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3d制图软件培训

发布时间: 2020-12-06 20:02:12

❶ 请问平面设计和3D设计所需要学习的软件是什么

NO.1: Auto CAD(室内设计的平面就是在这上面产生的,以及平面设计方案.施工图,竣工图等等图纸都是用它完成)
NO.2: 3d max(为了表现你的思路跟更好的说服客户用的一款三维软件.你的设计思路及方案都可以借助它去实现三维立体的模型,配合上LS或者VR的话.就能够做出精美的效果图..)
NO.3: LS&VR(同是渲染软件,是在max的基础上渲染.若是现在开始学.建议学VR)
NO.4: Photo shop(其实这个软件现在都快成了基本应用软件了.跟word.excel一样了.基本上会操作计算机的人都可以耍两下.但在室内设计中.也扮演着一个不可缺少的角色.)
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以上这四个软件是必会(LS或者VR可以任意选择一个.)其他的不必学精能搞懂就可以了,像WORD,EXCEL,PPT,ACROBAT(做PDF格式文件用的),这些软件,还有就是ACD啊了解下.
还有就是我要说的,软件这个东西只是工具.真正的做好设计的人是不用软件跟电脑的.是用铅笔画出来的.我认为设计好与不好.不在于你用软件用的好不好,当然初学者的话.还是要学的.加油...

❷ 想学习3d立体画图,有什么软件推荐吗

3D画图的copy软件太多了,这还要看你准备用在什么方面。是建筑、机械加工、产品设计、模具设计、动漫设计等等。不同的行业所用的3D软件业有所区别。我是做机械的,用UG画图。可以设计,业可以编程走刀路。你是从事什么行业呢!

❸ 3d动画设计培训都涉及到哪些软件学习,听说过有个特效软件叫HODINI的,有人了解过吗

~~!
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件,主要面对的是电影工业的特效制作与合成。与其他如3DS Max/After Effects等三维动画、特效合成软件不同的是,Houdini是一个节点软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,通过一个个节点和命令将各种对象组合在一起,在应对含有非常多的视觉元素的影视特效合成时通过节点的操作更加容易管理成千上万的视觉元素,而其它通过层来操作视觉元素的特效合成软件如After Effects在面对成千上万个视觉元素时显然是不现实的。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风的场面等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用.

不过现在一般做3D都是用MAYA做的,上手很快的,不过建议你学一点flash和photoshop

❹ 我想学习3D软件,不知道哪里可以学习

习一个软件来不是说在这里就自可以把你弄到什么程度的,而是学习都是要看你自己的学习能力和学习的方法。3D是一个具有专业性很强的图形制作软件,你可以找一个教的比较好的一家电脑学校去学习,记住,一定要边学习边实践,这样你学这个软件才会快一些。然后私下多多练习,多做图,做自己没有做过的,那种超难度的图片,如果做不出来就马上问老师,这样学的就会很快了呵呵,我是做影视的,我觉得不论什么软件都很好学习,说白了,就是那么些按钮、命令,学会了就OK了,你要有足够的信心,学会以后重要的还是想法和感觉。你可以去书店买本王琦的火星人(因为很基础,也很系统),很好学的,也可以到网上下载一些视频教程,功能好学,只要你认真就可以了。要有信心! 祝你成功!

❺ 想学3D绘图软件,哪个软件初学者好一点

学3D Solid Works比较适合初学者,功能较全,界面友好!

❻ 我想学习3D画图 请大家推荐几款好入门的软件。谢谢懂得回答

试试DesignSpark Mechanical简单易用,又有中文介面

画个平面一拉动就是3D模型,随时修改

官网有很多文字/视频教程可以跟着做

3D建模后可输出3D列印STL档

❼ 3D画图软件,UG 哪个个学的快点

要说学的快就属于Solidworks了,UG和PORE都没那么快。

❽ 3D建模软件的学习

solideworks,用的广,来学校用的多,源简单易学.
NX(UG),比较高端点,难度大,但功能强大
solidedge 已经停止开发,但是本人感觉好用,所以推荐
3DSlash目标是将3D建模概念在所有年龄层的用户中推广,包括孩子。这款软件能够适用的浏览器包括Windows,Mac,Linux和树莓派。平台广
虽然软件很多,但是本人还是感觉一通百通,都差不多

❾ 我想学习3D绘图软件(机械制造),哪种会简单些

这要根据行业具体而定了,如果你是做家电数码,产品造型,建议用PROE;如果是在专家电行业、汽车摩托车行业做属模具设计,特别推荐用UG,原因如下:
三维软件里面最简单的是SolidWorks,比较容易上手,做些简单的钣金件,SolidWorks也就够了。但功能没有UG多,远不如UG强大。
proe比SolidWorks难,UG比proe难,CATIA比UG难,但功能也是一个比一个强大。
到底要选择哪一个,要看你的工作行业。UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。
另外,学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。 它的加工部分也很强大,也就是CAM功能强大。
而PRO/E主要适合于中小企业、家电行业快速建立较为简单的数模。
在建模较为复杂的时候,ug和CATIA里面的高级曲面功能,优势凸现。零件较大、较复杂、曲面较多的时候,数控加工一般用ug做好数模,ug精加工功能也是其他三维软件能够比拟的。CATIA在汽车摩托车行业,也是独树一帜的。

❿ 想学习一款3D绘图软件,不知道哪款好,请大家推荐一下。(最好网上能有免费下载的)

机械3D绘图软件有很多,有Pro/E、UG、Solid Works、CATIA等等,没有哪款软件就一定比其他软件好,都是各有所长回也各有所短答,无非是侧重点不同而以。要想选择适合自己的软件首先得看你要用它来做什么,然后再了解各软件的长处和短处。
solidwork的优点是工程图比较方便(不弱于Auto CAD),同时操作非常简单,上手非常快,有Auto CAD的基础再来学它那是非常的容易的,但是三维功能要比proe,ug弱一些,若仅仅是模具设计的话那是相当的够用了,小菜一碟。
proe主要是参数三维软件,参数功能超级强悍,举个简单例子,比如现在画一个圆孔,用proe只要设置好孔的直径与深度这些参数,很快就可以弄出来。但Pro/E最难学,操作繁琐,冲突麻烦,界面的选项选择的时候也比较麻烦。
ug参数功能比不上proe,但是曲面功能比proe强大,现在如果要画海豚的三维模型,ug的曲面功能就显示出优势来,proe弄起来就比较不方便。
CATIA普及程序不如上述三种软件高,我也不太了解。

比较简单,希望能帮到你。根据你的使用要求,推荐你用Solid Works。

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