日本动画公司工作条件
⑴ 日本动漫工作
说实在的你想去日本动漫公司工作是不太可能的。首先你得学这个专业吧回,如果没有绘画天赋和长年的功答底,就别想了。再一个日本生活节奏快,成本高,工作压力很大,对外国人来说就更难。最主要的是,日本本国人这一行竞争就十分激烈,作为一个外国人,想在当地这一行站住脚就更难了。你要是真有兴趣,不如去日本学这个专业,回国发展,还是有潜力的。
⑵ 怎么样可以到日本动画公司工作
语言过关!最好有当地的学历!如果没有那就凭自己的真本事了!要知道日本的动慢事业发展内的很厉害,一般二般容的人可能比不过当地动漫人的水平,那么竞争就激烈,所以除非你是非常非常厉害的人才,专才!
不过首先问题就是语言问题啊!你能灵活运用日语沟通吗?
所以我觉得留学可能是个机会! 人先到那边才能了解那边的行情 了解了才能知道如何去做,都不了解能做什么呢?
祝一切顺利!
⑶ 如何去日本动画公司就职
我只想说你是勇者,日本动漫公司不仅进入困难而且工资很低最重要的是内工作时间很长而且容任务很重。现在基本上学动漫的都是期望干广告之类的工作,个个公司的要求都不一样。如果你是想去那种大型的有名气的公司除非你的技术水平已经达到了一流否则不太可能。进入小型公司基本上靠爱发电,基本上赚钱的念头可以放下了。
我的建议就是除非你只是为了梦想而且还有退路可以去试一下,要不然去日本干动漫基本上没前途。还不如进国内的公司呢。而且进入之后基本上就是廉价劳动力而且加班不断。如果你有朋友或者认识的人做这个行业你可以咨询一下。如果你有决心打到一切困难也要干,那么我非常支持你。年轻时受点苦不一定完全没用。
以上只是个人见解仅供参考。希望对你有所帮助就好了。
⑷ 话说日本动画公司的从业 要求是不是特别高
是的,竞争压力极大,尤其是原画师不画个半年都无法转正 就算转正了还要打工养活自己,原画师的薪酬是整个体系里最低的。推荐看白箱这部动画,里面有介绍日本动画公司制作动画的日常,较真实 望采纳
⑸ 想去日本进动画公司,怎么做
首先你要考上一个不错的在于大学,如果你的大学没有和日本的大学有交流项目,你也可以自版己报权考,但很难考上,而且所谓的动漫圈也不一定要进动画公司,像是轻小说文库,漫画杂志,或者声优事务所都能算是。即便考上了不错的动画大学,但公司的面试也都很严,光会电脑方面的,cg啊,建模啊,只会这些给容易被其他人比下去,大多数人都会制作原话,有的还能提出很有意思的企划,11曲的御宅族基本都是大触,几个人在一块搞个东方的同人游戏,画集什么的很正常樱花庄看过吧,那里面关于企划的工作说的就很细。像是type-moon去年年底fate系列的新游戏,fha,原作者脚本写完投稿给型月,也能做成游戏动画啥的。具体的欢迎问,推荐你一个关于电玩公司运营的漫画,和动画公司没什么区别,叫大东京玩具箱,这个有电视剧
⑹ 怎样才能到日本动漫公司工作
如果你现在是高中毕业的话,直接找中介办理赴日留学或就学签证,联系语言学校内,到日本来念语言学校容,如果有基础而且用功的话,1年就可以,或者你本身日语水平已经很高了,那么你需要的只是通过这个途径来到日本。然后在语言学校毕业后,可以选择考取日本的大学,大学院,或专门学校,如果你非常喜欢动画漫并决心以此为工作事业的话,那么建议考取专门学校,时间短,效率高,而且很多专门学校是和日本动漫企业挂钩的。
至于考试科目,素描速写和日语,基本上就这三点吧,还有面试。
事实上,日本的很多学校对考试分数没有要求,什么没有考试,在日本,最重要的是面试,通过面试展现你个人的气质和才华,因为日本人认为考试分数在实际工作中没有任何意义,分数这个东西只有在中国才有存在的价值,因为人太多了,不得不有这么个无意义的东西存在。
日本的很多大学入学也一样,对留学生来说,日语过关就可以,所有的考试,只有面试一项。
⑺ 日本动画公司招聘条件
我不知道你现在绘画功底如何,你能打拼到台湾,香港,我就算你牛逼了,哈哈,不过你很不错,有远大的目标,加油~~~如果能到日本,别给中国人丢脸,加油,有机会虐虐小日本,支持你哈
⑻ 给我一些关于日本动漫公司的招聘条件 和相关公司的资料
这基本是不可copy能的或许可以说完全不可能~ 包括现在我所知道的 MADHOUSE公司 第一很多日本卡通公司是不会招聘外国人从事原画部以上的工作(因为动画部 着色部基本都是外包发往中国 韩国 朝鲜之类)。第二 就算他们中有高层是外国人也是因为是在外包工作中发现这个人能力出众被提拔上去的。
⑼ 开个动漫制作公司需要什么条件本人打算以后创业
首先你必须有工作室及足够的人手。
创业型动漫制作公司……其实在国内非常难生存……国内尚未有足够经验基础的人才……
以现在绝大部分国内动漫制作公司情况来说……更多的像是网络广告公司……包括了,网页设计、FLASH、产品形象、包装、宣传特效分包等……
而你说的动漫制作公司,一般是指具有独立制作能力动画能力的公司……这在国内极其的少……
因为国内更倾向于一般影视(或动漫公司)+工作室(派遣居多,即临时工)组合的制作方式……
而且,即便是动漫产业发达的,制作公司工作室林立的11区…………单靠制作动漫,也无法维持生存……所以多设有企划及制作两个方面……
制作就不用多说,企划简单点来说,就是市场,比方说,如何制作(如周边、BD等),销售,出版等,对市场进行一系列吸金活动。
有了以上的理解,然后就要理解,天朝动画产出与11区产出的不同,你就会知道,国内动画市场发展非常困难的原因:
我们先看天朝的:
1、资金:非制作方的出资公司、制作方公司、地方电视台(即政府)、个人(小团队等)
2、题材:除个人(小团队)外,其他绝大部分均为出资方原创,并且均需要政府各机关部分用极其带有偏见的眼光审核(无具体且明确的法律、条例规定,只有大概,比方说不带有政治色彩,不允许色情暴力,不允许有意识导向,单意识导向这一条就是万能的了,毕竟没有任何作品是不带有意识导向的,不然的话,怎么可能会有发展剧情)。
3、放送方式(传播方式):电视台、网络媒体、影音制品。
电视台:由于各电视台的播放时间,顺序,作品,基本上都由当地机关把控,而且版权也要钱……所以你懂的……除非是与出资方有直接关系的电视台,不需要花费的作品,他们可能就会给你排挡。毕竟天朝电视台,是属于服务型机构(为机关服务)。
网络媒体:同电视台一样,都是需要当地机关把控,但由于无档期问题,所以上架则比较容易……但由于能正规备案登记的网站极其的少(相对),所以一般都是些大公司,这种独头现象随说近几年来相对缓和一些,但大公司压价情况还是非常明显的。
影音制品:天朝是什么大国,你懂啦。
4、资金回笼:版权、版权、版权、版权、版权、周边、票房…………为什么那么多版权,因为你无论出什么,都会有山寨盗版的那些。所以现在的模式基本上是,一个动画,就打造一个品牌效应出来,然后通过票房及周边回笼资金。
总结:天朝虽然是机关上直接抑制了制作作品在思想、题材、表现形式及推广问题,但山寨问题却只抑制了制作产业的发展,虽然因为山寨盗版而让很多国内作品更为快速的传播,但也因此打击了创作者的动力。以上也是为什么现在很多国产作品,必定会有日版的原因,这里除了强大的资金打入外(毕竟11区制作成本高,有别人掏钱当然愿意),还因为审批起来更为宽松,而对于以标榜“引进”的作品,天朝机关反而比较放宽一点。更别说11区具有成熟的生产工序、经验以及技术了。
现在看看11区:
1、资金:与天朝一样,但区别在于无政府参与,但包含地域宣传的则会有,但这里值得一提的是,如有政府参与,则不能包含有任何政治意识内容(比方说共产主义、资本主义、民主党等),这点就与天朝的相反。这里值得一提的是,各种反政府内容,阴谋论等更容易通过审批,甚至在产业高速发展的80-90年代,无讽刺社会现象,讽刺政府行为的内容的动画,基本上都不会给你去制作去审批通过。
2、题材:涵盖范围广,漫画改编、历史改编、原创、游戏改编、小说改编等……审批有具体的条例及分级,但对于内容表现的放宽程度,也再逐年降低,现在更多的是在打各种对条例的擦边球。
3、放送方式:与国产一致,但主要倾向于电视台。
4、资金回笼:电视台、版权、周边、广告、票房等。
总结:由于执政机关的原因,相对来说,经过这100年的发展(1917),从原本与天朝一致的为执政服务,到战败后的党派林立,政治对抗潮流(动画产业开始发展增速),泡沫经济等影响……在资金上,比较独立,这样就摆脱了选材上的局限,而更多是根据市场经济(也可以说受欢迎程度)分析。同时,由于审批方非政府(政府只做条例检查),而是由相关协会(类似公会的民间组织,政府基本不参与其中)审核,所以在表现形式及接受程度更多的体现在当时的社会环境,与民众意识上。所以,内容上涵盖广、表现形式上各具特色(各监督、制作公司、工作室差异)、作画水平高(毕竟发展时间摆在这里)。但盗版山寨在11区非常难看得见,所以在传播能力上较弱(毕竟电视台重播不像国内那么频繁),导致其市场资金回笼扩展更需要时间。
结语:
政治是硬伤、人才是无奈、没钱最困难……这在天朝动漫产业可以充分感受到…………有才能的人没发展的地方,而有钱的又不允许你去做…………完全在于政策这一词的阻隔。所以,想要政策上的宽松,动漫产业的真正发展起来……起码要先换掉现在这批35岁及以上的机关人员才有可能……甚至连25岁以上的都要换掉……毕竟他们这些人的思想观念,是不可能被改变掉的……
所以,如果你想创业动漫制作公司,必须要有做承包分包的觉悟……同时,要理解,必须要在11区建立据点才有好的发展这个观念,最后,还要有忍受剩余30年冰封期的决心。
⑽ 怎么才能进入动漫公司上班
如果你的想象力丰富,文笔也比较好,你可以去当文字编辑。
如果你的画工了内得,创意容独特,你可以去做原稿创作
当然这一切的前提是你要懂得电脑的操作,一些制图软件FLASH制作软件必会不可,现在的动画不要想着可以靠手稿吸引人眼球(当然这是入门条件),所以在此基础上你的计算机技能要好。
上了大学后可以选择动漫相关专业,不过我更建议你在节假日选读一些培训班,那些班里教的东西才能让你实际的赚到工资养活自己~
现在动漫市场的主要职位着色人员、三维动画制作人员、故事脚本创作人员、构图、 原画、配音、配乐等,选择自己喜欢的吧~