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動漫專業實訓室

發布時間: 2020-11-19 23:56:39

1. 長春師范大學人文教育專業在動漫實訓基地辦學是4年嗎

長春師范大學(Changchun Normal University)坐落在美麗的北國春城——長春,是吉林省重要的基礎教育、學前教育師資及應用型高級專門人才培養基地,是具有博士學位授予權的省屬師范大學。
學校始建於1958年,時名長春師范專科學校,1963年易名為長春師范學校,1981年更名為長春師范學院,1986年起隸屬中國有色金屬工業總公司,1998年起按中央與地方共建,以吉林省管理為主的機制運行,2013年更名為長春師范大學。
截至2014年5月,學校有20個教學單位,涵蓋文、理、史、教育、管、法、工、藝術等八個學科門類;擁有教職工1400餘人,全日制在校生19000餘人。

2. 南京有沒有動畫、動漫之類的實訓基地

南京創威動畫實訓基地。裡面學習的豐富多彩。希望你可以符合你。
2011年暑期影視動畫權威培訓課程
創威數字動漫教育基地
動畫/游戲/影視/視覺/教育
——國內領先的項目驅動型動畫實訓基地——
一、課程設置:
1、三維動畫全科班;
2、三維動畫強化班;
3、三維動畫短期班;
4、maya動畫暑期班;
5、3D游戲全科班;
6、電視欄目包裝班;
7、影視後期合成班;
8、建築表現全科班;
9、二維動漫手繪班;
10、游戲原畫設計師班;
11、商業美術插畫師班;
12、三維動畫畢業設計輔導班;
高端操作平台 高起點成就大未來
實訓方向:多年來創數字動畫始終致力於國際數字動漫公司的最新技術,今日已經形成八大培養方向:三維動畫設計、二維動漫設計、3D游戲設計、電視欄目包裝、影視後期製作、建築動畫表現、游戲原畫設計師、商業插畫師。實訓高端操作平台(Maya、Motion builder、Zbrush、3Dmax、After Effects、Premiere、Photoshop等。)
基地榮譽授權認證:
2004榮獲:國家信息化計算機三維動畫工程師考試認證基地
2005榮獲:韓國CG國際動畫設計師授權培訓基地
2006榮獲:Autodesk Maya和3ds Max授權考試認證培訓中心
2007榮獲:國際商業美術設計師授權認證基地
2008榮獲:江蘇省數字動漫產學研推廣基地
2008榮獲:江蘇省十大金牌游戲動漫培訓機構
2009榮獲:中國金牌總評榜動畫培訓機構
2010榮獲:中國十大名牌CG教育培訓機構
2010榮獲:中國創意人才教育最具價值品牌
地址:南京龍蟠中路450號5F

3. 游戲動漫專業去哪裡實習啊

學這個專業最好是去一線城市發展,因為工作機會比較多。動漫設計產業是朝陽產業,以後一定會有好的發展,你的作品也很不錯的,網站上多投一下簡歷,可以連自己的作品一起發過去,找幾家獵頭公司。,如果覺得很多地方還不夠自信可以找個培訓機構再進修一下。企業看重的都是你的技術水平,游戲公司的製作流程分工都很明確,所以有一技之長在手,肯定有你施展的地方的。加油祝你成功哦

4. 歐雷動漫實訓室解決方案

可完成運動規律、動畫原理、三維動畫製作、形態表演學、表情表演學、運動語言回、人體運答動學、交互設計等。
適用於影視動畫、表演、動畫設計、游戲製作、人機交互、心理學分析、康復治療等專業。
歐雷可以為師生提供運動捕捉專業技術培訓,促進教師專業成長、提升教學質量。多年來協助院校為企業輸送大量人才,為學校提供大量的實習就業崗位。
相關人才可以從事影視動畫、游戲製作、運動分析、教育、人機交互、醫療康復、虛擬現實展示等領域工作。

5. 圖藝奧飛影視動漫實訓基地是在哪年建立的

圖藝奧飛動漫設計學院,前身為方塊動漫設計學院,於2009年3月份正式更名。學校自2006年開辦以來,秉著「誠信、務實、育人、求精」的原則,力求做國內最好的動漫設計學院。依靠雄厚的動畫企業背景和師資力量,在各級政府的高度重視和大力支持下,現已發展成為國內最具規模的現代化動漫設計學院。並先後為國內動漫企業培養了一批又一批的動漫新生隊伍,堪稱國內動漫設計學院的典範,同時被譽為「最具影響力的動漫設計學院」和全國動漫培訓的「西點軍校」。
圖藝動漫設計有限公司
公司簡介:
圖藝動漫製作有限公司創立於2008年5月9號,成立的時間需淺,但背後,卻是由產業最具製作經驗及實力的骨幹成員組成。團隊曾有製作超過四千分鍾動畫電視劇,及三部動畫電影的經驗,對創作,製作及市場營運有豐富實戰經驗。更透過市場,明白動畫製作與動畫產業的不可或缺的關系。圖藝的團隊是由經驗豐富的管理層帶領,基層的成員卻是充滿活力及拼搏精神的年青人員,以經驗柔合干勁,再配合圖藝各精英製作團隊,便成為中國動畫製作最強勢的新興結構,能年產二千分鍾極具效律的動畫電視劇。

圖藝動漫設計學院製作團隊製作歷史:
1) 《老夫子》電視連續劇
2) 《蔡志忠動畫系列—五子說》
3) 《風雲 決》動畫電影項目
4) 《閃閃的紅星》動畫大電影項目
5) 《龍虎門》後期製作
6)
圖藝動漫設計學院製作公司新作:
1) 《雷速登之閃電沖線》奧飛文化傳播有限公司出品,圖藝動畫公司製作。
2) 《三國 星雲 志》圖藝動漫製作有限公司原創項目,52集三維動畫片。
3) 《火力少年》繼06年07年真人版後,09年將動畫版推出市場,共64集。
4) 《沒頭腦和不高興》與上海文廣集團合作的動畫大電影,絕對是值得期待的動畫電影。
5) 《喜羊羊與灰太狼大電影》,後期音效及輸出均由圖藝主創人員製作,09年春節公映。
6) 《唐詩新解》,52集原創Flash動畫片。
7) 《戰?無雙》09年5月全國公映動作大電影,主演:蔣璐霞 李燦森

圖藝動漫設計學院獨家辦學優勢:
優勢之一:1500㎡寬闊學習環境,國際化教學設備;
優勢之二:高比率推薦就業,諸多學員圖藝錄用;
優勢之三:培養實戰型人才,以最短的時間實現「專業、職業和就業」目標;
優勢之四:深港名師匯聚,因材施教。

圖藝動漫設計學院名師陣容:(《風雲決》《閃閃的紅星》《龍虎門》《老夫子》原幫製作人馬)
如果想進一步了解課程可以加我下面的號詳細了解下

6. 如何選擇動漫實訓室方案

一、如何選擇動漫實訓室方案
動漫實訓室方案有很多種,主要根據學校的專業方向和資金情況來決定。
常見的方案有:傳統手繪實訓室、二維無紙動畫實訓室、運動捕捉實訓室、定格實訓室、三維掃描和立體成型實訓室、集群渲染實訓室、非編實訓室、綠屏特效實訓室、立體虛擬設計實訓室、高端後期實訓室等。
傳統手繪實訓室以拷貝桌(拷貝台)、動畫紙、規格框、打孔機、掃描儀、傳統二維軟體、故事版軟體、網路線拍系統(動檢儀)。拷貝桌最實用的一種是仿新加坡設計的兩用拷貝桌,即可做電腦桌也可做拷貝台,一桌兩用。網路線拍系統一定要選擇名牌,因為現在市場上網路線拍系統品種繁多,有的軟體系統穩定性差,經常死機。傳統二維動畫軟體中唯一支持中文的軟體是Animation Stand。他是最早的傳統二維動畫軟體,現在很多亞洲動畫製作公司使用該軟體承接歐美外包,比如迪斯尼的外包。
二維無紙動畫實訓室主要由PC、手寫板、二維無紙動畫軟體、故事版軟體等組成。二維無紙動畫軟體最常用的有Anime Studio Pro和Flash軟體。高端二維無紙動畫軟體是CelAction,該軟體是歐洲最著名的二維無紙軟體,市場佔有率第一,多次在國際上獲獎;它是少有的支持立體製作的二維軟體,是高達支持4000層以上的二維軟體。它將一個將繪畫和動畫的流程完全分開的二維軟體,可以使用PS或Illustrator完成繪畫功能,在CelAction裡面調整動作、加特效並進行輸出成片。這樣可以保證可以找到很多高質量的繪畫人員使用最順手的繪畫軟體完成繪畫的工作,大大提高工作效率。但目前國內會使用這款軟體的人很少,歐洲外包急需這類人才。
運動捕捉實訓室是動畫和影視特效專業最重要的實訓室之一。選擇一套合適的運動捕捉系統非常重要。目前國際上主流的動作捕捉系統是被動光學捕捉系統和無標記點光學動作捕捉系統。慣性動作捕捉系統因為不能支持多人捕捉和面部捕捉,所以在動漫行業很少使用。被動光學的動作捕捉系統最主要的評價標準是鏡頭的數量和捕捉鏡頭的解析度。鏡頭數量越多意味著可以捕捉更大的范圍和獲得更好的數據質量、可以捕捉更多的角色;解析度越高可以保證更高的精度。一定要注意一些國產的動作捕捉系統的鏡頭是模擬的,再高的解析度都沒有用,他們需要模數轉換設備,轉換以後實際解析度就很低了。一般來說400萬像素的鏡頭完全可以滿足全身捕捉的要求,再高就是噱頭,效果不是很明顯,反而加大後期數據處理的難度。
EasyTrack運動捕捉系統是市場佔有率最高的國產被動數字光學動作捕捉系統,整個系統使用起來非常方便,可以單人獨立完成捕捉,可以進行骨骼系統的自動匹配,節省很多工作量,因而使用率比較高。全自由式動作捕捉系統是最適合院校使用的動作捕捉系統,目前國際上最有名的是OpenStage動作捕捉系統,進去後可直接捕捉,不用穿緊身衣和貼標記點,數據不用修復可直接使用,可以保證每個學生可以使用。該系統最核心技術是根據鏡頭掃描的輪廓智能抽取骨架模型,這個技術真是太厲害了。這套系統現在技術進步很快可支持多人捕捉了,假以時日可以完全取代被動光學動作捕捉系統。運動捕捉實訓室必須需要頭盔來進行面部捕捉,就像阿凡達中使用的技術一樣。目前最先進的是無標記點的面部捕捉系統,例如Faceware面部捕捉系統。它主要由無線半封閉式頭盔、面部視頻分析軟體和目標智能匹配軟體組成。它可以和EasyTrack以及國外的很多被動光學捕捉系統同步工作。

定格實訓室主要包括軟體、硬體和定格動畫工具三部分組成。軟體主要有DragonFrame、SMP和國產的定格製作軟體等。DragonFrame是世界公認的最好的定格拍攝軟體,它是由一個著名的定格導演和一個SUN公司的高級軟體工程師成立的公司開發的,該軟體使用跨平台的Java語言開發的,是技術和藝術完美地結合!該軟體可以控制軌道、燈光和立體滑塊,這點對專業的定格拍攝非常重要,能保證進行重復拍攝和高質量的拍攝。另外可以支持蘋果操作系統,保證很高的色彩質量,支持多語言(包括中文)、方便教學和國內外協作。硬體包括布景平台,專業燈光系統,智能化拍攝像機,定格專業拍攝軌道,萬向專業攝影雲台等。定格拍攝軌道一定要和國外主流的定格製作軟體對接,國外的軟體功能太強大了,國產的定格軟體根本不能滿足要求。定格拍攝軌道一定要關注它的可擴展性和技術先進性,目前市場上最高級的軌道系統是北京歐雷公司和DragonFrame廠商聯合研製的九軸軌道,使用DragonFame可直接控制歐雷的軌道系統。該軌道可控制相機X軸、Y軸、Z軸、偏航、俯仰、自轉、調焦、微調、立體等。定格動畫工具箱主要包括精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯發泡造景工具等。現在定格模型的製作已經開始使用三維掃描儀、立體虛擬設計系統和三維列印機來加快製作的速度和提高質量。
三維建模和立體成型實訓室主要是用於三維建模和立體列印。這個實訓室對於動畫專業非常重要,可以幫助學生快速建模和列印三維模型。主要的設備包括三維掃描儀、立體虛擬設計系統和三維列印機。三維掃描儀最常用的兩種類型是激光三維掃描儀和結構光三維掃描儀。激光三維掃描儀由於激光對人體不太安全,所以在動畫行業使用比較少。三維掃描儀最重要的指標是掃描精度和掃描范圍。精度越高成本就越高。國外最好的三維人體掃描儀是比利時的Mephisto三維掃描儀,從最便宜的幾萬元的Pico到最貴的幾十萬的Mephisto EX都有。如果需要一次掃描成型,可配置多台掃描儀同時掃描,省去掃描後的模型縫補。該掃描儀是世界上唯一採用高速工業攝像機PIKE來進行高速掃描,是世界上掃描時間最少的掃描儀,可以掃描快速移動的人物和物體。它採用的是柵格和格雷碼相結合的技術,從而保證系統的高精度。全球三維列印機的技術發展非常迅速,目前使用三維列印機列印的汽車時速可達到100公里以上。目前市場上最好的三維列印機是德國的Ultra系列的三維列印機,他是世界上唯一採用小塊堆積技術而不是層疊加技術的三維列印機,從而保證整個系統的高精度和表面的光滑度。立體虛擬設計系統可以直觀地設計三維模型,設計好的模型可使用三維列印機進行列印。
集群渲染實訓室主要包括渲染管理節點、渲染計算節點、存儲設備、交換機、KVM、渲染管理軟體、渲染軟體等組成。該系統主要是通過渲染管理軟體將各幀的渲染任務分配到各個計算節點進行渲染(也可對特別復雜的幀進行分層和分割渲染),從而更快地得到渲染結果。渲染管理節點和渲染計算節點可以是機架式伺服器和刀片式伺服器。目前由於刀片伺服器省電和省空間而廣受歡迎。渲染軟體根據客戶使用的軟體進行安裝。渲染管理軟體是整個系統中最重要的部分之一。該軟體完成渲染任務的分配和對渲染過程中的錯誤進行監控和處理。目前國外使用率最高的渲染管理軟體是Deadline,國內的是Ultra Render。Ultra Render可以同時支持C/S和Web方式的任務提交和管理,並且自帶媒體資產管理。集群渲染系統比較復雜,售後服務尤為重要,售後工程師需要精通伺服器、網路和各種常用的渲染軟體的渲染模塊,難度非常大,所以一定要選擇專業的動漫方案集成商。
二、如何選擇動漫解決方案的提供商
目前能提供專業動漫解決方案的提供商不多,主要原因在於專業性太強,真正能實施成功的也就是兩、三家。由於行業競爭日趨激烈,每年會涌現許多幾個人的小公司,同時也會倒閉不少小公司。
這些小公司共同特點:
1、成立時間短,公司人員少,銷售人員為主,沒有專業的售後實施工程師;有的小公司號稱有自主研發的產品,其實部分產品涉嫌盜版,存在法律風險
2、所提供的解決方案胡拼亂湊,不專業,無核心產品和核心技術。
3、部分小公司號稱的成功案例不真實,通過互聯網查不到項目的中標情況。
總之選擇這類公司,要非常慎重,否則風險太大,一定要去公司實地考察。

選擇實力強的專業動漫解決方案提供商的原因:
1、公司的方案具有先進性和成熟性。
動漫技術發展非常快,這些公司緊跟世界動漫技術發展的潮流,每年動漫方案都會進行升級和調整,根據國內的需求會引進新設備、開發新產品,從而保證動漫實訓室方案的先進性和成熟性。
2、良好的售後服務保障。
再好的設備,如果沒有良好的售後服務和培訓,仍然是廢鐵一堆。由於實力強的公司一般是國外廠商的代理,國外廠商會提供很好的技術支持和培訓。另外國外會授權這些公司進行專業培訓,並頒發原廠認可的認證證書。
3、 項目實施經驗豐富。
專業公司每年要實施很多動漫實訓室項目,因而經驗豐富。項目實施對公司整體要求非常高,是公司綜合實力的體現。

7. 合肥理工學院動漫專業

合肥理工學院創辦時間:2006年月
現有設施:3棟教學樓、3棟學生公寓、1個標准塑膠運動場、1棟綜合實訓大樓(含汽修實訓大廳3個、數控實訓大廳1個、品牌微機室6個、電子實訓室2個、鉗工實訓室2個、畫室2個、電子商務模擬實訓室2個、鋼琴房4個、舞蹈房3個、5萬冊藏書的圖書室1個)
開設專業:汽車運用與維修(合肥市級示範專業)、數控技術、電子商務(合肥市市級示範專業)、計算機技術、電子技術、舞蹈表演、會計、美術繪畫(高考升學)在校生數:近4000人。每年招生人數穩定在1500人左右,位居全市前列
教師概況:教職工人數150餘人,其中本科以上學歷佔93%,雙師型教師佔72%,中高級教師佔20%。相當一批專業課教師在省市各項教學競賽中獲獎,並在省市技能大賽中,指導學生參賽最終獲得多項大獎
管理模式:全封閉准軍事化管理、全寄宿制、全程管理
升學成果:合肥理工學子有多種升學渠道,除了可以參加「3+4」模式的普通高考、對口高考、藝體類高考圓本科夢外,每個學生都可以通過「3+0.5」模式,獲取大專學歷。每年通過高考升學考取本科的同學佔全校高考總人數的半數以上,80%以上的同學獲取大專學歷
所獲殊榮:全國校企合作示範校、全國十佳特色學校、全國普法教育先進單位、安徽省優質辦學單位、合肥市示範中等職業學校、合肥市文明單位、教學質量綜合評價獎
2013年5月,升格為普通中專,並正式更名為「合肥理工學校」[1]
學院特色
創辦時間:2006年5月
現有設施:3棟教學樓、3棟學生公寓、1個標准塑膠運動場、1棟綜合實訓大樓(含汽修實訓大廳3個、數控實訓大廳1個、品牌微機室6個、電子實訓室2個、鉗工實訓室2個、畫室2個、電子商務模擬實訓室2個、鋼琴房4個、舞蹈房3個、5萬冊藏書的圖書室1個)
開設專業:汽車運用與維修(合肥市級示範專業)、數控技術、電子商務(合肥市市級示範專業)、計算機技術、電子技術、舞蹈表演、會計、美術繪畫(高考升學)在校生數:近4000人。每年招生人數穩定在1500人左右,位居全市前列
教師概況:教職工人數150餘人,其中本科以上學歷佔93%,雙師型教師佔72%,中高級教師佔20%。相當一批專業課教師在省市各項教學競賽中獲獎,並在省市技能大賽中,指導學生參賽最終獲得多項大獎
管理模式:全封閉准軍事化管理、全寄宿制、全程管理
升學成果:合肥理工學子有多種升學渠道,除了可以參加「3+4」模式的普通高考、對口高考、藝體類高考圓本科夢外,每個學生都可以通過「3+0.5」模式,獲取大專學歷。每年通過高考升學考取本科的同學佔全校高考總人數的半數以上,80%以上的同學獲取大專學歷
所獲殊榮:全國校企合作示範校、全國十佳特色學校、全國普法教育先進單位、安徽省優質辦學單位、合肥市示範中等職業學校、合肥市文明單位、教學質量綜合評價獎
特色
魅力理工
一、升學有路:打造高考預備役,拓寬本科高速路
二、就業無憂:簽約高層次就業,十年免費就業跟蹤
三、優質師資:雙師型專業教師,育人授技好口碑
四、全程管理:領導老師全員、全時段、全方位陪同
實力理工
合肥理工學校一路走來,呈現出爆炸式的發展態勢。

8. 動漫實訓室的必要性,可行性

現在大多數學生只會理論,操作動手能力較弱,所以越來越多的院校開始重視學生的實踐動手能力,同時根據專業情況建設實訓室。這個需要根據學校的實際情況,專業的特定需求建設實訓室,專業較強的方案指導還是得去歐雷。

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