學游戲動畫專業
❶ 想從事動畫游戲製作,大學該怎麼選專業
學影視動畫中的動畫設計與製作這個專業,學的軟體就是製作動畫或者游戲的
❷ 現在學游戲動漫設計有前途嗎
動漫設計的前景很不錯的,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對版動漫遊戲的專業人權才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
❸ 游戲動漫專業主要學什麼
主幹抄課程:設計構成、素描(速寫)、maya動畫製作、影視後期合成、影視後期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等
學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3D基礎知識,3D道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫、特效設計,三維動畫項目製作。
(3)學游戲動畫專業擴展閱讀
游戲動漫專業相關院校
重點院校:吉林動畫學院,中國傳媒大學,北京電影學院,中國美術學院。
相關院校:四川大學 ,廣州美術學院 ,中國戲曲學院,同濟大學,山東工藝美術學院 ;
江南大學,魯迅美術學院, 中國美術學院 ,四川美術學院 ,哈爾濱工業大學重慶大學 ;
昆明理工大學 ,西安工程大學, 山東藝術學院, 武漢理工大學 ,南京信息工程大學 。
❹ 本人專科生,想學與游戲動畫製作、建模有關的專業前景怎麼樣,相關專業又叫什麼
游戲動畫設計的就業是一個比較廣泛的專業,可以從事游戲動漫設計、影視後期、廣告設計等多個領域的工作都可以勝任。現在比較熱門的是手機動漫無線娛樂領域,從未來的趨勢上看,以手機游戲動漫為代表的無線娛樂產品,將引領4G時代的發展成為「重頭戲」。從手機終端給人們帶來的方便以及手機的普及上來講,無線娛樂行業在未來幾年必然會掀起狂潮。
游戲動畫人才緊缺,甚至影響到一個行業的正常的發展,故此人才薪資待遇水漲船高。為了能適應市場的發展需求,也隨著市場經濟的發展,動漫專業的人才不僅找工作不愁,企業招不到人,高薪搶人才,薪資待遇更是一漲再漲。
游戲動畫的薪酬區間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數佔到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。
主要專業技能課程:
游戲動漫課程主要學習動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,學習3dmax、flash等動畫製作軟體進行動漫設計。
動畫游戲角色建模:學習藝用人體結構及角色建模規則、角色模型布線技巧、高級多邊形角色建模、·Cloth 布料系統應用與服裝製作技巧、Sflex 超真實布料系統應用技巧、Hair 毛發系統實例應用與製作技巧。
材質燈光貼圖:材質編輯器的應用與技巧、材質紋理節點 Utility 高級技巧節點網路分析及生產流程材質規范、UV 應用概念及編輯技巧、繪制紋理貼圖實例及技巧。角色紋理定位與繪制、角色貼圖及材質的實例製作、場景貼圖及材質的實例製作燈光應用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光 Glow、燈光投影技術。
動畫與設置:學習各種動畫製作手段、動畫控制手段、基礎動畫、關鍵幀動畫、路徑動畫、非線性動畫·Deform 變形器、Constrain 約束、輔助變形器的應用與技巧、建立清晰的動畫製作概念。
角色動畫:學習關節骨骼系統、運動學系統(FK、IK、SplineIk)·二足四足角色設定、蒙皮和權重分配、最終骨骼方案控制優化、角色行走動畫、口型與表情動畫、影視單人表演動畫、雙人表演設計、真實物理接觸動畫。
學習目標及從業方向:
主要從事游戲動漫設計、影視後期、廣告設計、二維動畫製作、三維動畫製作、動畫設計師、動漫模型渲染師、動漫模型建立師、3D影視動畫、後期合成、游戲特效設計、動漫動畫、游戲動漫原畫設計、企事業單位部門、個人創業等培養專業人才。
❺ 動畫專業都需要學習哪些課程
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、版權計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
❻ 國內動畫和游戲設計專業好的一本大學有哪些
動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計。
游戲設計的分類更加多,包括游戲程序設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。
兩者的區別在於:
一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。游戲設計無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。
二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒游戲美工高。
三、在大環境下,游戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。
我上大學那會游戲還是妖魔鬼怪呢,壓根沒有所謂的游戲設計專業。
游戲設計專業應該也會分不同的科目和方向,不知道你說的是哪方面的游戲設計。
如果你想學策劃、運營、市場相關:
游戲行業是新興行業,它的第一批從業者現在都還在壯年,都是大公司的中流砥柱。不知道所謂的大學里從哪來的經驗和知識去教人。
所以如果想找游戲設計專業,大同小異,挑名校即可。
說白了,學這行學的什麼內容並不要緊,要緊的是你可以認識什麼人。你在名校的這個專業里結交的,多半都是未來幾年的行業精英。將會對你的職業生涯有很大的好處。
新開的游戲專業老師估計也沒幾個游戲行業的從業者,就算有,估計也沒幾個是成功的。(成功的誰當老師呢。)
如果是美術和程序:
建議去老牌的美術、程序專業強勢學校,美術和程序都是多年積累的結果,這個學校原來的美術、程序越強,新組建起來的專業底蘊也會越強。
我沒了解過具體情況,知識根據猜想胡亂評價了下,如果有了解實情的朋友歡迎指正。
❼ 想要從事3D動畫製作、游戲設計等方面的工作,要學什麼專業
這里是動漫設計的全部課程,感興趣的話可以了解一下:
【來這里,你將學專習】
第一階段:
1、計算機操作基礎屬
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、素描、速寫
5、動畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎
2、圖像處理基礎Photoshop
3、影視劇本創作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flash動畫設計與製作
7、動畫運動規律
第三階段:
1、3ds Max基礎操作
2、vray渲染器表現技法
3、Maya三維軟體的基本操作
4、Maya影視動畫場景及角色模型
5、3ds Max動畫表現技法
6、3ds Max初級影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級影視特效
2、影視後期輸出與音頻音效製作
3、After Effects數碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級視頻編輯與特效
5、畢業綜合項目實訓
6、影視動畫
7、人物動畫
❽ 學的動畫專業但是想從事游戲行業,該怎麼辦
怎麼都這樣啊,現在的情況是動畫系的學生想轉行油畫,油畫系的想轉動畫 ,我是魯美動畫專業的學生,現在沒事也畫油畫,通過3年的動畫學習,我發現其實軟體根本不重要 !!!! (說實話)
學動畫最牛的不在於會多少軟體,那隻是工具 學動畫學時間長了會發現,讓人發愁的不會是軟體 ,最重要的障礙是 手繪的功夫 (多畫速寫)和你的想法創意, 及運動規律(畫一個一分鍾動畫需要畫2000張左右,所以運動規律更為重要是基礎中的基礎。)
如果你真覺得動畫很好,想作為你以後的工作,我提醒你,畫原畫,不要搞軟體,軟體很好學 ,有點電腦知識的不笨的都能學會 更何況你是美院的,現在在社會上有好多沒有繪畫基礎的人在學動畫軟體,、他們軟體都已搞多年 很熟練,你後起步,很難趕上他們的,但讓他們畫運動規律,畫原畫 ,畫插圖,就有些困難了,我覺得中國動畫缺的不是軟體方面的人才,而軟體是後期合成時用的,一開始還是得畫。
但你非得學軟體,我建議你學簡單 ,不要貪多,學一樣是一樣,不要覺得maya就非常牛先學它,還是從ps開始,再學一個視頻編輯軟體,然後再逐漸的學
日本專業做的動畫是用 CoreRETAS 來完成的 如果需要的話現學都來得及,10天時間就能全會
你能行的,你有這么好的繪畫基礎 原你成功,主要是喜歡就能成功!
求採納為滿意回答。
❾ 學習動畫專業的可以幹嘛將來進游戲公司需要會什麼
需要會各種軟體,還有很強的理解創造能力以及團隊合作意識。
❿ 動漫遊戲設計專業好學嗎
游戲動漫設計這東西說難不難,說容易也不容易,就看你有沒有興趣、有沒有花心思去學而已。我有個男性朋友就是在培訓機構學的游戲動漫。畢竟有專業的老師指導,他說不是太難就是做模型比較麻煩。學完之後就被那學校的老師安排到公司上班了,工作也挺辛苦的。想進入這個領域的年輕人,我覺得在沒有其他更好的資源的情況下,要想入行的話,最快捷的方式莫過於參加培訓。動漫遊戲領域這個職業的年輕人,具備扎實過硬的技術技能才是他們的生存技能。