沒有設計專業的可以當原畫師嗎
⑴ 如何成為一名原畫師
想成為合格的原畫師,在確定了自己的興趣之後,下一步就是要明確自己想通過哪些途徑進行修煉。想在8個月達成願望,參加專業的培訓是最快的路徑。推薦你了解下王氏教育,原畫設計一直是王氏教育18年來的旗艦專業,在這個領域,王氏教育深耕了18年,才做到了行業的標桿,王氏教育實體培訓有多強呢,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載原畫教學APP)。王氏教育的品牌是無數優秀老師用強大的專業號召力共同搭建出來的,一直堅持公司項目總監級老師實體面授,而且王氏教育無論是創始人還是管理層,都是原畫方面的專家,了解整個產業,需求,就業,能無縫對接到市場,王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。而運用我們專業優勢自主研發的教學輔助產品:繪學霸APP(各大應用市場均可搜索下載,裡面的原畫視頻教程多達8000多套)就是一款有著從學習到就業的完整成長路線手機APP。學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑的面授培訓機構更有保障。⑵ 如果將來想成為游戲原畫師,大學應該學美術的什麼專業設計還是什麼
原畫師的話只要是平面類的都可以,比較專業的可以選數字媒體藝術或者數字媒體技術一類的。我老師就是做游戲的,不過,成為原畫師真的很難。而且,游戲和動畫至少在原畫這一塊是不分家的,所以你要選動畫專業或者漫畫專業、動漫專業也可以。而且,要想成為原畫師,至少得有1~2年工作經驗,換句話說,你得從動畫師干起,混兩年後,運氣好了有可能就晉升原畫師了,運氣不好還得接著混,或者被分到色指定、描線師一類的活。
未來游戲傾向於次世代游戲,不過礙於國內軟硬體的限制還不太普及,所以,中國大部分還是以給國外企業做外包為主,比如「榮譽勛章」就有我老師以前的公司參與製作的部分。你要想接觸到高端游戲,還是得多學軟體。
⑶ 1.動漫設計與製作這個專業與原畫師有區別嗎 2.想做原畫師最重要的是什麼
原畫師是指動畫的人物動物,物品等等原始創作者,動畫師是指把原畫師創作的作品製造成動畫
⑷ 游戲原畫是屬於什麼專業呢
如果在高校專業中找的話,游戲原畫設計屬於視覺傳達設計專業中的一小塊課程,視覺版傳達專業設計課程權較寬泛,主要有游戲原畫設計、插畫設計、廣告攝影、海報設計、CG漫畫、游戲UI界面設計、書籍裝幀設計、包裝設計、數碼攝影、POP與DM廣告設計等。
⑸ 原畫師需要學多久能就業
第一 知道原畫師是干什麼的,才能更好的學習原畫。
舉個例子:大家應該都玩過英雄聯盟或者魔獸世界,裡面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的。每一款眾人皆知的經典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設計師創作而成!
游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言。可分兩個崗位:概念原畫和原畫助理.因為原畫主要是將策劃的文字描述用繪畫來呈現出來,這就決定了原畫師必須具備扎實的美術功底.天馬行空的想像力和出色的設計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進行細節處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側面)或者四視圖(正面、背面、左側面、右側缶)然後交給下一個流程的三維美術設計師就可以根據原畫助理的作品來地行三維的具體製作了。
游戲原畫按製作內容還可以分為場景原畫、設定原畫以及CG封面原畫:
1、游戲場景原畫是按游戲文本設定場景內容或自我擬定創作內容,以作者對敘述內容理解,發揮作者的創作繪畫出遊戲場景。
2、游戲設定原畫是指游戲文本設定內容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內容或自我創作對特定事物進行發揮創作繪畫。
3、游戲CG封面原畫是指以游戲文本或以原畫的設定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
第二 零基礎可以學習原畫嗎?我行嗎?我能做到嗎?
我以前一個朋友是做平面設計的,後來改行做原畫師,沒有美術基礎,但是人家努力啊,瘋狂的學習了1年,現在在一家大公司當游戲主美,你沒有基礎,也可以學習的,關鍵是你努力不努力,沒有美術基礎,就提升基礎啊,什麼都不是天生的,都是後天的努力形成的、
我每天晚上8點,會給大家免費直播原畫板繪,用通俗易懂的語言,讓大家理解,學習繪畫並不難,原畫板繪也很簡單的,不要總是停留在一個思想的糾結層面上,先去了解學習了再說奧,想聽的同學可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,位於結尾的一組數字是:377。把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。
借鑒別人的精華,學習別人的優點,最後才能成就自己的偉大。
⑹ 做原畫師一定要學專業美術嗎
原畫師及原畫指導必須對攝影鏡頭有一番研究來畫好每一格主鏡。電影回可以請演員站在適當答的位置擺出導演要的姿態。但動畫只能用筆畫出理想的位置和人物動作。因此能力及資質好的原畫師及原畫指導亦指能夠根據攝影及剪接的理念畫出理想的主鏡畫面(正確的人物的姿態及動作)。而據編者所知,許多資深的原畫師或原畫指導都相當熱愛電影並對電影有一番研究。
原畫師及原畫指導多從基層動畫師做起。因為升格作原畫之前必須要了解及熟悉動畫的製作過程,所以新人一進動畫公司作就從事原畫工作是不可能的。資質好又很用功的動畫人員要升格作原畫師再進而作原畫指導是很快的。資質不好又不努力的只好一直擔任基層動畫人員。
月薪一般不會很低至少每月4000左右.但是主要還是取決於你所在公司的效益.軟體:photoshop,coarldraw,painter等常用工具軟體可以熟練運用就可以了.如果只是做純二維動畫原畫要求就不太高,一般對原畫師本身繪畫功底要求很高.不過會得多總是有好處的.
努力提高手繪能力吧!願你夢想成真!!
⑺ 平面設計轉行到插畫或游戲原畫師
首先,當下來社會城市化進程集聚源加快,現在的設計行業基本都偏向銷售,並非像傳統模式那樣去做設計(傳統模式下,大多都是老闆去溝通項目,告知設計師進行製作)已經很少,面對日益強大的競爭市場,很多傳統設計師都轉向銷售型設計師(新環境下的競爭市場,老闆沒有那麼多精力去溝通每一個設計方案,所以需要培養鍛煉適應新環境的設計師----銷售型設計師,設計團隊大了,公司業績就大了)。
其次,銷售型設計並不是不好,銷售是非常鍛煉一個人的社交能力以及相應的應變技巧,甚至包括綜合組織能力等等,具備這些銷售能力,有利於工作者成為社會的創造者。
再次,個人發展問題,可以堅持做你的自己的專業,其實每個行業都不容易,貴在堅持。每一位成名的設計師都在行業堅持很久並付出,在行業內的成就感更強。
最後,專業知識有遺忘,可進行溫習,如果有遺忘,可以選擇比較正規的培訓機構強化培訓,這樣更利於在工作中快速進入工作狀態。
⑻ 怎樣才能成為一名游戲原畫師需要學習什麼技術
首先先學軟體(ps或sai)和買一款Wacom中號的數位板。之後可以找一些教程來學習,自己進行一些臨摹作為入門訓練。當然不建議自學,自學的時間全靠自己摸索,浪費時間不說還學不了專業的技能。報個培訓班可以快速入門並精通,畢竟有老師帶是比自學好很多,當然如果只是愛好可以選擇前者,其實畫畫這個東西是需要長時間的積累的,所以只要一步一步走,如果你想進入這個行業,想系統的去深入學習,推薦像王氏教育這種大機構,原畫設計一直是王氏教育18年來的旗艦專業,在這個領域,王氏教育深耕了18年,才做到了行業的標桿,王氏教育實體培訓有多強呢,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載原畫教學APP)。王氏教育的品牌是無數優秀老師用強大的專業號召力共同搭建出來的,一直堅持公司項目總監級老師實體面授,而且王氏教育無論是創始人還是管理層,都是原畫方面的專家,了解整個產業,需求,就業,能無縫對接到市場,王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。而運用我們專業優勢自主研發的教學輔助產品:繪學霸APP(各大應用市場均可搜索下載,裡面的原畫視頻教程多達8000多套)就是一款有著從學習到就業的完整成長路線手機APP。學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑的面授培訓機構更有保障。⑼ 角色設計師和原畫師有什麼區別,是一樣的嗎
角色設計師和原話是有什麼區別是一樣的嗎?這個角色設計師和原畫設計師是有區別的,這個角色他就是一個就是有好幾個覺吧了嗯,他就是和原畫畫的,肯定是不一樣的
⑽ 以後想做原畫師,大學報動漫設計專業可以嗎
看你自己的畫畫能力了,說實話,中國的動漫設計行業就業真是個問題,不能一時腦門熱就隨便定論自己的人生。