二維後期專業
㈠ 製作二維動畫都是用什麼軟體的
我是動漫設計與製造專業的二維班的,我告訴你吧。動畫跟原畫是不一樣的,動畫是畫出原畫後在後面加每幀的動作。所謂日本動漫,那是全手繪,把每卡紙交稿,然後再用軟體上色。他們的動畫不是直接用電腦做出來的。中國動畫一般是用flash製作。成本低。給你簡單說下流程。先策劃,後定風格,劇本,原畫,背景,分鏡出來,然後再是動畫師的工作。這里分細點,動畫師一般不上色,FLASH動畫師例外。然後是後期,後期有Premiere,跟AE兩個軟體可以,Premiere是剪輯編排等,AE是特效。有的二維也會加入3D背景另說。所以,FLASH,PS是動畫的好助手。但是,動畫師最重要的不是這些軟體的多少,而是速寫的功底,如果你能40秒一張速寫把動作畫出來,把一個舞者的舞給畫出來,那你就能很好的去學動畫軟體了。
㈡ 我是動畫專業,是選擇二維好一些還是三維,還有一個影視後期製作
其實主要還是看你個人比較喜歡哪方面的,在國內,動畫行業也才剛起步,發展的機會多,但是要賺大錢的話,專業要是不是很硬的話,挺困難的,想如果是女生的話,學三維肯能吃虧些,因為很多公司招這方面的人大多要的是男生,做三維比較累
㈢ 二維動漫會被三維所替代嗎二維動畫,三維設計,影視後期,請問這幾行哪一行最有發展前景
二維和三維是不一樣的風格,兩者之間不存在誰會取代誰的問題。不過隨著中國動漫產業的不斷擴大,三維比二維更加受歡迎,而且學習的人也越來越多。
在中國CG人才的缺口是120萬,動漫行業的增速保持每年50%以上。
如果你想進入這個行業,進行專業的培訓學校學習,再考取一些證書是非常有用。
中國這方面才剛剛起步,以後要走的路也很長,在這個產業啟蒙發展的階段進入的話,可以說是占盡先機的。而且提到做動畫,那就不能不提MAYA了。其學習過程如果是自學的話難度是相當大的。
你如果想在外面報名上課最好先打聽清楚了,不管是2D還是3D,現在外面的很多培訓機構都是打著幌子收很高的學費的,學的東西也都差不多的。前幾天看報紙說索南數字就是培訓有關這方面的,我個人感覺還不錯,有時間的話你可以去那裡問問。
㈣ 二維 三維 後期 那個就業前景好一點 拜託大俠們
二維的話你找工作會比較困難,所以俺們學校的二維的孩紙大多選擇留校,三維你找工作比較好找。後期的話,不知道你說的是二維的後期還是三維後期,囧,我們三維的後期還不錯,就是需要學的軟體挺多,當然學三維就是需要學許多軟體的。
㈤ 二維動畫和三維動畫的影視後期有什麼區別
影視動畫是一個概括的介紹,其實裡麵包含的內容挺多的,但是簡單的說就是利用三維軟體製作動畫影片,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理, 影視製作使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。
㈥ 二維,三維,影視後期這3個動畫方向該怎麼選擇呢
二維就是傳統的手繪動畫,比如說日本動畫,像《死神》、《海賊王》、《柯南》這些。喜歡手繪的都可以選擇。針對性強,但相對發展空間小一點,以後可以做原畫、插畫、設計稿、作監等等。
三維主要是軟體——MAYA。要求有較好的美術功底,塑造能力強。需要多做練習,因為一直是和軟體打交道,所以可能會有點枯燥,不過如果是喜歡軟體操作的,應該就不會有這樣的感覺,當然學精了的話,前景和收入都是相當可觀的。
後期的話,則應用廣泛,不僅是二維三維動畫,還包括電視電視以及廣告宣傳片等等,就業面很廣。可以做影視後期,節目包裝,廣告。後期有時候也會用到三維,但是要求三維方面的沒有動畫那麼多。待遇方面也不會比二維三維差,而且更好就業。
先說這么多,如果還有問題的話,可以用網路HI,跟我在線交談。
㈦ 學平面,二維,三維,特效,後期,哪個好
只能說看你個人興趣抄,現在對社會來說你說的那些都比較缺的,平面相對來說比較容易找工作,工資相對會比其它的會低,三維的話學習難度會大一些,如果你有基礎的話會容易一點。特效和後期的話會比前面兩個工資還高。但還是比前面那兩個難學。如果你想學的話,CGwang還是挻不錯的。希望能幫得到你。
㈧ 二維動畫,三維動畫和後期製作該選哪個
後期的公司比較多,容易就業,也不是很難。
㈨ 我是動畫專業,是選擇二維好一些還是三維,還有一個影視後期製作
發展和就業情況現在國內3維動畫比較強勢,後期影視製作也不錯,當然競爭力自然也高,2維要差一些,一般都是一些FLASH的製作,普遍待遇要比前2者低。
㈩ 二維動畫後期前景如何
還是不太明你所說的二維動畫後期製作的范疇是什麼,從整個動畫製作的流程來版說,後期製作應權該是特效剪輯配音合成輸出,但是這似乎跟畫得好不好沒什麼關系。如果你指的是中期製作的後期階段,如描線補中間畫上色之類的,那確實會考慮你的手頭功夫,如果是大製作的動畫片對你的手頭功夫要求甚至很高。前者的話看技術才能跟你談前景,要知道你如果熟練後期製作可不單只能做二維動畫的後期製作,可以做欄目包裝,影視後期,也包括你所說的三維動畫的後期製作,這個行業依然很缺技術牛的,技術不行學習能力也不夠的前景可想而知,就是轉行。這行掙的錢跟你的能力掛鉤的,做活兒好能加班工資也不少。二維動畫中期製作的後期部分,要說前景,這么跟你說吧,按整個流程的關鍵程度來跟排列崗位的話應該是:作監-原畫-動畫-描線、上色。末位的都在往前擠,所以前景不是很理想。