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动漫画画课程设置

发布时间: 2020-11-18 09:49:05

A. 本人喜欢动漫,想学绘画,先从什么学起在学什么,最好给个制定课程

学习绘画的第一步,永远不是拿起笔来画。

记得徐悲鸿还是什么人,属于艺术大师那种级别的(不是现在泛滥的“大师”,是真正公认的那种),在被问到有什么特长时,只答了一句话:
我会看画。

对艺术的理解,是学习艺术的入门,也是将伴随一生的艺术情结。

一个真正热爱艺术的人,不会在任何人面前吹嘘自己画画得如何、雕塑做得如何,或是排线排得多么均匀工整、石膏像画得多么逼真准确…那些都是次要的。不是说学绘画的基本功不重要,而是说基本功永远受艺术鉴赏力影响。不懂得欣赏排线的美感,自己的排线再均匀也没有意义。

学绘画的首要任务,不是立即画,而是看画,去仔细欣赏真正大师级的艺术作品,看出他们作品美在什么地方,他们的优点何在。
欣赏绘画精品时,先看作品所塑造的意境,然后研究作者的创作构思,再看作者是如何运用艺术基本技法去塑造形象,线条、色块、对比方面是如何协调。

看得多了,一来可以提高自己的艺术鉴赏水平,二来激发个人艺术兴趣,同时加深对艺术创作技巧的理解,对接下来学习专业技法有很大帮助。

之后再进入技法学习领域,比如临摹、写生等专业训练,按照正常的步骤进行。

不可停止阅读经典绘画作品,这不单是走上艺术道路的第一步,更是此后进行艺术学习的动力和助力。

B. 学“动漫设计与制作”需要画画功底吗

如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/色彩作业上~
老师的评语是:型=基础
切记~!!多练人物、场景及其相互比例关系~!!
但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、美、法、disney、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、艺术动画、商业动画的最基本的概念要在脑子里明确~
其他~也就没什么可说的了~~

C. 少儿美术的课程一般怎么安排

普遍来说少儿复美术都是制按照年龄来进行分班的,因为不同年龄阶段的孩子握笔和理解能力都不一样,所以按年龄阶段来分是最合理的。其次就是课程内容了,就拿画啦啦的课程来说吧,每周一节的美术课会有不同的主题,有画动物的植物的建筑物的,还有不同的绘画方法,比如水油分离、渲染法等等,还有美术和科普结合的内容,比如博物馆主题课等等,总之一期下来,接触到的艺术知识、绘画方法等等都很丰富,学到的不仅仅是画画,还有很多艺术知识。

D. 怎样安排少儿美术课程

少儿美术专业班 10-16岁 素描 更加专业的素描训练,如静物和空间感的塑造
水粉 水粉画的系统训练,初级的水彩单个物体和简单组合的色彩训练
国画 适合有一定国画基础,更进一步的专业国画,山水,花鸟画的习作练习
书法 针对书法有一定书法基础,加强更专业的书法作品的习作训练
少儿美术动漫班 10-16岁 卡通画 卡通动物画,卡通人物画,卡通景物画,针对对卡通画有特殊兴趣的孩子
漫画 对动漫形象有特殊感知和兴趣,对时下流行的动漫设计方向进行的专业系统培训

E. 动漫绘画培训如何收费

动漫绘画培训如何收费?不同的课程,实体的和线上的价格也是不同的。关于动漫培训先讲一下国内较好的动漫培训机构,希望能帮助大家选择。

最近几年为了满足市场对动漫人才的需求,很多专业的院校或者是一些绘画培训机构都开设了动漫专业的课程。如北电、中传媒等一流高校开设了动漫相关专业。

7、毕业设计不含糊,带你打造专属高端作品集

课程全部通关后,还有专门的毕业设计,不仅让你拥有自己的专属高端作品,还有付出汗水所获得的最终荣誉“轻微课魔鬼班毕业证书”。

8、助力优秀学员再成长,U+特训营免费学

针对已经毕业的学员,如果通过考试,还能免费参加轻微课准对企业内部员工的“U+特训营”六大类别的项目创作实战,匹配实战级别高级讲师,让你高强度产粮,打造专属于你的高端原创作品集,助力你再一次蜕变!

9、毕业不停学,再送录屏教程方便复习

毕业担心还有一些知识点没有完全掌握该怎么办?轻微课再送一年课程以及录屏观看权限一年,让你在毕业之后还能继续温故而知新。

10、毕业学员享推介,接包约稿福利

毕业后接包约稿怕没有人气?不要慌,轻微课全网近200万粉丝渠道,帮你推广、帮你圈粉,让更多人认识你。

轻微课自成立以来,见证过无数学生从一开始的纯粹画渣:线稿、构图、光影啥都不会、画个火柴人都画不好,到毕业时能从头开始创作出自己的作品。

F. 高分:求动画专业的全专业课程表

“动漫卡通美术设计师专业”课程一览表

周 次 美术绘画及艺术理论课 电脑设计软件及应用课
第一周 美术基础(静物 构图等)

计算机基础应用综合培训
第二周 美术基础(人物动静态速写等) 计算机基础应用综合培训
第三周 美术技法(白描 建筑 场景) 计算机办公自动化应用培训
第四周 美术技法(人物夸张变形及理论基础) 计算机办公自动化应用培训
第五周 美术技法(白描 人物 服饰 及变化) 综合应用练习
第六周 色彩的应用(图案、人物彩绘) Photoshop的基础应用及漫画技巧
第七周 综合绘画练习 Photoshop的基础应用及漫画技巧
第八周 综合绘画练习 综合应用练习及作品设计
第九周 绘画作品创作 Illustrator的基础应用及漫画技法
第十周 动画鉴赏及动漫理论 Illustrator的基础应用及漫画技法
第十一周 分镜头及动漫剧本创作练习
综合应用练习及作品设计
二维动画软件及综合应用课
第十二周 ¢ Flash的基础应用:
1、Flash软件介绍;2、操作界面;3、各类工具功能详解;4、基本绘图;5、逐格动画;6、补间动画;7、多种动画制作实例等。

第十三周 ¢ Flash的应用及技巧:
1、场景与组件;2、按钮的应用;3、隐形按钮;4、插入声音、影片;5、综合应用。
第十四周 综合应用练习(动漫小品、动漫MTV、动漫短剧、动漫片头制作等)
第十五周 综合应用练习及毕业作品创作
第十六周 综合应用练习及毕业作品创作
第十七周 毕业作品创作及毕业作品综合考评

G. 动漫绘画学习哪些课程比较好

动漫绘画学习,“轻微课”的课程效果比较好。

不过是网络课程,课程内容比较系统,也适合零基础学习。

动漫绘画学习学那些东西:

首先掌握绘画软件PS或者SAI的基本使用方法,熟知绘画中常用的软件功能,手绘或已掌握软件的学员可跳过。

其次掌握一点、两点、三点透视,重点学习线的多种表达技法以及线的多种处理手法和造型运用,提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。

造型与透视必须要准确,交界线是素描能不能过的最基本的要求,三大面五大调必须要理解与掌握,同时材质练习中要能应对不同材质的表达。

零基础学动漫,还要掌握基本人体比例、骨骼与体块的概括,同时能够建立人体框架,理解肌肉与脂肪的奥义。掌握人体结构与动态的标准绘制思路,同时理解五官的结构以及头像光影的绘制。

零基础动漫学员,学完素描后,还需要掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的规律,会使用常见的色彩妙用工具,并且掌握叠色法与直接上色法的技巧。避免出现脏、乱、焦、闷、灰(根据灰的情况定)饱和度过高、曝光、过暗等。

掌握掌握头部基础结构以及好看的五官特征和画法;男女性之间的面部画法区别;发型和头部道具的搭配;能画出好看有性格特征的男女头像。

掌握并能够绘制日系画风里面常见不同类型的衣服;衣褶布纹表达清晰;对角色设计有一定的理解并有清晰的思路;能够独立表达和完成自己的角色设计。

理解插画中的常用构图法则,结合前两板块的课程内容和示范,绘制出以角色为主的插画线稿,并且合理构图。

熟知取色、配色以及动漫绘画上色技巧,掌握当下流行的日系上色方式,对画面精度要有意识;按照示范课程步骤,提升画面完成度,完整进行高完成度的插画绘制。

H. 没有绘画基础可以学动漫制作吗

一、可以,因为即使没有绘画的基础知识在动漫制作课程中就有类似的课程,只要认真踏实的学习是可以迎头赶上的,有关动漫制作这个专业的课程设置介绍如下:
主干课程:动漫技法、角色造型设计。
专业课程:【素描、速写、色彩】、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
二、有关动画制作这个专业的补充解释:
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。 动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。

I. 想学动漫设计,但是没有美术基础,怎么办

没有美术基础对动漫设计的学习是没有很大的影响的,主要是要看你以后从事的职业,如果你想从事原画相关的职业,就需要一定的绘画基础了,但是如果你想从事的是后期的渲染或者广告、插画等方面的设计职业的话,就不需要很深的绘画基础,这些岗位就需要你熟练的掌握3D和MAYA等软件的使用,所以有没有美术基础并没有很大的关系,主要还是要你对动漫设计感兴趣,兴趣才是最好的老师。

J. 我考的是动画专业,请问第一年这个专业的课程是什么,是画画吗。

这个每个学校都不一样吧~我们大一的时候是不需要笔记本的,课程有素描 水粉 水彩 色彩构成啊之类的,说白了都是手绘,大二开始教的全是软件,PS FLASH AA AE。。。很多的软件,其实这些作业在课堂上都可以完成的。大三就是实习
如果你想在寝室画CG插画或自己研究那些软件,其实你大一就好买,自己练习,毕竟大学是最好的自学黄金期
当然我同学也有不买笔记本的也有买了在寝室里看片子玩游戏的~~所以主要看你是要用这笔记本干什了

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