設計師資格證樣本
1. 平面設計師資格證
首先你說的是平面設計資格證,這個證在以後你工作中沒有用處。
其次,版那個證不是太難考。理論權為主的東西。
再次,如果你想為以後努力 ,勸你記住一句話,實戰才是關鍵。
現在的廣告公司應聘你的時候不會看你作品,最多是參考,看的還是你的真實水平,至少我招人她們要給我看作品,我從不看,我說我只看你的操作與當時的發揮,我上大學的時候學的是園藝,然後還畢業在廣告公司打工,畢業後就有一年半的工作經驗,所以工作非常好找。然後工作半年我就自己開的廣告公司。不管是工作還是為自己工作都要認真努力 ,有個好的心態。做不好員工就做不好老闆,至少我從打工開始都是老闆留我。
所以個人覺得不要太在意那些看似有用的證書,其實現在哪個老闆都不傻。
想努力就積累工作經驗吧,軟體的操作還是可以練的,可是創意及吸取別人的精華是慢慢培養的。祝你好運,我想我回答的很清楚了。
希望對你以後有用。大三了,可以吃下苦邊上學邊工作了。
2. 如何考取設計師資格證
其實一般公司都不看你證
你拿出一個好作品比擺出十個證都有用建議你把以往版的作品權都整理出來
像我這樣
http://caachina.org/usr/Ellanore/
弄一個專門的作品展示網站比較好
3. 室內設計師資格證書有哪些,怎麼考
職業資格證書,是目前國內從事室內、建築、園林、展示設計及相關專業工作人員報考的資格證書,分為高級、中級、助理三個考試等級,分別頒發高級室內裝飾設計師(國家一級職業資格)、中級室內裝飾設計師(國家二級職業資格)、助理室內裝飾設計師(國家三級職業資格)資格證書。
室內設計師的等級設有:(一)資深高級室內設計師;(二)高級室內設計師;(三)室內設計師;(四)助理室內設計師。
一、報考對象:室內、建築、園林、展示設計及相關專業人員;
二、報考條件:
1.助理室內裝飾設計師(國家三級職業資格),具備以下條件之一者:
(1)大專或高技以上本專業或相關專業應屆或往屆畢業生。
(2)高中以上學歷連續從事本職業工作3年以上
2.中級室內裝飾設計師(國家二級職業資格),具備以下條件之一者:
(1)取得助理室內裝飾設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作3年以上,
(2)高中以上學歷連續從事本職業工作7年以上。
(3)大學本科畢業後連續從事本職業工作5年以上。
(4)碩士研究生畢業連續從事本職業工作2年以上。
3.高級室內裝飾設計師(國家一級職業資格),具備以下條件之一者:
(1)取得室內裝飾設計師職業資格證書後,連續從事本職業工作3年以上,
(2)大學本科畢業後連續從事本職業工作8年以上。
(3)碩士研究生畢業後連續從事本職業工作5年以上。
三、頒發證書考核均合格者,由國家人力資源和社會保障部(原國家人事部)統一頒發證書,證書中英文對照,網上注冊統一管理,全國、國際通用,終身有效。
4. 中國室內設計師資格證2010年的樣本,初級、中級
報考室內設計師資格證/室內建築師/項目經理,請到中國室內裝飾協會考核認證中心,全國室內設計師報名考試,網路一下就可以找到,謝謝採納。
5. 國際設計師資格證和國內設計師資格證有什麼區別
一、兩者的使用范圍不同:
1、國際設計師資格證(即國際注冊設計師)的使用范圍:使用范圍較廣泛,國際通用。
2、國內設計師資格證(即室內設計師資格證書)的使用范圍:是國內從事室內、建築、園林、展示設計及相關專業工作人員報考的資格證書。
二、兩者的認證機構不同:
1、國際設計師資格證的認證機構:國際執業管理認證中心。
2、國內設計師資格證的認證機構:中國建築裝飾協會。
三、兩者的分類不同:
1、國際設計師資格證的分類:包括(助理級)國際注冊助理(專業領域名稱)師、(中級)國際注冊(專業領域名稱)師、(高級)國際注冊(專業領域名稱)師、(專家級)國際注冊(專業領域名稱)專家。
2、國內設計師資格證的分類:分為高級、中級、助理三個考試等級,分別頒發高級室內裝飾設計師(國家一級職業資格)、中級室內裝飾設計師(國家二級職業資格)、助理室內裝飾設計師(國家三級職業資格)資格證書。
6. 平面設計師資格證 Adobe什麼樣子
2014年,Adobe的教育部門被永久撤掉,部門員工也全都被裁員了。兩年後Adobe設計師認證和教育項目被其上級部門勒令關停,這個證書早就已經被廢掉了。
7. 平面設計師資格證具體考什麼
一、平面設計師考試: 1、平面設計師考試滿分為1000分,分為理論試題部分和實踐試題部分,其中理論試題部
分滿分為400分,實踐試題部分滿分為600分。 2、平面設計師考試時間為140分鍾,其中理論考試部分限時35分鍾,實踐部分限時105分鍾。實踐部分:Adobe
Illustrator
、Adobe
Photoshop
、Acrobat
Reader
、Pagemaker 二、考試大綱: 第一部分總考核要點:平面設計概述 1、如何成為一名出色的平面設計師 2、市場對平面設計師的需求及市場狀況 3、展示並簡單評析國內外經典設計作品第二部分總考核要點: 色彩基礎 1、色彩基礎 2、色彩對比 3、色彩功能 4、色彩屬性 5、標准色設計 第三部分總考核要點: 構圖基礎 1、平面設計構圖與視覺傳達 2、平面設計構圖 3、平面文字設計原則及組合 4、圖表的應用 5、頁面設置及列印第四部分總考核要點:平面設計常用軟體 1、Adobe
Photoshop7.0的安裝與使用
2、Adobe
Iiiustrator10.0的安裝與使用 3、Adobe
Pagemaker7.0及Adobe
Acrobat簡介
第五部分總考核要點: 平面設計與商業營銷 1、平面設計與商業營銷 2、CI(企業識別系統)基礎知識與設計流程 3、VI(企業視覺形象識別系統)基礎知識與設計流程
勞動部的平面設計師資格證具體要考:Adobe Photoshop CS、Adobe Acrobat 6.0、Adobe Illustrator CS、Adobe InDesign CS這四科平面軟體,考過這四科就會有平面設計師資格證,如果你沒考這四科就不知道了,我一個朋友就考過這四科才得到平面設計師資格證的。是上機操作還是手繪海報這個問題就不一定了,就看你是什麼專業的了,她就是上機操作的,有些還是比較簡單的!
8. 設計師資格證怎麼考分幾個等級
看你考的是什麼設計師。
有平面設計師、室內設計師還有動漫設計師、網頁設計師等等。
設計師的考試目前ACAA的在企業用的比較多,分設計師和高級設計師兩個級別。你可以到ACAA的網站上去了解一下。
9. 平面設計師資格認證
Adobe-Illustrator模擬試題
問題: 下列是Illustrator中關於顏色定義的描述,其中正確的是:
1: HSB顏色模型用色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Bright)三個特徵來描述顏色
2: Color(顏色)調板中可通過Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(網路安全RGB)等不同的色彩模型來定義顏色
3: Grayscale(灰度)模型就是採用不同濃淡的黑色來表現層次
4: 專色是預先混合好的油墨,由印刷業使用一個標準的顏色匹配系統配置,如印刷中常用的燙金就是專色應用的例子
正確答案: 1,2,3,4
問題: 下面關於Adobe Illustrator 9.0的描述正確的是:
1: 可以製作Flash(SWF)和SVG圖形
2: 可以打開Photoshop文件,但是不能保留Photoshop文件的圖層、蒙板、透明和可編輯的文字
3: 可以指定專色和原色,但不可以指定Web顏色
4: 可將透明特性賦予任何物體
正確答案: 1,4
問題: Adobe Illustrator和Photoshop之間可互相交流,但兩個軟體有本質的不同,下列哪種敘述是正確的?
1: Illustrator是以處理矢量圖形為主的圖形繪制軟體,而Photoshop是以處理像素圖為主的圖像處理軟體
2: Illustrator可存儲為EPS格式,而Photoshop不可以
3: Illustrator可打開PDF格式的文件,而Photoshop不可以
4: Illustrator也可以對圖形進行像素化處理,但同樣的文件均存儲為EPS格式後,Photoshop存儲的文件要小很多,原因是它們描述信息的方式不同
正確答案: 1,4
問題: 在Adobe Illustrator中,若當前文件中的圖形復雜,為了加快屏幕刷新速度,最直接快速並且簡單的方式是:
1: 增加運行所需的內存
2: 增加運行所需的顯示內存
3: 將當前不編輯的部分隱藏
4: 通過View>Outline(視野>輪廓)命令使圖形只顯示線條部分
正確答案: 4
問題: 在Edit>Preference>General(編輯>預置>一般)對話框中可設定Constrain Angle(角度限制)的數值,其默認的內定角度值是:
1: 0度
2: 10度
3: 15度
4: 45度
正確答案: 1
問題: 在Edit>Preference>General(編輯>預置>一般)對話框中可設定Constrain Angle(角度限制)的數值,它是用來:
1: 設定旋轉工具的角度
2: 設定坐標軸的角度
3: 設定縮放工具的角度
4: 設定移動工具的角度
正確答案: 2
問題: 在Edit>Preference>Units & Undos(編輯>預置>單位和還原)對話框中可設定還原操作的次數,下列敘述正確的是:
1: Adobe Illustrator 9.0最多可設定50步還原操作
2: Adobe Illustrator 9.0最多可設定200步還原操作
3: Adobe Illustrator 9.0最多可設定99步還原操作
4: 只要你有足夠的內存,可設定無限多步還原操作
正確答案: 2
問題: 在圖形文件中進行顏色設定時應以?
1: 顯示器為准
2: 感覺為准
3: 顏色數值為准
4: 打樣為准
正確答案: 3
問題: 在執行濾鏡命令的過程中,中途取消操作的快捷鍵是?
1: Shift
2: Esc(Windows)/Command+.(Mac OS)
3: Alt(Windows)/Option(Mac OS)
4: Return
正確答案: 2
問題: 對頁面顯示進行縮放的方法有下列哪幾種?
1: 使用放大鏡工具
2: 使用View(視野)菜單下的Zoom In(放大)、Zoom Out(縮小)命令
3: 使用Navigator(瀏覽器)調板
4: 使用Info(信息)調板
正確答案: 1,2,3
問題: 下列關於標尺和參考線描述正確的是:
1: 將游標放到水平或垂直標尺上,按下滑鼠,從標尺上拖出參考線到頁面上,一旦將參考線放到某個位置,就再也不能移動
2: 參考線的顏色可以任意更改
3: 路徑和參考線之間可以任意轉化
4: 在預設狀態下,參考線是被鎖定的,可以通過菜單命令解除參考線的鎖定狀態,解除鎖定後的參考線可以通過Release Guide(釋放參考線)命令將參考線轉化為路徑
正確答案: 2,3,4
問題: 不論你當前正在使用何種工具,當按下列哪一個鍵就可切換到上次使用過的選擇工具?
1: Shift鍵
2: Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)鍵
3: 空格鍵
4: Tab鍵
正確答案: 2
問題: 按住下列哪個鍵的同時,單擊工具箱中的工具圖標可切換隱含的工具?
1: Tab鍵
2: Shift鍵
3: Esc鍵
4: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵
正確答案: 4
問題: 按下列哪個鍵可將桌面上所有的浮動調板全部隱藏?
1: Shift鍵
2: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵
3: Return鍵
4: Tab鍵
正確答案: 4
問題: 在Illustrator工具箱的最底部可設定三種不同的窗口顯示模式:標准模式、帶菜單欄的全屏顯示模式和不帶菜單欄的全屏顯示模式,請問在英文狀態下,按下列哪個鍵可在三種模式之間進行切換?
1: Tab鍵
2: 字母F鍵
3: 字母S鍵
4: Shift鍵
正確答案: 2
問題: 下列關於圖形復制的描述哪個是正確的?
1: 執行Copy(拷貝)命令後的圖形,通過Paste(粘貼)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖形完全重疊
2: 執行Copy(拷貝)命令後的圖形,通過Paste(粘貼)命令可將圖形粘貼到當前窗口的中間
3: 執行Copy(拷貝)命令後的圖形,通過Paste In Front(粘貼到前面)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖形完全重疊
4: 按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵的同時用滑鼠拖拉圖形可將其復制到任何位置
正確答案: 2,3,4
問題: 當敲擊下列哪一個鍵就可將工具箱隱藏?
1: Shift鍵
2: Command(Mac)/Ctrl(Win)鍵
3: 空格鍵
4: Tab鍵
正確答案: 4
問題: 下面關於Adobe Illustrator 9.0的界面描述正確的是:
1: 啟動Adobe Illustrator 9.0後,軟體就會自動建立一個大小為A4,色彩模式為RGB的新文件
2: 創建新文件時,在New Document(新文件)對話框中只有RGB和CMYK兩種色彩模式可以設定
3: 創建新文件時,在New Document(新文件)對話框中可任意設定文件的大小,並且輸入的時候數字及度量單位可以同時輸入,如可直接輸入12cm
4: 如果工具箱中某工具圖標的右下角有黑色小三角,表示還有隱含的工具
正確答案: 2,3,4
問題: 下列有關圖形復制操作的描述哪些是正確的?
1: Paste In Front(粘貼在前面)命令可以原位復制物體
2: 系統的剪貼板(Clipboard)所能存儲的拷貝內容和內存沒有關系
3: 系統的剪貼板(Clipboard)可以同時保留兩次不同的復制信息
4: 選中物體後,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵的同時拖拉物體,可將該物體復制,通過Object>Transform>Transform again(物體>變換>再次變換)命令可重復上次的復制操作
正確答案: 1,4
問題: 下列描述正確的是:
1: 如果要觀察圖形的線條狀態,可選擇View > Outline(視野>線條)命令。用線條狀態顯示的好處是可以減少屏幕刷新的速度,尤其對於復雜的圖形可大大提高工作效率
2: 如果要觀察圖形完整的繪制信息,包括顏色、漸變等,可選擇View>Preview(視野>預視)命令
3: 可通過Window>New Window(窗口>新窗口)命令,對同一個文件建立兩個窗口,分別顯示線條狀態和預視狀態
4: Window>New Window(窗口>新窗口)命令,對同一個文件只能建立兩個窗口,當創建第三個窗口時,第二個窗口會自動被替換
正確答案: 1,2,3
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,若要改變標尺的單位,可將滑鼠放在標尺處,按住下列哪個快捷鍵的同時單擊滑鼠就可彈出標尺單位菜單?
1: Shift鍵
2: Caps lock(大寫鎖定)鍵
3: 滑鼠右鍵(Windows)/Ctrl(Mac OS)
4: Ctrl(Windows)/Command(Mac OS)
正確答案: 3
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,敲擊下列哪個鍵可關閉除了工具箱之外的所有其它調板?
1: Tab鍵
2: Shift+Tab鍵
3: Shift鍵
4: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵
正確答案: 2
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,當使用其它工具時,若要臨時切換為放大鏡工具,可按住下列哪個鍵?
1: Shift鍵
2: Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵
3: Tab+Shift鍵
4: 空格鍵+Command(Mac OS) /空格鍵+Ctrl(Windows)
正確答案: 4
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列關於參考線的描述哪個是不正確的?
1: 參考線是不能被隱藏的
2: 參考線的顏色可以被改變
3: 參考線是不能被刪除的
4: 參考線是不能被移動的
正確答案: 1,3,4
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列關於參考線的描述哪個是不正確的?
1: 任意形狀的路徑都可以轉換為參考線
2: 參考線可以設定成實線顯示,也可設定為虛線顯示
3: 參考線是不能被鎖定的
4: 參考線可以轉變成普通的路徑
正確答案: 3
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,當對一個有填充色的顏色塊執行Object>Rasterize(圖形>光柵化)命令時,在彈出的對話框中,Color Model(顏色模型)中只有RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(點陣)三種可以選擇,請問是下列哪種原因造成的?
1: 當前選中的顏色塊的填充色是RGB模型的顏色
2: 當前文件的色彩模式是RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(點陣)中一種
3: 當前文件的色彩模式是RGB
4: 當前選中的顏色塊的填充色是RGB或Grayscale(灰度)模型的顏色
正確答案: 3
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中,下列描述哪個是不正確的?
1: Illustrator 9.0的文件置入的圖像分為嵌入和鏈接兩種方式
2: Illustrator 9.0文件中的圖形可以通過Object>Rasterize(圖形>光柵化)命令轉換為像素圖
3: Illustrator 9.0的文件置入的圖像只能是鏈接的方式
4: Illustrator 9.0中的圖形轉化成像素圖後可以執行Effect(效果)菜單下的Photoshop濾鏡效果
正確答案: 3
問題: 下列哪種方式用來刪除參考線?
1: 通過View>Guide>Clear Guide(視野>參考線>清除參考線)命令
2: 選中參考線後直接用鍵盤上的delete鍵
3: 選中參考線後,通過Edit>Clear(編輯>清除)命令
4: 通過View>Guide>Hide Guide(視野>參考線>隱藏參考線)命令
正確答案: 1,2,3
問題: 下列關於顏色模式的描述,哪些是不正確的?
1: 在建立新文件的時候一旦選擇了文件的色彩模式,就不可以修改
2: 當創建新文件的時候只能選擇RGB或CMYK模式,通過File>Document Color Mode(文件>文檔色彩模式)命令可隨時更改為Grayscale(灰度)模式
3: 如果創建的文件是CMYK模式,即使置入的圖像原來是RGB模式的,很多對RGB才有效的濾鏡效果也不可以用
4: 如果創建的文件是RGB模式,就無法進行正確分色,而且軟體也沒有提供模式轉換的命令,只能重新創建一個新的CMYK模式的文件重新製作
正確答案: 1,2,4
問題: Adobe Illustrator 9.0中可以建立"視圖"(View)以方便局部的觀察,下列描述不正確的是?
1: Adobe Illustrator 9.0隻能建立一個"視圖"
2: 你可以通過"編輯視圖"(View>Edit View)命令改變所建"視圖"的名稱或將其刪除
3: 你可以通過"編輯視圖"(View>Edit View)命令改變所建"視圖"的內容
4: Adobe Illustrator 9.0中"視圖"一旦建立,不會隨此部分編輯內容的變化而再發生任何變化
正確答案: 1,3,4
問題: 下列關於參考線的描述不正確的是?
1: 參考線始終在所有圖形的前面
2: 參考線和圖形的前後關系與繪制圖形及拖拉參考線的時間先後有關
3: 參考線一般在圖形的前面,但可以將參考線放在單獨的層上,通過改變層的位置來改變參考線和圖形的前後關系
4: 參考線始終在所有圖形的後面
正確答案: 1,2,4
問題: 下面關於開放路徑和閉合路徑描述不正確的是:
1: 開放路徑不可以進行填充
2: 開放路徑可以填充顏色,但不能填充圖案和漸變色
3: 開放路徑和閉合路徑都可以填充顏色、圖案和漸變色
4: 雖然開放路徑和閉合路徑一樣可進行各種填充,但最後輸出成膠片的時候會有問題,所以通常不建議大家對開放路徑進行填充
正確答案: 1,2
問題: 下列有關Pen Tool(鋼筆工具)的描述不正確的是:
1: 使用鋼筆工具繪制直線路徑時,確定起始點需要按住滑鼠鍵拖拉出一個方向線後,再確定下一個節點
2: 選中工具箱中的鋼筆工具,將游標移到頁面上, 鋼筆工具右下角顯示"X"符號,表示將開始畫一個新路徑
3: 當用鋼筆工具繪制曲線時,曲線上節點的方向線和方向點的位置確定了曲線段的形狀
4: 在使用鋼筆工具繪制直線的過程中,按住Shift鍵,可以得到0度,45度或45度的整數倍方向的直線
正確答案: 1
問題: 下列關於鉛筆工具(Pencil Tool)的描述正確的是:
1: 在使用鉛筆工具繪制任意路徑的過程中,你無法控制錨點的位置,但可以在路徑繪制完成後進行修改,如增加或刪除錨點
2: 鉛筆工具繪制的路徑上的錨點數是由路徑的長度、路徑的復雜程度以及Pencil Tool Preferences(鉛筆工具預置)對話框中Fidelity(精確度)和Smoothness(平滑度)的數值決定的
3: 當使用鉛筆工具繪制完路徑後,根據默認的設定,路徑保持選中狀態
4: 鉛筆工具不可以繪制封閉的路徑
正確答案: 1,2,3
問題: 使用Smooth Tool(平滑工具)時,影響平滑程度的因素有:
1: 路徑上節點數量的多少
2: Smooth Tool Preference(平滑工具預置)對話框中Fidelity(精確度)的數值的設定
3: 路徑是否為封閉路徑或者開放路徑
4: 在Smooth Tool Preference(平滑工具預置))對話框中Smoothness(平滑度)的數值的設定
正確答案: 2,4
問題: 下列有關橡皮工具(Erase Tool)描述不正確的是:
1: 橡皮工具只能擦除開放路徑
2: 橡皮工具只能擦除路徑的一部分,不能將路徑全部擦除
3: 橡皮工具可以擦除文本或漸變網格
4: 橡皮工具可以擦除路徑上的任意部分
正確答案: 1,2,3
問題: 在路徑繪制中,可以增加錨點、刪除錨點以及轉換錨點,下列關於錨點編輯描述不正確的是:
1: 增加錨點工具在路徑上任意位置單擊就可以增加一個錨點,但是只可以在閉合路徑上使用
2: 使用鋼筆工具在錨點上單擊,就可以刪除該錨點
3: 如果要在路徑上均勻地增加錨點,則選擇Object(圖形)>Path(路徑)>Add Anchor Points(增加錨點)菜單命令,原有的兩個錨點中間就增加了一個錨點
4: 轉換錨點工具可將直線點轉變成曲線點,也可以將曲線點轉換為直線點
正確答案: 1
問題: 連接開放路徑的兩個端點使之封閉的方法有下列哪幾種?
1: 使用鋼筆工具連接路徑
2: 使用鉛筆工具連接路徑
3: 選擇Object>Path>Join(圖形>路徑>連接)命令連接路徑
4: 使用PathFinder(路徑尋找器)中的的Unite(交集)命令
正確答案: 1,2,3
問題: 下列哪種工具可以將封閉的路徑斷開?
1: 使用Direct Selection Tool(直接選擇工具)選中單個錨點後,將其拖動到其他位置即可
2: 使用Scissor Tool(剪刀工具)在路徑上任意一點單擊
3: 使用Knife Tool(裁刀工具)在路徑上任意一點單擊
4: 使用Erase Tool(橡皮工具)沿路徑拖拉
正確答案: 2,4
問題: 關於矩形、橢圓及圓角矩形工具的使用,下列的敘述哪些是正確的?
1: 在繪制矩形時,起始點為右下角,滑鼠只需向左上角拖移,便可繪制一個矩形
2: 如果以滑鼠擊點為中心繪制矩形、橢圓及圓角矩形,使用工具的同時按Shift鍵就可實現
3: 在繪制圓角矩形時,如果希望長方形的兩邊呈對稱的半圓形,可在Rounded Rectangle(圓角矩形)對話框中使圓角半徑值大於高度的一半
4: 如果欲顯示圖形的中心點,首先確定圖形處於選擇狀態,然後在Attributes(屬性)調板上單擊Show Center(顯示中心)按鈕
正確答案: 1,3,4
問題: 下列關於各種選擇工具的描述,哪個是對的?
1: 使用選擇工具(註:工具箱中的黑色箭頭)在路徑上任何處單擊就可選中整個圖形或整個路徑
2: 使用直接選擇工具(註:工具箱中的白色箭頭)可以選擇路徑上的單個錨點及部分路徑,並且可顯示錨點的方向線
3: 使用群組選擇工具(註:工具箱中帶加號的白色箭頭)可選擇成組物體中任何路徑上的單個錨點,並且可顯示錨點的方向線
4: 使用選擇工具(註:工具箱中的黑色箭頭)可選擇路徑上的單個錨點或部份路徑,並且可顯示錨點的方向線
正確答案: 1,2
問題: 下列有關旋轉工具(Rotate Tool)的使用那些是不正確的?
1: 如果要精確控制旋轉的角度,可以打開旋轉工具(Rotate Tool)對話框,在Angle(角度)後面的數字框中輸入旋轉的角度值即可
2: 使用旋轉工具(Rotate Tool)旋轉圖形時,旋轉基準點就是圖形的中心點,是不可以改變的
3: 使用旋轉工具(Rotate Tool)旋轉圖形時,旋轉基準點的位置是可以改變的
4: 在使用旋轉工具(Rotate Tool)進行旋轉圖形的過程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵可以同時進行圖形的復制
正確答案: 2
問題: 下列有關縮放工具(Scale Tool)的敘述那些是不正確的?
1: 縮放工具只可以對矢量圖形進行縮放,不能對Illustrator中置入的像素圖進行縮放
2: 縮放工具和旋轉工具不同的是,旋轉工具需要先確定基準點,縮放工具不需要確定基準點
3: 縮放工具和旋轉工具都需要先確定基準點,並且基準點的位置可用滑鼠任意移動
4: 如果想調出Scale(縮放)對話框,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵的同時單擊滑鼠即可,滑鼠的擊點將成為縮放的基準點
正確答案: 1,2
問題: 下列有關鏡像對稱工具(Reflect Tool)的敘述哪些是不正確的?
1: 通過打開鏡像對稱工具對話框的方式來精確定義對稱軸的角度
2: 在使用鏡像對稱工具時,需要先確定軸心
3: 對稱軸的軸心位置必須在圖形內部
4: 對稱軸可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的
正確答案: 3
問題: 下列有關傾斜工具(Shear Tool)的敘述那些是不正確的?
1: 利用傾斜工具使圖形發生傾斜前,應先確定傾斜的基準點
2: 用滑鼠拖拉一個矩形傾斜的過程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)鍵,原來的矩形保持位置不變,新復制的矩形相對於原來的矩形傾斜了一個角度
3: 在傾斜工具的對話框中,Shear Angle(傾斜角度)和Axis(軸)中的Angle(角度)定義的角度必須完全相同
4: 精確定義傾斜的角度,需打開傾斜工具的對話框,設定Shear Angle(傾斜角度)及Axis(傾斜軸)的Angle(角度)
正確答案: 3
問題: 下列有關Twirl Tool(渦形旋轉工具)的敘述哪些是正確的?
1: 如果要製作一個風火輪的圖形,只需繪制出一個正六邊形,再使用Twirl Tool(渦形旋轉工具),對正六邊形進行渦形旋轉
2: 使用Twirl Tool(渦形旋轉工具)對圖形進行渦形旋轉時,圖形路徑上的錨點屬性不會發生變化
3: 如果要精確定義渦形旋轉的角度,首先按住Option(Mac)/Alt(Win)鍵,單擊滑鼠,此時就會彈出一個Twirl(渦形旋轉)對話框,在Angle(角度)後面的角度框中輸入相應的角度值
4: 使用Twirl Tool(渦形旋轉工具)不存在對稱軸的問題
正確答案: 1,3,4
問題: 下列關於變形工具(Reshape Tool)和自由變換工具(Free Transform Tool)的描述哪些是不正確的?
1: 變形工具(Reshape Tool)可在保持圖形形狀的同時移動錨點
2: 使用自由變換工具(Free Transform Tool)可以使圖形發生旋轉(Rotate)和傾斜(Shear)
3: 自由變換工具(Free Transform Tool)可以代替渦形旋轉工具(Twirl Tool)的使用
4: 變形工具(Reshape Tool)和自由變換工具(Free Transform Tool)雖然使用方法不同,但本質相同,都是用來使圖形發生扭曲變形
正確答案: 3,4
問題: 下列有關Transform(變換)調板的敘述哪些是不正確的?
1: 通過Transform(變換)調板可以移動、縮放、旋轉和傾斜圖形
2: Transform(變換)調板最下面的兩個數值框的數值分別表示旋轉的角度值和縮放的比例
3: 通過Transform(變換)調板移動、縮放、旋轉和傾斜圖形時,只能以圖形的中心點為基準點
4: 在Transform(變換)調板中X和Y後面的數值分別代表圖形在頁面上的橫坐標和縱坐標的數值
正確答案: 2,3
問題: 關於Object>Transform>Transform again(圖形>變換>再次變換)命令,下面的描述哪些是不正確的?
1: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定距離的移動(Move)及復制
2: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定數值的旋轉(Rotate)及復制
3: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定數值的傾斜(Shear)及復制
4: "再次變換"命令可以完成物體的多次固定數值的渦形旋轉(Twirl)及復制
正確答案: 4
問題: 下面有關路徑操作的描述哪些是不正確的?
1: 邊線只能以單一的路徑形式出現,不可能轉化為圖形
2: 偏移路徑(Object>Path>Offset Path)就是路徑在水平或者垂直方向發生位移
3: 路徑是不能填充漸變色的,但可以將路徑執行描邊命令(Object>Path>Outline Stroke)後,就可以填充漸變色
4: 偏移路徑(Object>Path>Offset Path)就是以原路徑為中心生成新的封閉圖形
正確答案: 1,2
問題: 下列哪些操作可用來進行圖形的精確移動?
1: 使用滑鼠拖動頁面上的圖形使之移動
2: 選中圖形後,用鍵盤上的上下左右箭頭鍵進行移動
3: 通過Info(信息)調板對圖形進行精確的移動
4: 通過Move(移動)對話框對圖形進行精確的移動
正確答案: 2,4
問題: 下列有關圖形的前後關系描述不正確的是:
1: 在同一圖層上先繪制的圖形一般在後繪制的圖形的後面
2: Bring To Front(置前)命令可將所選圖形放到所有圖形的最前面
3: Send Backward(置後一層)命令可將所選圖形放到所有圖形的最後面
4: 在同一圖層上先繪制的圖形一般在後繪制的圖形的前面
正確答案: 3,4
問題: 在Adobe Illustrator 9.0中可以對圖形實行組合與鎖定,下列描述不正確的是:
1: 各個圖形之間的相對位置不發生變化,可以執行Group(成組)命令。多個圖形一旦成組,要選擇其中一個圖形,必須先執行Ungroup(解組)命令才能進行選擇
2: Lock(鎖定)命令只是固定圖形的位置,並不影響對圖形進行其它的操作,例如,改變填充色
3: 鎖定後的成組圖形一旦執行UnLock(解鎖)命令,成組圖形也自動解組
4: 對於成組的圖形,通過選擇工具(工具箱中的黑色箭頭),單擊其中的任何圖形,都可選中整個群組
正確答案: 1,2,3
問題: 下列有關PathFinder(路徑尋找器)的描述不正確的是:
1: PathFinder(路徑尋找器)命令執行後產生的路徑可能是復合路徑
2: 對於包含有漸變網格的物體不能執行PathFinder(路徑尋找器)命令
3: 所謂PathFinder(路徑尋找器)就是用來尋找已經繪制的各種性質的路徑
4: 在PathFinder(路徑尋找器)的命令中可以對圖形進行Trap(補漏白)操作
正確答案: 3
問題: 下列有關蒙版(Mask)描述不正確的是:
1: 通過Transparency(透明)調板彈出菜單中的Make Opacity Mask(創建透明蒙版)命令可以在兩個圖形之間創建透明蒙版
2: 蒙版可以遮蓋圖形的部分區域
3: 只有一般路徑可用來製作蒙版,復合路徑不能用來製作蒙版
4: 蒙版圖形和蒙版之間的鏈接關系一旦建立,就不能解除
正確答案: 3,4
問題: 下列有關"直接選擇工具"(Direct Selection Tool,註:工具箱中的白色箭頭)的描述不正確的是:
1: 使用"直接選擇工具"在圖形上單擊滑鼠就可將圖形的全部選中
2: "直接選擇工具"通常用來選擇成組的物體
3: "直接選擇工具"可選中圖形中的單個錨點,並對其進行移動
4: "直接選擇工具"不能對已經成組圖形中的單個錨點進行選擇,必須將成組圖形拆開,才可進行選擇
正確答案: 1,2,4
問題: 下列關於各種選擇工具的描述,哪個是正確的?
1: 使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)在路徑上任何部位單擊就可以選擇整個圖形或整個路徑
2: 使用直接選擇工具(工具箱中的白色箭頭)可選擇路徑上的單個錨點或部分路徑,並且可顯示錨點的方向線
3: 使用群組選擇工具(工具箱中的帶加號白色箭頭)可選擇成組物體中的單個物體
4: 使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)可隨時選擇路徑上的單個錨點或部分路徑,並且可顯示錨點的方向線
正確答案: 1,2,3
問題: 下列關於工具箱中"轉換方向控制點工具"(Convert Anchor Point Tool)的描述不正確的是:
1: 它可將直線錨點轉換為曲線錨點,或反之
2: 它可改變曲線錨點上方向線的方向
3: 它可用選擇單個錨點
4: 它可以在路徑上任何一處增加錨點
正確答案: 3,4