動畫專業好不好
⑴ 據說動畫專業不好找工作
1、行業發展太快,新技術不斷更新,對入行的人員的能力要求也越來越高。
幾年年前游戲美術入行,只要你會點3Dmax建模,有點美術基礎,入行還是妥妥的。可能那會兒還在討論3渲2 ,3D網游。
現在入行必備:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染;所以,不會ZB雕刻,不會PBR製作流程,還想入行,不被淘汰就不錯了。
2、學校教育沒有跟上行業發展
大學為啥教不出產業所需要的游戲美術人才呢?
大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。
這也是為什麼中國的教育分為本科和專科:本科教學問,專科教技能。
但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。
這其中的原因很多,比如:
1)、學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;
2)、該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設ZB的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代;
3)、中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的項目案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;
所以現在一般學動畫或者游戲的學生,畢業後都需要先進培訓機構學習,再入行。新人越來越難進入到這個行業。公司也越來越難招到合格的新人,所以很多大型的游戲公司就自己培養新人,盛(sheng)趣(qu)游戲就有自己的內部人才培養基地,自己培養自己用,才能保證新人的順利入職。
⑵ 動漫專業就業前景怎麼樣
說實話
現在學藝術的人太多了
哪個都不容易
雖說動漫是剛起步
不過國家一支持也有一大批去學了~而且其實在中國不缺畫師
缺的是導演!在中國而言有個好劇本!不愁找不到好人來畫!就業吧~現在都是年輕人~不過就業范圍有限!因為這不比日本
遍地全是動漫公司~而且日本從小孩到成人都喜歡動漫!就連作車就看!
當前的體制下,國產動漫雖然因為限播令的出台有復甦的跡象,但短期內還是不樂觀主要還是觀念問題,國內很少有人真正關注這個行業,喜歡動漫的仍然只是孩子,大多數成年人還是不認同動漫,特別是當權者,而且這個行業不像想像的那麼有趣,作動漫是一件很枯燥的工作,並且想要作好動漫是很費經歷的,除非你有極大的熱心,否則不建議當前學動漫.至於以後的前景,誰也無法預料,誰知道5年後中國到底什麼樣
但是你要學的好!哪個都一樣
行行出狀元
真是金子
總會有人看到發現的!學的好不怕以後沒出路!
對不對?
以上只是個人觀點!如果要學
你對哪個興趣更大就學哪個~設計這個行業不比別的!有興趣才有激情
有激情才會出現非比尋常的想法!這才是設計!不然你沒有新的想法
新思路!都是別人想過的!那你就跟失敗了!
希望對你有幫助!
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⑶ 動漫專業怎麼樣
如果你喜歡,那就可以,現在國產動漫前景還是很不錯的,但是還處在起步階段,工作和收入可能不成正比。
⑷ 現在動漫專業的發展前景怎麼樣啊
動畫影視行業在我國是一個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業里,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於一個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。
該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。
可以去學校了解一下。
⑸ 動漫專業怎麼樣
動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動內漫遊戲的專業人才需求量極容高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
⑹ 動畫設計專業好不好
動畫設計專業對美術水平的要求還是蠻高的,你想如果計算機專業的人畢業後都可以搞動畫設計,那你要比別人技高一籌,除了應用軟體的水平比較高外,就剩美術功底了。還有要找一個自己喜歡的事情做,這樣比較容易堅持到底,容易有滿足感、成就感。希望你找到一個合適你的專業。
⑺ 動畫專業怎麼樣
現在學動畫的人是不少,但是真正達到大師水平的並不多,中國學的好的都在國外混。動力源於興趣,如果你真的喜歡這個,肯吃苦,相信將來也能達到很高的水平,水平到了,就不愁找不到工作,現在動畫行業很缺人才
⑻ 大學去學動畫專業好不好
相當好
⑼ 動畫專業怎麼樣
動畫專業就業方向:
動畫專業學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,游戲、網路動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
動畫專業一個月能賺多少錢?
據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得cg動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
動畫專業就業前景:
據統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,優秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。
⑽ 動畫專業就業情況怎麼樣啊
大學的動畫專業理論多,實操少,就業不太理想是正常的啦。
學動漫建議你選培訓機構吧回,技術學得好,就業答就好。
圖藝動漫的動漫專業細分得好
有三個專業方向可以選擇:
1、 手繪動畫專業(全日制)
2、 MAYA影視動畫製作(全日制)
3、 影視動畫後期製作(全日制)
你可以去了解看看啦