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游戏美工要不要培训

发布时间: 2021-02-05 04:26:06

1. 大学毕业了.从事游戏美工.听说上海不论培训 还是公司都很优秀.我该怎么选择

lz你好:
据我所知来,上自海的游戏公司一般不招收实习生的,一般正规大型的游戏公司他们宁愿花高薪聘请具有工作经验的老手,也不愿意招收零报酬的实习生。因为他们自己的事情都做不完,怎么会有时间来教你做事情呢?他们也不是培训学校,更加不愿意花人力和精力来培养新人。
所以,给你的建议是找一个正规的培训机构学习一下,再去游戏公司工作,对你会更有用一些。至于如何让选择好的培训机构,我之前已经有很多回答了,你可以搜索一下“选择优质培训机构 博思专家为你支招”,希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢

2. 想进入美工行业,是不是一定要经过培训

你好,这个也不一定说要经过专业培训,根据个人的情况而定。主要看你PS技术如何,想专进入美工属行业的话,你要先准备自己的作品集,拿着作品集才有可能面试成功。另外建议,你刚开始进入这个行业再加上还不是科班出身的,只能自己主动出击,给需要美工的公司打电话,主动上门应聘。前期一般是面试的小公司,等以后你的技术提升了,就可以去更好的公司了。

3. 美工需要培训吗哪个好

学这个没有基础没关系,但是一定要能坚持,像PS这种软件的使用,掌握很容易,但是出好的作品就很难了。我弟弟在一网学里面学,进展挺顺利的!

4. 学游戏美工好吗

游戏美术设计师是近年来新兴的一个职业,它既能带来相对比较优厚的薪酬待遇,又能提供一个发挥想象,放飞梦想的巨大空间,吸引着越来越多年轻人投身其中。有人说激情和梦想是打开游戏行业大门的钥匙,但成为一名游戏美术设计师光凭热情是不够的,打好基础、学好技术才是关键。

想成为游戏美工,必须先打好美术基础。游戏美术设计师的工作是通过建立模型、绘制贴图,把游戏中各种角色,道具,场景都逐一制作出来。一个没有美术基础的人很难制作出比例协调的模型,绘制出细节丰富的贴图。游戏公司美术设计师职位的基本要求就是要具有扎实的美术基础。

虽然近几年诞生了许多新软件,大大方便了3D模型的制作;以往完全依靠手绘的模型贴图现在也可以通过使用一些现成的素材来完成。这使得一些非美术专业的学生从事游戏美术设计工作成为可能。但并不意味着美术功底的重要性降低了。在GA游戏教育基地也有不少学员并非美术专业出身,最终顺利被游戏公司录用。然而他们之所以能够获得成功,跟他们在美术方面付出的心血是分不开的。这些非美术专业的学员无一例外地利用业余时间参加了素描,色彩等传统美术的学习班,花了大量时间练习提高自己的手绘功底。临渊羡鱼不如退而结网,对于有志投身游戏美术这一行的人来说,先沉下心来踏踏实实打好美术基础就是迈向游戏行业的第一步。

在具备了必要的美术基础之后,计算机图形制作技术就是游戏美术设计师的必备技能了,3dmax、photoshop等CG软件都是必须掌握的。这些软件的应用,有许多书籍资料可供参考,也有很多培训机构开设有关的培训课程,学习的途径很多。但从游戏开发的角度来衡量,仅仅掌握这些软件的一般应用还是不够的。

作为CG领域的一个重要分支,游戏美术设计有着它特有的一些技术标准和要求,相应的也有一些特殊的技术手段。一个合格的游戏美术设计师不仅要熟练掌握3dmax、photoshop等软件工具,还必须熟悉游戏开发的流程,了解游戏美术的特殊要求,掌握游戏领域最新的技术手段。

举例来说,一个熟练的3D美术设计师能用Zbrush工具很快制作出细节非常丰富的模型,然而这样的模型面数非常高,限于计算机的处理能力,是根本无法在游戏当中正常运转的。游戏美术设计师可以使用的模型面数都有严格限制,必须通过法线贴图技术,在低模型面数的情况下让细节表现得更丰富。诸如此类游戏开发领域特有的技术手段也是游戏美术师的必修课。想要进入游戏行业,在具有一定美术基础后,提高这些方面的技术能力就十分重要了。

以往这些技术和经验的学习往往是在游戏行业内部通过师傅带徒弟的传统模式来完成的。GA游戏教育基地聘请国际著名游戏公司的在职开发人员作为讲师,实际上就等于把师傅请到了课堂里。GA的培训课程具有极强的针对性,立足于游戏公司实际开发工作,对提高实际工作能力大有裨益。能够把这些课程内容学扎实,加上比较好的美术功底,一般来说就可以符合大部分游戏公司的用人标准了。

成为游戏美术设计师其实并非一条坦途,需要付出很多努力,更要找准努力的方向。不过只要目标明确,方法得当,踏实学习,梦想总会实现。

5. 游戏美工要学什么

1需要掌握原画基础。因为以后作为美工来说对原画的理解能力是必须决定的。回 2要学色彩,在3D上色的时候是答很多讲究的,比如固有色啦。原有色彩啦。3。学3DMAX的时候建模能力一定要强。 这个可以慢慢来,一开始可以去临摹别的高手的作品。慢慢的技术会长进,其实如果有这方面的天赋的话,差不多做5个模型就能找到感觉了。

单机游戏国内基本上没指望。因为盗版太多。单机游戏的面数高,因为是本机玩的嘛。
网络游戏对作品的面数是有限制的,那就得看公司的隐型好不好啦。

6. 游戏美工培训起来很困难吗

当然可以,希望楼主不要给误导

游戏美工里也分很多工种,基本上有4个,原画、3D建模、动作、特效

对于美术基础的要求排列如下:原画>3D>特效>动作

你先搞清楚游戏行业分工,然后根据自己个人情况确认学习的方向

客观的来说,除了原画,我不建议完全没基础的人去学,这个很难很难

3D 动作 特效,没美术基础的都可以学,光我带出来的学生,完全没美术基础的,最后进游戏公司的就数不清了,所以你要有信心。

当然,学3D的话,培训的时候还是要学美术课,这是必须的
如果你美术天生比较差,建议学游戏动作,会更适合你

7. 游戏美工都学习什么课程哪位知道,可以自学吗

可以。

美工主要是3d哪块。你自己买3dmax教科书,自学能力的不错的画是可以的。

想我是老专教的画都没好好学。其实老属也没叫什么的,只是让你会用英文版的3dmax而已,其实很多意思老师自己都不知道,简单地说,熟能生巧。

采纳吧。。。

8. 要成为游戏设计师,是不是首先就要学游戏美工什么的我没有美术功底,该怎么办求高手解答!

楼主你好,
首先想要告诉你游戏设计师分不同的工种,有美术功底的是往游版戏美术方向发权展的,有程序基础的是往游戏编程方向发展的。
楼主没有美术功底,那是否是想往游戏美术方向发展呢?
如果是的话,可以来类似于我们博思这样的专业游戏培训学校来学习。
因为有很多游戏行业的人才都不是专科出生,都是在从业路上摸爬滚打了很久,下定决心走游戏行业这条路了才有所成就的。所以你要先确定你自己心中游戏的分量,然后通过努力达到你想要达到的目的。
有任何问题都可以来我们博思的官网进行咨询。

9. 游戏美工都需要学什么哪些课程

我有点没看明白你说的是什么……我这么解释不知道你满意不满意。
如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。
一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。
接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。
游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。
这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。
其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。
电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。...我有点没看明白你说的是什么……我这么解释不知道你满意不满意。
如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。
一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。
接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。
游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。
这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。
其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。
电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。
当然原画师的作品很少会导入到游戏里直接使用,所以也可以手绘然后扫描进去,区别并不大。
按照你所说的,自己创作游戏里的角色和背景,个人觉得还是用电脑来处理更合适。

10. 游戏美工对美术功底要求有多高美术功底要达到游戏美工要求要学多久

这个行业不像来想象的对美术要求这么高自。游戏美工也不是全都要有美术功底的,比如做动作就完全不需要。美工里面要求美术功底做多的就是原画,这个需要很好的美术基础学起来时间也比较长,如果做3D的画对美术要求没这么高只要有些美术基础然后再掌握做法及画法就可以做了。有基础学2-3个月基本就能学会。

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