3d動畫專業
1. 3D動畫設計師的就業前景怎麼樣
前景很廣,但是,你不喜歡的行業,盡量不要勉強,哪怕它前景很廣。
這個行業一直在進步,市場上動畫電影的份額也在變大,但是,知道了又能怎麼樣?
這個行業會一直存在,無論是哪行都離不開優勝劣汰,如果喜歡這個行業,那就行動起來,不斷學習進步。、
怕難就業?就業簡單的相對應工資不高。
難就業才難以被替代。
2. 3D動畫製作需要學習什麼
3D動畫製作需要學習素描基礎,包括學習物體的結構、高光、光澤、幾何體的畫法等,還有色彩構成,包括學習色彩的基礎知識、色彩構成、色彩搭配、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構成的特種表現等,以及學習圖像處理,利用Photoshop軟體對圖像進行簡單的處理,是製作的動畫作品更加細膩、精緻。
三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
製作3D動畫需要學習的軟體:
3DMax:是Autodesk傳媒娛樂部開發的全功能的三維計算機圖形軟體,由於該軟體的簡單易操作,大量應用於游戲的場景、角色建模和游戲動畫製作中。其中大名鼎鼎的《古墓麗影》系列就是3dsmax的傑作。
Maya:Alias|Wavefront公司的產品,是世界上最為優秀的三維動畫的製作軟體之一,被廣泛用於電影、廣告、電視、電腦游戲和電視游戲等的數位特效創作中,Maya也因其強大的功能在3D動畫行業造成了巨大的影響。
Photoshop:簡稱「PS」,ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及,Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像,因為該軟體的功能強大也被廣泛應用於3D動畫製作中。
LightWave:由美國NewTek公司開發,是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一,是一款高性價比的3D動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級3D動畫軟體之一。
(2)3d動畫專業擴展閱讀:
3D是英文「3Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間,是相對於只有長和寬的平面(2D)而言。
今天的3D,主要特指是基於電腦、互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,既可以是動詞、是名詞,又可以是形容詞、是狀態副詞,也就是三維數字化。包括3D軟體技術和3D硬體技術。
3D或者說三維數字化技術,是基於電腦/網路/數字化平台的現代工具性基礎共用技術,包括3D軟體的開發技術、3D硬體的開發技術,以及3D軟體、3D硬體與其他軟體硬體數字化平台/設備相結合在不同行業和不同需求上的應用技術。
3. 3d動畫都是使用什麼軟體製作的
3d動畫製作軟體主要有:
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
4. 想做電影3D動畫和特效大學報什麼專業阿
影視後期特效好找工作,這個方面的工作機會比較多,特別是在北京。一般的工資在3000~5000元,具體的要看你的能力了,因為基本上都是提成工資,所以做得多,工資就高。
3d角色動畫只有動畫公司、游戲公司、廣告公司在用,而且業務量並不大。當然,動畫公司如果有加工單進來,肯定還是很忙的。在動畫公司是計件工資,以深圳彩凌為例,你的收入應該在5000~8000元。游戲公司差異就大了,如果到了日資企業都是3000元起的。廣告公司是其中最不穩定的,高的時候可以上萬,低的時候1、2千。
當相對來說,從技術方面看,進入影視後期特效公司會容易些,掌握的基本技術就是maya和df。進入3d角色動畫類的公司,需要你不僅僅會maya,還要有很強的美術能力,原動畫設計能力。
5. 哪所大學有3D動畫,視頻,建模專業
這個得按行復業劃分,你制要的如果是機械或建築的,就選機械或者建築類專業,一般都有做模型的課程,要學做影視動畫類的,就選動畫設計類專業,有這些專業的學校都有相應課程,從本科到大專甚至中專都有相關的專業,只不過檔次不同,另外你可買書自學,不是太難。
6. 學3D動畫專業。比較適合的電腦有那些
你更需要一款適合自己的軟體吧
3d
max、maya、softimage等等三維軟體都不錯,3dmax在建模內方面還是比較簡容單,因此,在建築效果圖方面的應用比較多,而maya和softimage,另外還有hondini等三個大型三維軟體,非常強大,每一塊面都可以單獨分離出來研究,應用在電影、特效方面比較多,它的動畫功能也非常強大。
其他的,蘋果的系統上面也有些小型的三維軟體,如dmetion,不好意思,忘記怎麼拼寫了,只知道念法,呵呵。
如果想學三維軟體,我建議用3dmax打底比較好,接著去接觸大型軟體會比較好。
7. 做3D動畫用什麼軟體呢
具體軟體介紹如下:
1、3Dmax。
3Dmax軟體是一款功能強大,插件眾多,歷史悠久的軟體,對於三維動畫從業人員來說再熟悉不過了,進入國內的時間比較早,中文教程也比較多,學習起來相對容易一些。
國內使用此軟體的人是非常多的,一般用在角色動畫,建築漫遊動畫,欄目包裝等行業,學會了此軟體後找工作相對容易一些。
8. 3D模型和影視動畫特效哪個專業有前途
准確點說,3d模型專業對建模要求會比較多,講的比較細;影視動畫特效專業是偏視頻後期製作,可能會接觸到建模但會很少。3d模型要走的方向應該是室內,傢具設計,或者游戲方向,影視動畫特效不同,這個專業基本就是後期特效合成,或者一些視頻剪輯配音什麼的。要怎麼選擇得看你想做什麼,想怎麼發展。
只是滿足基本工作需求的話其實兩個月是差不多的,一些培訓班的廣告所什麼一個月就可以就業什麼的,這些也不全是假的,如果只是學會軟體操作什麼的確實一個月就夠了,不過想要做好就需要時間的積累了,要做到對軟體功能的熟練應用才會有更高的收入,這個需要的不只是軟體技術,也需要個人審美能力。
9. 關於大學3D動畫專業
動畫專業的一般都需要有美術基礎的,例如卡通造型,場景設計,分鏡頭,原畫......都是需要手繪的,不過學動畫真的是很辛苦,很累的,我認為是設計行業里最累人的專業,適合男生學,女生最好不要學。如果文化可ok的話高三學美術來得及,當然學3d動畫如果出來之後就建模、調動畫、渲染、燈光之類的手繪要求的也不是太高,那就是給別人幹活的工人啦。