動畫設計專業平面構成
① 學習美工需要那些要求
1、需要較強的模仿力。
2、具有良好的美術功底與創意能力。
3、網頁設計/平面設計相關工作。
4、熟悉Photoshop,CorelDRAW,Illustrator,flash,CAD,3Dmax等設計軟體。
(1)動畫設計專業平面構成擴展閱讀:
一、美工分類
1、平面美工是由美工用Illustrator或者 Photoshop 設計出平面外觀。
2、三維美工是由美工用3DMAX等的三維角色模型設計,道具模型設計,環境場景模型設計,包裝設計等。
3、網頁美工是使用Photoshop或Fireworks等設計軟體,將網頁的視覺效果、排版等工作呈現出來。有人認為美工精通CSS/HTML/JAVASCRIPT等語言來做網頁布局,其實這是不正確的,網頁布局的工作應該是由前端開發工程師來完成的。
4、彩燈製作美工是現代彩燈(花燈)市場化後誕生的專門行業美工,也應該叫「燈會美術工藝師」,以四川省自貢市最為眾多,從業者至少上數百人。
主要肩負:燈組放樣、施工圖繪制、色彩搭配、消化效果圖以形成最終製作工藝燈,對燈會最終藝術效果負責,有的也同時兼任燈會燈組設計美工。
由於燈會美工所屬行業特點,故而技能標准以及美工水平參差不齊,如果所屬項目公司對美工管理鬆散、放任自流,加上美工職業道德和技能低下,將導致燈會藝術效果差強人意,作品粗製、質量低下。好的彩燈美工更多的還是來自企業化到位的彩燈企業。
二、崗位職責
1、負責公司所需的各類三維設計、平面設計、POP設計、VIP應用設計等。
2、負責各類活動的現場布置、背景布置和道具製作。
3、負責商場各類模型、道具的製作和繪制POP等。
4、協助美術師對商場店堂內、外廣告的管理。
5、協助美術師對商場環境的規劃、形象的規劃、美陳布置等。
6、配合公司各類社會活動、促銷活動的現場布置、道具的製作及美術陳列。
② 哪吒鬧海動畫特點在平面構成中是什麼構成
天真。天不怕地不怕
③ UI設計需要學習哪些技術
1、工具軟體
主要使用PS、Ai、Axure、AE等軟體。每個軟體的學習要加上實際案例,不然很容易就忘掉自己所學的軟體知識。
2、設計思維
說設計的思維,得先有一個設計的美感,連美感沒有,更別說做設計了,提升審美可以多看一些優秀作品。此外,還要學習思維,可能剛開始你就是描摹,沒有自己的思維,慢慢的做總結,最後變成自己的東西。
3、設計技能
只掌握了軟體的工具使用和操作技能,其實是遠遠不夠的,只能說你會用軟體,但是還沒有掌握設計技能。
④ 學習平面設計的基礎是什麼
平面設計這個行業入門容易,技能單一,用人市場嚴重飽和導致企業過分挑剔,工資很低,實習期工資400-600,成手1000-1500
即使要學習,也不要找純學校原因有二:
1.老師沒有實際設計工作經驗或長期不接觸設計工作,設計這個行業要到學的最重要的就是與時俱進的經驗,教你的人都沒有經驗,怎麼交給你經驗!
2.學校是不接設計工作的,你怎麼有實踐的機會?等你畢業就沒有工作經驗!
如果你還是喜歡從事美術設計類的工作其實還有很多選擇!一般這個行業都叫美工!
時下很多企業都在招聘美工,但是要求卻各不相同,到底美工分多少種?都有什麼要求?待遇及發展怎麼樣?首先要了解美工的全稱是美術設計工程師的簡稱,具體包括如下(以下工資是哈爾濱的標准):
1.企劃美工:負責企業的推廣宣傳品的設計及製作,同時有一定的文案及組織能力;要求綜合能力強,會使用平面設計軟體、手繪海報等。主要是在商場、酒店、娛樂場所、貿易公司等任職,工資在1200-2000元,未來發展可作企劃、策劃管理進入企業管理高層!
2.平面美工:使用電腦設計製作宣傳品,要求熟練掌握平面設計軟體同時有一定的美術基礎。主要是在廣告公司任職,工資在1200-2000,未來發展可作創意總監,但是年齡一般不超過35歲,要有創意!
3.陳列美工:目前在國內是比較新穎的行業,負責營業場所(主要是商場、專賣店)的櫥窗設計及店內布置。要求有企劃美工的基礎,同時有創意,有時尚藝術敏感度;初期工資1500-2500
4.網站美工:負責網站的製作,要求會使用網頁三劍客和平面設計軟體,同時要懂一些後台代碼,企業要求必須是成手,工資在1200-2500,未來發展不明確!
5.影視劇美工:隨著《卧虎藏龍》在奧斯卡獲獎,影視美工也浮出水面,在電影學院有這個專業,發展前景就不用多說了!至於待遇就要看個人的能力了!
6.舞台美工:每年「春晚」舞台美輪美奐的效果全是舞台美工的傑作!
7影樓美工:負責在婚紗影樓製作相冊處理照片!工資待業在1200-1500左右。
8.噴繪美工:負責展板的製作和噴繪機的使用,准確的說這個工作只能算是操作而不是設計,一般在噴繪公司任職,待業在1000-1300,未來的發展是積攢經驗自己開店!
9.工藝美工:負責在工藝品上繪制圖案(一般是在玻璃製品上),需要有一定的美術功底,是計件工資,多勞多得!
⑤ 怎麼學設計
我認為,只要你真的喜歡,可以自學,因為平面設計的入門相對比較簡單,難的是提高。
我就是自學的,現在做平面設計已經有7年多了:)
軟體方面你一定要學的是photoshop,這個是處理點陣圖的,另外還有兩個(illustraort和coreldraw)是處理矢量圖的,你可選擇其中的某一個學,建議你學illustraor,因為這個軟體跟photoshop是同一家公司出的,兼容性很好。而coreldraw的文件photoshop是打不開的。
photoshop是一個最常用的平面設計軟體,主要是用來處理點陣圖,就是那種拉大超過100%就會變模糊的圖,而coreldraw是用來處理矢量圖的平面設計軟體,兩者的功用不同,所以沒有可比性。
兩者的相同點就是都可以用來做圖,但是一般情況下都是要配合著用,如果只是做噴繪、寫真之類的圖,只用photoshop就行了,而如果要做成印刷的圖,就必須轉成coreldraw格式的圖或者象AI之類的其它矢量圖格式,這樣印刷出的文字更清晰。但是象coreldraw和AI之類的圖,不能調象彩或做一些特效,所以要配合著photoshop用,才能做出理想的效果。
建議你不要學coreldraw,而改學AI也就是adobe illustraor,它跟coreldraw一樣,也是處理矢量圖的軟體,因為跟photoshop是一家公司出品的,所以兩者的兼容性比較好。而coreldraw的文件用photoshop是打不開的,而AI的就可以。
總之不管怎麼說,photoshop是必學的,而coreldraw和AI你可任選其一學習,因為做平面設計都是必須學會的。
photoshop 網上免費視頻教程
http://www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11485
Illustrator 網上免費視頻教程
http://www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11482
CorelDRAW 網上免費視頻教程
http://www.logotang.com/ReadNews.asp?NewsID=11483
一般情況下這兩個軟體一個月的時間就可以學會基本的功能,快的話只需一兩個星期。只要學會基本的功能就行了,因為軟體雖然強大,但很多功能是在以後的設計過程當中運用不到的。
接下來最難也是需要你花費最多時間和精力的,就是如何提高設計水平,可以到這類網站看看(www.logotang.com ),借鑒一下別人的優秀作品,這個是每個初學者必經之路。
同所有搞藝術的一樣,一開始對優秀作品的模仿和借鑒是快速進步的一條捷徑:)
希望能解決您的問題。
⑥ VR專業主要學什麼
VR專業學要學習
構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、VR720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、VR720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公共、地型及景觀建築模型製作、Unity3D、
階段實訓:建築家裝實訓、新媒體UI設計師、UE4虛擬現實基礎、UE4引擎動畫設計、Zbrush雕刻製作、人工智慧交互基礎、引擎藍圖架構設計等。
⑦ 去歐洲出國留學機構哪家好想學平面設計或者動畫製作專業。 給您加分哦!
您好,我是北歐之星公司的。
這個取決於您想去哪了,如果是北歐的話,我們還是比較權威的,北歐可以用英語授課,去歐洲其他的國家,一般英語授課的就比較少,而且英語不太普及,平時生活是問題,你需要先學小語種。
有問題可以直接給我留言,或者留個qq我加你
⑧ UI設計學什麼
一、學習基礎軟體操作
PS是必須要會的,越熟練越好。不管你是想進入平面設計,美工設計甚至是室內設計行業,PS基礎是必不可少的,這也是最最最基礎的,學好學扎實PS,有助於你往後的學習之路。
二、磨練技能,動手練習
剛學習UI設計,欣賞、模仿別人的作品是必經之路,但必須是一些優秀的作品,這樣有能引導你走向正確的道路,現在有很多很好的設計網站,找一些自己喜歡好看的圖標、APP、網站截圖下來,盡可能百分百臨摹復制出來。做好了模仿才能有創新,不要一上來老想著創新。這里臨摹幾套完整的APP很有必要,一來是可以熟練你的軟體操作能力,增強對基本界面布局的理解;二來是可以發現很多不上手做就注意不到的問題
三、提高審美、拓展思路、開闊眼界
瀏覽各種設計類的網站,看別人的學習經驗,下載收集設計類的素材。可能這里是別人的飛機稿,練習,項目上線以後才發布的稿件、很多是對新趨勢的嘗試,產品的改版、還是相對完整的作品。這也是有一定價值的。而且網站上有很多別人的經驗總結,你可以從中快速解決某些問題,掌握某些知識的利器。
四、規范自己的工作流程
下載各平台的設計規范(安卓,蘋果,WP)仔細研讀,並在練習中加以注意,應用。以上一 二 三四 應同時穿插進行,沒有優先順序和那個更重要。
⑨ 平面構成與動漫設計之間的關系
平面構成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學的原理,進行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來創造形象 研究形象與形象之間的排列的方法。是理性與感性相結合的產物。
動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫設計也成為高薪「朝陽產業技能」的代表。 平面構成的框架一切用於平面構成中的可見的視覺元素,通稱形象,基本形即是最基本的形象;限制和管轄基本形在平面構成中的各種不同的編排,即是骨格。基本形有「正」有「負」,構成中亦可互相轉化;基本形相遇時,又可以產生分離、接觸、復疊、透疊、聯合、減缺、差疊、重合等幾種關系。
動漫設計專業培養掌握計算機圖形、圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
之後的自己想去……
然後再結合他們的相同點,稍稍舉例就差不多了。