vr制作课程
㈠ VR课程是什么
一、Unity3D程序开发基础
主要是学习1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
二、初级阶段
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作。熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
三、高级阶段
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让你充分了解动画的制作过程。
四、跨平台发布
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
五、项目实战
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
㈡ VR设计培训中有什么课程
一阶段:
1、Office办公自动化
2、计算机组装与维护
3、绘画基础三大构成
4、Photoshop图像处理
5、Illustrator图形设计
二阶段:
1、CorelDRAW图形设计
2、VI设计
3、平面综合实训
4、建筑制图AutoCAD
5、建筑装饰制图
6、基础室内设计基本原理
7、户型分析
8、人体工程学
三阶段:
1、Sketch Up建筑草图大师
2、V-RayforSketchUp高级渲染器
3、Autodesk
4、3ds Max基础与建模
5、V-Ray for 3dmax高级渲染器
6、Autodesk 3ds Max效果图
7、高级技法效果图表现
8、后期高级处理
四阶段:
1、VR虚拟建筑设计表现
2、空间软装设计与摆场
3、建筑装饰工程预算
4、手绘效果图
5、商业办公空间设计
6、商业专卖店设计
㈢ 学习VR都需要什么课程
VR开发课程大致有如下四个课程阶段(课程阶段对应详细课程内容参考官网程体系):
1.C#编程语言
2.Unity3D引擎基础
3.计算机图形学与GPU 编程
4.项目阶段
㈣ VR专业主要学习哪些课程
第一阶段:
计算机基础、Office办公自动化、剪辑(会声会影)、回DV拍摄、手绘技能实操答(素描、色彩)、Flash技能进阶、Photoshop图像处理、矢量图制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戏音效制作(Audition)、三大构成、游戏策划与脚本设定、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言、脚本写作技巧)等。
第二阶段:
3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作、综合测评与毕业答辩、职素课程、项目实训等。
第三阶段:
房产动画方向、室内设计方向、网络游戏方向、飞行类游戏方向、射击类类方向、综合测评与毕业答辩、UE4高手训练。
㈤ 我想了解一下制作一个VR游戏需要学习到什么知识
VR必然成为未来的发展趋势,如同2000年的PC时代,那个时候的程序员有相当一部分已经是企业中内的管理容层或者自主创业了,10年的智能手机经历了5年爆发式的增长,ios与Android,都是科技企业最重要的人才,目前VR行业已经来临,既然你想在程序猿的不归路上发展下去,那么现在进入是最好的时机。
目前VR产业以头显设备为核心,主要覆盖硬件、内容制作、平台分发三大业务板块;VR 是产业链较宽较长的行业,具备产业做大的基础与潜力。VR产业爆发仍需时间,目前面VR行业临从 B 端应用向 C端市场切换的临界点。未来VR产业在中国国内很有可能重复之前智能手机的“故事”。
3D是VR里面必学的,C#跟JS也是要学的,VR就业前景很好的,比方说游戏、娱乐、教育等、这些都需要用VR做APP,现在大学里面也要有VR实验室,退一万步来说,就算你不找VR相关的,只要会u3D都很好就业!
想了解VR的话可以去龙 图教育看看,有跟VR相关的VR设计、VR开发这些课程。
㈥ 虚拟现实(VR)的专业课程有哪些
这个不是单独的课程,一般情况下是学校建立虚拟现实试验室,多个专业都可以开这门课程,
适合装潢,环艺等设计专业开这个课程,
主要和3DSMAX关联比较深,
比如中国财经大学就就虚拟现实实验室
㈦ VR都学些什么课程
阶段性课程:
第一阶段:
计算机基础、Office办公自动化、剪辑(会声会影)、DV拍摄、手绘技能实操(素描、色彩)、Flash技能进阶、Photoshop图像处理、矢量图制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戏音效制作(Audition)、三大构成、游戏策划与脚本设定、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言、脚本写作技巧)等。
第二阶段:
3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作、综合测评与毕业答辩、职素课程、项目实训等。
第三阶段:
房产动画方向、室内设计方向、网络游戏方向、飞行类游戏方向、射击类类方向、综合测评与毕业答辩、UE4高手训练。
具体可以搜索头像名称了解更多
㈧ 谁那有完整的vr培训课程大纲
完整的vr培训课程大纲:
一、Unity3D程序开发基础
主要是学习1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
二、初级阶段
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作。熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
三、高级阶段
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让你充分了解动画的制作过程。
四、跨平台发布
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
五、项目实战
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
㈨ 学VR都要学哪些课程
1:模型制作
2:贴图绘制,灯光渲染
3:VR影视动画等等,每个有个教育平台的课程都不一样,现内在有几间容都是比价好的,如果你是零基础的呢,可以看一下免费的教程,介绍一免费的APP(绘学霸)给你学习吧。里面有很多教程!你可以去看看
㈩ VR培训都学些什么啊VR课程体系有哪些
以下资料来源于龙图教育VR课程体系:
1、VR开发基础阶段:
C#基础语法,OPP面向对象,网络通信,算法与设计模式等。
2、VR开发初级阶段
Unity3d操作基础,光照系统、地形系统使用,物理系统、粒子系统的使用,常用插件、以及脚本绑定;GUI以及UGUI、插件NGUI介绍,虚拟演示项目制作。
3、VR开发高级阶段
VR物理系统高级部分;VR动画系统高级部分;VR内置寻路系统Navgattion计算图形学与Shader,单项项目讲解(飞行类),局域网对人在线项目讲解(飞行类)。
4、VR开发实战阶段
服务器:设计模式,通用协议;xml与sqlite socket;对象池技术,全局事件技术。
实战项目:虚拟演示(房产旅游);飞行类游戏,空间定位,fps射击游戏。
平台调试发布:项目调试,设备适配,平台发布项目。
总计4个阶段其他地方可能具体有所不同,学习周期为半年左右,一般具备一点开发编程基础更容易上手。龙图教育作为全球游戏50强教育品牌,是首家开设VR系统教学的,同时也是游戏研发运营兼备的教育机.构,专注于VR的产业化一体化教学。