電腦游戲設計專業
『壹』 學習計算機游戲設計專業難嗎
您好,我就是一名在校的計算機科學與技術系的學生,我們的鄰系就是動漫遊戲設計。
計算機系主要是學習程序開發,C、java、C++之類的,而有很多游戲就是用java、C++等語言編程開發出來,而游戲設計專業的主修是放在游戲人物、場景、模型等等的設計上。所以根據你的志向的話,我建議你學計算機科學與技術專業。學好那些編程語言的話,以後即可從事游戲編程,亦可從事編程,前景也更大一些。
『貳』 游戲設計專業需要怎樣的電腦配置
中端的
cpu:E3 1230 V3;主板:技嘉B85
內存:8G;顯卡:GTX760(影馳或者索泰)
電源:航嘉額定450W功率;在算上機箱+散熱器大概4500左右。
高端的
CPU:i7 4790K;主板:華碩Z97
內存:16G;顯卡:GTX970(華碩)
電源:海韻550W電源;算上機箱+散熱器大概7000左右。
游戲設計就是動態圖畫,這玩意一般的中檔電腦配置在多窗口多任務的情況下都拉不動,而且電腦還是連續在工作8到10幾個小時不關機下工作,這就要考慮電腦的配置,那麼你可以考慮CPU E3 的配置,4核心8線程的主頻, 3300MHz,最大Turbo頻率, 3700MHz的頻率勉勉強強可以了,大楷人民幣5000左右,不建議i5 CPU,他只是針對游戲的,當然你人民幣充足可以去考慮i7 4770K的配置,大楷irmb在1.5萬左右,要知道 i7 4770K的配置沒有1.5萬人民幣那麼他就是一垃圾還不如E3的配置,希望幫到你。
自己組裝平民型圖形工作站……
4核心或以上多核CPU,推薦AMD 4核的。
4GB或以上內存,4GB推薦。 Quadro FX580或同級AMD FirePro系列顯卡。必須專業顯卡啊,你是設計游戲,不是玩游戲的。有這些基本足夠了。
數字游戲設計專業是近年來新興的一個專業。2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個游戲設計類專業--"數字游戲設計專業"。在專業名稱確定的問題上,是在中國傳媒大學蘇志武校長擔任主任委員的教育部、文化部高等學校動漫類教材建設專家委員會的領導下進行的。專家委員會秘書處的師生們通過大量細致縝密的調研和籌備,有力推動了申報工作的順利進行。蘇志武校長指出,當代游戲設計已邁入數字化時代,並提出了"數字游戲設計"這一專業名稱。
『叄』 學電腦游戲設計與製作這個專業好找工作嗎
學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展內的趨勢也告訴我們這容個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。可選擇專業有軟體、硬體、網路、設計等等,可以了解後做決定。
『肆』 游戲設計要學什麼專業
游戲設計要學什麼專業
我是一名高中生,畢業了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什麼專業麻煩高手解答一下 具體一點 網上說的什麼軟體啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂 兩個問題 1。幫我概述一下有關游戲設計的常識 2.我以後要報什麼專業 ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就專科展開
我來答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。
『伍』 游戲設計是屬於電腦的什麼專業
軟體設計專業,這裡面還分為前台設計和後台設計,前台是設計的界面任務動畫等東西,後台是設計的功能,以及數據.看你以後走什麼路了,如果你只是想要設計好看的動畫或者人物那麼走前台吧,如果你想要走編碼那麼走後台吧.游戲裡面還有一種職業叫做策劃,它是來設計人物,場景,關卡,技能,特效的,看是不是你想要的.
『陸』 計算機游戲設計專業的學科和具體專業是什麼
游戲設計專業是從軟體工程專業中軟體開發起點,因此軟體開發專業是游戲設計專業基礎.但現在在中國來說游戲設計發展是剛起步,沒有軟體開發專業發展好.或者這樣吧!如果你想了解更清楚,你去問問軟體專業的老師.他們會給你詳細回答. http://www.gdglc.com/jb-aptech/why/GaoKao.asp
『柒』 學電腦游戲設計與製作這個專業好找工作嗎
國內不行吧。美國那邊機會還多一些,但一般來說不缺 游戲設計師(Game designer)和策劃,一版般對游戲編程和美術權的位置需求多一些。 如果你是想做設計的話我建議編程開始,這樣就算不景氣你也可以兼職做其他行業的編程員,然後再私下做你的游戲。
『捌』 計算機的游戲游戲設計屬於什麼專業
游戲設計包含很廣,專業設置名字都不一樣的。
比如
數字媒體藝術
軟體技術
游戲策劃設計
3D動畫設計
等等
我國目前明確有游戲設計專業的正規大學大多是藝校,需要藝考才能進入的。正規普通高校只有計算機軟體開發、軟體編程技術之類專業的能搭邊。剩下的就只有除了廣告,什麼像樣的游戲都做不出的民營大學了。這種大學文憑還不被人承認,除非走後門,不然沒有游戲公司的設計部門會收。
『玖』 游戲設計在大學里屬於什麼專業
游戲設計在大學里屬於電腦專業。
游戲設計簡介
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
『拾』 設計電腦游戲背景音樂的大學專業有哪些
專業初試內容
播音與主持藝術
①朗讀指定稿件
②朗誦自備文學作品(詩歌、散文、小說片段、寓言等任選一項,限2-3分鍾)
廣播電視編導(文藝編導方向)
①自我介紹
②回答考官提問
音樂學(音樂編輯方向)
①自我介紹
②視唱、聽音、演唱、演奏
③回答考官提問
請自帶樂器(鋼琴除外)、伴奏帶、考級證書
表演
該專業分初試、二試和三試,初試合格者進入二試,二試合格者進入三試
初試:①朗誦(自選小說片斷、詩歌、散文、寓言等,限時3分鍾)
②表演(命題,集體小品)
導演
①自我介紹
②自選朗誦(限時3分鍾)
③攝影與美術作品分析
④特長展示
⑤提問
攝影(影視劇攝影方向)
①自我介紹
②回答考官提問
*照明藝術
①自我介紹
②回答考官提問
戲劇影視文學
①自我介紹
②回答考官提問:文學藝術常識
廣播電視編導(電視編輯方向)
①自我介紹
②回答考官提問
攝影(電視攝影方向)
①自我介紹
②回答考官提問
播音與主持藝術(英語節目主持方向)
①單詞、片語、句子朗讀與模仿
②朗讀指定的英語短文
③回答考官提問
戲劇影視文學(影視劇譯制方向)
①用英語復述指定的英語短文
②用中文朗誦指定的詩文
③回答考官有關古今中外文學藝術常識的提問
動畫(游戲設計方向)
面試,個人作品及各類獲獎證書展示(可上交復印件)
動畫(動畫技術方向)
命題默寫(90分鍾),個人作品及各類獲獎證書復印件可隨卷上交
錄音藝術(錄音工程方向、音響導演方向)
面試:視唱練耳
音樂學
面試:視唱練耳
媒體創意
①自我介紹
②特長展示:新聞作品、文學作品、美術作品、攝影作品、網路作品及其他才藝特長
③回答考官提問:以考察考生綜合素質為主
公共事業管理(製片管理方向)
①自我介紹及才能展示
②回答考官提問(文化藝術常識、社會現象評述)
文化產業管理(文化經紀方向)
①自我介紹及才能展示
②回答考官提問(文化藝術常識、社會現象評述)
數字媒體藝術(數字影視製作方向)
①自我介紹(中、英文自選,限時2分鍾)
②回答考官提問
③才藝展示或命題故事(語言表達或圖畫表達)
數字媒體藝術(網路多媒體藝術方向)
①自我介紹(中、英文自選,限時2分鍾)
②回答考官提問
③才藝展示或命題創意(語言表達或圖畫表達)
戲劇影視美術設計、戲劇影視美術設計(形象設計方向)、動畫、藝術設計(廣告設計方向)4個專業初試統一考試:
命題默寫(90分鍾),考試用紙8開,由學校提供,工具、形式不限。個人作品及各類獲獎證書復印件可隨卷上交
電視節目製作(高職)
兼報電視學院廣播電視編導(電視編輯方向)和攝影(電視攝影方向)本科專業的考生隨這兩個專業初試,兼報其它本科專業及單獨報考電視節目製作(高職)專業的考生初試考試內容為——面試:回答考官提問
(三)專業復試內容
1、文化基礎知識筆試(內容為高中文化課中的語文、數學、外語)。
〖只報考播音與主持藝術、音樂學(音樂編輯方向)、表演、戲劇影視美術設計、戲劇影視美術設計(形象設計方向)、動畫、音樂學、藝術設計(廣告設計方向)、電視節目製作(高職)等9個專業,而不兼報其它18專業的考生,不參加此項考試;報考其它18個專業的考生均需參加此項考試。〗
2、分專業復試內容
播音與主持藝術
面試錄像:
①朗讀自備文學作品
②主持小欄目(依據指定材料,可作適當改編,設計成廣播或電視小欄目,用口語主持播出,限3分鍾以內)
③即興評述(當場抽題,准備5分鍾,不得寫成提綱或文稿,評述限3分鍾以內)
④回答主考提問
廣播電視編導(文藝編導方向)
①面試:a、根據考官提供的背景資料談自己的觀點和看法(背景資料為從報刊上摘錄的有關人或事物的客觀報道)
b、回答考官提問
②筆試:電視作品分析
音樂學(音樂編輯方向)
①面試:a、音樂知識問答
b、回答考官提問
②筆試:電視作品分析
表演
該專業復試分二試和三試,二試合格者均在北京考點進行三試(三試另收考試費100元),三試地點在中國傳媒大學(北京市朝陽區定福庄東街1號),時間與北京考點三試時間相同,具體時間由影視藝術學院通知。
二試:①聲樂(自選歌曲一首,無伴奏)
②表演(命題小品)
三試:①面試: 回答考官提問
②專業測試:
a、聲樂(自選歌曲,無伴奏;指定練習)
b、朗誦(自選材料限3分鍾;指定材料)
c、形體(自選舞蹈、體操、武術等;服裝、伴奏自備)
d、表演(命題小品)
e、藝術特長展示
導演
①面試:a、命題故事
b、命題小品
②筆試:影片分析
攝影(影視劇攝影方向)
①面試:攝影美術作品分析
②筆試:a、命題故事(故事可以用文字表述,也可以用十幅圖畫表述)
b、影片分析
*照明藝術
① 面試:a、攝影美術作品分析
b、回答考官提問
② 筆試:影片分析
戲劇影視文學
①命題故事寫作:根據命題要求,寫一個1500字故事
②影片評論:觀摩一部短片,寫一篇1500字的評論文章
廣播電視編導(電視編輯方向)
①面試:a、自我介紹
b、命題演講
②筆試:電視節目分析
攝影(電視攝影方向)
①面試:a、自我介紹
b、攝影、美術作品分析
②筆試:電視節目分析
播音與主持藝術(英語節目主持方向)
面試錄像:
①用英語講故事(材料自備,2分鍾內完成)
②英語即興評述(當場抽題,准備5分鍾,評述限時2分鍾)
③回答考官提問(中、英文)
戲劇影視文學(影視劇譯制方向)
筆試:觀摩一部電視、電影譯製片,當場寫一篇1500字的評論文章
動畫(游戲設計方向)
面試:現場臨摹美術作品一幅(整體、局部均可,允許自由發揮,180分鍾)
動畫(動畫技術方向)
①素描(寫生人頭像,180分鍾)
②命題創作(用4—10幅連續畫面表述一個故事,手法不限,180分鍾)
錄音藝術(錄音工程方向、音響導演方向)
面試:回答考官提問(考生可展示音樂特長,樂器自帶,鋼琴除外)
音樂學
面試:回答考官提問(考生可展示音樂特長,樂器自帶,鋼琴除外)
媒體創意
①面試:a、指定內容現場評述
b、回答考官提問:以考察考生專業素質為主(回答有關傳媒、新聞傳播、文學藝術、美術、攝影、計算機及網路基本知識)
②筆試:廣播影視節目及網路作品分析
公共事業管理(製片管理方向)
筆試:a、綜合素質及能力測試
b、看一部短片,按題目要求完成寫作
文化產業管理(文化經紀方向)
筆試:a、綜合素質及能力測試
b、參考所提供的文字或影像資料,按題目要求完成寫作
數字媒體藝術(數字影視製作方向)
筆試:①人文知識及綜合能力測試
②數字影視作品分析
數字媒體藝術(網路多媒體藝術方向)
筆試:①人文知識及綜合能力測試
②網路多媒體藝術創意或作品分析
戲劇影視美術設計、戲劇影視美術設計(形象設計方向)、動畫、藝術設計(廣告設計方向)4個專業復試考三項內容,即素描、色彩和創作,其中素描、色彩統一考試,創作分專業分別考試。
①素描(4開真人頭像寫生,180分鍾。考試用紙由學校提供)
②色彩(靜物,180分鍾。考試紙張大小4開,由學校提供)
③創作考試內容——
戲劇影視美術設計:場景設計。根據命題進行人物、場景設計,重在考察觀察生活的寫實能力和想像力。畫種、形式不限
戲劇影視美術設計(形象設計方向):根據命題進行人物形象設計,畫種、形式不限
動畫:命題創作(用4—10幅連續畫面表述一個故事,手法不限,180分鍾)
藝術設計(廣告設計方向):廣告設計創作(帶色彩工具,工具不限。考試紙張大小4開,由學校提供)
電視節目製作(高職)
兼報電視學院廣播電視編導(電視編輯方向)和攝影(電視攝影方向)本科專業的考生隨這兩個專業復試,兼報其它本科專業及單獨報考電視節目製作(高職)專業的考生復試考試內容為——電視節目分析
四、 錄 取
高考後錄取時,考生的專業志願以考生參加藝術類專業考試時所填報的志願順序為准,無專業志願分數級差,同等條件下按志願順序錄取。
(一)藝術類本科專業錄取原則
廣播電視編導(文藝編導方向)、導演、攝影(影視劇攝影方向)、*照明藝術、戲劇影視文學、廣播電視編導(電視編輯方向)、攝影(電視攝影方向)、播音與主持藝術(英語節目主持方向)、戲劇影視文學(影視劇譯制方向)、動畫(游戲設計方向)、動畫(動畫技術方向)、錄音藝術(錄音工程方向)、錄音藝術(音響導演方向)、媒體創意、公共事業管理(製片管理方向)、文化產業管理(文化經紀方向)、數字媒體藝術(數字影視製作方向)、數字媒體藝術(網路多媒體藝術方向)等18個專業的錄取原則為:在考生政治思想品德考核和體檢合格,專業考試成績合格,高考總成績達到學校確定的錄取分數線情況下,按高考總成績(含數學),從高分到低分,並注意相關科目成績,擇優錄取。其中播音與主持藝術(英語節目主持方向)專業的專業考試成績全國前20名的考生,其餘17個專業中專業考試成績全國前3名的考生,高考總成績達到學校確定的錄取分數線情況下,優先錄取。
播音與主持藝術、音樂學(音樂編輯方向)、表演、戲劇影視美術設計、戲劇影視美術設計(形象設計方向)、動畫、音樂學、藝術設計(廣告設計方向)等8個專業的錄取原則為:在考生政治思想品德考核和體檢合格、高考總成績(文科考生不含數學成績)達到學校確定的錄取分數線的情況下,按專業考試成績從高分到低分擇優錄取。其中播音與主持藝術專業錄取時,男女生分別排隊,男女生錄取比例為1∶1。
(二)電視節目製作高職專業錄取原則
在考生政治思想品德考核和體檢合格,專業考試成績合格,高考總成績達到學校確定的錄取分數線情況下,按高考總成績(含數學),從高分到低分,並注意相關科目成績,擇優錄取。