游戲策劃師專業
⑴ 游戲策劃具體都要學些什麼
系統策劃主要是撰寫游戲規則的策劃,你最好從一個成功游戲入手,逐一分析它的各種系統,將其分解成策劃案。例如,魔獸世界,背包系統,拾取系統,裡面有很多判定,例如背包系統,這個格子滿了,會選擇下一個格子等等。
系統策劃案的格式內容是:設計目的,設計理念,名詞解釋,流程圖,規則內容,界面UI,美術需求,音效需求。按照這個格式分解出來。建議最後分解戰斗系統,因為戰斗系統是核心系統,比較復雜。
關卡策劃:主要是撰寫游戲關卡策劃案。你最好多玩一些大型的網路游戲的副本以及單機副本,關卡講究的是戰斗節奏和地圖擺放(單機關卡或者副本。)
關卡策劃主要負責的內容是:根據世界觀設計野外地圖,主城,新手村,副本等。
關卡策劃案:地圖背景故事,地圖基本信息,地圖規劃,地圖地勢,地圖美術參考,任務流向,怪物NPC道具等內容的分布圖,音效需求等。
建議提問者在入手關卡之前,學習使用PS或者visio軟體,進行關卡設計,推薦書籍是有個叫做關卡設計的藍皮書,業內都非常認可這本書。
現在這兩種策劃建議以做作品為主,因為目的是為了更快的找到游戲策劃工作,積累工作經驗,而不是沉迷於自己在家無工作經驗下的設計。
⑵ 游戲設計要學什麼專業
游戲設計要學什麼專業
我是一名高中生,畢業了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什麼專業麻煩高手解答一下 具體一點 網上說的什麼軟體啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂 兩個問題 1。幫我概述一下有關游戲設計的常識 2.我以後要報什麼專業 ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就專科展開
我來答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。
⑶ 我想成為一名游戲設計師,請問我考研應該報什麼專業的研究生
考研的話,目前游戲專業的考研了解到的,只有中國傳媒大學在開設,而且專業名字跟游戲無關。最新中傳公布的2020年考研大綱,游戲考研分了兩個專業,一個叫做「藝術與科學」(1301J3)其前身是「游戲設計」2015年改名為「互動藝術與技術」今年又改成了「藝術與科學」,考游戲設計、虛擬現實、電競、藝術基礎等內容,文科類考試;
另一個專業叫「設計學」(087200),考數學,專業課考游戲設計、交互設計、C語言等,偏工科。
可以自己到傳媒研究生官網上去看看。
⑷ 游戲設計師需要學什麼
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型製作,有一定的想像力,能創作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內容都要涉獵,最後根據自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
拓展資料:
游戲設計師主要負責工作:以創建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術;設計游戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;調節游戲中的變數和數值,使游戲世界平衡穩定;製作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;設計前人沒有想過的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。
⑸ 游戲策劃師 所需要的大學專業是什麼
這種職業學什麼都復可以的制 策劃主要是看你個人的能力 你對游戲的理解 如果你致力於以後當這個 大學除了要學好應有的課程確保不掛科意外 就要大量的涉獵游戲了 要對各種類型的游戲都熟悉 都玩一下 當然不是讓你只是玩 你還要慢慢的體會游戲的差別 游戲的相關屬性的設定 游戲的平衡性 游戲的故事性 這個和學歷無太大關系 網易大話西遊的主策劃學歷就不是很高 但是對游戲的把握很有感覺
⑹ 游戲設計要學什麼專業
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
⑺ 游戲設計專業到底是學什麼的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構設計:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
5、游戲道具製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
6、游戲環境製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
7、游戲角色製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
(7)游戲策劃師專業擴展閱讀:
就業方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟體即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟體,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。
⑻ 我想學游戲策劃,大學該學什麼專業
用rpgmaker做游戲已經抄很出色了,而且做的襲這些東西都會成為你未來的簡歷,希望能繼續保持,國內有專門的游戲設計與開發專業,據我所知,本科里上海交大是名聲最大的,而且那邊的游戲文化在國內都是頂尖的,北理工珠海分校也有,北航和傳媒大學好像也有。策劃這個職業注重厚積薄發,要注意積累,既然你有愛有天賦,大學一定要利用起來,別把圖書館浪費了,歷史藝術文化等等都是你需要讀的,我現在入行三年多,當時考游戲專業沒考上,是軟體工程畢業的,不過也不會太有影響,只要你有愛,有天賦,有堅持,一定會成功的,祝好。
⑼ 游戲設計屬於大學里的什麼專業
大學沒有專業是這樣叫的,一般是叫游戲動漫設計專業(大類)。一般是叫數字媒體技術,當然,有很多的擦邊的專業轉行的也很多,畢竟這是個藝術專業。像中國傳媒大學,國美,魯美,四川美院等美院什麼的都有的,國內的一些影視動畫專業學校,例如浙江傳媒學院,吉林動畫學院都有這個專業。學動畫游戲策劃設計,可以做人物設計師,專門設計游戲角色,我推薦你去【吉林動畫學院】,雖然名稱是動畫學院但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動畫,游戲設計等】產業的專業都囊括在內。其中3D動畫專業很不錯,老師都是專業的高手,教的也很用心,現在做游戲離不開3D了,3D學精的話會很有前途。有數字媒體專業,培養專門從事游戲設計方面的人才。
吉林動畫學院,我個人覺得這個學校很不錯,老師都是經驗豐富的前輩,這個學校和其他藝術類院校一樣,都是需要考4樣美術課程。素描,速寫,色彩,設計,對文化課的要求稍高,我當年的文化課402,專業課321,基本是以中等程度水平進入這個學校的,近幾年可能有改動,你可以去網路查一下。另外,這是個2本院校,但收費不比3本低,4年下來可能要10萬以上,請考慮家庭條件是否允許。全國有動畫基地的只有8個左右,吉林動畫是個獨立院校,但是動畫不錯。
如果專業好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學游戲設計那就數字媒體藝術或者動畫設計,這些美院和藝術學院,現在都開設了,學插畫設計,那就學廣告設計,動漫插畫方向都可以的,這樣的大學很多的,不用愁。中傳的數字媒體有個游戲設計方向很牛的,專業好好好中傳。
⑽ 想要成為一個出色的游戲策劃師需要哪些技術門檻和素質
想獨斷的製作一款完全顛覆以往游戲理念的游戲,恐怕是中國很多游戲玩家的夢想,經常見到某某說自己設計的游戲如何如何新穎,結果拿來一看,還是東拼西湊而成。游戲本身就是借鑒他人的長處而產生,這就是它山之石,可以攻玉。