動畫游戲專業
⑴ 關於游戲動畫設計類的專業
杭州美院 浙江傳媒都不錯,,學校的招生簡章都有寫明相關專業信息,只要多留意就好了,動畫設計已經是很普及的專業了,很多學校都有提供該專業的教育的,分數線這個你就需要看每個學校的標准了。游戲設計屬於朝陽產業,百廢俱興,工資收入也不錯,當然根據個人能力高低,我工作也2年了,目前做的還不錯,ncsoft、索尼,迪斯尼,微軟,網易搜狐暢游大部分的知名游戲都參與過了,可是我是一個綜合性大學畢業的,還有很多高手,像阮佳上的大專,可是人家現在美國混得風生水起,這個跟學校教育有一定關系,但靠自己還是最重要的。
⑵ 動漫遊戲設計就業前景以及專業選擇
隨著近幾年國內電影、電視特效使用量的增加,影視動畫行業繼續蓬勃發展,世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來到國內創辦分公司。原創項目、外包項目應接不暇。全球動漫產業產值高達5000多億美元,市場潛力無限。政府每年投入巨資支持動漫產業基地的建立,全國純動漫卡通企業(含工作室)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。
⑶ 動畫和游戲這兩個專業哪一個比較好
你喜歡哪個就哪個咯——不過很不幸——動畫游戲在國內前景不好,國內的這些產業還在發展中……但是如果去國外發展,你學的又是平面動畫,在國外更沒前途——所以,建議你學游戲或者轉投三維動畫(似乎不大可能…………),但總之,CG行業在國內收入一般,且不會有什麼前途,但是出國的話平面動畫還不如國內,而游戲的話在國外前景比國內好,但是游戲會涉及到3D建模,比平面動畫要難——你自己考慮吧,學CG的話,最好去國外發展,不過在怎麼地也不推薦你去學平面動畫(你學平面動畫的話將來只能投身國內的廣告設計與動畫連續劇了,時代在改變,3D才是現在CG行業的王道)認真考慮一下吧——關繫到你的前途——
⑷ 游戲專業和動畫專業一樣嗎
你又不是才知道這個學校是這個樣的
這有什麼好問的
⑸ 學習動漫遊戲專業畢業後,可以做什麼工作
學影視動漫遊戲挺好的,畢業就業廣,畢業以後可以從事這些工作
⑹ 想從事動畫游戲製作,大學該怎麼選專業
學影視動畫中的動畫設計與製作這個專業,學的軟體就是製作動畫或者游戲的
⑺ 學的動畫專業但是想從事游戲行業,該怎麼辦
怎麼都這樣啊,現在的情況是動畫系的學生想轉行油畫,油畫系的想轉動畫 ,我是魯美動畫專業的學生,現在沒事也畫油畫,通過3年的動畫學習,我發現其實軟體根本不重要 !!!! (說實話)
學動畫最牛的不在於會多少軟體,那隻是工具 學動畫學時間長了會發現,讓人發愁的不會是軟體 ,最重要的障礙是 手繪的功夫 (多畫速寫)和你的想法創意, 及運動規律(畫一個一分鍾動畫需要畫2000張左右,所以運動規律更為重要是基礎中的基礎。)
如果你真覺得動畫很好,想作為你以後的工作,我提醒你,畫原畫,不要搞軟體,軟體很好學 ,有點電腦知識的不笨的都能學會 更何況你是美院的,現在在社會上有好多沒有繪畫基礎的人在學動畫軟體,、他們軟體都已搞多年 很熟練,你後起步,很難趕上他們的,但讓他們畫運動規律,畫原畫 ,畫插圖,就有些困難了,我覺得中國動畫缺的不是軟體方面的人才,而軟體是後期合成時用的,一開始還是得畫。
但你非得學軟體,我建議你學簡單 ,不要貪多,學一樣是一樣,不要覺得maya就非常牛先學它,還是從ps開始,再學一個視頻編輯軟體,然後再逐漸的學
日本專業做的動畫是用 CoreRETAS 來完成的 如果需要的話現學都來得及,10天時間就能全會
你能行的,你有這么好的繪畫基礎 原你成功,主要是喜歡就能成功!
求採納為滿意回答。
⑻ 動畫游戲設計師專業
呃~~你問的這個范圍有點廣
你寫的很清楚,是動畫 游戲設計師,
我是學的動畫設計,版跟你這個有差別,權
不過你的這個應該主要還是以游戲設計為主
很不錯的專業哦
學好了工作不難找,待遇更不是問題
我們老師天天給我們吹,他有個師兄現在在深圳就搞游戲人物設計,還只是出手繪草圖的,人家工資按天算,一天800RMB
待遇相當不錯
現在中國就缺這類人才了
我們現在玩游戲都在玩國外的
若是真的想學就加油咯
祝你好運~~~
⑼ 什麼專業,游戲和動漫都可以做
1、影視動畫抄,主要是做三襲維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高
動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設置課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫