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報專科學校動畫專業需要藝術基礎嗎

發布時間: 2020-11-18 09:11:06

⑴ 文科生沒有藝術基礎、可以學動漫設計專業

完全可以的,
找一家專業的動漫院校就好啦, 專業的動漫院校可以因材施教, 並且學校裡面有美術老師,就算你一點都不會畫畫, 也可以學會動漫遊戲設計師專業。

⑵ 幫幫我!我想考北京電影學院!

考中戲首先你要有高中畢業學歷證書或同等級的學歷證書,如果沒有這一級別的證書考試院不會讓你報名的。大專畢業證恐怕不能考本科。文化課分藝術文和藝術理。 藝術文考 語文 數學 外語 和綜合文科。藝術理考語文 數學 外語和綜合理科。數學不好其實沒關系,一般藝術類院校不卡數學分,只要英語或語文的成績。只要努力就好了,如果你想考表演的話,專業如果考的靠前的話,350分就差不多能被錄取。

⑶ 孩子在江蘇蘇州念書(高一),想要考江南大學動畫專業,不是藝術生,沒有繪畫基礎,請問可以報考嗎

美術基礎主要說的是三類:素描、速寫、色彩。素描是最主要的。
一般來說想考大學念動漫專業的素描和速寫一定要好,素描看你的結構能力,速寫看你的動態把握。
要是你真的想考這個專業又苦於自己沒有基礎的話建議你去報一個專門培訓美術高考的補習吧,只要你3到4個月你肯定能上這樣的學校。但是一定要勤學苦練喲,這個過程是很枯燥的喲.....

⑷ {4個問題!麻煩大家拉}我是大專 動漫設計與製作專業 打算考 數字媒體藝術的本科專業

1,如果是通過「00004毛澤東思想概論」和「03709馬克思主義基本原理概論」還要不要考「中國近現代史綱要」?

答:要,因為前兩個是公共課,後面那個不是。

2,那是不是考了「03709馬克思主義基本原理概論」就不用考「00005馬克思主義政治經濟學原理」和「中國近現代史綱要」了?

答:要考,馬克思主義政治經濟學原理是所有學科的公共課,而這個馬克思主義基本原理概論應該只是選修,所以要考。

3.我是 大專動漫設計專業的,請問要不要加考「攝影基礎」「藝術概論」「繪畫基礎」這三門課?

答:要考,你學的是專科,自考的是本科課程,無法免考。

4.:「21085畢業論文」和「00015英語(二)」是怎麼考的,到哪裡考什麼時候考的,是通過自己學校報名還是別的途徑?

答:畢業論文要等成績全部通過後自己和學校聯系,英語二也是公共課,你要是英語過了省三級的話就可以申請免考。

就是這樣了。

⑸ 如果想考影視動畫專業,需不需要一定的藝術基礎,比如考不考畫畫之類的還是只要文化課分夠就可以

這種專業當然是 美院好 不過動畫有名的是 中國傳媒大學 北京電影學院 吉林動內畫學院。等容。。
需要美術基礎 不過動畫裡面分老多種了 什麼後期 原畫 老多了~
理科生現在也可以報 不過你要注意一下 看看那個學校的招生簡章裡面有介紹
分數是文化和專業 一起的 很少有隻要文化的 那屬於民辦私立的 不正規 那種學校你想學什麼專業都行 你能去嗎

⑹ 影視動畫專業只要藝術生嗎我是文科生,報的大專,一點畫畫基礎都沒有,怎麼辦

既然非藝術生能報這個專業,說明對繪畫基礎要求並不高,而且大學回開設相關課程,所以不用太擔心,興趣是最好的老師去。

⑺ 南藝動畫專業考研藝術基礎考的什麼,還有《藝術學基礎知識》應該看哪部分,還是全看

專碩的話,把藝術學基礎知識背熟,要全部都背,之前有同學以為只要背專業相關的部分,結果悲劇了╮(╯▽╰)╭。
其他書目都不是很重要的。

⑻ 動漫設計與製作專業是不是只有藝術生才可以報考

首先
動漫設計與製作他屬於純設計類概念了
他的要求也是要美術基礎
所以這類專業不可能有招不是美術生的
就算你是畫漫畫出身的
但沒系統學過美術
你也會感覺要比有美術基礎的要花更多倍的努力
我是動畫人物與游戲人物造型設計專業的
我們隔壁班是視覺傳達
他們那裡有個畫漫畫還不錯的人
本來想轉到我們班
可是當接觸到我們班所學的(一般大一都是要畫回人像寫生
速寫
水粉這些)就感到力不從心了
其次
其實製作動畫的軟體到處都有
maya
c4d
這些你也可以自學
不一定非要讀這個專業
最後回到你的問題
動漫設計與製作是只有美術基礎就會藝術生能報
除非你讀的是美術教育
或動漫理論性的東西

⑼ 影視動畫專業怎麼樣我有一點美術功底但不太好(你懂的!不然就不會上大專,而是上藝術本科院校了)學

我覺得任何東西都不是輕輕鬆鬆就能學到手的,如果想做就去努力

⑽ 動畫藝術專業具體學習內容什麼

有一個專業叫做動漫遊戲設計師,你說的兩個都會學到
這個專業需要學習:圖案基礎、構成藝術基礎、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)、影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模、Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作、After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas等。

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