漫畫專業必學
Ⅰ 想畫漫畫,必須先學什麼。
我是從小靠愛好畫上來的,雖然都是自學,但我認為應不下於專業的人
想畫好漫畫,沒什麼訣竅,愛好是最重要的
一個人有了愛好,無論什麼時候都不會失去動力。你放棄是另外
堅持是最主要的,想學的話建議你先臨摹,在臨摹過程中感覺繪畫技巧,我都是這樣過來的,你報班學是另外(但我不認為報班是最好,每各人有自己的繪畫方式)主要是因為我喜歡自創
漫畫創新能力和靈感很重要,多看看漫畫,動畫。去感覺裡面人物的動作,畫法。讓它變成自己的東西。
推薦你先看看動漫,之後再臨摹,這樣更有感覺,之後再自創改變
沒能力自創的話,先模仿一個人物自己改變就行了
臨摹就臨摹你喜歡的就行了,要寫實直接找真人,多觀察周圍,城市,家庭,村子,都是漫畫的題材,環境很重要的
PS:有信心幹下去就接著看:
有愛好,有夢想,就要又不放棄的決心,有幹下去的毅力,不要被別人的予以按迷惑,堅信自己的道路。如果你認為畫漫畫只是業余,沒前途的話,現在只是畫畫而已,一句話:直接改行吧。在中國要想出頭,半調子的心情什麼也幹不了。如果你是純屬娛樂,以上的話當我沒說······
Ⅱ 動漫製作專業主要學什麼
動漫設計和製作專業核心課程:
美術基礎模塊:設計素描、設計色彩、速寫、透視
軟體應用模塊:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect
專業基礎模塊:原畫設計、動畫劇本創作、視聽語言、動畫編程基礎
專業核心模塊:Flash二維動畫設計與製作、3dmax動畫設計與製作、影視後期的編輯與合成
綜合實訓模塊:校內外綜合實訓、畢業設計
基礎必修模塊:思想道德修養與法律基礎、毛澤東思想和中國特色社會主義體系概論、動漫產業概論
拓展資料
動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術應用性專門人才。
動漫設計與製作專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;培養掌握計算機圖形
/圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有日式動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
Ⅲ 動漫專業都學些什麼
學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。
現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。
Ⅳ 製作動漫要學什麼專業
製作動漫要學動漫專業
動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。
Ⅳ 想畫漫畫學什麼專業好
親,高抄中的馬上要畢業了,來不及襲了。。漫畫專業,插畫專業和動漫都是美術類專業,都需要藝考的。。中傳,北影這些都必須得。。不過你理科生唯一的選擇就是吉林動畫學院,是個三本,不過動漫很好的,每年除了藝術生,每個省份招一到兩個普文普理的學習動畫的。有的省份不招,你可以查查,僅此一所。。其他都需要藝考的。
還有個選擇就是中傳,北郵等學校的數字媒體技術,這個專業有的有動漫方向,自己主攻漫畫就可。數字媒體技術是招理科生的,數字媒體藝術是必須藝考的。。在沒有你可以選擇的了,除非自己報個班自學吧,不行,你可以再問問。。。
Ⅵ 學習動漫專業有前途嗎
動漫專業在今後還是相當有前途的,學動漫專業出來的,在公司工作基本工資內加做成一個項目的抽容成相當高,不過你得耐得住寂寞,先把該學的技術學到手才能操作,建議培訓再就業,如果對動漫專業感興趣或者想學,可以報個培訓班系統學習,在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:繪學霸APP。上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。Ⅶ 想畫漫畫,大學專業可以有什麼選擇
漫畫---選動畫專業或動漫專業-----平時可以學flash,平面設計,maya最好能在畢業前學會。這樣你不內但上學期間容用flash或原畫設計賺點零花,畢業後也會很搶手,也許不會發,不會缺錢就是了,前提是把maya學到手,以後無論做3D動畫,做游戲,做影視廣告,都沒問題。
英語專業建議不選,可以選其他外語專業,畢竟現在英語越來越不能成為突出優勢了,自己下工夫堅持一樣的,我就是理工男,努力都是一樣的,而且是必需的工具語言;相反德法日可以讓你去這些外資企業時加不少分,去對口的外貿公司或外貿企業更是對口。
Ⅷ 國內的漫畫家都是在哪學習漫畫的 漫畫是屬於大學的一個專業的嗎好畫漫畫除了畫技外還有什麼條件
作品沒有得到連載的作者不能稱為「漫畫家」,而成為一名作業漫畫家需要一個漫長的過程,很多人努力了一輩子也沒有成為漫畫家。
很多漫畫家從小就擁有過人的天賦,他們經常在紙上塗鴉卻無意中練就了一首絕妙的畫工,這種人只需要一些漫畫家前輩提點就可以成為優秀的漫畫家,也有一些人並沒有特別優秀的畫畫功底,不過他們很多人都經過了後天專業的繪畫訓練,其中學習動漫製作、服裝設計、裝飾設計的最為平常。
無論擁有怎樣的天賦,成為漫畫家之前每個人都有成為助手的經歷,在做助手時他們學習漫畫的表現方法、場景及人物的塑造等,一個真正的優秀漫畫家掌握這些是必不可少的,在經過幾年的學習後(有些天賦非常的人或許只用幾個月),向編輯部提交原稿和大綱若可以通過刊登會議就可以得到連載,成為一名漫畫家。
Ⅸ 學漫畫需要什麼基礎嗎
去學美術吧。
高三時以藝術特長生的身份去考藝術類學校。再學動畫專業。
入大學的門檻不高,
就現在而言,750分的總分。
藝術生上重本只要400-500分.
普通本科300-400分。
有的普通本科文化要求分數比300分還低的也有。
美術專業要求一般,
把素描,色彩,設計的基礎搞好,
上本科線覺得不成問題。
但初期比較難學,可以找個好老師或自己去找好的教材,認真去學吧。3年時間搞好基礎應該可以的。
給你說明一下動畫專業的基本專業設置:
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動漫設計與製作專業
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培養目標:本專業培養德、智、體、美全面發展,具有較強美術基礎和動畫造型能力,能從事動畫設計、動畫編輯、動畫製作等相關工作的高級專業人才。
主要課程:美術基礎、動畫製作、視聽語言、動畫基本技法、動畫運動規律,漫畫與動畫造型設計、場景設計、coreidraw、photoshop、3d
max、3d
maya、flash、中外電影史等課程。
就業方向:本專業畢業生適合在動畫製片公司、電視台、出版社、廣告公司、設計公司及其他企、事業單位從事動、漫畫設計與製作、影視攝、編,插圖、卡通畫的創作與編輯、相關教育等工作。
Ⅹ 動漫專業都學些什麼
學技術可以考慮計copy算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。
現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。