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上戏有影视特效专业吗

发布时间: 2020-11-27 19:19:24

① 游戏特效和影视特效有区别吗

制作游戏特效时一般需要用到After Effects、Photoshop、3DS Max、Particle Illusion、Maya、Flash等二维、三维特效软件。
影视特效一般需要用到Houdini 、Illusion 、Alias|Wavefront 、Inferno、Digital Fusion/Maya Fusion、Effect等软件。
两者区别 还是大的,不然就不会分成2个专业了。如果你要学这方面的建议国内三强的,像CGWANG行业内时间长的较有保障,希望以上回答对你有帮助。

② 影视特效和游戏特效有什么区别吗都很难学的吗

一、影视特效

影视特效用的软件,最主流的是houdini 、maya、 3DMAX、 AE、 boujou、 shake nuke等等。

影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。

二、游戏特效

游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3D游戏而言,假如引擎支持的是3D max,那你只能基于3D MAX做特效,用3D MAX来实现一些效果。

最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式即可,游戏特效广与用贴图模拟,用最小的资源,实现最好的效果。

③ 游戏特效与影视特效有什么区别

影视特效用的软件主流看来是 houdini maya 3D AE boujou shake nuke等... 影视特效相对游戏而言比较复杂。各个节点的连接,各个模拟的演算,结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。
游戏特效是基于游戏引擎的软件,就3D游戏而言,假如引擎支持的是3D max,那你只能基于3D MAX做特效,用3D MAX来实现一些效果。最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式即可,游戏特效广与用贴图模拟,用最小的资源,实现最好的效果

④ 中国传媒大学戏剧影视设计 是学什么的 是不是学制作影视特效的 出路如何 以后一般做什么

培养方向:
本专业下设电影美术、电视美术、人物造型三个方向。在完成一年级的课程学习后,根据入学考试和个人专长分方向培养。
进入本专业的学生,在学习两年后,通过公开选拔的方式,可进入设在我校的教育部传媒艺术人才培养模式创新实验区名师工作室(舞台美术工作室和电影美术工作室),进行个性化、特色化培养。舞台美术工作室侧重于舞台美术领域的深入学习与实践,包括戏剧舞美、电视舞美、多媒体舞美视觉设计等。
电影美术方向 培养具有扎实的电影电视剧美术设计理论及充实的影视艺术素养,熟练掌握电影电视剧美术设计的方法和手段,具备高水平的影视特效设计与制作能力,能在电影、电视剧及相关影像传媒领域从事电影电视剧美术设计、影视特效设计工作的复合型美术人才。主干课程:
中外美术史、中外建筑史、素描、色彩、速写、造型创意、数码绘画、空间设计元素、舞台美术设计、分镜头画面设计、电影美术设计、视觉特效
电视美术方向 以戏剧舞台美术设计为基础,空间造型设计和动态影像设计相结合,实景设计和虚拟设计相结合,培养具有创造性思维和现代视觉设计观念,能够熟练运用绘画、摄影、视频、装置、计算机虚拟技术及数字影像技术等各种造型介质和表现手段,从事电视演播场景设计、戏剧舞台美术、室内外展演设计、电视频道包装和多媒体艺术创作以及具有综合空间美术造型能力的高级专门人才。
主干课程:
中外美术史、中外建筑史、素描、色彩、速写、造型创意、数码绘画、空间设计元素、舞台美术设计、演播场景设计、动态图形设计、电视频道包装、数字影视特技
人物造型方向 培养具备影视及戏剧人物造型设计、人物形象包装策划的专业知识和表现技巧,熟练掌握服装设计、化装设计的理论和方法,能够从事影视及舞台人物造型(形象)设计、电视节目主持人形象设计、时尚造型设计、人物形象包装策划、时尚媒体编辑和专业院校教学工作的高级专门人才。
主干课程:
中外美术史、素描、色彩、速写、中外服装史、中外妆饰史、舞台化装设计、时尚化装设计、影视剧化装设计、戏剧服装设计、影视剧服装设计、时装设计、影视人物造型艺术

影视美术的研究范围总体上是研究影视视觉形象规划和屏幕(荧幕)画面审美效果,具体而言主要包括场景设计、灯光设计、人物造型、道具设计、片头字幕等的画面设计和研究。本研究方向重点研究电视美术和电影美术中的场景设计和人物造型的应用及其理论。近年来高科技的进步正迅速改造着影视美术领域中的各个环节。三维动画、虚拟场景、多媒体等手段结合机械装置、展示设计、橱窗设计等新兴的、多元化的设计方法被应用于影视美术设计及制作过程。这进一步发展了传统的影视美术观念,拓宽了影视美术研究的范围。
一般就业是电视台,影视传媒公司。具体的可以到中国传媒大学影视艺术学院美术系查看

⑤ 影视特效好学还是游戏特效好学那个前途好啊

哪一个都不好学,影视特效更有前途,

⑥ 影视角色动画、影视特效与合成、游戏动画特效哪个专业比较有前景

影视公司不太容易进地,作特效学起来复杂些 动画比较枯燥些

⑦ 游戏特效,影视特效,影视后期,这三个的发展前景,以及毕业后薪资,

我最近也在犹豫这几个方面,大概总结一下

游戏特效 优势:工资高,作品差不多有2年左右经验工资10k,

劣势:就业面窄初期岗位少,无经验或是实习不好就业(除作品优秀以外),不缺新人却牛人。

影视方面 优势:就业面广岗位多,前期工作实习相对容易。可以接零活,如果想单干比游戏容易。

劣势:工资相对较低,2年左右经验工资到8k。

反正哪一行都不容易,建议先上网两方面都学一下,具体看你到底喜欢哪方面,用哪种软件比较顺手不感觉枯燥。考虑下看喜好,有热情做出好的作品一样有前途。还有规划一下啊,未来是想在公司上班还是合伙创业。

只能给你这么多建议了,加油!

⑧ 影视特效与游戏特效的区别

首先我们来了解一下游戏特效和影视特效这两个专业的基本情况,就使用的软件而言,影视特回效主要使答用maya、 3DMAX、 AE,在影视特效制作中各个节点的连接,各个模拟的演算,都需要结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。而游戏特效使用的软件需呀与游戏引擎相匹配,游戏引擎支持3D MAX那就只能使用3D MAX来制作,最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式。游戏特效注重实时演算,而影视特效是非实时演算的。总的来说,影视特效会比游戏特效要复杂一些,在相对应的课程设置中,影视特效由于涉及的面比较广,需要学习的东西会比较多。
就目前游戏行业与影视行业的发展情况来看,国内游戏网游、单机游戏市场还处于低迷期,发展前景巨大,而影视行业经过仅今年的发展,已逐渐发展起来而且有愈演愈烈的趋势,目前任何一部电影的制作都少不了特效的加入,而国产游戏由于跟风的情况严重,缺乏创新,在发展上有一定的局限。游戏行业想要发展起来,更多的原创游戏的推出时大势所趋。因此,学习游戏特效的前景也是极好的。

⑨ 火星时代的游戏特效和影视特效与合成专业班和影视剪辑与包装班哪好

您好,这几个行业都是很有发展的,而且从影视作品的分工上来说,他们都属于其中的一项,只要影视行业发展的好,那么这几个行业就都好。
电影和动画行业的发展势头持续升温,国内外优秀作品层出不穷。在一部有特效的电影或者电视剧中,模型、动画、特效、后期合成缺一不可,是没有好坏的区别的。
所以在选择上,建议从兴趣出发,这样学起来才事半功倍,并且更容易坚持下去。
更多详情可拨打4008101418(北京)、4006211416(上海)电话咨询。

⑩ 我想学习电脑特效,请问游戏特效和影视特效是一个专业么在学习之前我需要具备其他的技能吗比如美术和

特效对编程有点要求,影视后期没啥要求,ps不会也没啥的

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