果你先學VB,再來學習後者,時間不會減少,還是1年,而反過來,如果先學習後者,再來學VB,也許你只需要1個星期就能學得非常熟練。
幾個重要的基礎課程
如果你是學生,或者如果你有充足的時間。我建議你仔細的掌握下面的知識。我的建議是針對那些希望在IT技術上有所成就的初學者。同時我還列出了一些書目,這些書應該都還可以在書店買到。說實在的,我在讀其他人的文章時最大的心願就是希望作者列出一個書單。
大學英語-不要覺得好笑。我極力推薦這門課程是因為沒有專業文檔的閱讀能力是不可想像的。中文的翻譯往往在猴年馬月才會出來,而現在的許多出版社乾脆就直接把E文印刷上去。學習的方法是強迫自己看原版的教材,開始會看不懂,用多了自然熟練。吃得苦下得狠心絕對是任何行業都需要的品質。
計算機體系結構和匯編語言-關於體系結構的書遍地都是,而且也大同小異,倒是匯編有一本非常好的書《80x86匯編語言程序設計教程》(清華大學出版社,黑色封面,楊季文著)。你需要著重學習386後保護模式的程序設計。否則你在學習現代操作系統底層的一些東西的時候會覺得是在看天書。
計算機操作系統原理-我們的開發總是在特定的操作系統上進行,如果不是,只有一種可能:你在自己實現一個操作系統。無論如何,操作系統原理是必讀的。這就象我們為一個晶元製作外圍設備時,晶元基本的工作時序是必需了解的。這一類書也很多,我沒有發現哪一本書非常出眾。只是覺得在看完了這些書後如果有空就應該看看《Inside Windows 2000》(微軟出版社,我看的是E文版的,中文的書名想必是Windows 2000 技術內幕之類吧)。關於學習它的必要性,ZDNET上的另一篇文章已經有過論述。
數據結構和演算法-這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是一門核心課程。我首選的是清華版的(朱戰立,劉天時)。很多人喜歡買C++版的,但我覺得沒有必要。C++的語法讓演算法實現過程變得復雜多了,而且許多老師喜歡用模塊這一東西讓演算法變得更復雜。倒是在學完了C版的書以後再來瀏覽一下C++的版的書是最好的。
軟體工程-這門課程是越到後來就越發現它的重要,雖然剛開始看時就象看馬哲一樣不知所雲。我的建議是看《實用軟體工程》(黃色,清華)。不要花太多的時間去記條條框框,看不懂就跳過去。在每次自己完成了一個軟體設計任務(不管是練習還是工作)以後再來回顧回顧,每次都會有收獲。
Windows 程序設計-《北京大學出版社,Petzold著》我建議任何企圖設計Windows 程序的人在學習VC以前仔細的學完它。而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到這本書的後面讀。在這本書中,沒有C++,沒有GUI,沒有控制項。有的就是如何用原始的C語言來完成Windows 程序設計。在學完了它以後,你才會發現VC其實是很容易學的。千萬不要在沒有看完這本書以前提前學習VC,你最好碰都不要碰。我知道的許多名校甚至都已經用它作為教材進行授課。可見其重要。
上面的幾門課程我認為是必學的重要課程(如果你想做Windows 程序員)。
對於其它的課程有這樣簡單的選擇方法:如果你是計算機系的,請學好你所有的專業基礎課。如果不是,請參照計算機系的課程表。如果你發現自己看一本書時無法看下去了,請翻到書的最後,看看它的參考文獻,找到它們並學習它們,再回頭看這本書。如果一本書的書名中帶有「原理」兩個字,你一定不要去記憶它其中的細節,你應該以一天至少50頁的速度掌握其要領。盡可能多的在計算機上實踐一種理論或者演算法。
你還可以在CSDN上閱讀到許多書評。這些書評能夠幫助你決定讀什麼樣的書。
日三省乎己
每天讀的書太多,容易讓人迷失方向。一定要在每天晚上想想自己學了些什麼,還有些什麼相關的東西需要掌握,自己對什麼最感興趣,在一本書上花的時間太長還是不夠等等。同時也應該多想想未來最有可能出現的應用,這樣能夠讓你不是追趕技術潮流而是引領技術潮流。同時,努力使用現在已經掌握的技術和理論去製作具有一定新意的東西。堅持這樣做能夠讓你真正成為一個軟體「研發者」而不僅僅是一個CODER。
把最多的時間花在學習上
這是對初學者最後的忠告。把每個星期玩CS或者CS的時間壓縮到最少,不玩它們是最好的。同時,如果你的ASP技術已經能夠來錢,甚至有公司請你兼職的話,這就證明你的天分能夠保證你在努力的學習之後取得更好的收益,你應該去做更復雜的東西。眼光放長遠一些,這無論是對誰都是適用的。
相信你已經能夠決定是否學習C#或者什麼時候去學它了。