动漫设计课程
这里是动漫设来计的全部源课程,感兴趣的话可以了解一下:
【来这里,你将学习】
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画
❷ 动漫设计与制作专业,它的课程安排有哪些
我就是动漫专业的,学素描,动画速写,学ps玛雅3dmax等等软件,还有办公软件之类的,还要学习打字指法,这个是我们学校大一的的课我勾掉的是选修课和教室
❸ 动画设计专业有哪些主修课程
1、绘画基础
素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分,将眼前所见现实事物转换成美术的本体样式,转换成绘画的造型语言或转化为设计的视觉语言。
2、AutoCAD
三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的网络功能等。包括建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。
3、Painter
应用Painter制作动画及电影,联合适用Painter和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。
4、Photoshop
图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。
5、Flash
逐帧动画、运动动画、变形动画,遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action、Flash式选单及表单制作等。
6、3dsMax
对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的制作、环境和特效、“VideoPost”后期合成、产品造型设计。
7、Maya
初识Maya7、认识Maya7的界面、NURBS建模、多边形建模基础及建模高级应用、灯光和阴影、光学效果、摄像机和视图、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室内场景、使用Vector渲染器制作矢量图像。
❹ 动画课程有那些
影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、摄影摄像,动容漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。
范围很广,来这里看看哈
❺ 动漫设计与制作专业课程有哪些
思想道德修养与抄法律基础、毛泽东袭思想和中国特色社会主义理论体系概论、动漫产业概论、动漫美术基础(一)(人物线描)、动漫美术基础(二)(平面与色彩)、动画编导基础。
角色设定和场景设定、Flash动画设计、数码矢量图形设计、Photoshop、Painter、动画运动规律、3DS MAX软件、MAYA软件、Softimage XSI软件、After effect、Combustion、动画制作。
(5)动漫设计课程扩展阅读:
培养目标:
动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;
培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境。
❻ 学习动漫设计都有哪些课程
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算专机操作基础、Office办公属自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
❼ 动漫设计课程有哪些
是这样的楼主,因为动画片有很多分类,二维动画,三维动画,手绘动画等等,再根据动画的发展,所以动画不是之靠一种软件就可以做出各种动画的。flash做二维动画很强大,而ps这样的软件是辅助动画制作的,比如flash里的人物形象可以在ps里加工出来。3dmax是较早的三维设计软件,maya在后。maya是全英文软件,无汉化版。学起来难但是比3dmax强大。后期则是你做好动画后,得剪辑啊,弄片头字幕啊,这些需用AE,PR等设计软件。一般情况下动画公司都是之负责一部分,比如前期或后期。光学maya可以就业只是相对局限。但是只要学的好,哪里都有人要。(maya比其他软件,学的人少之又少,而这类动画人才短缺),纯手打,望采纳
❽ 动漫设计要学哪些课程
广州汇众copy动漫课程设置
CG创作基础:动漫造型基础、色彩基础、故事板与视听语言、项目实训1
2D动画制作:Flash动画片制作、项目实训2
3D模型制作:Maya场景制作、Maya角色建模、项目实训3
3D渲染技术:Maya材质与贴图、Maya灯光与渲染、项目实训4
3D动画制作:Maya动画制作、动画合成与特效、项目实训5、职业素质培养
3D高级动画制作:Maya特效制作、Maya动力学、项目实训6
3D动画片制作:Maya高级角色动画、Maya角色表情动画、项目实训7
❾ 动漫设计主要学习哪些方面
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、专Office办公属自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向