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游戲場景設計專業

發布時間: 2020-11-24 18:37:58

① 游戲設計屬於什麼專業

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,被稱之為MAEC全科。還是軟體應用的范疇。

游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。

游戲設計課程

一、創作一個游戲人物、場景的主要流程是:

原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。

針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系。

二、MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面:

M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。

MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。

② 網路游戲場景模型設計專業都學哪些課程

3D網路游戲場景製作必須copy學習的課程:
CG藝術基礎:學習Photoshop基礎知識,透視基本原理,結構空間整體構圖,調色,材質表現等等基礎知識。

游戲場景道具:學習maya,3ds Max的界面以及基礎操作,Poiy 模型的製作方法、游戲模型的製作過程。

中式場景製作:認識建築,了解建築構成基本法則,了解中式建築史簡史,中式建築賞析,中式室內場景製作。

西式場景製作:了解西方建築簡史,掌握西式建築場景製作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。

環境營造和組合場景:製作植物、石頭等物品,製作地形地貌,製作環境球天空。

Q版場景製作:了解Q版游戲美術特點,學習Q版游戲模型製作,學習Q版游戲貼圖製作。

③ 3d游戲場景設計師就業前景怎麼樣

游戲設計的前景很不錯的,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

④ 高三愛游戲場景設計該學什麼專業

沒有美術基礎恐怕比較難了,我們美術與設計學院的都要求有美術基礎的。而且現在全國都美術聯考了吧,如果是高三就有點晚了。要早幾個月快速去美術高考強化的培訓學校還能能短期突破的。現在你有幾個選擇。
一,選擇一些不用考美術只要文化的專業(比如央美的建築設計專業還是中國美院的美術史專業或設計理論,具體忘記了,我們當年考時負責招生的老師問你文化能打500多一點嗎,對方說能就給了准考證,直接回家學文化,不用考試也能通過美術測試的通知書,直接依據文化課錄取),到大學後再想辦法轉系。轉到動畫系做動畫設計或網路游戲設計(游戲藝術設計),當然挺難轉,當然事在人為,如果你後期加強訓練或特別優秀還是有些可能。如果轉不成那可在裡面設法將你所喜歡的專業作為二學位專業,並努力學習,這樣的列子成功的也不少,比如劉歡,尚雯婕都是法語專業的,現在都是音樂專業人士了。且你大學的設計理論與你的游戲藝術設計並不沖突,可相輔相成。其它學校最接近這場景設計是就是動漫或動畫設計。
二,如美術這條路走不通則只有選擇類似場景設計的專業,比如園林設計,或景觀設計。我校有同學是理工科的但他們生命科學學院有景觀設計,且後期需要學點素描,手繪。和藝術類交叉較大。這里也是有很多共性的,畢竟很多3D游戲場景的布置也需要像景觀設計一樣科學合理而美觀。以後工作那樣轉型應該再稍加其它方面知識及訓練是可以的,畢竟游戲公司最看重你是否擁有此技能和學歷。而此方法你兩者都可能達到。而許多游戲公司都是英雄不問出處,不管你學歷,只要你有3D游戲場景設計及表達能力則可,當然也有要求大專或本科學歷的。資深點的工資都比較高。
三,如果高三,又特想完全選對口專業,可考慮復讀一年,即現在努力把文化搞好,正常參加高考後不管是否考上再接著去全力以赴的學美術。這樣成功率也是比較高的。我見過幾列,且有個就是我學生。在同濟學的動畫。不要覺得復讀一年就如何了。央美附中都是4年制的,相當逼著你復讀一年,所以他們水平更高命中率更高。
3D游戲場景介紹網路和搜狗網路以及其文庫都有的是。你到大學圖書館網上圖書館都能找到,比如亞馬遜可買到
Unity 3D游戲場景設計實例教程、游戲動畫場景設計
有3D場景的網站挺多的,一般設計網站都有,比如納金網、素材中國、搜狐動漫或新浪動漫、SF互動傳媒網。學校的動畫介紹可去國美,完美動力教育,吉林動畫學院。

總而言之,這屬於美術的范疇。你需要一些美學常識和基本美學體系都需了解和掌握,有動漫培訓學校,不過最好是正規美術培訓後要系統健全些。
我有一同學是動畫系畢業,也常從事人物角色設計或場景設計,在北京一家游戲公司上班。如需再深入了解內容和專業網站可告訴你進一步了解。

⑤ 哪個專業以後跟游戲場景設計有關求解答謝謝

專業二, c++ 和 java

⑥ 游戲場景設計都要學習什麼課程

女生適合學游戲場景設計專業嗎?哪裡有這方面的課程呢?女生比較適合做游戲美工類的,場景就是游戲美工類,社會缺口還是比較大的,可以到匯眾中關村總部看看

⑦ 游戲設計專業前景如何

一、行業發展現狀
游戲設計是全球高薪職業之一,在中國,由於網路的迅猛發展,人才缺口大,尤其動漫、網路游戲企業更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優秀人才年薪可達50多萬以上。游戲軟體開發專業市場需求:
1、 飛速發展的游戲產業
從 主要細分游戲市場來看:大型多人同時在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場的主導力量,2009年MMORPG占整體網路游戲市場的比例約為79%,市 場規模達到203.8億元,較2008年增長35.2%;高級休閑游戲(ACG)的增長速度在加快,2009年高級休閑游戲占總體網路游戲市場規模的比例 約為13.8%,市場規模達到35.5億元,較2008年增長49.7%;
2、 政府大力扶持游戲產業發展
信息產業部、國家科技部已將游戲產業列為IT領域重點扶持的支柱產業之一,目前已經得到政策上的大力扶持與推動。
3、 炙手可熱的游戲專業人才
目前國內游戲玩家有 3000多萬人,但包括美編在內的專業游戲技術人員僅3000人左右,游戲軟體設計與開發人才如今已變得炙手可熱。
4、專業人才是國內游戲產業發展最大瓶頸
目前,我國游戲市場正處於快速發展階段,但市場上的游戲軟體主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲製作人開發創作的游戲正在高速增加,國產原 創的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國游戲專業人才的缺口高達60萬,這將嚴重阻礙國內游戲產業的發展,所以中國游戲產業正處於「市場增長迅速,人才 極度匱乏」的局面。
關於雙證制度
「雙證制度」是指將行業技能證書的考試培訓和學校的學歷教育有機結合起來,使學生在不延長學制的情況下,同時獲得學歷證書和行業技能證書的教育制度。實施「雙證制度」的關鍵是開發既滿足行業技能培訓標准,又符合國家學歷教育要求的「雙證課程」,即將行業技能證書培訓課程融入學歷教育課程體系之中,用行業證書培訓推動學歷教育的改革。專家指出,在高等職業教育中實行「雙證制度」,推行體現行業職業(技術)標准,反映行業需求的「雙證課程」既是國外職業教育的歷史經驗,也是我國職業教育的必由之路。
廣信動漫CG游戲設計師就業特色班將按該方案組織教學,有鮮明的行業背景和強大的技術支持。游戲製作是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:游戲特效,原畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬模擬,多媒體技術,網頁製作等。
本專業培養掌握游戲製作的基本理論和基本知識、動畫設計及製作的技能;具有初步的動畫編導能力和創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高級技術人才。在游戲公司、廣告公司、電視台、網路公司、房地產公司、大型企業、事業和部隊等單位,從事游戲或3D的設計與製作的相關工作。
主要專業課程:游戲場景繪制、2d角色道具設計、軟體的認識學習、游戲原畫、3Dmax基礎學習、3d游戲道具,場景,角色設計、腳本創作、3D游戲動作特效及次時代游戲製作流程等。
2、就業方向
(1)游戲公司、廣告公司、電視台、網路公司、房地產公司、各類製造業、服務業等各類企業從事游戲或3D設計製作工作。
(2)游戲公司,電視台,多媒體公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。
(3)建築咨詢類公司從事建築效果圖,建築動畫的製作。
前景待遇:3000—40000元/月

⑧ 游戲場景設計的課程有哪些

不同學校之間的課程內容也是不一樣的,我是在上海博思學的游戲場景設計,教的就比較高,課程由淺至深,比較適合學習。需要學習的課程主要就是下面幾種
CG藝術基礎:學習Photoshop基礎知識,透視基本原理,結構空間整體構圖,調色,材質表現等等基礎知識。
游戲場景道具:學習maya,3ds Max的界面以及基礎操作,Poiy 模型的製作方法、游戲模型的製作過程。
中式場景製作:認識建築,了解建築構成基本法則,了解中式建築史簡史,中式建築賞析,中式室內場景製作。
西式場景製作:了解西方建築簡史,掌握西式建築場景製作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。
環境營造和組合場景:製作植物、石頭等物品,製作地形地貌,製作環境球天空。
Q版場景製作:了解Q版游戲美術特點,學習Q版游戲模型製作,學習Q版游戲貼圖製作。

⑨ 游戲設計專業到底是學什麼的

1、游戲策劃基礎:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等

2、游戲架構設計:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能

3、游戲造型基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現

4、游戲色彩基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現

5、游戲道具製作:

3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作

6、游戲環境製作:

3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作

7、游戲角色製作:

3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作

(9)游戲場景設計專業擴展閱讀:

就業方向:

目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟體即可。

游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...

角色製作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟體,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。

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