古装服装培训
『壹』 古装设计要到哪里学习 学习服装设计对古装设计有帮助吗
同学!你的问题很可爱!简单的说!古装设计是服装设计的一小部分!服装设计是很大的一门学科!在大学的服装设计课程中就有中外服装史这门课程!
想做古装设计话必须要先学习服装设计的一系列课程!在了解和掌握了服装的基本设计原理. 结构分割. 装饰与功能性之后才能开始古装设计!
也就是说,要做古装设计必须先学服装设计!
『贰』 古装的服装怎么制作呢
襦裙汉族传统服装最基本的形式。但今天看来,曲裾深衣有着别样的风韵,是汉服中最能体现女子婀娜优雅的装束——不论是下摆宽敞的曲裾,还是楚风浓郁的汉代鱼尾式“三绕膝”。
以下为曲裾汉服的裁剪制作方法:
1、面料幅宽够宽。倘若受幅宽限制,并且不在乎多缝合几道缝的话,可以采用拼接式裁剪。此种裁剪方式基本不受幅宽影响,目前市面上所有的面料幅宽都可以使用此方法裁剪,包括最窄的缎子面料。
『叁』 自学服装设计(做古装)怎么开始,需要什么教材啊
你可以进穿针引线服装论坛www.eeff.net 里面交流学习
服装史的教材当然是必备的了。推荐 李当崎《中国服装史》《外国服装史》
还需要一定的美术基础。这样你才能把你所设计最方便的表达出来。
『肆』 麻烦问一下有没有什么可以穿着古装到处走的 人多的地方 很喜欢古装汉服的服装
每年十月底都有西塘汉服文化周,国内很多汉服爱好者都会聚集在哪里,最近在横店有中华礼乐大会。
『伍』 中国古代 服饰(古装)
清代
清朝是以满族统治者为主的政权机构,满族旗人的风俗习惯影响着中原地区。几千年来世代 清代服饰
相传的传统服制度,由于满族贵族的“剃发易服”、“十从十不从”、“留头不留发”政策以及大量的屠杀汉民,造成了中国传统的衣冠的消亡。这种屠杀式的变革,是中国传统服制的又一次变态式的发展,是历史上"胡服骑射"、"开放唐装"之后的第三次明显的突变。 历时数千年的宽袍大袖(祭服,非常服)、潇洒富丽、纤细柔弱,与衣身膨胀、衣袖短窄的满装形式,形成鲜明的对比。 满族的旗装,外轮廓呈长方形,马鞍形领掩颊护面,衣服上下不取腰身,衫不露外,偏襟右衽以盘纽为饰,假袖二至三幅,马蹄袖盖手,镶滚工艺装饰,衣外加衣,增加坎肩或马褂。时至今日,它对现代服装也有一定的影响。特别是随时代发展,经过加工曲线突出体态暴露的旗袍,具有暂时的存在价值。 旗袍或短装有琵琶襟、大襟和对襟等几种不同形式。与其相配的裙或裤,以满地印花、绣花和裥等工艺手段作装饰。襟边、领边和袖边均以镶、滚、绣等为饰。清初满族妇女与男人的装扮相差不多,不同之处只是穿耳梳髻,未嫁女垂辫。满族妇女不缠足、不穿裙,衣外坎肩与衫齐平,长衫之内有小衣,相当于汉族妇女的肚兜,衣外之衣又称"乌龙"。 明、清两代汉族女装变化不大,仍着衫、裙,清代后期始以裤代裙。清中期以后女装层层镶边,称为“滚镶”。清代满族妇女着旗装,她们不缠足,不束裙,皆穿旗袍,有时外加坎肩。乾隆以后,满族女装中出现高底的“花盆底”鞋。咸丰以后,又出现高大的“两把头”、“大拉翅”等发型,成为满族女装之突出的特征。 旗袍马褂 马褂、旗袍是清代满族男女的典型服饰。 旗袍
马褂是一种穿于袍服外的短衣,衣长至脐,袖仅遮肘,主要是为了便于骑马,故称为“马褂”。它区别于汉族在宋明时期的马褂,满清的马褂不修边幅。满人初进关时,通过大屠杀而迫使汉族穿上它们的马褂。康熙雍正年间,由于奴化政策,才开始在社会上流行,并发展成单、夹、纱、皮、棉等服装,成为男式便衣,士庶都可穿着。 的样式有琵琶襟、大襟、对襟三种。琵琶襟马褂,因其右襟短缺,又叫缺襟马褂,穿上它可以行动自如,常用作出行装。大襟马褂,则将衣襟开在右边,四周用异色作为缘边,一般作常服使用。对襟马褂,其服色在各个时期有多种变化:初沿天青色,至乾隆中期,又尚玫瑰紫,后又推崇深绛色(人称“福色”),到了嘉庆年间,则流行泥金及浅灰色。大袖对襟马褂可代替外褂而作为礼服使用,颜色多用天青色,大小官员在谒客时常穿此服,因其身长袖窄,也称作“长袖马褂”。 中有一种颜色不能随便使用,那就是黄色。黄马褂,是皇帝特赐的服装。穿着这种赐服的人,主要有三类:一是随皇帝“巡幸”的侍卫,称为“职任褂子”;二是行围校射时,中靶或获猎多者,称为“行围褂子”;三是在治事或战事中建有功勋者,称为“武功褂子”,这些人还要被载入史册。只有这种御赐的马褂才可以随时穿着。 大褂
旗袍是我国清朝的妇女服装,由满族妇女的长袍演变而来。由于满族称为“旗人”,故将其称之为“旗袍”。清初,满族妇女以长袍为主,而汉人妇女仍以上衣下裳为时尚;清中期,满汉各有仿效;到了清代后期,满族效仿汉族的风气日盛。经汉人改进之后的旗袍逐渐在广大妇女中流行起来。这种旗袍是汉族妇女在吸收西洋服装样式后,通过不断改进,才进入千家万户的。旗袍的样式很多,开襟有如意襟、琵琶襟、斜襟、双襟;领有高领、低领、无领;袖口有长袖、短袖、无袖;开衩有高开衩、低开衩;还有长旗袍、短旗袍、夹旗袍、单旗袍等。改良后的旗袍在20世纪30年代,几乎成为中国妇女的标准服装。
明代
文武官服之忠靖冠服
明初要求衣冠恢复唐制(如左图所示) 明初官服
,其法服的式样与唐代相近,只是将进贤冠改为梁冠,又增加了忠靖冠等冠式。明代的公服亦用幞头和圆领袍,但这时的幞头外涂黑漆,脚短而阔,名乌纱帽,无官职的平民不得服用。公服除依品级规定服色外,还在胸、背缀补子。文官补子中饰鸟,武官饰兽。为褒奖官员的功勋,另特赐蟒袍、飞鱼服、斗牛服等服饰。蟒是四爪之龙,飞鱼为鱼尾有鳍之蟒,斗牛则在蟒头上加弯曲的牛角。官至极品则用玉带。所以“蟒袍玉带”就成为这时大官僚之最显赫的装束。明代的汉服影像颇远,近至东北亚的朝鲜,远至日本、琉球等藩属国。汉服是中国汉族的传统服装,起于轩辕黄帝,而终止于满清的大屠杀。56个民族,每个民族都是平等,而汉族也应当永远其民族服装,即汉服。
元代
元代是中国历史上民族融合的时代,服装服饰也充分体现了这一特点。元太祖成吉思汗自1206年建都, 元代服装
灭西夏、金之后,民族组成主要以蒙古族为主。元代由于民族矛盾比较尖锐,长期处于战乱状态,纺织业、手工业遭到很大破坏。宫中服制长期延用宋式。直到l321年元英宗时期才参照古制,制定了天子和百官的上衣连下裳上紧下短,并在腰间加襞积,肩背挂大珠的"质孙服"制,汉人称"一色衣"或"质孙服"。这是承袭汉族又兼有蒙古民族特点的服制。 "质孙服"服用面很广,大臣在内宫大宴中可以穿着,乐工和卫士也同样服用。这种服式上、下级的区别体现在质地粗细的不同上。天子的有十五个等级(以质分级层次〉。每级所用的原料和选色完全统一,衣服和帽子一致,整体效果十分出色。比如衣服若是金锦剪茸,其帽也必然是金锦暖帽;若衣服用白色粉皮,其帽必定是白金答子暖帽。天子夏服也有十五等级,与冬装类同。百官的冬服有九个等级,夏季有十四个等级,同样也是以质地和色泽区分。 "比肩"、"比甲"也是常服。"比肩"是一种有里有面的较马褂稍长的皮衣,元代蒙人称之为"襻子答忽"。"比甲"则是便于骑射的衣裳,无领无袖,前短后长,以襻相连的便服。 元代男子的公服多随汉族习俗,常服的外面,罩一件短袖衫子,妇女也有这种习俗(称为襦裙半臂)。 元代女服分贵族和平民两种样式。贵族多为蒙人,以皮衣皮帽为民族装,貂鼠和羊皮制衣较为广泛,式样多为宽大的袍式、袖口窄小、袖身宽肥,由于衣长曳地,贵夫人外出行乐时,必须有女奴牵拉。这种袍式在肩部做有一云肩,即所谓"金绣云肩翠玉缨",十分华美。作为礼服的袍,面料质地十分考究,采用大红色织金、锦、蒙茸和很长的毡类织物。当时最流行的服用色彩以红、黄、绿、褐、玫红、紫、金等为主。 元代平民妇女穿汉族的襦裙,半臂也颇为通行,汉装的样子常在宫中的舞蹈伴奏人身上出现,唐代的窄袖衫和帽式也有保存。此外受邻国高丽的影响,都城的贵族后妃们也有模仿高丽女装的习俗。
只找到了几个,不是很详细,希望采纳,谢谢啦。
『陆』 古装服装设计图怎么画
最好画唐代的服装因为那个时期的衣服最接近现在
可以
把面料换成靠金属的面料
或者
无袖
领口加大
尽量夸张
我之前的中国风服装【设计】是用纸做的
上面画的是
水墨画
效果不错
『柒』 什么服装古装
一般来说在古代只要唐朝才会有这样真正展现女性大胆,美丽,妩媚和性感的服装,因为在此以前女性的地位都比较低所以穿着多以素色和保守的为主,自唐朝以来,大开国门后有了更多的各式各样的布,而且女性的地位不断提高,在做衣服和颜色的选择上就有了一个更大胆的进步,所以才有了那么没的古装。
『捌』 求cos衣服的制作方法,教程,主要是古装的
一、自制
在这一部分里,要说的就是如何将你要COS的人物的服装从无到有的一个过程,由于一的COSER对于服装的要求都很高,基于这一点,自制的服装在价钱方面就比较占优势(中国滴COSER一般是粉穷滴),而相对于订做的服装的差价,首先就要从选择适合的布料开始。
1.选料
在这一环节内,推荐各位COSER尽可能的在所在城市的布匹批发市场进行,当然,越大越划算,毕竟“货比三家”不是句空话!
2.在选好要COS的人物后,最好可以将其服装分解,这里包括颜色和材质,将其记录后,根据COSER的具体身高,作出估算,得出所需要的布的长短大小。此处需要注意服装颜色,最好可以打印出来或招徕相近颜色的物品,这样便于选择布料的颜色,有条件者可以考虑比色板的使用,因为服装的色差是在挑选布料时很容易出现的问题,尤其注意蓝、绿色系。
3.当一切准备妥当后,可着手进行布料的选择。出于对舞台效果的追求,常有人会选择丝绸或人造的亮色材料,但选择此类材料时,应考虑到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撑性。而在选择布、麻这一类材料时,则应注意到一些褪色的问题,因为这与前面提到的色差问题属一类。当在选择人造皮毛或皮革时,就要了解其材料的特性,皮毛需要选择长短、柔软度及皮毛的外观,即直、卷毛等类型,而皮革则要考虑其质地、纹理,光滑亦或粗糙。此外,在此处还需要注意的问题就是,大多数服装材料都是会缩水的,所以请在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制。
4.当一切前期工作打点完成后,就该进入到最重要的制衣阶段了在裁剪衣料之前,还有一件重要的事要做,那就是根据测量计算好的尺寸(包括缩水在内),将服装的分解图画出来。在此之后,便可根据之前画好的图,拿石膏或粉笔类的东西在平整铺开的布料上打线,完成之后便可以沿线剪裁了。剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处较容易出错。另外,在剪直线时,一定要仔细。布料剪好后,就可以进行缝制了。缝制衣服,通常是手工或机械(这里制家用缝纫机)作业,前者常用在一些较细小的方面,如帽子、领口、袖口等,而后者则多用在扦边、砸线一类的工作。在这里要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。
5.最后修缮.此处并不是一些重要的内容,不过是将制好的服装浸水洗一至二次后,让COSER试穿,再针对不合身的地方进行修改,根据不足的地方进行完善。
二、改制
在这一部分中,着重说名一下在专业COSPLAY服装制作店拿到衣服后和自制服装初步完成后,我们可以对服装进行的一些可行的细致的修改和调整。
当拿到成衣后,试穿时,可以考虑修改以下几点。
1.领口、袖口
因为不同服装对于领口、袖口有不同的要求。例如,佐助的领口,小叽的洋裙袖口等,在服装可调整的范围内,建议放宽尺寸,在需要领子立起来的效果时,除了在缝制时留心,还可以利用纸张来制造效果。此处某青建议用买衬衫时所带的那种材质的硬纸板。鉴于服装自有颜色与纸板颜色的差别,在做效果时,不推荐粘合和缝纫的方法,若有条件者,可以利用缝制服装时所剩的边角料来缝制一个可开合的双面领口,便于将纸板插入、取出。
2.关于道服的镂空部分
此处所讲,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服。可以很清楚的知道位于肩部的镂空部分。当通常大多数人在缝制此类服装的时候,会将镂空部分用白布来缝合,可是,其实这样做的话,服装的效果就会大打折扣了。在这里,推荐另一种方法:将白布大面积的缝制在以镂空部分为中心的四周,从表面上看,既是镂空的,又可以保证服装整体的协调感,若还嫌此法过于繁琐,还可以在镂空处以透明玻璃丝为线,缝一到二真,这种方法较简便,但要注意放玻璃丝的长度。
3.裙子
长、短裙在此皆适用。因为订制的裙子,如需加衬,价格便会提高,因此,大多数COSER都会选择自己添加衬裙,在这一点上,可以分为两个方面:
1.)若垂感好的裙子,则可选择较薄,垂感好的纱衬。
2.)若需要裙子蓬起来,则可选择多层,较厚较硬的纱衬来进行缝制。
当然,在COSPLAY的服装制作中,肯定还存在这很多技巧与窍门。这就要靠广大的COSERS在以后的COS中发动主观能动性来找寻啦!
亮片布
还有些特殊布料,比如亮片布。舞台用得到。因COS而异!
以上是入门滴布料知识,下面开始制作流程滴讲解
其他的像花边、蕾丝、贴花、流苏、珠子等。网上有现成的,买回来缝上就OK了!
大家都十分清楚“人靠衣装,马靠鞍。”这句话的道理,所以,在此也不多说服装对一场COS及COSER的重要性了,而是着重讲一下对于COSER服装的自制和改制。
『玖』 古装服装设计图怎么画
对人体各部位的图解有助于让学生对人体各部位的比例有所了解。竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点—分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等分,便得到8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。
将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来
要记住,人体也是一种物体,有它特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。
最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。
一开始,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为厂在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:如图所示,先作—条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。在此基础上再作两条横线。中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。
正如最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例。
当我们画头部时,总是先假想出几条辅助线,因为它可以帮助我们正确地描绘出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。如图所示,这些假想的辅助线是绕着头部外缘的几根线条,尽管我们实际上看不到它们。
人体各部位的表现
眼:
眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的。
鼻:
在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形,而时装画上的鼻子只是略略带过。
嘴:
嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过。
耳:
在时装画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来。
颈部:
为了能够正确地理解颈部的转动和它各个部分的变化情况,并将它们表现出来,我们向您列出三个方向表现颈部肌肉组织状况的示意图。在时装画中,脖子通常画得比正常人的要略长些,这样给人感觉更加优雅。利用脖颈轮廓线之间的相互交错就可将脖于的转动表现出来。
颈部的基本形状是一个圆柱体。如果要在时装画中表现一件衣服的领口,那么必须表现出圆柱体的感觉,这就是为什么在画领口时需要一些辅助线。
臂:
在画人物四肢时,必须时刻牢记它们都是立体的,具有空间造型。
为了说清楚这一点,我们用曲线、圆等简略的方法将手臂表现出来。这里画的轮廓线与我们—开始向您展示的人体基本形状吻合,在关节处画出骨骼的轮廓。
手:
人手的长度与人脸从下巴到额发际的长度相等。由于手上有许多关节,手上的动作便十分丰富。
我们从表现手的姿势开始学习。
我们用图解的方式将手的动作分解并表现出来,这个方法也就是我们在画整个人体时用的。只有通过这种方式,我们才能对手部进行细节描写,画好每一根手指。
画人难画手,画好它得多次反复练习才行。练习将你自己手的各种动作画出来,或者画出照片中的手部动作。
腿:
画手臂的方法同样适用于画腿。脚和手—样都不好画,也得不断地练习才行,写生是最好的方法。
简单的解剖学:
在你真正开始画人体之前,有必要了解一下人体皮肤下面的肌肉组织和骨骼结构。正是这些肌肉和骨架才给予人体外在的形态,这一点可以在皮肤之下窥见一斑。
为了看到皮肤下面的情景,请细细研究一下这两张图。并将它们与你自己的身体结构加以比较,从而帮你了解人体整个内部肌肉组织结构和外在的表现形式之间的关系。
知道各个肌肉和骨骼的名称并不重要,但是任何人,只要想学习时装画艺术,就得学习—下解剖学。
练习画骨骼的组成、关节的功用和肌肉的结构,这些练习可以使你在学习人体画时轻松一些,也可以让你画中的人物更具活力。
『拾』 在哪里找古装服装面料比较多
你又是想找面料比较。你可以。找好一点的也行,你可以到网上去销售就找得到发达,要好一点就到淘宝里。找一找。