虚拟现实课程
1. 虚拟现实应用技术这个专业是学什么的
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
目前在医学,娱乐,军事航天,建筑等方面就业前景广
希望可以帮到你
2. VR专业主要学习哪些课程
第一阶段:
计算机基础、Office办公自动化、剪辑(会声会影)、回DV拍摄、手绘技能实操答(素描、色彩)、Flash技能进阶、Photoshop图像处理、矢量图制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戏音效制作(Audition)、三大构成、游戏策划与脚本设定、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言、脚本写作技巧)等。
第二阶段:
3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作、综合测评与毕业答辩、职素课程、项目实训等。
第三阶段:
房产动画方向、室内设计方向、网络游戏方向、飞行类游戏方向、射击类类方向、综合测评与毕业答辩、UE4高手训练。
3. 艺术类美术生学虚拟现实都有哪些课程
美术课程:素描、色彩、速写,创作设计,有些院校有特殊要求。大部分前三样够了。
4. vr虚拟现实课程
vr虚拟现实最近还是比较火的,而且据说行业薪资还可以,vr虚拟现实课程内容见过几个给你分享下:
第一阶段:
体验VR项目,加强VR/AR/游戏行业认知
了解VR/AR/游戏工具Unity引擎及界面操作,了解VR/AR/游戏程序开发语言基础
掌握VR/AR/游戏开发语言基础的数据类型、分支语句、循环和数组、数组和排序,以及枚举和结构
掌握VR/AR/游戏开发语言基础的类和方法、引用类型和字符串、面向对象编程、抽象类和接口、泛型和集合
第二阶段:
多个实战项目交叉来夯实相关知识点,掌握Oculus配置和使用,具备VR游戏的开发逻辑,并能独立开发小型VR游戏
通过综合复习、疑问解答、上机考试,进入下一阶段学习
实现VR/AR/游戏开发语言进阶,并能熟练使用Leap Motion进行开发
熟练使用VR/AR/游戏开发引擎,并能熟练使用暴风眼镜进行开发
具备网络基础认知,熟练使用VR/AR/游戏开发引擎,掌握网游的框架搭建及相关功能的实现
了解AR行业和发展,掌握AR技术开发,并能独立开发AR小型项目
了解MR行业和发展,体验和掌握微软Hololens开发的乐趣及功能
第三阶段:
通过团队项目,体验团队项目开发氛围,具备团队合作素养
全面掌握NGUI的综合运用,实现天气预报的开发,体验并掌握HTC Vive开发VR项目
能独立完成个人项目,为后期就业提升竞争力
大概就是这些了,vr虚拟现实课程的内容挺好找的。
5. 虚拟现实(VR)的专业课程有哪些
这个不是单独的课程,一般情况下是学校建立虚拟现实试验室,多个专业都可以开这门课程,
适合装潢,环艺等设计专业开这个课程,
主要和3DSMAX关联比较深,
比如中国财经大学就就虚拟现实实验室
6. 计算机应用技术(虚拟现实技术应用)专业 需要学习哪些课程
一、专业学习什么
主要学习的专业技能虚拟现实技术、增强现实技术相关专业理论知识,具备虚拟现实、增强现实项目交互功能设计与开发、三维模型与动画制作、软硬件平台设备搭建和调试等能力。
核心课程:虚拟现实概述、程序设计、虚拟现实引擎开发、增强现实引擎开发、三维建模和动画、全景视频拍摄及处理、虚拟现实软硬件平台搭建和维护等课程。
二、就业可以做什么
主要面向增强现实企事业单位,在虚拟现实、增强现实技术应用岗位群、从事项目设计、项目交互功能开发、模型和动画制作、3D电影制作、3D游戏开发、软硬件平台搭建和维护、全景拍摄和处理等工作。
7. VR都学些什么课程
阶段性课程:
第一阶段:
计算机基础、Office办公自动化、剪辑(会声会影)、DV拍摄、手绘技能实操(素描、色彩)、Flash技能进阶、Photoshop图像处理、矢量图制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戏音效制作(Audition)、三大构成、游戏策划与脚本设定、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言、脚本写作技巧)等。
第二阶段:
3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作、综合测评与毕业答辩、职素课程、项目实训等。
第三阶段:
房产动画方向、室内设计方向、网络游戏方向、飞行类游戏方向、射击类类方向、综合测评与毕业答辩、UE4高手训练。
具体可以搜索头像名称了解更多
8. 哪些大学有虚拟现实技术课程
询问各个大学 或者看那些高校的课程
9. 普通二本,软件工程vR方向有哪些课程
外语、高等数学、线性代数、高等代数、电子技术基础、离散数学、计算机引论(C语言)、数据结构、C++程序设计、汇编语言程序设计、算法设计与分析、计算机组成原理与体系结构、数据库系统、计算机网络、软件工程、软件测试技术、软件需求与项目管理、软件设计实例分析。VR只是一个虚拟与现实的一个场景,只是课程的一部分,不影响其他课程的学习。
10. 虚拟现实课程零基础可以学会么
当然是可以的,其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等版接口设备,在计算机上生成的权、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。目前VR行业火爆,AR的前景也是非常好的,学好很有前途!
目前VR课程非常火,零基础没问题,都是根据学生情况而制定的课程,用心学跟上老师思路,都是没问题的,你也可以上87870找一些资料,自学也行。